# 사용성 테스트 ## 개요 **사용성 테스트**(ability Testing)는 제품이나 서비스의 사용자가 실제 환경에서 시스템을 사용으로써 그 **사용의성**(Usability)을 평하는 사용자 연구 방법 중 하나입니다. 주로 웹사이트, 모바일 앱, 소프트웨어, 하드웨어 인터페이스 등 디지털 제품의 UX(사용자 경험) 개선을 목적으로 실시되며, 사용...
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"사용성"에 대한 검색 결과 (총 75개)
# 언어 서버 프로토콜 언어 서버 프로토콜(LSP, Language Server Protocol)은 소프트웨어 개발 도구 간에 프로그래밍 언어 기능을 표준화하여 공유할 수 있도록 설계된 통신 프로토콜입니다. LSP는 코드 자동 완성, 문법 검사, 정의 이동, 참조 찾기, 리팩터링 등과 같은 고급 언어 기능을 다양한 코드 편집기와 IDE(통합 개발 환경)에...
# CMPs ## 개요 CMPs는 **Conjugated Microporous Polymers**(공액 다공성 고분자)의 약자로, 유기 화학 기반의 나노소재 중 하나로 분류되는 차세대 기능성 고분자입니다. 이들은 고유한 전도성, 다공성, 그리고 광학적 특성을 동시에 갖추고 있어 에너지 저장, 촉매, 가스 흡착, 센서, 그리고 광전자 소자 등 다양한 응용...
# 진화형 프로토타이프 ## 개요 **진화형 프로토타이프**(Evolutionary Prototype)는 소프트웨어 개발 과정에서 최종 시스템으로 발전할 수 있도록 설계된 초기 모델을 말합니다. 이 방식은 사용자 요구사항이 명확하지 않거나, 시스템의 복잡성이 높아 점진적인 개발이 필요한 경우에 특히 효과적입니다. 전통적인 폭포수 모델과 달리, 진화형 프...
# Scikit-learn ##요 **Scikit-**(사이킷-런)은 파이썬 기반의 오픈소스 머신러닝 라이브러리로, 데이터 분석 및 머신러닝 모델 개발을 위한 다양한 알고리즘과 도구를 제공합니다. 2007년에 처음 개발되어 현재는 데이터 과학자와 연구자들 사이에서 가장 널리 사용되는 머신러닝 프레임워크 중 하나로 자리 잡았습니다. Scikit-learn...
# Throwaway Prototyping Throwaway Prototyping**(버리기용 프토타이핑), 또는Rapid Prototyping**(신속 프로토타이핑)은 소프트웨어 개발 초기 단계에서 사용자 요구사항을 명확히 시스템의 개념을 검증하기 위해 임시로 제작된 프로토타입을한 후, 최종 제품 개발 시에는 이를 폐기하고 처음부터 다시 개발하는 방법론...
# 모듈 모(Module)은 소트웨어 개발과 데이터과학 분야에서 중요한 개념으로, 특정 기능이나 작업을 수행하는 독립적이고 재사용 가능한 코드 단위를 의미합니다. 데이터과학에서는 반복적인 분석 작업을 체계적으로 관리하고 효율적으로 공유하기 위해 모듈화가 필수적입니다. 이 문서에서는 모듈의 정의, 역할, 활용 사례, 그리고 데이터과학에서의 중요성에 대해 상...
# XSLT ## 개요 **XSLT**(Extensible Stylesheet Language Transform, 확장 가능한 스타일시트 언어 변환)는 XML 문서를 다른 형식으로 변환하기 위한 선언형 프로그래밍 언어입니다. 주로 XML 데이터를 HTML, 다른 XML 형식, 또는 텍스트 형식으로 변환하는 데 사용되며, W3C(World Wide Web...
# Sketch ## 개요 **Sketch**는 macOS 전용 벡터 기반 그래픽 디자인 도구로, 특히 **UI/UX 디자인 분야에서 널리 사용 소프트웨입니다. 200년 하이웍스(HyperKit)에서 개발을 시작해 2012년 공식 출시된 이후, 앱 및 웹 인터페이스 디자인을 위한 효율적이고 직관적인 작업 환경을 제공하며 전 세계 디자이너들 사이에서 빠르...
# JEDEC ## 개요 **JEDEC**(Joint Electron Device Council, 정식칭: JEDEC Solid Technology Association)는 전기기, 특히반도체 및 고체 소자**(Solid State Devices) 분야의 국제 표준을 제정 대표적인 **영리 표준화 기관**이다. 본사는 미국 버지니아주 애럴론티에 위치하며...
# CMake ## 개요 **CMake**(Cross-platform Make)는 소프트웨어 빌드 프로세스를 자동화하기 위한 크로스플랫폼 빌드 시스템 관리 도구입니다. CMake 소스 코드를 기반으로 플랫폼별 빌드 시스템(예: Makefile, Ninja, Visual Studio 프로젝트 등)을 생성하는 역할을 하며, C, C++, Fortran, C...
# 사용자 중심 설계 ## 개요 **사용자 중심 설계**(-Centered Design, 이하CD)는 제품 시스템을 설할 때 최종 사용자의 니즈, 제약, 능력, 맥락을 최우선으로 고려하는 설계 철학이자 프로세스입니다. 이법은 기술 중심 또는 기능 중심 설계와 대조되며, 사용자가 제품을 어떻게 경험하는지를 이해하고, 이를 반영하여 보다 직관적이고 효율적이...
# 콜백 함수 ## 개요 **콜 함수**(Callback Function)는 프래밍에서 특정이 완료된 후에 자동으로 호출되는 함수를 의미합니다. 주로 비동기 처리, 이벤트 처리, 함수형 프로그래밍 패에서 널리 사용되며 특히 **웹 개발** 분야에서 자바스크립트(JavaScript)를 중심으로 매우 중요한 개념입니다. 콜 함수는 "함수를 인자로 전달하여,...
# 다형성 다형성(Polymorphism)은지향 프로그래밍(Objectriented Programming,OP)의 핵심 개념 중 하나로, "여러 형태를 가질 수 있는 능력"을 의미합니다 이는 동일한터페이스나 메서드를 통해 서로 다른 클래스의 객체가 각자의 방식 동작할 수 하는 프로그래밍법입니다. 다형성을 활용하면 코드의 재사용성과 유지보수성을 크게 향상시...
# 기능성 ## 개요 기능성(Functionality)은 UX 디자인에서자가 시스템 제품을 효과적이고 효율적으로 사용할 수 있도록 지원하는 핵심 구성 요소입니다. 사용자 경험(UX) 디자인의 목표는 단순히 시각적으로 매력적인 인터페이스를 제공하는 것을 넘어, 사용자가 목적을 성공적으로 달성할 수 있도록 기술적, 인지적, 행동적 측면에서 기능을 설계하는 ...
# 정보 설계 ## 개요 **정보 설계**(Information Design)는 복잡한 정보를 사용자가 이해하고 활용할 수 있도록 구조화하고 시각적으로 표현하는 과정을 의미합니다. 특히 사용자 경험(UX) 디자인 영역에서 정보 설계는 정보 아키텍처(Information Architecture, IA)와 긴밀하게 연계되어, 사용자가 시스템 내에서 정보를 ...
# 사용자 경험(UX) ## 개요 **사용자**(User Experience, 이하 UX)은자가 제품, 시템, 서비스와 상호작용할 때 느끼는 모든 감정, 태도,상, 반응의 총합을 의미합니다. UX는 단순히 인터페이스의 시각적 디자인을 넘어서, 사용자가 어떻게 제품을 사용하고, 어떤 감정을 느끼며, 얼마나 효율적이고 만족스럽게 목표를 달성하는지를 포함하는...
# npm ## 개요 **npm**(Node Package Manager)은 JavaScript 및 Node.js 생태계 사용되는 **표준 패키지 관리자**로, 소프트웨어 개발자들이 코드 공유하고, 재사용하며, 프로젝트의 의존성을율적으로 관리 수 있도록 도와주는 도구입니다. npm은 수백만 개의 오픈소스 패키지를 저장하고 제공하는 **레지스트리**(re...
# 사설 패키지 저장소 ## 개요 **사 패키지 저장소**(Private Repository)는 조직 개인이 소프트어 개발 과정에서 사용하는 패키지(라이브러리, 모듈 등) 내부적으로 저장·관리하고 배포하기 위한 전용 저장소를 의미합니다. 공개된 패키지 저장소(예: npm, PyPI, Maven Central 등)와 달리, 사설 저장소는 내부 네트워크나 ...
# 그룹화 ## 개요 소프트웨어 개 환경 구성 과정에서 **룹화(Grouping)**는 관련된 설정, 리소스, 구성 요소 또는 작업 흐름을 논리적 단위로 묶는 절차를 의미합니다. 이는 개발 환경의 복잡성을 줄이고, 유지보수성을 높이며, 팀 간 협업을 용이하게 하기 위한 핵심 전략 중 하나입니다. 그룹화는 개발 도구 설정, 의존성 관리, CI/CD 파이프...