# Accessibility (접근성) ## 개요 **접근성(Accessibility)** 은 웹·모바일·데스크톱 등 디지털 제품을 **모든 사람**, 특히 시각·청각·운동·인지·노년 등 다양한 제한을 가진 사용자가 **동등하게 이용할 수 있도록** 설계·구현하는 원칙과 실천을 의미한다. 접근성은 단순히 법적 요구사항을 충족하는 수준을 넘어, **사용자 ...
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# 웹 프론트엔드 개발 --- ## 개요 웹 프론트엔드 개발은 사용자가 웹 브라우저를 통해 직접 상호작용하는 **클라이언트 측** 인터페이스를 구현하는 작업을 의미한다. HTML, CSS, JavaScript와 같은 기본 기술을 바탕으로, React, Vue, Angular와 같은 **프레임워크·라이브러리**를 활용해 동적인 UI를 구성한다. 프론트엔드...
# 탭 대상 크기 ## 개요 웹사이트의 사용자 경험(UX)과 접근성(Accessibility)을 향상시키기 위해 **탭 대상 크기**(Tap Target Size)는 모바일 기기 사용자에게 특히 중요한 요소입니다. 탭 대상이란 사용자가 터치 입력을 통해 클릭하거나 선택할 수 있는 웹 요소를 의미하며, 대표적으로 버튼, 링크, 아이콘, 폼 입력 필드 등이...
# 웹 표준 웹 표준(Web Standards)은 인터넷 상에서 웹 콘텐츠를 일관되고 접근성 높게, 그리고 장기적으로 유지 가능한 방식으로 개발하고 배포하기 위해 제정된 기술적 규격과 지침들의 집합입니다. 이 표준들은 웹의 상호운용성(interoperability), 접근성(accessibility), 성능(performance), 보안(security)...
# 스크린 리더 ## 개요 **스크린 리더**(Screen Reader)는 시각 장애인이나 시각적 인지에 어려움을 겪는 사용자들이 컴퓨터 화면이나 모바일 기기의 콘텐츠를 듣고 이해할 수 있도록 도와주는 **보조 기술**(Assistive Technology)의 일종입니다. 이 기술은 화면에 표시된 텍스트, 버튼, 메뉴, 이미지 설명 등 다양한 요소를 음...
# 사용자 중심 설계 ## 개요 **사용자 중심 설계**(-Centered Design, 이하CD)는 제품 시스템을 설할 때 최종 사용자의 니즈, 제약, 능력, 맥락을 최우선으로 고려하는 설계 철학이자 프로세스입니다. 이법은 기술 중심 또는 기능 중심 설계와 대조되며, 사용자가 제품을 어떻게 경험하는지를 이해하고, 이를 반영하여 보다 직관적이고 효율적이...
# 기능성 ## 개요 기능성(Functionality)은 UX 디자인에서자가 시스템 제품을 효과적이고 효율적으로 사용할 수 있도록 지원하는 핵심 구성 요소입니다. 사용자 경험(UX) 디자인의 목표는 단순히 시각적으로 매력적인 인터페이스를 제공하는 것을 넘어, 사용자가 목적을 성공적으로 달성할 수 있도록 기술적, 인지적, 행동적 측면에서 기능을 설계하는 ...