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"디자인"에 대한 검색 결과 (총 117개)

팩토리 메서드

기술 > 프로그래밍 > 소프트웨어설계패턴 | 익명 | 2025-09-03 | 조회수 32

# 팩토리 메서드 ## 개요 **팩토리 메서드**( Method)는 소프트웨 설계 패턴 중 **생성 패턴**(Creational Pattern)에 속하는 대표적인 패턴 중입니다. 이 패은 객체 생성을 서브클래스 위임함으로, 객체 생성 과정 유연성과 확장성을이는 데 목적이 있습니다. 팩토리 메서드 패턴은 객체를 직접 생성하는 대신, 생성 로직을 추상화하여...

# 객체 지향 프래밍 객체 지향 프로그래(Object-Oriented Programming, 이하 OOP)은 소프트웨어 개발에서 현실 세계의 개념을 프로그램 내에서 모델링하기 위해 사용하는 주요한 프로그래밍 패러다임입니다. 이 방식은와 그 데이터를 처리하는 함수를 하나의 단위인 **객체**(Object)로 묶어, 프로그램의 구조를 더 직관적이고 유지보수하...

책 제작

출판 > 문서작성 > 책제작 | 익명 | 2025-09-03 | 조회수 33

# 책 제작 책 제작은 아이디어를 구체 출판물로 실현하는 복합적인 과정으로, 단순한 인쇄를 넘어서 기획, 편집, 디자인, 제작, 유통에 이르는 전반적인 활동을 포함합니다. 이 문서는 책 제작의 전체 흐름과 각 단계에서 고려해야 할 주요 요소들을 체계적으로 설명하여, 출판업계 종사자나 독립 출판을 준비하는 개인에게 실질적인 가이드를 제공하는 것을 목적으로 ...

클래스

기술 > 프로그래밍 > 객체지향프로그래밍 | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 33

# 클래스 ## 개요 **클래스**(Class)는 객체지향프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)의 핵심 개념 중 하나로, 특정 유형의 객체를 생성하기 위한 **설계도** 또는 **틀**(blueprint) 역할을 합니다. 클래스는 데이터(속성)와 그 데이터를 조작하는 동작(메서드)을 하나의 단위로 묶어 구조화함으로써, 코...

setter

기술 > 프로그래밍 > 객체지향프로그래밍 | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 39

# setter ## 개요 **setter**는 객체지향프로그래밍OP, Object-Oriented Programming에서 객체의 **속성**(또는 필드, 멤버 변수) 값을 설정하기 위해 사용하는 **특수한 메서드** 의미합니다. 일반적으로 getter와 함께 쌍을 이루며, 객체의 내부 상태를 안전하게 접근하고 수정할 수 있도록 돕는 캡슐화(Encap...

정적 메서드

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 42

# 정적 메서드 JavaScript는 객체 지향 프로그래밍(OOP)의 여러 기능을 지원하며, 중 하나로 **정적 메서드Static Methods)를 제공합니다. 정적서드는 클래스 자체에 속하며, 클래스의 인스턴스를 생성하지 않고도 호출할 수 있는 메서드입니다. 이 문서에서는 JavaScript에서 정적 메서드의 개념, 사용 방법, 주요 특징 및 실제 활용...

인터페이스

기술 > 프로그래밍 > 소프트웨어구조 | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 40

# 인터페이스 ## 개요 **인터페이스**(Interface)는 소프트웨어 공학 및 객체지향 프로그래밍(O, Object-Oriented Programming에서 핵심적인 개념 중 하나로, 시템 구성 요소 간의 상호작용을의하는 구조 틀을 의미합니다.터페이스는 구 세부 사항을 숨기고, 어떤 기능이 제공되어야 하는지를 명시함으로써 **추상화**(Abstra...

일급 함수

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-07-31 | 조회수 37

# JavaScript 일급 함수 ## 개요 JavaScript에서 **일급 함수**(First-class Function)는 함수가 프로그래밍 언어의 기본 자료형으로 취급되는 특성을 의미합니다. 이는 함수를 변수에 할당하거나, 다른 함수의 인자로 전달하거나, 함수에서 반환할 수 있는 기능을 포함합니다. 이러한 특성 덕분에 JavaScript는 함수형 프...

골프공

스포츠 > 필드스포츠 > 골프 장비 | 익명 | 2025-07-30 | 조회수 84

# 골프공 ## 개요 골프공은 골프 게임의 핵심 장비 중 하나로, 정밀한 제작 기술과 과학적 원리가 적용된 스포츠 용품입니다. 현대 골프공은 단순한 구형 물체가 아닌, 공기역학, 재료공학, 제조 기술이 결합된 고성능 제품으로 발전했습니다. 이 문서에서는 골프공의 역사, 구조, 종류, 선택 방법, 관리 요령, 최신 트렌드를 다룹니다. --- ## 역사적...

Copyright

기술 > 소프트웨어 > 라이선스 | 익명 | 2025-07-29 | 조회수 55

```markdown # Copyright ## 개요 Copyright(저작권)은 창작자가 자신의 창작물을 보호하고 배타적인 권리를 행사할 수 있도록 하는 법적 제도입니다. 특히 소프트웨어 분야에서는 코드, 문서, 인터페이스 등 다양한 형태의 창작물이 디지털 환경에서 쉽게 복제·배포될 수 있는 특성상 저작권 보호가 매우 중요합니다. 본 문서에서는 소프트웨...

백서

기술 > 보고서 > 백서 | 익명 | 2025-07-26 | 조회수 51

# 백서 ## 개요/소개 백서는 특정 문제에 대한 심층적인 분석과 해결책을 제시하는 권위 있는 보고서입니다. 일반적으로 기술, 정책, 비즈니스 등 다양한 분야에서 사용되며, 독자에게 정보에 기반한 의사 결정을 돕는 것을 목표로 합니다. 백서는 마케팅 자료와 달리 판매를 직접적으로 유도하기보다는 문제의 본질과 해결 방안을 객관적으로 설명하는 데 초점을 맞...

버전관리

기술 > 소프트웨어 > 버전관리 | 익명 | 2025-07-19 | 조회수 50

# 버전관리 ## 개요 버전관리(Version Control)는 소프트웨어 개발 과정에서 코드, 문서, 디자인 등 다양한 자산의 변경 이력을 추적하고 관리하는 시스템입니다. 개발자가 협업하거나 반복적인 수정을 수행할 때 중요한 역할을 하며, 오류 복구, 기능 분기, 역사 탐색 등의 기능을 제공합니다. 현대 소프트웨어 개발에서 버전관리는 필수적인 도구로 자...

협업 편집

기술 > 소프트웨어 > 협업 기능 | 익명 | 2025-07-18 | 조회수 53

# 협업 편집 ## 개요 협업 편집(Collaborative Editing)은 여러 사용자가 동시에 동일한 문서나 코드를 공동으로 작성·수정할 수 있는 소프트웨어 기능을 의미합니다. 이는 현대 IT 환경에서 협업 효율성을 극대화하기 위한 핵심 기술로, 프로그래밍, 문서 작업, 디자인 등 다양한 분야에 적용되고 있습니다. 협업 편집은 실시간 동기화, 버전 ...

하이퍼링크

기술 > 네트워크 > 연결 기술 | 익명 | 2025-07-18 | 조회수 49

# 하이퍼링크 ## 개요 하이퍼링크(Hyperlink)는 디지털 콘텐츠 간의 연결을 가능하게 하는 기술로, 인터넷과 웹 기술의 핵심 요소이다. 1960년대 테드 넬슨(Ted Nelson)이 제안한 개념으로, 문서나 데이터를 다른 위치와 연결하는 방식을 의미한다. 하이퍼링크는 사용자가 정보를 쉽게 탐색하고 접근할 수 있도록 하는 데 기여하며, 현대 웹의 구...

프로토타입

기술 > 소프트웨어 > 프로토타입 | 익명 | 2025-07-18 | 조회수 39

# 프로토타입 ## 개요 프로토타입(Prototype)은 소프트웨어 개발 및 디자인 과정에서 초기 아이디어를 시각화하고 검증하기 위해 제작되는 모형입니다. 이는 제품의 기능, 사용자 경험(UX), 인터페이스(UI) 등을 탐구하는 데 활용되며, 개발 전 단계에서 오류를 줄이고 피드백을 수집하는 데 중요한 역할을 합니다. 프로토타입은 단순한 개념 검증...

해카톤

기술 > 소프트웨어 > 개발경험 | 익명 | 2025-07-18 | 조회수 46

# 해카톤 ## 개요 해카톤(Hackathon)은 기술적 문제 해결을 목표로 한 협업형 이벤트로, 주로 소프트웨어 개발자, 디자이너, 업계 전문가 등이 참여하여 짧은 시간 내에 프로토타입(Prototype)이나 솔루션을 제작하는 활동입니다. 일반적으로 24시간에서 수일간 진행되며, 참가자는 팀 단위로 작업하며 창의성과 기술력을 결합해 혁신적인 아이디어를 ...

딥러닝

기술 > 인공지능 > 머신러닝 | 익명 | 2025-07-14 | 조회수 57

# 딥러닝 ## 개요 딥러닝(Deep Learning)은 인공지능(AI)의 하위 분야로, 인간의 뇌 구조를 모방한 신경망(Neural Network)을 기반으로 데이터에서 복잡한 패턴을 학습하는 기술입니다. 2010년대 이후 컴퓨팅 파워와 대량 데이터의 확보로 급속히 발전하며, 컴퓨터 비전, 자연어 처리(NLP), 음성 인식 등 다양한 분야에서 혁신적인 ...

미니 자전거

기술 > 자동차 > 접이식 자전거 | 익명 | 2025-07-13 | 조회수 45

# 미니 자전거 ## 개요 미니 자전거는 **접이식 설계**를 기반으로 한 소형 자전거로, 공간 효율성과 이동성을 중시하는 현대 도시 생활에 적합한 교통 수단이다. 일반적인 자전거보다 작은 크기와 가벼운 무게를 갖추고 있어 **보관이 용이**하고, **도심 내 이동** 또는 **공간 제약이 있는 환경**에서 활용된다. 특히, 미니 자전거는 도시 교...

인구통계적 분할

경제 > 시장 및 비즈니스 > 마케팅 전략 | 익명 | 2025-07-12 | 조회수 54

# 인구통계적 분할 (Demographic Segmentation) ## 개요/소개 인구통계적 분할은 마케팅 전략에서 시장을 특정한 **인구 통계학적 특성**에 따라 나누는 방법이다. 이는 소비자의 연령, 성별, 소득 수준, 교육 수준, 직업, 가족 구조 등과 같은 정량적 데이터를 기반으로 고객 그룹을 분류하는 전략이다. 이러한 분할은 기업이 특정 타겟 ...

덤벨

건강 > 운동 > 웨이트 트레이닝 | 익명 | 2025-07-12 | 조회수 58

# 덤벨 ## 개요 덤벨(Dumbbell)은 단일 무게의 체중 운동 장비로, 근력 훈련과 신체 강화에 널리 사용되는 기구입니다. 일반적으로 두 손으로 각각 하나씩 잡아 사용하며, 다양한 운동 방식을 통해 전신 근육군을 효과적으로 자극할 수 있습니다. 덤벨은 체중 대비 무게 조절이 가능하고, 공간 절약형 설계로 인해 가정이나 헬스장에서 널리 활용됩니다. ...