# 사용자 행동 데이터 분석 ## 개요 **사용자 행동 데이터 분석**(User Behavior Analytics, UBA)은 사용자가 디지털 환경(웹사이트, 모바일 앱, 소프트웨어 등)에서 보이는 행동 패턴을 수집, 처리, 분석하여 인사이트를 도출하는 데이터 과학의 한 분야입니다. 이 분석은 사용자의 클릭, 스크롤, 페이지 체류 시간, 경로 이동, 검...
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"Behavior"에 대한 검색 결과 (총 28개)
# 효과 크기 ## 개요 **효과 크기**(Effect Size)는 통계학에서 두 집단 간의 차이, 변수 간의 관계, 또는 실험적 처치의 효과를 정량적으로 나타내는 척도이다. 통계적 유의성 검정(예: *p*-값)이 단지 "결과가 우연일 가능성이 낮은가?"를 묻는 데 그친다면, 효과 크기는 "그 결과가 실제로 얼마나 중요한가?"에 대한 답을 제공한다. 즉...
# 과잉행동 및 충동성 증상 ## 개요 **과잉행동**(Hyperactivity) 및 **충동성**(Impulsivity) 증상은 주로 주의력결핍과잉행동장애(ADHD)와 연관되어 나타나는 대표적인 행동 특성입니다. 이 증상은 아동기에 흔히 관찰되지만, 성인에게도 지속될 수 있으며, 일상생활, 학업, 직장, 인간관계 등 다양한 영역에서 어려움을 초래할 수...
# ADHD ## 개요 주의력결핍 과잉행동장애(Attention-Deficit/Hyperactivity Disorder, ADHD)는 주의 집중의 어려움, 과잉 행동, 충동성 등의 증상이 나타나는 신경발달장애이다. 주로 아동기 초기에 발현되지만, 성인기에까지 지속되는 경우도 많다. ADHD는 단순한 ‘산만함’이나 ‘게으름’과는 본질적으로 다르며, 뇌의 ...
# 비표준화 베타계수 ## 개요 **비표준화 베타계수**(Unstandardized Beta Coefficient)는 회귀분석에서 독립변수(설명변수)가 종속변수(반응변수)에 미치는 영향의 크기를 나타내는 통계량 중 하나로, 변수들의 원래 측정 단위를 유지한 상태에서 추정된 회귀계수를 의미한다. 일반적으로 회귀분석 결과 출력 시 **B** 또는 **β**...
# 베타값 ## 개요 통계학, 특히 **회귀분석**(Regression Analysis)에서 **베타값**(Beta value, β)은 독립변수(설명변수)가 종속변수(반응변수)에 미치는 영향의 크기와 방향을 나타내는 중요한 계수입니다. 베타값은 회귀 모형의 해석에서 핵심적인 역할을 하며, 변수 간의 관계를 정량적으로 평가하는 데 사용됩니다. 이 문서에서...
# 인구 통계적 분할 ## 개요 **인구 통계적 분할**(Demographic Segmentation)은 마케팅 전략에서 소비자를 특정 인구 통계적 특성에 따라 그룹화하는 방법이다. 이는 시장 세분화(Market Segmentation)의 가장 기본적이고 널리 사용되는 형태 중 하나로, 기업이 타겟 고객을 보다 정확하게 이해하고 맞춤형 마케팅 활동을 전...
# 서열 ## 개요 **서열**(序列表記, Ordinal Scale)은 통계학에서 자료의 측정 수준(measurement level) 중 하나로, 데이터가 자연스러운 순서를 가지지만 그 간격이 일정하지 않은 경우에 사용되는 척도를 의미한다. 서열 척도는 **명목 척도**(Nominal Scale)보다 높은 수준의 측정 척도이며, **간격 척도**(Int...
# 행동적 세분화 ## 개요 **행동적분화**(Behavioral Segmentation)는 마케팅 전략에서비자의 구매 행동, 사용 패턴, 브랜드 상호용, 제품 사용도, 충성도 수준 등 **실제 행동 기반**으로 시장을 나누는 방법이다. 이는 소비자의 심리적 특성이나 인구통계학적 정보가 아닌, **실제 선택과 행동**을 중심으로 분석하기 때문에 마케팅 ...
# 시의적절한 제안 타이밍 ## 개요**시의적한 제안 타이**(Timely Proposal)은 마케 전략에서 고객에게이나 서비스를 제안할 가장 적절 시점을 판단하고 그 시점에춰 제안을달하는 전략적 방식을 의미. 이는 단순한 광고 노출을 넘어서, 소비자의리 상태, 행동 패턴, 라이프일 변화, 계절적 요인 등 다양한 요소를 분석하여 제안 효과를 극대화하는 데...
# ToS ## 개요 **ToS**(Type of Service, 유형)는 인터넷 프로토콜(IP) 패킷의 헤더에 포함된 필드로, 네트워크에서 패킷이 전달될 때의 우선순위 및 처리 방식을 지정하는 데 사용됩니다. 이 필드는 주로 네트워크 트래픽의 품질을 제어하고, 특정 유형의 트래픽(예: 음성, 비디오, 일반 데이터)에 대해 우선순위를 부여하는 **QoS...
# 고객 분포 분석 ## 개요 고객 분 분석(Customer Distribution Analysis)은업이 보유 고객 데이터를 기반으로 고객이 지리적, 인구통계학적, 행동적 특에 따라 어떻게 분포되어 있는지를 체계적으로 조사하고 해석하는 데이터 분석 기법이다. 이 분석은케팅 전략 수립, 서비스 개선, 제품 개발, 매장 입지 선정 등 다양한 경영 의사결정...
# 친족 선택 ## 개요 **친족 선택**(Kin Selection)은 진화 생물학에서 개체가 자신과 유전적으로 유한 친족(혈연관계에 있는 개체)을 도와 생식 성공(fitness)을 높이는 행동이 자연 선택을 통해 진화할 수 있다는 이론이다. 이 개념은 전통적인 다윈의 자연 선택 이론에서 강조하는 '자기 생존과 번식'을 넘어서, **유전자의 관점에서 진...
# QoS ## 개요 **QoS**(Quality of, 서비스 품질)는 네트크에서 데이터 전송의 품질을 보장하기 위한 기술적 개념과 메커니즘을 의미합니다. 특히 네트워크 자원 제한된 상황에서 중요한 트래픽(예: 음성, 영상, 실시간 게임 등)이 우선적으로 처리되도록 하여 지연(latency), 지터(jitter), 패킷 손실(packet loss), ...
# 정수 연산 정수 연산(Integer Arithmetic)은과학에서 정수(양의수, 음의 정수, 0)를 대상으로 수행하는 기본적인 산술 연산을 의미합니다.는 컴퓨터의 하드웨어 및 소프트웨어 전반에서 핵심적인 역할을 하며, 프로그래밍, 알고리즘 설계, 시스템 프로그래밍, 암호학 등 다양한 분야에 응용됩니다. 정수 연산은 실수 연산과 달리 부동소수점 오차가 ...
# 브레인스토 ## 개요**브레인스토밍**(storming)은 창의적인 아이디어를 생성하기 위한 집단적 사고 기법으로, 1953년 미국의 광고 전문가 **알렉스 오스본**(Alex F. Osborn)이 처음 제안한 방법이다. 이 기법은 문제 해결, 새로운 제품 개발, 마케팅 전략 수립 등 다양한 분야에서 활용되며, 창의성과 협업을 극대화하는 데 목적이 있...
# 피드백 수집 ## 개요 피드백 수집은 소프트웨어 개발 과정에서 팀원, 이해관계자, 사용자 등 다양한 주체로부터 의견, 평가, 개선안을 체계적으로 수렴하는 활동을 의미합니다. 이는 제품의 품질 향상, 사용자 만족도 제고, 개발 프로세스의 지속 가능한 개선을 위한 핵심 요소로, 현대 소프트웨어 개발에서 협업의 중요한 축을 담당합니다. 특히 애자일(Agi...
# 수평 점근선 수평 점근선(水平漸近線, Horizontal Asymptote)은 함수의 그래프가 독립변수(보통 $ x $)가 양의 무한대($ +\infty) 또는 음의 무한대($ -\infty $)로 갈 때, 특정한 수평선에 점점 가까워지는 경향을 보일 때 존재하는 직선이다. 이 개념은 미적분학, 특히 함수의 극한과 그래프 해석에서 중요한 역할을 하며,...
# 믹스인 (Mixin) ## 개요 **스인**(Mixin)은프트웨어 설계에서 특정 기능이나 동작을 재사용하기 위해 사용되는 설계 패턴 중 하나로, 주로 객체지향 프로그래밍(OOP)에서 클래스 간의 코드 재사용성을 높이는 데 활용된다. 믹스인은 전통적인 상속(inheritance)과는 달리, 단일 상속의 제약을 극복하면서도 다중 상속의 복잡성을 줄이기 ...
# 메서드 ## 개요 메서드(Method)는 객체 지향 프로그래(Object-Oriented Programming, OOP)에서 핵적인 개념 중 하나로, 특정 객체가 수행할 수 있는 **행위**(behavior) 또는 **기능**(functionality)을 정의하는 블록입니다. 메서드는 데이터와 그 데이터를 조작하는 로직을 하나의 단위로 묶어 캡슐화하...