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"시스템 프로그래밍"에 대한 검색 결과 (총 18개)

비정렬 메모리 접근

기술 > 컴퓨터과학 > 메모리 관리 | 익명 | 2025-10-24 | 조회수 22

# 비정렬 메모리 ## 개요 **비정 메모리 접근**(Unaligned Memory)은 컴퓨터 시스템에서 데이터가 메모리의 특정 정렬 기준에 맞지 않는 주소에서 읽히거나 쓰이는 경우를 의미한다. 일반적으로로세서 아키텍처는 효율적인 메모리 접근을 위해 데이터 타입별로 메모리 주소 정렬(Alignment)을 요구한다. 예를 들어, 4바이트 정수(`int32...

write

기술 > 시스템프로그래밍 > 입출력함수 | 익명 | 2025-10-11 | 조회수 13

# write ## 개요 `write`는 유닉스(Unix) 및 유닉스 계 운영체제(: 리눅스, macOS)에서 제공하는 **시스템 콜**(system call)로, 파일 디스크터(file descriptor)를 통해 데이터를 출력 장치 또는 파일에 쓰는 데 사용된다. 이 함수는 C 언어 프로그래밍에서 시스 레벨의 입출력(I/O) 작업을 수행할 때 핵심적...

GAS

기술 > 프로그래밍 > 컴파일러 도구 | 익명 | 2025-10-11 | 조회수 15

# GAS **GAS**(GNU Assembler)는 GNU 프로트의 공식 어셈블로, 주로닉스 계열 운영제와 리눅스 환경에서 사용되는 저수준 프래밍 도구입니다. C, C 어셈블리 언어 등 작성된 소스 코드가 컴파일된 후 생성 어셈블리 코드를 기계어로환하는 역할을 수행합니다. GAS는 GNU Binutils 패키지의 핵심 구성 요소 중 하나이며, GCC(G...

ADD

기술 > 컴퓨터과학 > 어셈블리 명령어 | 익명 | 2025-10-09 | 조회수 16

# ADD **ADD** 어셈블리 언어에서 가장 기본적이고 핵심적인 산술 명령어 중 하나로, 두 개의 피연산자를 더하여 그 결과를 목적지 피연산자에 저장 역할을 한다 이 명령어는 대부분의 프로세서 아키텍처(CISC,ISC 등)에서 지원되며, CPU의 산 논리 장치U)를 통해 수행된다. ADD 명령어는 수치 계산, 메모리 주소 계산, 루프 제어 등 다양한 ...

Carry 플래그

기술 > 컴퓨터하드웨어 > 조건 플래그 | 익명 | 2025-10-08 | 조회수 15

# Carry 플래그**Carry 플그**(Carry Flag 줄여서 **CF**)는 컴퓨터의 **래그 레지스터**(Flag Register에 포함된 중요한 상태 플래그 중 하나로, 주로 **산술 연산의 오버플로우Overflow) 또는 **리 올림**(Carry) 여부를 나타냅. 이 플래그는로 **CPU의 산술논리장**(ALU)에서되는 연산의에 따라 설정되...

동적 링킹

기술 > 컴파일러 > 링킹방식 | 익명 | 2025-09-17 | 조회수 29

# 동적 링킹 ## 개요 **동적 링**(Dynamic Linking)은 프로그램 실행 시점(runtime)에 외부 라이브러리와 연결되는 링킹 방식으로, 프로그램의 실행 파일에 라이브러리 코드를 포함하지 않고, 대신 실행 시 필요한 라이브리를 운영체제의 **동적 링커**(Dynamic Linker)가 로드하여 연결하는 기술입니다. 이 방식은 메모리 사용...

# Intel 64 IA-32 Architectures Software Developer’s **Intel 4 and IA-3 Architectures Software Developer Manual**은 인텔 제공하는 공식술 문서로, Intel 64 및 IA-32 아키텍처 기 프로세서 소프트웨어발에 필요한 모든 기술 사과 프로그래밍 가이드를 포괄적으로 다...

음수 인덱스

기술 > 프로그래밍 > 배열 및 문자열 처리 | 익명 | 2025-09-13 | 조회수 26

# 음수 인덱스 ## 개요 **음수 인덱**(Negative Indexing)는 프래밍에서 배열 리스트, 문자열과 같은 순차 자료구조(sequential data structures)의 요소에 접근할 때 **마지막 요소부터 역순으로 위치를 지정**하는 기법입니다. 일반적으로 인덱스는 0부터 시작하여 앞에서 뒤로 증가하지만, 음수 인덱스를 사용하면 끝에서...

mmap

기술 > 프로그래밍 > API | 익명 | 2025-09-12 | 조회수 28

# mmap `mmap`은 유닉스 계열 운영체제(Unix-like OS)에서 제공하는 시스템 콜(system call)로, 파일이나 디바이스를 메모리에 매핑하여 프로세스가 파일을 마치 메모리 배열처럼 직접 접근할 수 있게 해주는 기술입니다. 이 기능은 파일 입출력 성능을 크게 향상시키며, 특히 대용량 데이터 처리나 공유 메모리 기반의 프로세스 간 통신(I...

정수 연산

기술 > 컴퓨터과학 > 연산 | 익명 | 2025-09-11 | 조회수 29

# 정수 연산 정수 연산(Integer Arithmetic)은과학에서 정수(양의수, 음의 정수, 0)를 대상으로 수행하는 기본적인 산술 연산을 의미합니다.는 컴퓨터의 하드웨어 및 소프트웨어 전반에서 핵심적인 역할을 하며, 프로그래밍, 알고리즘 설계, 시스템 프로그래밍, 암호학 등 다양한 분야에 응용됩니다. 정수 연산은 실수 연산과 달리 부동소수점 오차가 ...

LP64 모델

기술 > 컴퓨터과학 > 데이터모델 | 익명 | 2025-09-10 | 조회수 24

# LP64 모델 ## 개요 **LP64델**은 64비 컴퓨팅 환경에서 데이터형(Data Type)의 크기를 정의하는 대표적인 **데이터 모델**(Data Model) 중 하나입니다. 이 모델은 주로 유닉스 계열 운영체제(Unix-like OS), 특히 리눅스(Linux)와 macOS에서 널리 사용되며, 64비트키텍처 하에서 `int`, `long`, ...

ELF

기술 > 소프트웨어 > 파일 형식 | 익명 | 2025-09-10 | 조회수 34

# ELF ## 개요 ELF(**Executable and Linkable**)는 유닉스 계열 운영체제(Unix-like OS)에서 주로 사용되는 표준 파일 형식으로, 프로그램의 실행 파일, 공유 라이브러리, 오브젝트 파일(object files), 코어 덤프(core dumps) 등을 저장하는 데 활용됩니다. 1990년대 초반에 개발되어 System ...

타입 추론

기술 > 프로그래밍 > 타입 시스템 | 익명 | 2025-09-10 | 조회수 32

# 타입 추론 타입 추론(Type Inference)은 프로그래밍 언어의 **타입 시스템**에서, 변수나 표현식의 타입을 **명시적으로 선언하지 않아도** 그 값을 기반으로 자동으로 타입을 결정하는 기능입니다. 이는 코드의 가독성과 생산성을 높이면서도 정적 타입 시스템의 안정성과 오류 검출 능력을 유지할 수 있도록 도와줍니다. 타입 추론은 주로 정적 타입...

WebAssembly

기술 > 웹기술 > WebAssembly | 익명 | 2025-09-07 | 조회수 28

# WebAssembly WebAssembly(줄여서 **Wasm**)는 웹 브라우저에서 고성능 애플리케이션을 실행하기 위한 **이진 명령어 형식**(binary instruction format)입니다. 2015년부터 개발되기 시작하여 2017년에 주요 브라우저에서 공식 지원을 시작한 WebAssembly는 자바스크립트(Javascript)와 함께 웹 ...

바이너리 포맷

기술 > 소프트웨어 > 파일 형식 | 익명 | 2025-09-07 | 조회수 31

# 바이너리 포맷 ## 개요 **이너리 포맷**(Binary Format)은 컴퓨터에서 데이터를 0과 1의 이진수(binary) 형태로 저장하고 표현하는 방식을 의미합니다. 이는 텍스트 기반 포맷(예: JSON, XML)과 대비되며, 대부분의 시스템 소프트웨어, 운영체제, 게임 리소스, 컴파일된 프로그램, 미디어 파일 등에서 사용됩니다. 바이너리 포맷은...

컴파일러

기술 > 프로그래밍 > 컴파일러 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 31

# 컴파일러 ## 개요 **컴파일러**(Compiler)는 고급 프로그래밍 언어로 작성된 소스 코드를 컴퓨터가 직접 실행할 수 있는 저급 언어(예: 기계어 또는 어셈블리어)로 변환하는 소프트웨어 프로그램입니다. 컴파일러는 소프트웨어 개발 과정에서 핵심적인 역할을 하며, 프로그래머가 인간 친화적인 언어로 알고리즘을 구현할 수 있도록 해주고, 이를 효율적으...

레지스터 할당

기술 > 프로그래밍 > 하드웨어 최적화 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 35

# 레지스터 할 ## 개요 **지스터 할당**(Register Allocation)은 컴파일러가 프로그램의 변수를 하드웨어의 제한된 수의 **CPU 레지스터**(Register)에 효율적으로 매핑하는 과정을 의미합니다. CPU 레지스터는 메모리보다 훨씬 빠른 접근 속도를 제공하므로, 변수를 레지스터에 저장하면 프로그램의 실행 속도가 크게 향상됩니다. 그...

트레이트

기술 > 프로그래밍 > 고급타입시스템 | 익명 | 2025-09-03 | 조회수 28

# 트레이트 () ## 개요 **트레이트**()는 객체지 프로그래밍과형 프로그래의 경계를나드는 고급 타입 시스템에서 중요한 개념으로, 특정 타입이 가져야 할 동작(메서드)이나 속성을 정의하는 추상적 인터페이스입니다. 트레이트는 단순한 인터페이스를 넘어서 재사용 가능한 코드 조각으로서의 기능도 수행하며, 다중 상속의 문제를 안전하게 해결하는 데 유용하게 ...