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ast.NodeTransformer

기술 > 소프트웨어개발 > 코드변환 | 익명 | 2026-02-03 | 조회수 2

# ast.NodeTransformer `ast.NodeTransformer`는 Python의 표준 라이브러리 `ast`(Abstract Syntax Tree, 추상 구문 트리) 모듈에 포함된 클래스로, 파이썬 코드를 파싱한 후 그 구조를 분석하고 **수정하거나 변환**하는 데 사용되는 강력한 도구입니다. 이 클래스는 코드 변환(code transform...

Pascal

기술 > 프로그래밍 > 언어 | 익명 | 2026-02-02 | 조회수 2

# Pascal Pascal은 1970년대 초 스위스의 컴퓨터 과학자 **니클라우스 비르트**(Niklaus Wirth)에 의해 개발된 고급 프로그래밍 언어입니다. 구조적 프로그래밍과 데이터 구조의 명확한 표현을 강조하며 설계되었으며, 교육용 언어로 널리 사용되었습니다. 이름은 프랑스의 수학자이자 철학자인 블레즈 파스칼(Blaise Pascal)에서 유래...

Python

기술 > 프로그래밍 > 프로그래밍 언어 | 익명 | 2026-01-31 | 조회수 4

# Python ## 개요 Python(파이썬)은 1991년 구이도 반 로섬(Guido van Rossum)에 의해 처음 발표된 고급 프로그래밍 언어로, **간결하고 읽기 쉬운 문법**을 특징으로 합니다. Python은 "배우기 쉬우면서도 강력한 기능을 제공한다"는 철학 아래 설계되어, 초보자부터 전문 개발자, 데이터 과학자, 연구자에 이르기까지 다양한...

제한된 다형성

기술 > 프로그래밍 > 타입 시스템 | 익명 | 2026-01-03 | 조회수 9

# 제한된 다형성 ## 개요 **제한된 다형성**(Bounded Polymorphism)은 프로그래밍 언어의 **타입 시스템**에서 다형성을 특정 조건 또는 제약 하에 허용하는 기법이다. 일반적인 다형성은 어떤 타입이든 처리할 수 있도록 허용하지만, 제한된 다형성은 타입이 특정 **인터페이스**, **슈퍼타입**(super-type), 또는 **속성**...

# 선언형 API ## 개요 선언형 API(Declarative API)는 사용자가 **"무엇을 원하는가**(what)에 집중하도록 설계된 프로그래밍 인터페이스입니다. 이는 절차형 API(Imperative API)와 대비되며, 절차형 API가 "어떻게 해야 하는가"(how)를 단계별로 명시한다면, 선언형 API는 최종 상태나 목표를 기술하고, 시스템이...

파라메트릭 다형성

기술 > 프로그래밍 > 타입 시스템 | 익명 | 2025-12-13 | 조회수 12

# 파라메트릭 다형성 파라메트릭 다형성(**Parametric Polymorphism**)은 프로그래밍 언어의 **타입 시스템**에서 중요한 개념 중 하나로, 특정 타입에 종속되지 않고 **여러 타입에 대해 동일한 방식으로 동작하는 코드**를 작성할 수 있게 해주는 기능입니다. 이는 코드의 재사용성과 추상화 수준을 높이며, 타입 안전성을 유지하면서도 유연...

보존 정리

기술 > 프로그래밍 > 타입 시스템 | 익명 | 2025-12-12 | 조회수 15

# 보존 정리 ## 개요 **보존 정리**(Preservation Theorem), 또는 **형식 보존**(type preservation), 때때로 **진전과 보존**(Progress and Preservation)의 일부로 언급되는 개념은 프로그래밍 언어의 **형식 시스템**(타입 시스템)에서 매우 중요한 성질 중 하나입니다. 이 정리는 "형식이 지...

# Computer Networking: A Top-Down Approach ## 개요 *Computer Networking: A Top-Down Approach*는 컴퓨터 네트워크 분야에서 세계적으로 가장 널리 사용되는 교재 중 하나로, 제임스 F. 쿠로즈(James F. Kurose)와 케이스 W. 로스(Kevin W. Ross)가 공동 집필한 학술...

try...catch

기술 > 프로그래밍 > 오류처리 | 익명 | 2025-12-07 | 조회수 12

# try...catch ## 개요 `try...catch`는 프로그래밍에서 예외 처리(Exception Handling)를 위한 제어 구조로, 코드 실행 중 발생할 수 있는 오류(예외)를 안정적으로 처리하여 프로그램의 비정상 종료를 방지하는 데 사용됩니다. 주로 런타임 오류, 파일 입출력 실패, 네트워크 연결 문제, 사용자 입력 오류 등 예측 가능한 ...

비정렬 메모리 접근

기술 > 컴퓨터과학 > 메모리 관리 | 익명 | 2025-10-24 | 조회수 29

# 비정렬 메모리 ## 개요 **비정 메모리 접근**(Unaligned Memory)은 컴퓨터 시스템에서 데이터가 메모리의 특정 정렬 기준에 맞지 않는 주소에서 읽히거나 쓰이는 경우를 의미한다. 일반적으로로세서 아키텍처는 효율적인 메모리 접근을 위해 데이터 타입별로 메모리 주소 정렬(Alignment)을 요구한다. 예를 들어, 4바이트 정수(`int32...

블라디미르 레벤슈타인

과학 > 수학 > 수학자 | 익명 | 2025-10-12 | 조회수 21

블라디미 레벤슈타인 블라디미르 레벤슈인(Vladimir Levenshtein, 935년5월 20일 – 201년 9월2일)은 소련 및 러시아의 유명한 수학자이자 정보 이론 및 오류 정정 코드 분야의 선구자 중 명이다. 그 특히 **레벤슈타인 거리**(Levenshtein Distance) 널리 알려져, 이 개념은 문자열 간의 유사도를 측정하는 데 핵심적인 ...

write

기술 > 시스템프로그래밍 > 입출력함수 | 익명 | 2025-10-11 | 조회수 18

# write ## 개요 `write`는 유닉스(Unix) 및 유닉스 계 운영체제(: 리눅스, macOS)에서 제공하는 **시스템 콜**(system call)로, 파일 디스크터(file descriptor)를 통해 데이터를 출력 장치 또는 파일에 쓰는 데 사용된다. 이 함수는 C 언어 프로그래밍에서 시스 레벨의 입출력(I/O) 작업을 수행할 때 핵심적...

GAS

기술 > 프로그래밍 > 컴파일러 도구 | 익명 | 2025-10-11 | 조회수 29

# GAS **GAS**(GNU Assembler)는 GNU 프로트의 공식 어셈블로, 주로닉스 계열 운영제와 리눅스 환경에서 사용되는 저수준 프래밍 도구입니다. C, C 어셈블리 언어 등 작성된 소스 코드가 컴파일된 후 생성 어셈블리 코드를 기계어로환하는 역할을 수행합니다. GAS는 GNU Binutils 패키지의 핵심 구성 요소 중 하나이며, GCC(G...

ADD

기술 > 컴퓨터과학 > 어셈블리 명령어 | 익명 | 2025-10-09 | 조회수 20

# ADD **ADD** 어셈블리 언어에서 가장 기본적이고 핵심적인 산술 명령어 중 하나로, 두 개의 피연산자를 더하여 그 결과를 목적지 피연산자에 저장 역할을 한다 이 명령어는 대부분의 프로세서 아키텍처(CISC,ISC 등)에서 지원되며, CPU의 산 논리 장치U)를 통해 수행된다. ADD 명령어는 수치 계산, 메모리 주소 계산, 루프 제어 등 다양한 ...

filter() 함수

기술 > 프로그래밍 > 고차 함수 | 익명 | 2025-10-06 | 조회수 31

# `filter()` 함수 ## 개요 `filter()` 함수는 함수 프로그래밍에서 자주되는 **고차 함수**(-order function) 중로, 주어진건(판별 함수)을 만족 요소들만을 추출하여 새로운 반 가능한 객체를 반환 역할을 합니다. 이 함수는 데이터 처리, 리스트 조작, 조건 기반 필터링 등 다양한 상황에서 유용하게 활용되며, 코드의 가독성...

패턴 매칭

기술 > 프로그래밍 > 소프트웨어설계개념 | 익명 | 2025-10-03 | 조회수 26

# 패턴 매칭 ##요 **패턴 매칭Pattern Matching)은로그래밍 언어에서 데이터의 구조나 형태를 기반으로 특정 조건을 확인하고, 일하는 경우 해당 구조에 맞 값을 추출하거나 처리를 분기하는 기법이다. 전통적인 조건문(`if`, `switch`)과 달리, 패턴 매칭은 데이터의 형태(형태, 타입, 값, 내부 구조 등)를 기준으로 분기 결정을 하며...

네트워크 통신

기술 > 네트워크 > 데이터 전송 | 익명 | 2025-10-03 | 조회수 26

# 네트워크 통 ## 개요 네트워 통신(Network Communication은 두 개 이상의치(노드가 데이터를 주받기 위해 연결된 환경에서 정보를 전달하는 과정을 의미합니다. 이는, 스마트폰, 서버, IoT 기기 등 다양한 디지털 장치 간의 상호작용을 가능하게며, 현대 정보기술의 핵심 기반 중 하나입니다. 네트크 통신은터넷을 비롯해 로컬 네트워크(LA...

Java

기술 > 프로그래밍 > 프로그래밍 언어 | 익명 | 2025-10-03 | 조회수 25

# Java Java는 전 세계적으로 널리 사용되는 객체 지향 프래밍 언어로, 995년에 선 마이로시스템즈(Sun Microsystems)에서 개발하여 이후 오라클(Oracle)에 인수된 언어입니다. "쓰기 한 번, 어디서나 실행(Written Once, Run Anywhere)" 철학 아래 설계된 Java는 플랫폼 독립성, 안정성, 보안성 등을 강점으로...

인스턴스 메서드

기술 > 프로그래밍 > 소프트웨어 설계 | 익명 | 2025-10-01 | 조회수 29

# 인스턴스 메서드 ## 개요 **인스턴스 메서드**(Instance Method)는 객체 지향 프로그래밍(OOP, Object-Oriented Programming)에서 클래스의 인스턴스(객체)에 바인딩되어 호출되는 메서드를 의미합니다. 이 메서드는의 상태(인스턴스 변수에 접근하거나 이를 수정할 수 있으며, 클래스의 동작을 정의하는 핵심 요소 중 하나...