재생 공격 (Replay Attack) 1. 개요 재생 공격(Replay Attack)이란 공격자가 네트워크상에서 정당한 사용자가 전송한 유효한 데이터 패킷을 가로채어(Capture), 이를 그대로 다시 전송(Replay)함으로써 수신자로 하여금 정당한 사용자가 요청한 것으로 오인하게 만들어 인증을 우회하거나 권한을 획득하는 공격 기법이다. 이 공격의 핵심…
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"공격"에 대한 검색 결과 (총 442개)
중간자 공격(MITM) 중간자 공격(Man-in-the-Middle Attack, 줄여서 MITM)은 네트워크 보안에서 해커가 두 당사자 간의 통신 경로를 가로채어 정보를 도청하거나 데이터를 변조하는 사이버 공격 기법을 의미합니다. 이 공격의 핵심은 통신 중인 양쪽 당사자가 제3자(해커)가 개입되어 있다는 사실을 인지하지 못하도록 하는 것입니다. 마치 두 …
DoS 공격 (Denial of Service Attack) 1. 개요 DoS 공격(서비스 거부 공격)이란 시스템의 자원을 고갈시키거나 취약점을 이용하여 정상적인 사용자가 대상 서버, 서비스 및 네트워크 자원에 접근하지 못하도록 방해하는 사이버 공격 방식이다. 이 공격의 궁극적인 목적은 대상 시스템을 서비스 불능 상태로 만들어 비즈니스 운영을 중단시키거나 …
GPU 기반 공격 (GPU-based Attacks) GPU 기반 공격이란 그래픽 처리 장치(GPU)의 강력한 병렬 연산 능력을 악용하여 특정 보안 체계를 무력화하거나 데이터를 탈취하는 공격 기법을 의미합니다. GPU는 수천 개의 코어를 통해 단순 반복 계산을 동시에 처리할 수 있어, 암호 해독, 무차별 대입 공격(Brute-force Attack), 딥페…
충돌 공격 개요 충돌 공격(Collision Attack)은 암호화 해시 함수의 취약점을 이용해 서로 다른 입력 값이 동일한 해시 값을 생성하도록 유도하는 공격 기법입니다. 이는 해시 함수의 충돌 저항성(Collision Resistance) 속성을 무너뜨려 데이터 무결성과 인증 시스템의 안전성을 위협합니다. 특히 디지털 서명, SSL/TLS 인증서, 블록…
사회공학적 공격 (Social Engineering Attack) 개요 사회공학적 공격(Social Engineering Attack) 은 컴퓨터 시스템이나 네트워크의 기술적 취약점보다는 인간의 심리적 약점을 이용하여 기밀 정보를 탈취하거나, 악성 코드를 설치하거나, 금전적 피해를 입히는 사이버보안 위협 기법입니다. 기술적인 해킹이 "시스템"을 대상으로 한…
피싱 공격 (Phishing Attack) 개요 피싱 공격(Phishing Attack)은 사이버 보안 분야에서 가장 흔하고 효과적인 사회공학적 기법 중 하나로, 공격자가 신뢰할 수 있는 기관이나 개인인 것처럼 가장하여 피해자의 민감한 정보(개인 식별 정보, 비밀번호, 신용카드 번호 등)를 사기적으로 탈취하는 사이버 범죄를 의미합니다. '피싱(Phishin…
CSRF 공격 개요 CSRF(Cross-Site Request Forgery, 사이트 간 요청 위조)는 인증된 사용자의 세션을 악용하여 사용자의 의지와 무관하게 특정 웹 애플리케이션에 요청을 보내게 만드는 보안 공격 기법입니다. 이 공격은 사용자가 이미 로그인된 상태에서 악성 웹사이트를 방문함으로써 발생할 수 있으며, 공격자는 이를 통해 사용자의 권한으로 …
SHAttered 공격 개요 SHAttered 공격은 2017년 2월, 암스테르담에 위치한 CWI 아인트호번(Centrum Wiskunde &atica)과 메릴랜드 대학교의 연구자들이 공동으로 발표한, 암호학적 해시 함수 SHA-1(Secure Hash Algorithm 1)에 대한 첫 번째 실용적인 충돌 공격(collision attack)입니다. 이 공…
공격 면적 개요 격 면적(Attack Surface)은 정보 시스템의 보안 아키텍처에서 핵심적인 개념 중 하나로, 외부 공격자가 시스템에 접근하거나 침투할 수 있는 모든 가능한 경로와 지점을 의미합니다. 즉, 시스템이 외부와 상호작용하는 모든 인터페이스, 서비스, 포트, 사용자 입력 필드, API, 프로토콜 등을 포함하여 공격자가 악용할 수 있는 모든 요소…
인증 암호화 (AEAD) 인증 암호화(AEAD, Authenticated Encryption with Associated Data)는 데이터의 기밀성(Confidentiality)과 무결성(Integrity)을 동시에 보장하며, 암호화되지 않은 추가 데이터에 대해서도 인증을 제공하는 현대적인 암호화 방식이다. 1. 개요 전통적인 암호화 방식은 데이터를 읽지…
REST API 개요 REST API(Representational State Transfer Application Programming Interface)는 웹 서비스 개발에서 널리 사용되는 아키텍처 스타일로, 클라이언트-서버 간의 데이터 통신을 단순화하고 확장성을 높이기 위해 설계되었습니다. Roy Fielding이 2000년에 발표한 박사 논문에서 처…
CIS Controls 개요 CIS Controls(Center for Internet Security Controls)는 전 세계의 보안 전문가들이 협력하여 개발한 우선순위 기반의 사이버 방어 체계입니다. 이 프레임워크의 목적은 조직이 가장 빈번하게 발생하는 사이버 공격에 대해 실질적이고 효과적인 방어 조치를 취할 수 있도록 돕는 것입니다. 최신 버전인 …
SSL/TLS 인증서 개요 SSL/TLS 인증서(Secure Sockets Layer/Transport Layer Security Certificate)는 인터넷 상에서 데이터 통신의 보안을 보장하기 위해 사용되는 디지털 문서입니다. 이 인증서는 웹 서버와 클라이언트(브라우저 등) 간의 연결을 암호화하고, 서버의 신원을 검증하여 사용자가 접속한 웹사이트가 …
PPTP (Point-to-Point Tunneling Protocol) 1. 개요 PPTP(Point-to-Point Tunneling Protocol)는 사설 네트워크를 공용 네트워크(인터넷)를 통해 연결하여 마치 하나의 로컬 네트워크에 있는 것처럼 통신하게 해주는 가상 사설망(VPN, Virtual Private Network) 프로토콜이다. 마이크로…
네트워크 장비 개요 네트워크 장비(또는 네트워크 장비)는 컴퓨터 네트워크를 구성·운영·보호하기 위해 사용되는 하드웨어 및 소프트웨어 시스템을 말한다. LAN(Local Area Network), WAN(Wide Area Network), 데이터센터, 클라우드 환경 등 다양한 규모와 목적에 따라 다양한 종류의 장비가 배치된다. 본 문서는 주요 네트워크 장비의…
SAE SAE(Simultaneous Authentication of Equals)는 두 당사자가 동등한 위치에서 동시에 서로를 인증하는 암호화 프로토콜로, 주로 무선 네트워크 환경에서 안전한 키 교환과 인증을 제공하기 위해 설계되었습니다. SAE는 특히 Wi-Fi Protected Access 3(WPA3) 표준에서 사용되는 핵심 인증 메커니즘으로, 기존…
사물인터넷 (Internet of Things, IoT) 1. 개요 사물인터넷(IoT)은 세상에 존재하는 다양한 물리적 사물들이 센서와 통신 기능을 갖추고 인터넷에 연결되어, 상호 간에 데이터를 주고받으며 스스로 정보를 수집하고 분석하여 지능적인 서비스를 제공하는 기술 환경을 의미한다. 전통적인 인터넷이 주로 사람(Human)이 컴퓨터나 스마트폰을 통해 정…
재현성 개요 재현성(Reducibility)은 데이터 과학 및 연구 전반에서 핵심적인 원칙 중 하나로, 동일한 데이터, 코드, 환경, 조건 하에서 수행된 분석이 동일한 결과를 도출 수 있는 능력을합니다. 재현성 과학적 신성과 투명성을 보장하며, 연구 결과의 검증 가능성과 협업 효율성을 높이는 데 기여합니다. 특히 데이터 과학 분야에서는 대량의 데이터 처리,…
사기 탐지 개요 사기 탐지(Fraud Detection)는 금융 거래, 보험 청구, 전자상거래, 신용카드 사용 등 다양한 영역에서 부정행위를 식별하고 예방하기 위한 데이터과학 기반의 핵심 기술입니다. 특히 딥러닝, 머신러닝, 통계적 이상치 탐지 기법을 활용하여 정상적인 패턴에서 벗어난 비정상적인 행동이나 거래를 자동으로 감지하는 데 초점을 맞춥니다. 사기 …