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"class"에 대한 검색 결과 (총 529개)

래퍼 클래스

기술 > 프로그래밍 > Java | 익명 | 2026-07-19 | 조회수 24

래퍼 클래스 (Wrapper Class) 1. 개요 래퍼 클래스(Wrapper Class)란 Java의 8가지 기본 타입(Primitive Type) 데이터를 객체로 다루기 위해 이를 '감싸는(Wrap)' 형태의 클래스를 의미합니다. Java는 성능 향상을 위해 스택(Stack) 영역에 값을 직접 저장하는 기본 타입을 제공하지만, 객체 지향 언어로서의 특성…

PyTorch

기술 > 딥러닝 > 신경망 모델 | 익명 | 2026-07-19 | 조회수 160

PyTorch 개요 PyTorch는 Meta AI(구 Facebook AI Research)에서 개발한 오픈 소스 머신러닝 라이브러리로, 파이썬(Python) 기반의 유연한 인터페이스와 강력한 GPU 가속 기능을 제공하는 딥러닝 프레임워크이다. 텐서 계산과 자동 미분 기능을 핵심으로 하며, 연구 단계의 빠른 프로토타이핑부터 대규모 상용 서비스 배포까지 폭넓…

Web Content Accessibility Guidelines

기술 > 웹개발 > 접근성 | 익명 | 2026-07-19 | 조회수 27

Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) Web Content Accessibility Guidelines (WCAG)는 장애인, 고령자 등 모든 사용자가 웹 콘텐츠에 동등하게 접근하고 이용할 수 있도록 W3C(World Wide Web Consortium)에서 제정한 국제 웹 콘텐츠 접근성 지침이다. 1. 개요 WCA…

수면 부족

건강 > 의학 > 질병치료 | 익명 | 2026-07-19 | 조회수 23

수면 부족 (Sleep Deprivation) 1. 개요 수면 부족이란 신체적, 정신적 기능을 정상적으로 유지하기 위해 필요한 적정 수면 시간을 충족하지 못한 상태를 의미한다. 수면은 단순한 휴식을 넘어 뇌의 노폐물 제거, 기억의 공고화, 면역 체계 강화 등 생존에 필수적인 생리적 회복 과정이다. 현대 사회에서는 과도한 업무량, 학업 스트레스, 그리고 스마…

레코드

기술 > 데이터구조 > 데이터테이블 | 익명 | 2026-07-18 | 조회수 55

레코드 개요 레코드(Record)는 컴퓨터 과학과 데이터 구조 분야에서 데이터를 조직화하고 저장하는 기본 단위 중 하나로, 서로 관련된 여러 개의 데이터 필드(필드 또는 속성)를 하나의 논리적 단위로 묶어 표현하는 구조를 의미합니다. 레코드는 데이터베이스, 파일 시스템, 프로그래밍 언어 등 다양한 기술 분야에서 핵심적인 역할을 하며, 특히 데이터테이블(Da…

상속

기술 > 프로그래밍 > 객체지향프로그래밍 | 익명 | 2026-07-18 | 조회수 94

상속 상속(Inheritance)은 객체지향래밍(Object-Oriented Programming,OP)의 핵심 개념 중 하나로, 기존 클래스의 속성과 메서드를 새로운 클래스가 그대로 물려받아 재사용하고 확장할 수 있도록 해 메커니즘. 이는 코드의 중복을 줄이고, 프로그램의 유지보수성과 확장성을 높이는 데 중요한 역할을 합니다. 개요 상속을 통해 개발자는 …

LRU

기술 > 캐시 관리 > 치환 정책 | 익명 | 2026-07-18 | 조회수 89

LRU (Least Recently Used) 1. 개요 LRU(Least Recently Used)는 캐시 교체 알고리즘의 하나로, 가장 오랫동안 참조되지 않은 데이터를 우선적으로 제거하여 새로운 데이터를 수용하는 메모리 관리 전략이다. 이 알고리즘은 "최근에 사용된 데이터가 가까운 미래에 다시 사용될 가능성이 높다"는 가정하에 동작하며, 한정된 캐시 공…

실시간 애플리케이션 개요 실시간 애플리케이션(Real 데이터에 대해 지정된 시간 제한(Deadline) 내에 정확한 출력을 생성해야 하는 소프트웨어 시스템을 의미합니다. 이는 단순히 "빠른 응답"을 제공하는 것과는 본질적으로 다릅니다. 실시간 애플리케이션의 핵심은 시간 제약의 엄격성에 있으며, 시스템이 응답을 지연할 경우 기능적 오류 또는 심각한 결과를 초…

추론 속도

기술 > 성능 최적화 > 입출력 최적화 | 익명 | 2026-07-17 | 조회수 17

추론 속도 (Inference Speed) 1. 개요 추론 속도(Inference Speed)란 학습이 완료된 AI 모델에 새로운 입력 데이터를 넣었을 때, 모델이 예측 결과(출력)를 내놓기까지 걸리는 시간을 의미한다. AI 모델 서비스(Serving) 단계에서 추론 속도는 서비스의 실용성을 결정짓는 핵심 요소이다. 특히 실시간 상호작용이 필요한 챗봇, 자…

제네릭 타입

기술 > 프로그래밍 > 다형성 | 익명 | 2026-07-17 | 조회수 27

제네릭 타입 (Generic Type) 제네릭 타입(Generic Type)이란 클래스나 메서드에서 사용할 내부 데이터 타입을 컴파일 시점에 미리 지정하지 않고, 객체를 생성하거나 메서드를 호출할 때 외부에서 타입을 파라미터로 전달받아 결정하는 일반화된 타입을 의미한다. 본 문서는 일반적인 제네릭의 개념을 설명하며, 예제 코드는 Java 언어를 중심으로 작…

목표 기반 인코딩

기술 > 데이터과학 > 데이터 인코딩 | 익명 | 2026-07-16 | 조회수 70

목표 기반 인코딩 목표 기반 인코딩(Target-based Encoding)은 범주형 변수(Categorical Variable)를 수치형 변수로 변환 데이터 인코딩법 중 하나로, 특히 지도 학습(Supervised Learning)에서 목표 변수(Target Variable)와의 관계를 활용하여 인코딩을하는 방법입니다. 이 방은 단순한 레이블 인코딩(La…

스터지스 규칙

기술 > 데이터과학 > 데이터 분할 | 익명 | 2026-07-16 | 조회수 25

스터지스 규칙 (Sturges' rule) 스터지스 규칙은 연속형 데이터의 도수분포표를 작성하거나 히스토그램을 그릴 때, 데이터의 총 개수를 바탕으로 최적의 계급(Bin) 수를 결정하기 위해 사용되는 통계적 공식이다. 1. 개요 데이터 분석 과정에서 원시 데이터를 구간별로 나누어 빈도를 측정하는 도수분포표(Frequency Distribution Table…

Preference Learning

기술 > 인공지능 > 머신러닝 | 익명 | 2026-07-16 | 조회수 23

선호도 학습 (Preference Learning) 1. 개요 선호도 학습(Preference Learning)이란 개별 항목에 대한 절대적인 수치(Score)를 예측하는 대신, 두 개 이상의 항목 간의 상대적인 우선순위나 선호 관계를 학습하는 머신러닝의 한 분야이다. 일반적인 회귀(Regression) 모델이 "이 항목의 점수는 85점이다"라는 절대값을 …

LFU

기술 > 캐시 관리 > 치환 정책 | 익명 | 2026-07-16 | 조회수 43

LFU (Least Frequently Used) 1. 개요 LFU(Least Frequently Used)는 캐시 메모리가 가득 찼을 때, 참조 횟수가 가장 적은 항목을 우선적으로 제거하여 새로운 데이터를 수용하는 캐시 교체 알고리즘이다. 캐시 교체 알고리즘의 핵심 목적은 한정된 메모리 공간 내에서 '히트율(Hit Rate, 요청한 데이터가 캐시에 존재할…

무용 코드 제거

기술 > 소프트웨어 개발 > 코드 최적화 | 익명 | 2026-07-16 | 조회수 40

무용 코드 제거 (Dead Code Elimination) 1. 개요 무용 코드 제거(Dead Code Elimination, DCE)란 프로그램의 실행 결과에 아무런 영향을 주지 않는 코드, 즉 실행될 가능성이 없거나 실행되더라도 그 결과가 이후 과정에서 사용되지 않는 코드를 찾아내어 삭제하는 컴파일러 최적화 기법이다. DCE의 주된 목적은 프로그램의 논…

소스코드

기술 > 프로그래밍 > 소스코드 | 익명 | 2026-07-16 | 조회수 19

소스코드 (Source Code) 1. 개요 소스코드란 프로그래밍 언어를 사용하여 사람이 읽을 수 있는 형태로 작성된 컴퓨터 프로그램의 설계도이자 텍스트 파일이다. 소프트웨어 개발의 가장 기초가 되는 단계로, 개발자가 논리적 흐름과 알고리즘을 텍스트 기반의 문법으로 기술하면, 이를 컴퓨터가 이해할 수 있는 이진수 형태의 기계어로 변환하여 실행하게 된다. 소…

기본군

수학 > 위상수학 > 대수적 위상수학 | 익명 | 2026-07-16 | 조회수 29

기본군 (Fundamental Group) 1. 개요 기본군(Fundamental Group)은 위상 공간의 기하학적 구조, 특히 공간 내에 존재하는 '구멍'의 유무와 개수를 대수적인 군(Group)의 형태로 나타낸 대수적 위상수학의 핵심 도구이다. 위상 공간 내의 한 점(기점)에서 출발하여 다시 그 점으로 돌아오는 경로인 루프(Loop)와, 하나의 루프를…

활성화 함수

기술 > 인공지능 > 머신러닝 | 익명 | 2026-07-15 | 조회수 101

활성화 함수 개요/소개 활성화 함수는 인공신경망(ANN)에서 입력 신호를 처리하여 출력을 생성하는 데 사용되는 핵심 요소입니다. 이 함수는 신경망이 비선형 관계를 학습할 수 있도록 하며, 단순한 선형 모델로는 해결 불가능한 복잡한 문제(예: 이미지 인식, 자연어 처리)를 해결하는 데 기여합니다. 활성화 함수의 선택은 네트워크 성능, 수렴 속도, 과적합 방지…

Verticillium dahliae

농업 > 재배 시 주의사항 > 병해충 관리 | 익명 | 2026-07-15 | 조회수 35

Verticillium dahliae 개요 Vertillium dahliae는양에 서식 균사형 곰팡로, 전 세계적으로 다양한 경작 작물에 피해를 주는 식물 병균이다. 이 병원균은 버티실륨 시들음병(Verticillium wilt의 주요 원인균 중 하나로, 수십 종 이상의 식물에 감되며 특히 감자, 토마토, 고추, 면화, 딸기, 아스파라거스, 오이, 가지과 …

이진 분류

기술 > 데이터과학 > 분석 | 익명 | 2026-07-14 | 조회수 131

이진 분류 (Binary Classification) 1. 개요 이진 분류(Binary Classification)란 주어진 데이터를 두 개의 서로 배타적인 클래스(Class) 중 하나로 분류하는 [[지도 학습]](Supervised Learning)의 한 형태이다. 일반적으로 정답 레이블은 0과 1, 혹은 'Positive(긍정/참)'와 'Negative…