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"String"에 대한 검색 결과 (총 68개)

유효성 검사

기술 > 프로그래밍 > 입력 검증 | 익명 | 2025-09-18 | 조회수 31

# 유효성 검사 ## 개요 **유효성 검**(Validation)는 사용자 입력, 시스템 데이터, 또는 외부 제공된 정보가 사전에 정의된 규칙과 형식에 부합하는지를 확인하는 과정을 의미합니다. 특히 **프로그래밍** 분야에서 유효성 검사는 데이터 무결성 확보, 보안 강화, 사용자 경험 개선을 위한 핵심 요소로 작용합니다. 잘못된 입력을 조기에 감지하고 ...

안드로이드 NDK

기술 > 모바일 앱 개발 > 개발도구 | 익명 | 2025-09-15 | 조회수 28

# 안드로이드 NDK 개요 **안드로이드 NDK**(Android Native Development Kit)는 안드이드 애플리케이션 개발 시 C 또는 C++과 같은 네이티브 언어를 사용할 수 있도록 지원하는 개발 도구 모음입니다. NDK는 특히 성능이 중요한 작업, 예를 들어 게임 엔진, 신호 처리, 물리 시뮬레이션, 머신러닝 추론 등에서 자주 사용됩...

요약 생성

기술 > 자연어처리 > 응용 | 익명 | 2025-09-15 | 조회수 29

# 요약 생성 ## 개요 **요약 생성**(Summarization)은 자연어처리(NLP, Natural Language Processing) 분야의 핵심 응용 기술 중 하나로, 긴 텍스트의 핵심 정보를 보존하면서 더 짧고 간결한 형태로 재구성하는 작업을 말합니다. 이 기술은 정보 과잉 시대에 사용자가 방대한 텍스트 자료(예: 뉴스 기사, 학술 논문, ...

최장 공통 부분 수열

기술 > 자연어처리 > 알고리즘 | 익명 | 2025-09-13 | 조회수 28

# 최장 공통 부분 수열 ## 개요 **최장통 부분 수열**(Longest Subsequence, 이하 LCS)은 개 이상의 문자열(또는 수열)에서 동시에 나타나는 **부분 수열**(subsequence) 중 가장 긴 것을 찾는 문제입니다. 이 알고리즘은 **자연어처리**(NLP), **생물정보학**, **버전 관리 시스템**(예: `git diff`)...

타입 추론

기술 > 프로그래밍 > 타입 시스템 | 익명 | 2025-09-10 | 조회수 32

# 타입 추론 타입 추론(Type Inference)은 프로그래밍 언어의 **타입 시스템**에서, 변수나 표현식의 타입을 **명시적으로 선언하지 않아도** 그 값을 기반으로 자동으로 타입을 결정하는 기능입니다. 이는 코드의 가독성과 생산성을 높이면서도 정적 타입 시스템의 안정성과 오류 검출 능력을 유지할 수 있도록 도와줍니다. 타입 추론은 주로 정적 타입...

# 기업용 지오데이터베이스 ## 개요 기업용 지오데이터베이스(Geo-Database for Enterprise)는 기업이 지리적 정보(GIS 데이터)를 저장, 관리, 분석하고 활용하기 위해 설계된 고도화된 데이터베이스 시스템입니다. 이는 전통적인 관계형 데이터베이스(RDBMS)에 지리 정보 시스템(GIS) 기능을 통합하여, 위치 기반 데이터를 효율적으로...

Damerau-Levenshtein 거리

기술 > 자연어처리 > 편집 거리 | 익명 | 2025-09-05 | 조회수 32

# Damerau-Levenshtein 거리 ## 개요 **amerau-Levenshtein 거리**(Damerau-Levenshtein Distance)는 두 문자열 간의 유사도를 측정하는 편집 거리(Edit Distance)의 일종으로, 문자열을 서로 변환하기 위해 필요한 최소 편집 연산의 수를 계산한다. 이 거리는 러시아 수학자 **블라디미르 레벤...

고차원 확장

수학 > 기하학 > 고차원 확장 | 익명 | 2025-09-05 | 조회수 28

# 고차원 확장 ##요 고차 확장(High-dimensional Extension)은 기하학에서 3차원 공간을 넘어서 4차 이상의 차원으로 개념을 확장하는 수적 접근을 의미합니다. 이는 유클리드 기하학의 기본 원리를 고차원 공간에 적용하고, 점, 선, 면, 입체와 같은 기하적 객체를 $ n $차원으로 일반화하는 것을 포함합니다. 고차원 기하는 순수 수학...

Fault

기술 > 웹개발 > SOAP 메시지 구조 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 34

# Fault ## 개요 SOAP(Simple Object Access Protocol)은 XML 기반의 프로토콜로, 분산 시스템 간에 구조화된 정보를 교환하기 위해 사용됩니다. SOAP 메시지는 주로 요청(Request)과 응답(Response)의 형태로 구성되며, 통신 도중 오류가 발생할 경우 **Fault** 요소를 통해 오류 정보를 전달합니다. ...

세터

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 34

# 세터 (Setter) ## 개요 자바스크립트(JavaScript에서 **세터(setter)** 는 객체의 특정 속성에 값을 할당할 때, 그 값을 직접 저장하는 대신 **사용자 정의 로직을 실행**하도록 해주는 특수한 메서드입니다. 세터는 주로 객체의 속성에 값을 설정할 때 유효성 검사, 데이터 변환, 내부 상태 갱신 등의 작업을 수행하기 위해 사용됩...

반환값

기술 > 프로그래밍 > 함수 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 24

# 반환값 ## 개 **반환값**(return value)은 프로그래밍에서 함수(function)가 실행을 마친 후 호출한 위치로 전달하는 데이터를 의미합니다. 함수는 특정한 작업을 수행하고 그 결과를 반환값으로려줌으로써, 프로그램의 다른 부분에서 해당 결과를 활용할 수 있도록 합니다. 반환값은 프로그래밍의 핵심 개념 중 하나로, 코드의 재사용성과 모듈...

가비지 컬렉션 오버헤드

기술 > 프로그래밍 > 성능 최적화 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 29

# 가비지 컬렉션 오버헤드 ## 개요가비지 컬션(Garbage Collection, 이하 GC)은 자동 메리 관리를 제공하는 프로그래밍 언어(예: Java, C#, Python 등)에서 사용되는 핵심 메커니즘으로, 더 이상 사용되지 않는 메모리 영역을 자동으로 회수하여 메모리 누수를 방지하고 개발자의 부담을 줄여줍니다. 그러나 이 편의성의 이면에는 **가...

추상화

기술 > 프로그래밍 > 객체지향프로그래밍 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 35

# 추상화 상화(Abstraction)는 객체지향래밍(Object-Oed Programming, OOP의 핵심 개념 중 하나로, 복잡한 시스템의 세부 사항을 숨기고 중요한 특징만을 드러내는 기법입니다. 이는로그램의 설계와 유지보수를 용이하게 하며, 코드 재사용성과 확장성을 높이는 데 중요한 역할을 합니다. 추상화를 통해 개발자는 시스템의 복잡성을 관리하고...

SOAP API

기술 > 웹개발 > SOAP API | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 37

# SOAP API ## 개요 **SOAP API**(Simple Object Access Protocol Application Programming Interface)는 구조화된 메지를 기반으로 시스템 간 통신을 가능하게 하는 웹 서비스 프로토콜 기반의 API입니다.는 XML(Extensible Markup Language을 사용하여 메지를 형식화하고...

json_파싱.md

기술 > 프로그래밍 > 파일 입출력 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 31

# JSON 파싱 JSON (JavaScript Object Notation)은 경량의 데이터 교환 형식으로, 사람이 읽고 쓰기 쉽고 기계가 쉽게 분석(parsing)할 수 있도록 설계되었습니다. 프로그래밍 언어에서 데이터를 저장하거나 서버와 클라이언트 간에 정보를 주고받을 때 널리 사용되며, 특히 웹 애플리케이션과 API 통신에서 핵심적인 역할을 합니다...

문서화 자동화 ## 개요 **문서화동화**(Documentation Automation) 소프트웨어 개발 과정에서 발생하는 다양한 문서 작업을 자동으로 생성, 관리, 업데이트하는 기술적 접근 방식 의미합니다. 소프트웨어 유지보수 단계에서 문서는 시스템 이해, 오류 진단, 기능 확장, 협업 효율성 향상 등에 핵심적인 역할을 하지만, 수동으로 작성하는 경우...

팩토리 메서드

기술 > 프로그래밍 > 소프트웨어설계패턴 | 익명 | 2025-09-03 | 조회수 26

# 팩토리 메서드 ## 개요 **팩토리 메서드**( Method)는 소프트웨 설계 패턴 중 **생성 패턴**(Creational Pattern)에 속하는 대표적인 패턴 중입니다. 이 패은 객체 생성을 서브클래스 위임함으로, 객체 생성 과정 유연성과 확장성을이는 데 목적이 있습니다. 팩토리 메서드 패턴은 객체를 직접 생성하는 대신, 생성 로직을 추상화하여...

Levenshtein 거리

기술 > 알고리즘 > 문자열 유사도 측정 | 익명 | 2025-09-03 | 조회수 41

# Levenshtein 거리 Levenshtein 거리(LD, 레벤슈타인 거리)는 두 문자열 간의 유사도를정하는 데 사용 **편집 거리Edit Distance)의 형태로, 하나 문자열을 다른 문자로 변환하는 필요한 최소 편집 연산수를 나타냅니다. 이 개념 1965년 러시아 수학자블라디미르 레슈타인**(ladimir Levenshtein)에 의해 제안되었...

비동기 I/O

기술 > 성능 최적화 > 비동기 처리 | 익명 | 2025-09-03 | 조회수 31

# 비동기 I/O 비동기 I/O(Asynchronous I/O)는 컴퓨터 시스템에서 입출력(I/O) 작업을 수행할 때, 프로그램이 I/O 작업의 완를 기다리지 않고 다음 작업을 계속할 수 있도록 하는 기술입니다.는 특히 I/O이 느리거나 네트워크 지연이 큰 환경에서 시스템의 전적인 성능과응성을 크게 향상시킵니다. 비동기 I/O는 현대 소프트웨어 아키텍처,...

트레이트

기술 > 프로그래밍 > 고급타입시스템 | 익명 | 2025-09-03 | 조회수 28

# 트레이트 () ## 개요 **트레이트**()는 객체지 프로그래밍과형 프로그래의 경계를나드는 고급 타입 시스템에서 중요한 개념으로, 특정 타입이 가져야 할 동작(메서드)이나 속성을 정의하는 추상적 인터페이스입니다. 트레이트는 단순한 인터페이스를 넘어서 재사용 가능한 코드 조각으로서의 기능도 수행하며, 다중 상속의 문제를 안전하게 해결하는 데 유용하게 ...