해상도 (Resolution) 1. 개요 일반적으로 해상도는 디지털 이미지나 디스플레이에서 화면을 구성하는 픽셀의 수를 의미하지만, 본 문서에서는 특히 의료 영상 진단 분야에서의 해상도를 중심으로 다룬다. 영상 진단 분야에서 해상도란 영상 시스템이 인접한 두 개의 점이나 선을 서로 구분하여 표현할 수 있는 능력을 의미하며, 병변의 미세한 구조를 정확하게 식…
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QoS 개요 QoS(Quality of, 서비스 품질)는 네트크에서 데이터 전송의 품질을 보장하기 위한 기술적 개념과 메커니즘을 의미합니다. 특히 네트워크 자원 제한된 상황에서 중요한 트래픽(예: 음성, 영상, 실시간 게임 등)이 우선적으로 처리되도록 하여 지연(latency), 지터(jitter), 패킷 손실(packet loss), 대역폭(bandwid…
분류: 기술 스마트 계약 (Smart Contract) 1. 개요 스마트 계약(Smart Contract)이란 블록체인 네트워크상에 저장되어, 특정 조건이 충족되었을 때 제3자의 개입 없이 계약 내용이 자동으로 실행되도록 설계된 컴퓨터 프로토콜 종이 문서와 법적 강제력, 그리고 이를 보증하는 공증인이나 법원과 같은 중개 기관에 의존한다면, 스마트 계약은 코…
재사용성 (Reusability) 1. 개요 재사용성(Reusability)이란 소프트웨어 공학에서 이미 개발된 코드, 모듈, 설계 또는 문서 등의 자산을 새로운 시스템이나 동일 시스템의 다른 부분에서 수정 없이 또는 최소한의 수정만으로 다시 사용할 수 있는 '능력(Capability)'이자, 이를 통해 개발 효율을 높이는 '실천 방식(Practice)'을…
그래픽스 파이프라인 (Graphics Pipeline) 1. 개요 그래픽스 파이프라인이란 3차원 공간에 정의된 가상 장면(3D Scene)을 2차원 평면인 모니터 화면에 픽셀 단위로 출력하기 위해 거치는 일련의 연속적인 처리 과정을 의미한다. 이 프로세스는 추상화된 기하학적 데이터(정점, 인덱스 등)가 입력되어 래스터화(Rasterization)와 셰이딩(…
ADHD 혼합형 (Combined Presentation) 1. 개요 ADHD는 증상의 양상에 따라 세 가지 세부 유형으로 나뉘며, 그중 혼합형(Combined Presentation)이란 주의력 결핍(Inattention) 증상과 과잉행동-충동성(Hyperactivity-Impulsivity) 증상이 모두 진단 기준을 충족할 만큼 유의미하게 나타나는 유형…
객체 지향 인터페이스 개요 객체 지향 인터페이스Object-Oriented Interface)는 객체 지 프로그래밍(OOP, Object-Oed Programming)에서가 제공하는 기능의 외부와의 연결점을 의미합니다. 이는 클래스가 외부에 공개하는 메서드와 속성의 집합으로, 다른 객체나 모듈이 해당 클래스를 사용할 수 있도록 정의된 계약(contract)…
에코 드라이빙 (Eco-Driving) 1. 개요 에코 드라이빙(Eco-Driving)이란 연료 소모를 최소화하고 온실가스 배출량을 줄이기 위해 효율적으로 운전하는 경제 운전 기법을 의미한다. 단순히 천천히 달리는 것이 아니라, 차량의 물리적 특성과 도로 상황을 이해하여 에너지 낭비를 줄이는 것이 핵심이다. 이를 통해 운전자는 유류비 절감이라는 경제적 이득…
객체지향 프로그래밍객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, 약칭: OOP)은 소프트웨어 개발에서 현실 세계의 개념을 프로그램 내에서 모델링하기 위해 "객체"를 중심으로 설계하는 프로그래밍 패러다임입니다. 이 패러다임은 코드의 재사용성, 유지보수성, 확장성을 높이기 위해 널리 사용되며, 현대의 주요 프로그래밍 언어들(예: Jav…
환경 인식 (Environmental Perception) 환경 인식(Environmental Perception)은 자율 주행 자동차, 서비스 로봇, 드론 등 자율 이동 로봇(Autonomous Mobile Robots, AMR)이 자신의 주변 환경을 이해하고, 이를 바탕으로 안전한 경로 계획 및 항법을 수행하기 위해 필수적인 전처리 과정입니다. 즉, 센…
R² 개요 R²(R-squared, 결정계수)는 통계학 및 기계학습에서 회귀 모델의 성능을가하는 대표 지표 중 하나입니다. R² 모델이 종속 변수(dependent variable)의 분산 중 얼마나 많은 부분을 설명할 수 있는지를 나타내는 값으로, 일반적으로 0에서 1 사이의 값을 가집니다. 이 값이 1에 가까울수록 모델이 데이터의 변동성을 잘 설명하고 …
뇌파 (Brainwave) 1. 개요 뇌파(Brainwave)란 뇌의 신경세포인 [[뉴런]](Neuron)들 사이에서 발생하는 전기적 활동이 두피 표면에서 측정된 전위 변화를 의미하며, 이를 측정하여 기록한 것을 뇌전도(Electroencephalogram, EEG)라고 합니다. 뇌의 수십억 개 뉴런이 [[시냅스]](Synapse, 신경세포 간의 연결 부위…
다중 선형 회귀 다중 선형 회귀(Multiple Linear Regression)는 하나의 종속 변수(dependent variable)와 두 개 이상의 독립 변수(independent variables) 간의 선형 관계를 모델링하는 통계적 기법이다. 머신러닝과 통계학에서 널리 사용되며, 특히 수치 예측 문제(regression problems)에서 기본이…
IoT 기기 (Internet of Things Devices) 1. 개요 IoT 기기(사물인터넷 기기)란 물리적인 사물에 센서, 소프트웨어, 통신 기능을 내장하여 인터넷에 연결함으로써 데이터를 주고받고 스스로 제어하거나 외부에서 원격으로 조작할 수 있는 지능형 장치를 의미한다. 전통적인 전자기기가 사용자의 직접적인 입력(버튼 클릭, 터치 등)에 의해서만 …
주택 가격 예측 (House Price Prediction) 1. 개요 주택 가격 예측이란 머신러닝 기반의 회귀 분석을 통해 특정 주택의 가치를 예측하는 과정이다. 이 과정의 주된 목적은 과거의 거래 패턴과 주택의 물리적·환경적 특성 사이의 상관관계를 학습하여, 새로운 데이터가 입력되었을 때 정확한 가격을 산출하는 회귀(Regression) 모델을 구축하는…
오디오 신호 생성 (Audio Signal Generation) 1. 개요 오디오 신호 생성은 물리적인 진동을 전기 신호로 변환하거나, 수학적 함수를 통해 디지털 수치열을 생성하여 가청 주파수 범위의 음향 신호를 만들어내는 기술을 의미한다. 현대의 오디오 생성은 대부분 디지털 환경에서 이루어지며, 이는 연속적인 아날로그 신호를 이산적인 디지털 값으로 변환하…
소스맵 (Source Map) 1. 개요 소스맵(Source Map)이란 빌드 과정에서 변환, 압축, 번들링된 코드와 원본 소스 코드 사이의 대응 관계를 기록한 JSON 형식의 매핑 파일이다. 현대 웹 개발에서는 성능 최적화를 위해 다음과 같은 과정을 거친다. 번들링(Bundling): 여러 개의 모듈 파일을 하나 또는 소수의 파일로 합치는 과정 미니피케이…
다의어 문제 (Polysemy Problem) 1. 개요 다의어 문제(Polysemy Problem)란 하나의 단어 형태가 서로 연관된 여러 개의 의미를 가지고 있어, 컴퓨터가 문맥에 따라 어떤 의미로 사용되었는지 정확히 판별하기 어려운 자연어 처리(NLP)상의 난제를 의미한다. 자연어 처리에서 이 문제가 발생하는 근본적인 이유는 인간의 언어가 효율성을 위…
Apache Tomcat 1. 개요 Apache Tomcat은 Apache Software Foundation에서 개발한 오픈 소스 Java Servlet 컨테이너이자 Java Servlet, JavaServer Pages(JSP), Java WebSocket 기술을 구현한 웹 애플리케이션 서버(WAS, Web Application Server)이다. To…
DAC (디지털-아날로그 변환기) 1. 개요 DAC(Digital-to-Analog Converter, 디지털-아날로그 변환기)는 이진수 형태의 디지털 신호를 연속적인 전압이나 전류 형태의 아날로그 신호로 변환하는 전자 회로 또는 장치를 말한다. 컴퓨터, MCU(마이크로컨트롤러) 등 디지털 시스템은 모든 데이터를 0과 1의 조합으로 처리하지만, 우리가 살아…