# LaTeX LaTeX(라텍 또는 라테크라고 발음)는 고품질의 문서, 특히 수학적·학술적 문서를 작성하기 위한 문서 준비 시스템(document preparation system)입니다. 텍스트와 수식, 도표, 참고문헌 등을 정교하게 배치할 수 있는 능력 덕분에 수학, 물리학, 컴퓨터 과학, 공학, 언어학 등 다양한 학문 분야에서 널리 사용되고 있습니다...
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"디자인"에 대한 검색 결과 (총 117개)
# SCAMPER SCAMPER는 창의적 문제 해결과 아이디어 발상을 위한 대표적인 브레인스토밍 기법 중 하나로, 기존 제품, 서비스, 프로세스 등을 개선하거나 혁신적인 새로운 아이디어를 도출하는 데 효과적으로 활용된다. 이 기법은 1950년대에 알렉스 오스본(Alex F. Osborn)이 제안한 창의성 기법을 기반으로 하여, 밥 엠러리(Bob Eberl...
# 눈금 ## 개요 **눈금**(軸, Axis Ticks)은 데이터 시각화에서 그래프의 축(Axis) 위에 표시되는 작은 선 또는 마커로, 축 상의 특정 값을 시각적으로 나타내는 요소입니다. 눈금은 데이터 값의 위치를 정확하게 파악하고, 그래프를 해석하는 데 중요한 역할을 하며, 사용자에게 정보의 규모와 간격을 직관적으로 전달합니다. 주로 x축과 y축에...
# 윈도우 ## 개요 **윈도우**(Windows)는 미국의 다국적 기술 기업인 **마이크로소프트**(Microsoft)가 개발하고 제공하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 기반의 운영체제(OS) 시리즈입니다. 1985년 처음 출시된 이후 전 세계 개인용 컴퓨터(PC) 시장에서 압도적인 점유율을 차지하며, 데스크톱 운영체제의 대표주자로 자리매김했습니다...
# 목표 설정 ## 개요 목표 설정은 UX 디자인 프로세스의 핵심적인 첫 단계로, 사용자 경험 연구의 방향성과 성공 기준을 명확히 정의하는 과정입니다. 효과적인 목표 설정은 연구의 범위를 조율하고, 팀 간의 공감대를 형성하며, 디자인 결정에 대한 근거를 제공합니다. 이 문서는 UX 디자인 연구 설계에서의 목표 설정의 중요성, 절차, 유형, 그리고 실무 ...
# 진화형 프로토타이프 ## 개요 **진화형 프로토타이프**(Evolutionary Prototype)는 소프트웨어 개발 과정에서 최종 시스템으로 발전할 수 있도록 설계된 초기 모델을 말합니다. 이 방식은 사용자 요구사항이 명확하지 않거나, 시스템의 복잡성이 높아 점진적인 개발이 필요한 경우에 특히 효과적입니다. 전통적인 폭포수 모델과 달리, 진화형 프...
# 재활용 소재 ## 개요 재활용 소재(Recycled Material)는 사용 후 폐기된 자원을 수집, 분류, 정제, 가공하여 새로운 제품 제조에 다시 사용할 수 있도록 만든 자원을 말한다. 재료공학의 관점에서 재활용 소재는 자원 고갈 방지, 에너지 절약, 환경 오염 감소라는 세 가지 핵심 목표를 달성하기 위한 중요한 기술적 요소로 간주된다. 특히 플...
# 창업 교육 ## 개요 창업 교육은 창적인 아이디어를 기반 새로운 기업을 설립하고 운영하는 데 필요한 지식, 기술, 태도를 체계적으로 습득할 수 있도록 돕는 교육 프로그램을 말한다. 21세기 지식기반 경제와 혁신 생태계의 확산에 따라 창업은 단순한 자영업 수단을 넘어 국가 경쟁력 강화와 일자리 창출의 핵심 요소로 부상하였다. 이에 따라 정부, 대학, ...
# 퍼터 ## 개요 **퍼터**(Putter)는 골 게임에서 그 위의 볼을 홀 넣기 위해 사용하는 특수한 골프 클럽이다. 골프의 18개 홀 중 평균 30~40%는 퍼팅으로 결정되며, 정확한 퍼팅은 스코어를 좌우하는 핵심 요소로 간주된다. 퍼터는 일반적인 골프 클럽과 달리 헤드 디자인, 샤프트 각도, 그립 형태 등이 정교하게 설계되어 있어, 볼을 부드럽고...
# 미디어 쿼리 ## 개요 **미디어리**(Media Query)는 CSSascading Style Sheets)에서 사용되는 기으로, 사용자의치 특성(예 화면 크기, 해상도, 색상 능력, 출력 방식)에 따라 스타일을 다르게 적용할 수 있도록 해줍니다. 이 기능은반응형 웹 디자인**(Responsive Web Design, RWD)의 핵심 요소로, 다양...
# Throwaway Prototyping Throwaway Prototyping**(버리기용 프토타이핑), 또는Rapid Prototyping**(신속 프로토타이핑)은 소프트웨어 개발 초기 단계에서 사용자 요구사항을 명확히 시스템의 개념을 검증하기 위해 임시로 제작된 프로토타입을한 후, 최종 제품 개발 시에는 이를 폐기하고 처음부터 다시 개발하는 방법론...
# 사용성 테스트 ## 개요 **사용성 테스트**(ability Testing)는 제품이나 서비스의 사용자가 실제 환경에서 시스템을 사용으로써 그 **사용의성**(Usability)을 평하는 사용자 연구 방법 중 하나입니다. 주로 웹사이트, 모바일 앱, 소프트웨어, 하드웨어 인터페이스 등 디지털 제품의 UX(사용자 경험) 개선을 목적으로 실시되며, 사용...
# 웨어러블 기기 ## 개요 **웨어러블기**(Wearable Device)는자가 착용할 수 있도록계된 전자기기를 의미하며, 건강니터링, 운동 데이터 추적, 통신, 제공 등의 기능을 수행합니다. 스마트워치, 피트니스 밴드, 스마트 안경, 웨어러블 의료 기기 등 다양한 형태로 존재하며, 사용자의 일상생활에 밀접하게 통합되어 실시간 데이터 수집과 인터랙션을...
# 내부 링크 내 링크(Internal Link)는 웹사이트 내에서 하나의 페이지를 다른 페이지로 연결하는이퍼링크를 의미합니다. 웹개발, 특히 HTML 기반의 웹사이트 구조 설계에서부 링크는자 경험(UX), 검색 엔진 최적화(SEO), 사이트 내비게이션 효율 향상에 핵심적인 역할을 합니다. 이 문서에서는 내부 링크의 정의, HTML 구현 방법,적화 전략,...
# 증강현실 ## 개요 **증강현실**(Augmented Reality, 이하 AR)은 실제 세계의 환경 위에 컴퓨터로 생성된 정보를 실시간으로 중첩하여 사용자에게 보여주는 기술입니다. AR 현실 세계를 그대로 유지하면서, 디털 콘텐츠(예: 3 모델, 텍, 이미지, 사드)를 추가으로써 현실과 가상의 경계를 흐리게 만듭니다. 이는 가상현실(VR)과 달리 ...
# 프라이버시 및 보안 ## 개요 디털 시대가 본격화됨에 따라 개인 정보와 민감한 데이터의 보호는 사회 전반에서 중요한 이슈로 부각되고 있습니다. **프라이버시**(Privacy)와 **보**(Security)은 밀접하게 연관되어 있지만 각각의 개념과 목적은 다릅니다 프라이버시는 개인이 자신의 정보를 통제할 수 있는 권리를 의미하며, 보안은 이러한 정보...
# Sketch ## 개요 **Sketch**는 macOS 전용 벡터 기반 그래픽 디자인 도구로, 특히 **UI/UX 디자인 분야에서 널리 사용 소프트웨입니다. 200년 하이웍스(HyperKit)에서 개발을 시작해 2012년 공식 출시된 이후, 앱 및 웹 인터페이스 디자인을 위한 효율적이고 직관적인 작업 환경을 제공하며 전 세계 디자이너들 사이에서 빠르...
# 모바일 앱 모바일 앱(M Application)은 스트폰, 태블릿 등 모바일 기기에서 실행되는 소프트웨어 프로그램을 의미합니다. 현대 사회에서 일상생활의 거의 모든 영역—커뮤니케이션, 금융, 교육, 엔터테인먼트, 건강 관리 등—에 깊숙이 관여하며, 디지털 인프라의 핵심 요소로 자리 잡고 있습니다. 본 문서에서는 모바일 앱의 정의, 종류, 개발 방식, ...
Vellum 개요 **Vellum** 전자책(e-book) 제작 위한 전문 소프트웨어, 특히 독립판 작가 및 자기 출판(Self-publishing) 작가들 사이에서 높은 인기를 끌고 있는 도구입니다. 이 프로그램은 사용자가 아름답고 전문적인 디자인의 전자책과 인쇄용 책을 비교적 쉽게 제작할 수 있도록 도와주며, 특히 애플 생태계(Mac 전용)에서 최...
# Apple M2 Apple M2는 애플(Apple Inc.)이 설계한 ARM 아키텍처반의 시스템 온 칩(SoC, System on a Chip)으로, 2022년 6월6일 애플의 세계 개발자의(WWDC)에서 공개되었다. M2는 전작인 Apple M1의 후속 모델로서, 향상된 성능, 에너지 효율성, 그래픽 처리 능력, 및 더 높은 메모리 대역폭을 제공한다...