검색 결과

"인터럽트"에 대한 검색 결과 (총 47개)

다중 경로 지원

기술 > 네트워크 > 연결 기술 | 익명 | 2026-08-17 | 조회수 20

다중 경로 지원 (Multipath Support) 개요 다중 경로 지원(Multipath Support)이란 네트워크 통신 시 송신지와 수신지 사이에 존재하는 여러 개의 물리적 또는 논리적 경로를 동시에 활용하여 데이터를 전송하는 기술을 의미한다. 전통적인 단일 경로(Single-path) 연결 방식은 하나의 경로에 장애가 발생하면 연결이 즉시 단절되는 …

로컬 제어

기술 > 소프트웨어 > 자동화 | 익명 | 2026-08-16 | 조회수 17

로컬 제어 (Local Control) 1. 개요 로컬 제어(Local Control)란 제어 대상이 되는 장치 내부 또는 물리적으로 인접한 제어기에서 데이터 처리와 의사결정을 직접 수행하여 시스템을 구동하는 방식이다. 이는 모든 데이터를 중앙 서버로 전송하여 명령을 받는 중앙 집중식 제어(Centralized Control)와 대조되는 개념으로, 외부 네…

플러그 앤 플레이

기술 > 하드웨어 > 컴퓨터 인터페이스 | 익명 | 2026-08-13 | 조회수 18

플러그 앤 플레이 (Plug and Play) 플러그 앤 플레이(Plug and Play, PnP)는 컴퓨터에 새로운 하드웨어 장치를 연결했을 때, 사용자가 수동으로 구성 설정을 하지 않아도 운영체제(OS)와 BIOS/UEFI가 자동으로 장치를 인식하고 필요한 리소스를 할당하여 즉시 사용할 수 있게 하는 기술 표준이다. 1. 개요 플러그 앤 플레이(이하 P…

난수 생성기

기술 > 암호화 > 솔트 | 익명 | 2026-08-13 | 조회수 45

난수 생성기 (Random Number Generator) 1. 개요 난수 생성기(Random Number Generator, RNG)란 무작위성(Randomness)을 가진 숫자 수열을 생성하는 장치나 알고리즘을 의미한다. 컴퓨터는 기본적으로 입력값이 같으면 항상 동일한 결과값을 출력하는 결정론적(Deterministic) 시스템이다. 그러나 현대의 컴퓨…

RTL8197FS

기술 > 반도체 > 네트워크 SoC | 익명 | 2026-08-12 | 조회수 11

RTL8197FS 1. 개요 RTL8197FS는 리얼텍(Realtek) 세미컨덕터에서 설계한 Wi-Fi 5/6 표준을 지원하는 보급형 및 중급형 라우터용 MIPS 기반 SoC(System-on-Chip)입니다. 하나의 칩에 CPU, 메모리 컨트롤러, 네트워크 인터페이스 등을 통합한 회로로, 주로 무선 공유기(Wi-Fi Router)와 홈 게이트웨이(Home…

센서 입력

기술 > 하드웨어 > 입력장치 | 익명 | 2026-08-05 | 조회수 27

센서 입력 개요 센서 입력(Sensor Input은 물리적 환경의 변화(예: 온도, 압력, 움직임, 조도 등)를 감지하여 이를 전기적 신호로 변환하고, 컴퓨터나 전자 장치가 인식할 수 있는 형태의 데이터로 전달하는 입력 방식을 의미합니다. 현대 하드웨어 기술의 핵심 요소 중 하나인 센서 입력은 스마트폰, 웨어러블 기기, 자율주행차, 스마트홈, 산업용 로봇 …

락 경합

기술 > 소프트웨어 개발 > 성능 문제 | 익명 | 2026-08-05 | 조회수 22

락 경합 (Lock Contention) 1. 개요 락 경합(Lock Contention)이란 멀티스레드 환경에서 여러 스레드가 동일한 공유 자원에 접근하기 위해 하나의 락(Lock, 상호 배제 메커니즘)을 동시에 획득하려고 시도할 때 발생하는 충돌 현상을 의미한다. 락은 데이터의 일관성을 유지하기 위해 필수적이지만, 경합이 심화될수록 스레드들이 락 획득을…

SR-IOV

기술 > 가상화 > 가상 시스템 | 익명 | 2026-08-04 | 조회수 17

SR-IOV SR-IOV(Single Root I/O Virtualization, 단일 루트 I/O 가상화)는 하드웨어 수준에서 입출력(I/O) 장를 가상화하여 가상 머신(VM)이 물리적 장치에 직접 접근할 수 있도록 지원하는 기술입니다. 이 기술은 특히 네트워크 인터페이스 카드(NIC), GPU, 스토리지 컨트롤러와 같은 고성능 장치의 가상화 환경에서 성…

ELR

기술 > 컴퓨터하드웨어 > 예외 처리 레지스터 | 익명 | 2026-08-04 | 조회수 18

ELR (Exception Link Register) 1. 개요 ELR(Exception Link Register)은 CPU에서 예외(Exception)가 발생했을 때, 예외 처리 완료 후 원래의 실행 지점으로 돌아가기 위해 복귀 주소(Return Address)를 임시로 저장하는 특수 목적 레지스터이다. 컴퓨터 아키텍처에서 예외란 인터럽트(Interrup…

system call

기술 > 운영체제 > 시스템콜 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 15

시스템 콜 (System Call) 1. 개요 시스템 콜(System Call)은 사용자 애플리케이션이 운영체제의 커널(Kernel, OS의 핵심 기능을 수행하는 중심부)이 제공하는 서비스에 접근하기 위해 사용하는 프로그래밍 인터페이스이다. 현대 운영체제는 시스템의 안정성과 보안을 위해 CPU의 실행 권한을 사용자 모드(User Mode)와 커널 모드(Ke…

무한 루프

기술 > 프로그래밍 > 제어 흐름 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 18

무한 루프 (Infinite Loop) 1. 개요 무한 루프(Infinite Loop)란 프로그램의 반복문(Loop)에서 종료 조건이 결코 충족되지 않아, 루프 내부의 명령문이 끝없이 반복해서 실행되는 상태를 의미한다. 이는 프로그래머의 실수로 발생하는 논리적 오류(Logical Error)일 수도 있고, 시스템의 지속적인 작동을 위해 의도적으로 설계된 구…

IEEE 802.3

기술 > 네트워크 > 이더넷 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 58

IEEE 802.3 1. 개요 IEEE 802.3은 전기전자공학자협회(IEEE)에서 제정한 유선 로컬 영역 네트워크(LAN, Local Area Network)의 [[물리 계층]](Physical Layer)과 [[데이터 링크 계층]](Data Link Layer)의 매체 액세스 제어(MAC) 하위 계층에 대한 표준 규격이다. 일반적으로 '이더넷(Ether…

vNIC

기술 > 가상화 > 가상 네트워크 인터페이스 | 익명 | 2026-07-29 | 조회수 39

vNIC vNIC(Virtual Network Interface Card, 가상 네워크 인터스 카드)는리적 네트크 인터페이스 카드(NIC)의 가상화된 형태로, 가상 머신(VM) 컨테이너와 같은 가상화 환경에서 네트워크 연결을 제공하는 핵심 구성 요소입니다. vNIC는 물리적 네트워크 하드웨어를 직접 사용하지 않고도 네트워크 트래픽을 송수신할 수 있도록 해주…

하드웨어 기반 변환

기술 > 하드웨어 > 네트워크 장치 | 익명 | 2026-07-29 | 조회수 17

하드웨어 기반 변환 (Hardware-based Conversion) 1. 개요 하드웨어 기반 변환이란 데이터의 물리적 형태(신호)나 논리적 구조(포맷/프로토콜)를 변환하는 작업을 범용 CPU의 소프트웨어 명령어가 아닌, 전용 회로(Dedicated Circuitry)나 특수 목적 칩셋을 통해 직접 수행하는 기술을 의미한다. 일반적인 소프트웨어 기반 변환(…

스케줄링 알고리즘

기술 > 컴퓨터과학 > 알고리즘 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 17

스케줄링 알고리즘 (Scheduling Algorithm) 1. 개요 스케줄링 알고리즘이란 운영체제가 CPU라는 한정된 자원을 여러 프로세스에 효율적으로 배분하기 위해, 어떤 프로세스에 CPU를 할당할지 결정하는 일련의 규칙과 메커니즘을 의미한다. CPU 스케줄러는 프로세스 간의 전환을 관리하여 시스템의 전체적인 처리량을 높이고, 개별 프로세스의 응답 시간…

SError

기술 > 운영체제 > 시스템 에러 처리 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 13

SError (System Error) 1. 개요 SError(System Error)는 프로세서가 외부 인터페이스로부터 비정상적인 응답을 받았을 때 발생하는 하드웨어 수준의 치명적인 예외 상황을 의미합니다. 일반적인 소프트웨어 예외와 달리, SError는 CPU 내부의 연산 오류가 아닌 시스템 버스(System Bus)나 주변 장치(Peripheral)와…

USB Audio

기술 > 하드웨어 > 입력장치 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 16

USB Audio 개요 USB Audio는 컴퓨터와 오디오 장치를 USB 케이블로 연결하여 소리를 주고받는 인터페이스 규격이다. 이는 USB-IF(USB Implementers Forum)에서 정의한 표준 규격인 USB Audio Class(UAC)를 기반으로 하며, 기존의 아날로그 오디오 연결 방식이 전기 신호를 직접 전송하여 외부 노이즈에 취약했던 것과…

어셈블리 코드

기술 > 프로그래밍 > 저수준프로그래밍 | 익명 | 2026-07-27 | 조회수 26

어셈블리 언어 (Assembly Language) 어셈블리 언어는 컴퓨터의 CPU가 직접 이해하는 기계어(Machine Code)와 일대일 대응 관계를 가지는 저수준 프로그래밍 언어이다. 이 언어는 특정 CPU 아키텍처에 종속적이라는 핵심적인 특성을 가진다. 1. 개요 어셈블리 언어는 0과 1로 이루어진 이진수 형태의 기계어를 인간이 읽을 수 있는 문자(니…

프로토콜 변환

기술 > 네트워크 > 연결 기술 | 익명 | 2026-07-26 | 조회수 31

프로토콜 변환 개요 프로토콜 변환(Protocol Conversion)은 다른 통신 프토콜을 사용하는스템 간에 데이터를 원활하게 교환할 수 있도록 하나의 프로토콜 다른 프로토콜로 변환하는 기술입니다 현대 정보통신 환경에서는 다양한 장치와 시스템이 서로 다른 네트워크 프토콜을 기반으로 동하며, 이러한 이기종 시스템 간의 상호 운용성(interoperabili…

Exception Level

기술 > 컴퓨터하드웨어 > 프로세서 아키텍처 | 익명 | 2026-07-26 | 조회수 29

Exception Level (EL) 1. 개요 Exception Level (EL)은 ARMv8-A 아키텍처 이후 도입된 권한 관리 모델로, 프로세서가 실행 중인 소프트웨어의 권한 수준을 계층적으로 구분하여 시스템의 안정성과 보안을 보장하는 메커니즘이다. 이는 기존의 프로세서 모드(Processor Mode) 개념을 확장하여, 하드웨어 수준에서 실행 주체…