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"인"에 대한 검색 결과 (총 2357개)

엔터테인먼트

문화 > 미디어 > 디지털 콘텐츠 | 익명 | 2026-01-30 | 조회수 7

# 엔터테인먼트 ## 개요 엔터테인먼트(Entertainment)는 인간의 오락, 즐거움, 감정 이완을 목적으로 하는 문화적 활동 및 콘텐츠를 총칭하는 개념이다. 디지털 기술의 발전과 함께 전통적인 공연 예술, 영화, 음악에서부터 온라인 스트리밍, 게임, 소셜 미디어 콘텐츠에 이르기까지 그 범위가 크게 확장되었다. 특히 디지털 콘텐츠 환경에서는 사용자 ...

오디오 인터페이스

기술 > 하드웨어 > 입력장치 | 익명 | 2026-01-25 | 조회수 3

# 오디오 인터페이스 ## 개요 오디오 인터페이스(Audio Interface)는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하거나 그 반대로 변환하여 컴퓨터와 오디오 장비 간의 신호 전달을 가능하게 하는 하드웨어 장치입니다. 음악 제작, 녹음, 방송, 사운드 디자인 등 다양한 오디오 작업에서 핵심적인 역할을 하며, 일반적으로 내장 사운드 카드보다 높은 음질과 ...

개체명 인식

기술 > 자연어 처리 > 언어 모델링 | 익명 | 2026-01-11 | 조회수 7

# 개체명 인식 ## 개요 **개체명 인식**(Named Entity Recognition, 이하 NER)은 자연어 처리(Natural Language Processing, NLP) 분야의 핵심 기술 중 하나로, 텍스트 내에 등장하는 특정 유형의 명명된 실체(named entities)를 식별하고 분류하는 작업입니다. 예를 들어, "서울은 대한민국의 수...

시각 장애인 보조 기술

기술 > 접근성 기술 > 보조 기기 | 익명 | 2026-01-07 | 조회수 8

# 시각 장애인 보조 기술 시각 장애인 보조 기술은 시각에 제약이 있는 개인이 정보에 접근하고, 일상생활을 독립적으로 수행하며, 교육 및 직장에서의 기회를 확대할 수 있도록 돕는 기술적 솔루션을 말합니다. 이러한 기술은 시각 장애의 정도(전맹, 저시력 등)와 사용자의 환경, 필요에 따라 다양하게 구성되며, 정보통신기술(ICT)의 발전과 함께 빠르게 진화하...

# 교차 검증 기반 인코딩 ## 개요 **교차 검증 기반 인코딩**(Cross-Validation Based Encoding)은 범주형 변수(Categorical Variable)를 수치형 변수로 변환하는 과정에서 **과적합**(Overfitting)을 방지하기 위해 고안된 고급 인코딩 기법입니다. 특히 타깃 인코딩(Target Encoding)과 같은...

태양광 인버터

에너지 > 신재생 에너지 > 태양광 | 익명 | 2026-01-06 | 조회수 4

# 태양광 인버터 ## 개요 태양광 인버터(Solar Inverter)는 태양광 발전 시스템의 핵심 구성 요소 중 하나로, 태양전지 패널에서 생성되는 **직류**(Direct Current, DC)를 가정이나 산업용 기기에서 사용할 수 있는 **교류**(Alternating Current, AC)로 변환하는 장치입니다. 태양광 패널은 빛에너지를 전기 에...

마인드 맵

기술 > 협업 > 시각화 도구 | 익명 | 2026-01-02 | 조회수 11

# 마인드 맵 ## 개요 **마인드 맵**(Mind Map)은 아이디어, 개념, 정보 등을 시각적으로 구조화하여 표현하는 도구로, 두뇌의 비선형적 사고 방식을 반영한 **시각화 도구**의 일종입니다. 주로 중심 주제를 중심에 두고, 이로부터 가지처럼 뻗어나가는 하위 개념들을 연결함으로써 정보의 계층 구조와 연관성을 직관적으로 파악할 수 있도록 돕습니다....

아인슈타인

인물 > 학자 > 물리학자 | 익명 | 2025-12-28 | 조회수 17

# 아인슈타인 ## 개요 알베르트 아인슈타인(Albert Einstein, 1879–1955)은 20세기 최고의 물리학자 중 한 명으로, 현대 물리학의 기초를 다진 핵심 인물이다. 그는 **특수 상대성 이론**과 **일반 상대성 이론**을 통해 고전 물리학의 한계를 극복하고, 중력, 시간, 공간의 본질에 대한 혁신적인 통찰을 제공했다. 또한 광전 효과에...

# 네트워크 인터페이스 카드 ## 개요 **네트워크 인터페이스 카드**(Network Interface Card, 이하 **NIC**)는 컴퓨터나 기타 전자 장치가 네트워크에 연결되어 데이터를 송수신할 수 있도록 해주는 하드웨어 장치입니다. 일반적으로 이더넷(Ethernet) 기반의 유선 네트워크에 사용되지만, 무선 통신을 지원하는 무선 NIC(Wi-F...

온라인 교육

교육 > 교육 기술 > 디지털 학습 | 익명 | 2025-12-25 | 조회수 21

# 온라인 교육 ## 개요 **온라인 교육**(Online Education)은 인터넷 기반의 정보통신기술(ICT)을 활용하여 교육자가 학습자에게 교육 콘텐츠를 제공하고 상호작용하는 교육 형태를 의미한다. 전통적인 대면 교육과 달리 시간과 장소의 제약을 최소화하며, 다양한 연령층과 배경을 가진 학습자들이 접근할 수 있는 유연한 학습 환경을 제공한다. 특...

척도인자

과학 > 천문학 > 우주론 | 익명 | 2025-12-22 | 조회수 17

# 척도인자 ## 개요 **척도인자**(Scale Factor)는 현대 **우주론**(cosmology)에서 우주의 크기와 시간에 따른 팽창을 수학적으로 기술하는 데 사용되는 핵심 개념이다. 척도인자는 프리드만-르메트르-로버트슨-워커(Friedmann-Lemaître-Robertson-Walker, 이하 FLRW) 계량에서 도입되며, 우주의 거시적인 기...

임차인

경제 > 임대차 > 임차 주체 | 익명 | 2025-12-20 | 조회수 4

# 임차인 임차인(임차人, 영어: Tenant)은 임대차 계약에 따라 특정 재산(일반적으로 부동산)을 일정 기간 동안 사용·수익할 권리를 얻고, 그 대가로 임대료를 지급하는 당사자를 말한다. 주로 주택, 상가, 사무실 등의 부동산을 임차하는 경우가 일반적이며, 임차인은 임대차 관계에서 수요 측에 해당하는 주체이다. 본 문서에서는 임차인의 법적 지위, 권리...

# 인구 통계적 분할 ## 개요 **인구 통계적 분할**(Demographic Segmentation)은 마케팅 전략에서 소비자를 특정 인구 통계적 특성에 따라 그룹화하는 방법이다. 이는 시장 세분화(Market Segmentation)의 가장 기본적이고 널리 사용되는 형태 중 하나로, 기업이 타겟 고객을 보다 정확하게 이해하고 맞춤형 마케팅 활동을 전...

PC5 인터페이스

기술 > 자동차 > C-V2X | 익명 | 2025-12-09 | 조회수 17

# PC5 인터페이스 PC5 인터페이스는 셀룰러 기반 차량 간 통신(Cellular Vehicle-to-Everything, C-V2X) 기술의 핵심 구성 요소 중 하나로, 기지국(셀룰러 네트워크)을 거치지 않고 차량과 차량(V2V과 보행자(V2P), 차량과 인프라(V2I) 간에 직접 통신을 가능하게 하는 근거리 무선 통신 인터페이스입니다. 이 인터페이스...

클라우드 인프라

기술 > 가상화 > 가상화 플랫폼 | 익명 | 2025-11-23 | 조회수 14

# 클라우드 인프라 ## 개요 **클라우드 인프라**(Cloud Infrastructure)는 클라우드 컴퓨팅 환경에서 컴퓨팅 자원, 스토리지, 네트워크 및 기타 서비스를 제공하는 기반 시스템을 의미합니다. 이는 물리적인 서버, 저장장치, 네트워크 장비 등 하드웨어 자원과, 이를 가상화하고 관리하는 소프트웨어 플랫폼이 결합된 형태로 구성되며, 사용자에게...

인코딩

기술 > 데이터과학 > 데이터 전처리 | 익명 | 2025-11-13 | 조회수 17

# 인코딩 ## 개요 데이터 전처리 과정에서 **인코딩**(Encoding)은 범주형 데이터(categorical data)를 머신러닝 모델이 이해할 수 있는 수치형 형식으로 변환하는 핵심 기술입니다. 대부분의 머신러닝 알고리즘은 문자열이나 라벨 형태의 범주형 데이터를 직접 처리할 수 없으므로, 이를 숫자로 변환하는 과정이 필수적입니다. 인코딩은 데이터...

블라디미르 레벤슈타인

과학 > 수학 > 수학자 | 익명 | 2025-10-12 | 조회수 23

블라디미 레벤슈타인 블라디미르 레벤슈인(Vladimir Levenshtein, 935년5월 20일 – 201년 9월2일)은 소련 및 러시아의 유명한 수학자이자 정보 이론 및 오류 정정 코드 분야의 선구자 중 명이다. 그 특히 **레벤슈타인 거리**(Levenshtein Distance) 널리 알려져, 이 개념은 문자열 간의 유사도를 측정하는 데 핵심적인 ...

스토리 포인트

기술 > 소프트웨어 개발 > 애자일 | 익명 | 2025-10-07 | 조회수 22

스토리 포인 ## 개요**스토리 포트**(Story Point는 애자일 소트웨어 개 방법론, 특히 **스크럼**(Scrum) 사용되는 작업량 또는 작업의잡도를 측정하기 위한대적 단위입니다 스토리 포인트는정 계획, 우선순위 설정,의 생산성 추 등에 활용되며 시간(예: 몇 시간) 대신 **상대적정**(relative estimation을 기반으로 합니다 이는...

프로젝트 승인서

기술 > 소프트웨어 개발 > 프로젝트 관리 | 익명 | 2025-10-05 | 조회수 22

# 프로젝트 승인 ## 개요 **프로젝트 승인서**(Project Charter)는 소프트웨어 개발 프로젝트의 공식적인 시작을 알리는 핵심 문서로, 프로젝트의 목적, 범위, 목표, 주요 이해관계자, 예산, 일정의 개요 등을 명시하여 프로젝트가 조직의 전략적 방향과 일치함을 보장하는 데 사용됩니다. 이 문서는 프로젝트 매니저에게 자원을 할당하고 의사결정을...

비즈니스 인텔리전스

기술 > 데이터과학 > 데이터시각화 | 익명 | 2025-10-05 | 조회수 22

# 비즈니스 인리전스 ## 개요**비즈니스 인텔전스**(Business Intelligence, 이하 BI)는 기업의 운영,략 수립, 의사결정 지원하기 위해 데이터 수집, 분석, 시각화하고 인사이트를 도출하는 기술적 프세스와 도구 집합을 의미합니다. 데이터과학의 하위 분야인 데이터시각화와 밀접하게 연관되어 있으며, 특히 대량의 구조화된 데이터를 직관적으로...