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"외부 의존성"에 대한 검색 결과 (총 10개)

외부 의존성

기술 > 소프트웨어 개발 > 소프트웨어 설계 | 익명 | 2025-12-08 | 조회수 63

외부 의존성 개요 외부 의존성(External Dependency)은 소프트웨어 시스템이나 프로젝트가 자체적으로 개발하지 않은 외부의 라이브러리, 프레임워크, 서비스 또는 모듈에 의존하는 상태를 의미합니다. 현대 소프트웨어 개발에서는 코드 재사용과 개발 효율성을 높이기 위해 다양한 외부 의존성을 활용합니다. 그러나 이러한 의존성은 개발 속도를 높이는 동시에…

크로스 플랫폼 빌드 시스템 생성기 (Cross-platform Build System Generator) 1. 개요 크로스 플랫폼 빌드 시스템 생성기란 다양한 운영체제(OS)와 컴파일러, IDE(통합 개발 환경) 환경에서 소프트웨어를 동일하게 빌드할 수 있도록, 추상화된 설정 파일을 기반으로 각 환경에 최적화된 네이티브 빌드 파일을 자동으로 생성해 주는 도…

투명성

기술 > 소프트웨어 개발 > 애자일 원칙 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 5

투명성 요 소프트웨어 개 분야에서 투명(Transparency)은 애자일gile) 원의 핵심 요소 하나로, 팀 내외부의 모든 이해관계자들이 프로젝트의 진행 상황,결정 과정, 문제점 및 성과를 명확하게 파악할 수 있도록 정보를 공개하고 공유하는 원칙을 의미합니다. 애자일 개발 방법론은 변화에 유연하게 대응하고 지속적인 개선을 추구하기 때문에, 투명성은 신뢰 …

빌드 아티팩트

기술 > 소프트웨어 개발 > 빌드 아티팩트 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 3

빌드 아티팩트 (Build Artifact) 1. 개요 빌드 아티팩트(Build Artifact)란 소프트웨어 빌드 프로세스의 결과물로 생성되는, 배포 가능하거나 실행 가능한 형태의 파일 또는 파일 집합을 의미한다. 소프트웨어 개발 생명주기(SDLC, Software Development Life Cycle)에서 아티팩트는 소스 코드라는 '설계도'가 실제 …

독립성

기술 > 소프트웨어 > 모듈 기반 위키 | 익명 | 2026-07-14 | 조회수 23

독립성 (Independence) 1. 개요 소프트웨어 공학 및 모듈 설계에서 독립성(Independence)이란 하나의 모듈이 다른 모듈에 의존하지 않고 스스로의 기능을 수행할 수 있는 정도를 의미한다. 독립성이 높은 소프트웨어는 특정 모듈의 변경이 다른 모듈에 영향을 주지 않는 특성을 가지며, 이는 시스템의 유지보수성(Maintainability)과 확…

낮은 결합도

기술 > 소프트웨어공학 > 소프트웨어 품질 | 익명 | 2026-06-20 | 조회수 18

낮은 결합도 (Low Coupling) 개요 낮은 결합도(Low Coupling)는 소프트웨어 공학 및 시스템 설계에서 모듈, 클래스, 컴포넌트 간 의존성이 최소화되어 있는 상태를 의미합니다. 결합도(Coupling)는 한 모듈이 다른 모듈과 얼마나 밀접하게 연결되어 있는지를 나타내는 척도이며, 낮은 결합도는 시스템의 유지보수성, 재사용성, 테스트 용이성 …

로컬 NuGet 서버

기술 > 소프트웨어 개발 > 내부 인프라 | 익명 | 2026-06-20 | 조회수 15

로컬 NuGet 서버 개요 로컬 NuGet 서버(Local NuGet Server)는 .NET 생태계에서 사용되는 패키지 관리 시스템인 NuGet을 조직 내부 네트워크 환경에 구축하여 운영하는 서버입니다. 일반적으로 NuGet.org와 같은 공용 패키지 레지스트리(Registry) 대신, 기업이나 개발 팀 내부에서 자체적으로 패키지를 호스팅하고 관리할 수 …

스토리 포인트

기술 > 소프트웨어 개발 > 애자일 | 익명 | 2025-10-07 | 조회수 64

스토리 포인 개요스토리 포트(Story Point는 애자일 소트웨어 개 방법론, 특히 스크럼(Scrum) 사용되는 작업량 또는 작업의잡도를 측정하기 위한대적 단위입니다 스토리 포인트는정 계획, 우선순위 설정,의 생산성 추 등에 활용되며 시간(예: 몇 시간) 대신 상대적정(relative estimation을 기반으로 합니다 이는 개발이 특정 작업을 수행하는…

Mock Object

기술 > 소프트웨어테스트 > 모킹 | 익명 | 2025-10-03 | 조회수 80

Mock Object 개요 Mock Object(목 오브젝트)는 소프트어 테스트, 특히 단위 테스트(Unit Testing)에서 외부 의존성을 제어하기 위해 사용되는 가짜 객체. 실제 객체를신하여 테스트 환에서 동작하며, 시템의 특정 부분이 예상대로 작하는지 검증하는 데 중요한 역할을 합니다. Mock Object는 외부 시스템(예: 데이터베이스, 웹 서비…

의존도 관리

기술 > 소프트웨어 > 버전관리 | 익명 | 2025-08-21 | 조회수 96

의존도 관리 의존도 관리는 소프트웨어 개발 과정에서 외부 라이브러리, 프레임워크, 또는 다른 소프트웨어듈과의 관계를 체계적으로 관리하는 절차입니다. 특히 현대 소프트웨어 개발은 수많은 외부 의존성(dependency)에 기반하고 있어, 이러한 의존성들을 효과적으로 추적하고 제어하는 것은 프로젝트의 안정성, 보안성, 유지보수성을 확보하는 데 핵심적인 역할을 …