검색 결과

"애자일"에 대한 검색 결과 (총 29개)

투명성

기술 > 소프트웨어개발 > 애자일 | 익명 | 2025-11-23 | 조회수 0

# 투명성 ## 개요 애자일 소프트웨어 개발에서 **투명성**(Transparency)은 팀, 프로세스, 진행 상황, 문제점 등 프로젝트와 관련된 모든 정보가 명확하고 접근 가능하게 공개되는 원칙을 의미합니다. 이는 애자일의 핵심 가치 중 하나로, 팀 내 협업을 촉진하고 지속적인 개선을 가능하게 하며, 이해관계자와의 신뢰를 구축하는 데 중요한 역할을 합...

# 진화형 프로토타이프 ## 개요 **진화형 프로토타이프**(Evolutionary Prototype)는 소프트웨어 개발 과정에서 최종 시스템으로 발전할 수 있도록 설계된 초기 모델을 말합니다. 이 방식은 사용자 요구사항이 명확하지 않거나, 시스템의 복잡성이 높아 점진적인 개발이 필요한 경우에 특히 효과적입니다. 전통적인 폭포수 모델과 달리, 진화형 프...

Jira

기술 > 소프트웨어 개발 > 이슈 트래킹 | 익명 | 2025-10-25 | 조회수 16

# Jira ## 개요 Jira는 애자일프트웨어 개발 팀을 중심으로 전 세계적으로 널리 사용되는 **이슈 트래킹 및 프젝트 관리 도구**입니다. 원래 버그 추적 시스템으로 개되었으나, 현재는 소프트웨어 개발, IT 서비스 관리(ITSM), 비즈니스 프로젝트 관리 등 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 호주에 본사를 둔 **Atlassian**이 개발 및...

CI/CD

기술 > 소프트웨어 > 버전관리 | 익명 | 2025-10-10 | 조회수 18

# CI/CD CI/CD**( Integration / Continuous Delivery 또는 Continuous Deployment)는 소프트웨어 개발에서 코드의 통합, 테스트, 배포를 자동화하여 개 속도와 품질을 향상시키는 방법론입니다. 이는 현대적인 애자일(Agile) 및 데브옵스(DevOps) 문화의 핵심 요소로, 개발자들이 빠르게 변화하는 요구...

투명성

기술 > 소프트웨어 개발 > 애자일 원칙 | 익명 | 2025-10-07 | 조회수 15

# 투명성 ##요 소프트웨어 개 분야에서 **투명**(Transparency)은 애자일gile) 원의 핵심 요소 하나로, 팀 내외부의 모든 이해관계자들이 프로젝트의 진행 상황,결정 과정, 문제점 및 성과를 명확하게 파악할 수 있도록 정보를 공개하고 공유하는 원칙을 의미합니다. 애자일 개발 방법론은 변화에 유연하게 대응하고 지속적인 개선을 추구하기 때문에...

스토리 포인트

기술 > 소프트웨어 개발 > 애자일 | 익명 | 2025-10-07 | 조회수 14

스토리 포인 ## 개요**스토리 포트**(Story Point는 애자일 소트웨어 개 방법론, 특히 **스크럼**(Scrum) 사용되는 작업량 또는 작업의잡도를 측정하기 위한대적 단위입니다 스토리 포인트는정 계획, 우선순위 설정,의 생산성 추 등에 활용되며 시간(예: 몇 시간) 대신 **상대적정**(relative estimation을 기반으로 합니다 이는...

# 완료 가능성 평가 ## 개요 **완료 가능성 평가**(Feasibility Assessment)는 소프트웨 개발 프로트의 초기 단계에서 수행되는 핵심적인 분석 활동으로, 제안된 프로젝트가술적, 경적, 운영적, 일정상, 법적 측면에서 실제로 성공적으로 수행될 수 있는지를 판단하는 과정이다. 이 평가는 프로젝트 착수 여부를 결정하는 중요한 기준이 되며,...

스프린트

기술 > 소프트웨어 개발 > 애자일 개발 | 익명 | 2025-10-05 | 조회수 12

# 스프린트 ##요 **스프린트**(print)는 애자일 소트웨어 개발 방법론 중 하나인스크럼**(Scrum) 프레임워크의 핵심 구성 요소로, 제품발을 반복적이고 점진적으로 수행하기 위한 고정된 시간 주기입니다. 일반적으로 1주에서 4주 사이의 기간을 가지며, 팀은 이 기간 동안 완성 가능한 제품 기능을 계획하고, 개발하며, 테스트하여 **잠재적으로 출...

# 스프린트 플래닝 **스프린트 플래**(Sprint Planning)은 애일 소프트웨어 개발론 중 하나인 **스크**(Scrum)레임워크의 핵심 이벤트(cemony) 중 하나로, 각 스프린트(sprint)가 시작되기 전에 팀이 수행할 작업을 계획하는 공식적인 미팅입니다. 이 미팅을 통해 개발 팀은 스프린트 목표를 설정하고, 해당 스프린트 기간 동안 완료...

프로젝트 승인서

기술 > 소프트웨어 개발 > 프로젝트 관리 | 익명 | 2025-10-05 | 조회수 14

# 프로젝트 승인 ## 개요 **프로젝트 승인서**(Project Charter)는 소프트웨어 개발 프로젝트의 공식적인 시작을 알리는 핵심 문서로, 프로젝트의 목적, 범위, 목표, 주요 이해관계자, 예산, 일정의 개요 등을 명시하여 프로젝트가 조직의 전략적 방향과 일치함을 보장하는 데 사용됩니다. 이 문서는 프로젝트 매니저에게 자원을 할당하고 의사결정을...

데일리 스크럼

기술 > 소프트웨어 개발 > 애자일 프로세스 | 익명 | 2025-10-05 | 조회수 14

# 데일리 스크럼 ## 개요 **데일리럼**(Daily Scrum)은자일 소프트웨어 개발 프레임워크 중 하나 **스크럼**(Scrum) 핵심적인 역할을 하는 일일 회의이다. 이 회의는 개발 팀이 매일 정해진 시간과 장소에서 짧게 진행하며, 프로젝트의 진행 상황을 점검하고 향후 24시간 동안의 작업 계획을 수립하는 데 목적을 둔다. 데일리 스크럼은 팀의 ...

스프린트

기술 > 소프트웨어 개발 > 애자일 | 익명 | 2025-10-03 | 조회수 18

# 스프린트 **스프린트**(Sprint) 애자일 소프트웨 개발 방법론 중 하나인 **럼**(Scrum) 프레임워크의 핵심 구성 요소로, 소프트웨어 개발 팀 일정 기간 동안 완료할 수 있는 작업을 정의하고 실행하는 반복적이고 시간이 제한된 개발 주기를 의미합니다. 스프린트는 제품 백로그(Product Backlog)에서 우선순위가 높은 항목들을 선택하여,...

# 사용자 중심 설계 ## 개요 **사용자 중심 설계**(-Centered Design, 이하CD)는 제품 시스템을 설할 때 최종 사용자의 니즈, 제약, 능력, 맥락을 최우선으로 고려하는 설계 철학이자 프로세스입니다. 이법은 기술 중심 또는 기능 중심 설계와 대조되며, 사용자가 제품을 어떻게 경험하는지를 이해하고, 이를 반영하여 보다 직관적이고 효율적이...

디자인 씽킹

기술 > UX 디자인 > 디자인 방법론 | 익명 | 2025-09-27 | 조회수 14

# 디자인 씽킹 ## 개요 **디자인 씽킹**(Design Thinking)은 사용자 중심의 문제 접근 방식으로, 복잡 문제에 창의적이고 실용적인 솔루션을 도출하기 위해 디자인 프로세스 원리를 활용하는UX 디자인 방법론**. 전통적인 해결 방식이 문제의 원인 분석 초점을 맞춘다면, 디자인킹은 문제의 본질을 이해하고 사용자의 진정한 니즈를 파악하여 혁신적...

디브옵스

기술 > 소프트웨어 개발 > 개발 방법론 | 익명 | 2025-09-26 | 조회수 26

# 디브옵스 디브옵스(DevOps)는 소프트웨어 개발(Development)과 IT 운영(O)을 통합하여 소프트웨어의 출시 속도, 품질, 안정성을 향상시키기 위한 **개발 방법론 및 문화적 접근 방식**입니다. 전통적으로 개발팀과 운영팀은 별도의 조직으로 존재하며, 목표와 프로세스가 상이하여 협업에 어려움이 많았습니다. 디브옵스는 이러한 장벽을 허물고, ...

CI/CD 파이프라인

기술 > 소프트웨어 개발 > CI | 익명 | 2025-09-26 | 조회수 32

# CI/CD 파이라인 ## 개요 /CD 파이프라인은지속적 통합**(Continuous Integration CI)과 **지속적포/전달**(Continuous Deployment/Delivery, CD)을 자동화하여 소프트웨어 개발로세스의율성과 품질을 향상시키는 핵심적인 개발 관행입니다. 이 파이프라인은 코드 변경 사항이 소스 코드 저장소에 커밋되는 순...

사용자 경험(UX)

기술 > UX 디자인 > 사용자 중심 설계 | 익명 | 2025-09-26 | 조회수 18

# 사용자 경험(UX) ## 개요 **사용자**(User Experience, 이하 UX)은자가 제품, 시템, 서비스와 상호작용할 때 느끼는 모든 감정, 태도,상, 반응의 총합을 의미합니다. UX는 단순히 인터페이스의 시각적 디자인을 넘어서, 사용자가 어떻게 제품을 사용하고, 어떤 감정을 느끼며, 얼마나 효율적이고 만족스럽게 목표를 달성하는지를 포함하는...

Lean UX

기술 > 소프트웨어 개발 > UX 디자인 | 익명 | 2025-09-24 | 조회수 24

# Lean UX **Lean UX**(리안 UX)는 제품 개발정에서 사용자 경험(UX) 디자인을 보다 효율적이고 유연하게 수행하기 위한 접근 방식입니다. 전통적인 UX 디자인 프로세스가 문서 중심이며 긴 주기를 요구하는 반면, Lean UX는 빠른 실험, 지속적인 피드백, 협업 기반의 반복적 개발을 중시합니다. 이 접근법은 애자일(Agile) 개발과 스...

프로젝트 관리

기술 > 소프트웨어 > 프로젝트 관리 | 익명 | 2025-09-23 | 조회수 22

# 프로젝트리 ## 개요 **프로젝트 관**(Project Management)는 특정표를 달성하기 위해 제한된 자원(시간, 비용, 인력 등)을 계획하고, 조직하며, 조정하는 체계적인 과정입니다. 주로 일성이며 명확한 시작과 종 시점이 있는 프로젝트를상으로 하며,프트웨어 개, 건설, 연구개발, 마케팅 캠페인 등 다양한 분야에서 활용됩니다. 특히 **소프...

태스크 할당

기술 > 소프트웨어 > 프로젝트 관리 | 익명 | 2025-09-16 | 조회수 26

# 태스크 할당## 개요 **태스크 할당**( Assignment)은 프로젝 관리에서 특정(Task)을 팀 구성원 또는 자원에 배정하는 과정을 의미합니다. 이는 프로젝의 성공적인 수행을 위해 핵심적인 요소로, 작업의 효율성, 책임 소재의 명확화, 일정 준수 및 품질 관리에 직접적인 영향을 미칩니다. 특히 소프트웨어 개발, 제품 출시, 연구 프로젝트 등 복...