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"DES"에 대한 검색 결과 (총 292개)

그래디언트 부스팅 회귀

기술 > 인공지능 > 머신러닝 | 익명 | 2025-09-13 | 조회수 30

# 그래디언트 부스 회귀 ## 개요 **그래디언트 부스팅 회**(Gradient Boosting Regression)는 머신러닝에서 회귀(regression) 문제를 해결하기 위해 사용되는 강력한 앙상블 학습 기법입니다. 이은 여러 개의 약한 학습기(weak learners), 주로 결정 트리(decision tree)를 순차적으로 결합하여 강한 예측 ...

디자인 사고

기술 > 소프트웨어 개발 > 디자인 방법론 | 익명 | 2025-09-13 | 조회수 20

# 디자인 사 ## 개요 **디자 사고**(Design Thinking)는 사용자 중심의 문제 해결 접근법으로, 복잡한 문제를 창의적이고 실용적인 방식으로하기 위한 프로스입니다. 원래업 디자인 및 제품발 분야에서 유래했지만, 오늘날에는 소프트웨 개발, 비니스 전략,육, 의료 등 다양한야에서 혁신 이끄는 핵심 방법론으로 자리 잡았습니다. 디자인 사고의 핵...

SFD

기술 > 네트워크 > 이더넷 프레임 구조 | 익명 | 2025-09-12 | 조회수 27

# SFD (Start Frame Delimiter) ## 개요 **SFD**(Start Frame Delimiter, 시작 프레임 구분자)는 이더넷(Ethernet) 프레 구조에서 프레임의 시작 나타내는 중요한 필드입니다. 이더 통신에서 데이터 프레임은 일정한 형식을 따르며, 그 시작 부분에는 프리엠블(Preamble)과 함께 SFD가 위치하여 수신 ...

인스턴스

기술 > 소프트웨어 개발 > 객체지향 프로그래밍 | 익명 | 2025-09-12 | 조회수 27

# 인스턴스 ## 개요 프로그래밍, 특히 **객체지향 프로그래밍**(Object-Oriented Programming, OOP)에서 **인턴스**(Instance는 클래스(Class)로부터 생성된 구체적인 객체(Object)를합니다. 클래스는 일종의 설계도나 틀로, 데이터(속성)와 그 데이터를 조작하는 함수(메서드)를 정의하지만, 실제 프로그램에서 사용...

# 객체지향 프로그래밍**객체지향 프로그래밍**(Object-Oriented Programming, 약칭: OOP)은 소프트웨어 개발에서 현실 세계의 개념을 프로그램 내에서 모델링하기 위해 "객체"를 중심으로 설계하는 프로그래밍 패러다임입니다. 이 패러다임은 코드의 재사용성, 유지보수성, 확장성을 높이기 위해 널리 사용되며, 현대의 주요 프로그래밍 언어들(...

가우스 구적법

과학 > 수치해석 > 수치적 적분 | 익명 | 2025-09-12 | 조회수 43

가우스 구법 ## 개 **가우스적법**(Gaussian Quadrature)은 수치 적분에서 널리 사용되는 고급 기법으로, 주어진 함수의 정적분을 매우 높은 정확도로 근사하는 방법이다. 이 방법은 특정한 점(절점, nodes)에서 함수 값을 계산하고, 각 점에 적절한 가중치를 부여하여 적분값을 추정한다. 일반적인 사다리꼴 법칙이나 심프슨 법칙과 달리, ...

리팩토링

기술 > 소프트웨어 개발 > 소프트웨어 유지보수 | 익명 | 2025-09-12 | 조회수 26

# 리팩토링 리팩토링(Refactoring)은 소프트웨어 개발 과정에서 기존 코드의 **외부 동작을 변경하지 않으면서 내부 구조를 개선**하는 작업을 의미합니다. 이는 코드의 가독성, 유지보수성, 확장성을 높이기 위한 핵심 기술 중 하나로, 현대 소프트웨어 유지보수의 핵심 실천 방법으로 널리 사용되고 있습니다. 리팩토링은 단순한 코드 정리 이상의 의미를 ...

PWM

기술 > 전력전자 > 제어기술 | 익명 | 2025-09-12 | 조회수 30

# PWM (Pulse Width Modulation) ## 개요 **PWM**(ulse Width Modulation 펄스 폭 변조)는 전력전자 제어 기술에서 널리 사용되는 신호 변조 방식으로, **펄스 신호의 폭**(즉, 고전압 상태가 지속되는 시간)을 조절하여 평균 출력 전력을 제어하는 방법이다. PWM은 아날로그 신호를 디지털 방식으로 효율적으로...

비언어적 신호 관찰

기술 > UX 디자인 > 사용자 행동 분석 | 익명 | 2025-09-12 | 조회수 29

# 비언어적 신호 관 ## 개요 비언어적 신호 관찰(Non-verbal Signal Observation)은 사용 경험(UX) 디자인 분야에서 사용자의 행동, 감정, 태를 이해하기 위해 언어 외의 신체적 표현을 분석하는 핵심적인 방법론입니다. 사용자가 제품이나 서비스를 이용하는 과정에서 내 표현하는 감정이나 의도는 종종 말로 표현되지 않지만, 얼굴 표정...

zero-shot 전이 학습

기술 > 인공지능 > 전이 학습 | 익명 | 2025-09-11 | 조회수 26

# zero-shot 전이 학습 ## 개요 **zero 전이 학습**(Zero-Shot Transfer Learning) 인공지능 특히 기계학습과 자연어 처리 분야에서 중요한 개념 중 하나로, 모델이 **훈련 과정에서 한 번도 본 적 없는 클래스**(unseen classes)에 대해 예측을 수행할 수 있도록 하는 기법입니다. 이는 전이 학습(Trans...

# Wireless Network Controller ## 개요 **Wireless Network Controller**(무선 네트워크 컨롤러)는선 네트워크경에서 여러 **무선 액세스 포인트**(Wireless Access Point, AP)를 중앙에서 관리하고 제어하는 네트워크 장비 또는 소프트웨어 기반 시스템이다. 주로 기업, 공공기관, 대규모 캠퍼...

GPU

기술 > 하드웨어 > 그래픽 처리장치 | 익명 | 2025-09-11 | 조회수 34

# GPU ## 개요 **GPU**(Graphics Processing Unit 그래픽 처리장치)는 이미지 비디오, 애니메이션 등 그래픽 데이터를 빠르고 효율적으로 처리하기 위해 설계된 전용 전자 회로입니다. 초기에는 주로 컴퓨터 그래픽스와 게임 렌더링에 사용되었지만, 현재는 인공지능(AI), 과학 계산, 데이터 분석, 블록체인 등 다양한 분야에서 중요...

L2 정규화

기술 > 머신러닝 > 정규화 | 익명 | 2025-09-11 | 조회수 28

# L2 정규화 개요 **L2 정규화**(2 Regularization), 또는 **리지 정규화**(Ridge Regularization), **중치 감소**(Weight Decay)는 머신러닝 및 딥러닝 모델에서 **과적합**(Overfitting)을 방지하기 위해 사용되는 대표적인 정규화 기법 중 하나입니다. 이 방법은 모델의 가중치에 제약을 가하...

레이블 인코딩

기술 > 데이터과학 > 인코딩 | 익명 | 2025-09-10 | 조회수 29

# 레이블 인코 ## 개요 **레이블 인딩(Label Encoding)**은 머신닝 및 데이터 과학 분야에서 범주형 데이터(categorical data)를델이 처리할 수 있는 수치형 데이터로 변환하는 대표적인 전처리 기법 중 하나입니다. 범주형 변수는 일반적으로 텍스트 형태의 값(예: '남성', '여성', '서울', '부산')으로 구성되어 있으며, 대...

GaN

기술 > 재료공학 > 반도체재료 | 익명 | 2025-09-10 | 조회수 30

# GaN ## 개요 갈륨 나이트라이드(Gallium Nitride, 이하 GaN)는 갈륨(Ga)과 질소(N)로 구성된 화합물 반도체 재료로, 넓은 밴드갭(약 3.4 eV)을 가지는 **와이드 밴드갭 반도체**(Wide Bandgap Semiconductor)의 대표적인 예입니다. GaN은 기존 실리콘(Si) 기반 반도체가 가지는 전기적·열적 한계를 극...

# Field-Programmable Gate Array ## 개요 **Field-Programmable Gate Array**(FPGA 현장 프로그머블 게이트레이)는 사용자가 소프트웨어 통해 하드웨어 구조를 재구성할 수 있는 반도체 장치입니다. FPGA는통적인 고정 기능의 집적회로(IC)와 달리, 출하 후에도 사용자가 원하는 논리 회로를 프로그래밍하여...

Miro

기술 > 협업 > 협업 도구 | 익명 | 2025-09-09 | 조회수 32

# Miro ## 개요 **Miro**는 실시간 온라인 협업을 위한 시각적 협업 플랫폼으로, 팀들이 아이디어를 공유하고, 프로젝트를 계획하며, 문제를 해결할 수 있도록 도와주는 디지털 백보드(Whiteboard) 솔루션이다. 전 세계 수많은 기업, 스타트업, 교육기관에서 원격 협업, 브레인스토밍, 애자일 프로젝트 관리, 제품 설계, 교육 등 다양한 분야...

네트워크 슬라이싱

기술 > 통신 > 네트워크 관리 | 익명 | 2025-09-09 | 조회수 26

# 네트워크 슬라이싱 ## 개요 **네트크 슬라이싱**(Network S)은 하나의 물리적 네워크 인프라를 논리적으로 여러 개의 독립적인 가상 네트워크로 분할하여, 각각의 슬라이스가 특정 요구사항(예: 대역폭, 지연 시간, 보안 수준 등)을 충족하도록 구성하는 기술입니다. 이 기술은 주로 5G 및 차세대 통신 네트워크에서 핵심적인 역할을 하며, 다양한 ...

Intel 18A

기술 > 반도체 제조 공정 > Intel 18A | 익명 | 2025-09-09 | 조회수 22

# Intel 18A ## 개요 **Intel 8A**(아이엔텔18에이)는 인텔(Intel)이 개발한 차세대 반도체 제조정 기술로, 2024년부터 본격적인 양산을 시작할 예정인 1.8나노미터(nm)급 공정이다. 이 기술은 인텔의 IDM 2.0 전략의 핵심 요소 중 하나로, 자체 생산 능력을 회복하고 파운드리 시장에서 경쟁력을 확보하기 위한 중요한 발걸음...