검색 결과

"객체"에 대한 검색 결과 (총 284개)

RPS

기술 > 소프트웨어 개발 > 성능 최적화 | 익명 | 2025-09-29 | 조회수 58

# RPS ## 개요**RPS**(Requests Per Second는 시스템 성능을 측정 핵심 지표 중 하나로, **초당 처리 가능한 요청 수**(초당 요청 수) 의미합니다. 특히 웹버, API 서비스, 마이크로서비스 아키텍처 등과 같은 소프트웨어 시스템의 성능 평가와 스케일링 전략 수립에 널리 사용됩니다 RPS는 시스템의 처리 능력, 응답 속도, 리소...

C#

기술 > 프로그래밍 > C# | 익명 | 2025-09-29 | 조회수 37

# C# C#(시샵, 영어: C Sharp) 마이크로소프트(Microsoft)가 2000년대 초에 개발한 **객체 지향 프래밍 언어**(Object-Oriented Programming)로, .NET 프레임크를 중심으로 설계되었습니다. C#은 C 및 C++ 문법적 구를 계승하면서도, 자바(Java)처럼 간결하고 안전한 메모리 관리 기능을 제공하여 개발자가...

# 마크-앤드-스윕 ## 개요 **마크-앤드-스윕**(Mark-and-Sweep)은 **가비지 컬렉션**(Garbage Collection, GC) 알고리즘 중 하나로, 프로그램 실행 중 더 이상 사용되지 않는 메모리 객체를 자동으로 회수하는 데 사용되는 대표적인 기법입니다. 이 알고리즘은 인공지능 시스템을 포함한 다양한 고급 소프트웨어 플랫폼에서 메모...

SHAttered 공격

기술 > 보안 > 데이터 보호 | 익명 | 2025-09-28 | 조회수 47

# SHAttered 공격 ## 개요 **SHAttered 공격**은 2017년 2월, 암스테르담에 위치한 **CWI 아인트호번**(Centrum Wiskunde &atica)과 **메릴랜드 대학교**의 연구자들이 공동으로 발표한, 암호학적 해시 함수 **SHA-1**(Secure Hash Algorithm 1)에 대한 첫 번째 실용적인 **충돌 공격*...

평행이동

수학 > 기하학 > 합동 변환 | 익명 | 2025-09-28 | 조회수 48

# 평행이동 평행이동(平行移動, Translation)은 기하학에서 도형이나 점, 선분, 또는 전체 평면상의 객체를 **특정 방향으로 일정한 거리만큼 이동시키는 변환**을 말한다. 이 과정에서 도형의 크기, 모양, 방향은 그대로 유지되며, 오직 위치만 변화한다. 평행이동은 합동 변환(congruence transformation)의 한 종류로, 도형 간의...

확률적 모델링

기술 > 통계학 > 확률론 | 익명 | 2025-09-28 | 조회수 47

# 확률적 모델링 ## 개요 **확률 모델링**(Probabilistic)은 불확실성과 랜성을 내재한 현상이나 시스템을 수학적으로 표현하고 분석하기 위한 통계학 및 확률론의 핵심 기법이다. 현실 세계의 많은 현상은 결정론적으로 예측하기 어려우며, 관측 오차, 자연스러운 변동성, 또는 정보의 부족 등으로 인해 확률적인 접근이 필요하다. 확률적 모델링은 이...

멀티스레딩

기술 > 병렬 컴퓨팅 > 스레드 | 익명 | 2025-09-28 | 조회수 39

# 멀티스레 ## 개요 멀티스레(Multithreading은 하나의 프로스 내에서 여러의 스레드)를 동시에 실행하여로그램의 성과 반응성을상시키는 병렬팅 기법입니다 각 스레드 독립적인 실행 흐을 가지며, 프로세스의모리 공간과원을 공유으로써 효율적인 공유와 통신 가능합니다. 멀스레딩은 현 소프트웨어 개발에서 매우 중요한 개념으로, 특히 다중 코어 프로세서 ...

변환 기하

수학 > 기하학 > 기하 변환 | 익명 | 2025-09-28 | 조회수 50

# 변환 기하 변환 기하(Transformational Geometry) 기하학적형이나 공간의 점들이 특정 규칙에 따라동하거나 변형되는 과정을 연구하는 기하학의 한 분야입니다. 이 분야는 도형의 위치, 방향, 크기 수학적으로 분석하고 표현하는 데 중점을 두며, 평면 기하학과 공간 기하학 모두에 적용됩니다. 변환 기하는 수학 교육뿐 아니라 컴퓨터 그래픽스,...

옵셔널 타입

기술 > 프로그래밍 > 타입 시스템 | 익명 | 2025-09-27 | 조회수 52

# 옵셔널 타입 ## 개요 **옵셔 타입**(Optional Type)은 프로그래밍 언어에서 값이 존재할 수도 있고, 존재하지 않을 수도 있는황을 명시적으로 표현하기 위한 타입스템의 한입니다. 이는 ``이나 `undefined와 같은 특수 허용하는 변수를 안전하고 명하게 다루기 설계 패턴으로 특히 정적 타입 언어에서 널 포인터 참조(null pointe...

ECMAScript

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-09-25 | 조회수 45

# ECMAScript ECMAS는 자바스크트(JavaScript) 언의 표준화된 사양ification)으로, 브라우저 및 다양한 환경에서 자바스크립트가 어떻게작해야 하는지를의하는 공식적인 기준입니다. ECMAScript는 ECMA International이라는 국제 표화 기구에서리하며, 이 표준을 바탕으로 브라우저 제작사, 개발자, 프레임워크 개발자들이...

CLI

기술 > 소프트웨어 개발 > 개발도구 | 익명 | 2025-09-25 | 조회수 56

# CLI **CLI**(Command-Line Interface, 명령줄 인터페이스)는 사용 컴퓨터 시스템과 상호작용하기 위해 텍스트 기반 명령을 입력하는 소프트웨어 인터페이스입니다. 그래픽 사용자 인터페이스)와 달리, CLI는 마우스 클릭 없이 키보드를 통해 명령어를 직접 입력함으로써 시스템의 기능을 제어할 수 있게 해줍니다. 주로 개발자, 시스템 관...

성능

기술 > 소프트웨어 개발 > 성능 최적화 | 익명 | 2025-09-25 | 조회수 53

# 성능 ##요 소프트웨어 개에서 **성능**(Performance)은 시스템이나 애플리케이션이어진 작업을 얼마나 효율적으로 처리하는지를내는 핵심 지표입니다. 성능 사용자 경험, 시스템 안성, 자원률 등에 직접적인 영향을 미치며, 특히 규모가 크거나 실 처리가 요구되는 시스템에서는 중요한 요소입니다. 성능적화는 응답 시간 단축, 처리량 증가 메모리 사용...

Amazon CodeWhisperer

기술 > 인공지능 > 프로그래밍 보조 도구 | 익명 | 2025-09-25 | 조회수 57

# Amazon CodeWhisperer **Amazon CodeWhisperer** 아마존웹서비스(AWS)에서 개발한 인공지능 기반 프로그래밍 보조 도구. 이 도구는 개발자가 코드를 더 빠르고, 안전하고, 효율적으로 작성할 수 있도록 실시간으로 코드 제안을 제공합니다. 머신러닝 모델을 기반으로 하며, 개발자의 현재 작업 중인 코드 컨텍스트를 분석하여 관...

클러스터링

기술 > 머신러닝 > 클러스터링 | 익명 | 2025-09-24 | 조회수 44

# 클러스터링 ## 개요 클러스터(Clustering)은 머신러의 대표적인 **비지도 학습**(Unsupervised Learning) 기 중 하나로, 데이터 간의 유사성을 기반으로 데이터를룹화하는 과정을 말합니다. 이 기법은전에 레이블이 주어지지 않은 데이터셋에 적용되며, 데이터의 숨겨진 구조나 패턴을 발견하는 데 유용합니다. 클러스터링은 고객 세분화...

특징 추출

기술 > 컴퓨터비전 > 특징 추출 | 익명 | 2025-09-23 | 조회수 47

# 특징 추출 ## 개요 **특징 추출**(Feature)은 컴퓨터비전(Computer) 분야에서 이미지나 영상 데이터로부터 의미 있는 정보를 추출하여, 후속 작업(예: 객체 인, 분류, 매칭 등)에 활용할 수 있도록 변환하는 핵심 과정입니다. 원시 이미지 데이터는 픽셀 단위의 밀집된 숫자 배열로 구성되어 있으며, 이를 그대로 분석하는 것은 계산 비용이...

Types and Programming Languages

기술 > 프로그래밍 > 학습 자료 | 익명 | 2025-09-23 | 조회수 52

# Types and Programming Languages ## 개요 《**Types and Programming**(이하 *TAPL*)는 벤자민 C. 파이어스(Benjamin C.)가 저술한로그래밍 언어론과 형식스템(formal type)에 관한 대표적인 교과서입니다. 이 책은 프로그래밍어의 설계, 구현 분석에 있어 **타입 이론**(type the...

AST 변환기

기술 > 컴파일러 > AST 처리 | 익명 | 2025-09-23 | 조회수 55

AST 변환기## 개요 변환기(AST)는 **추상 구문 트리**(Abstract Syntax Tree, AST)를 입력으로 받아 이를 구조적으로 분석하고, 목적에 맞게 수정하거나 형태의 AST로 변하는 도구 또는로그램을 의미합니다. AST는스 코드를 구문적으로 분석한 후 생성되는 트리 형태의 데이터 구조로, 컴파일러나 인터프리터가 코드를 해석하고 최적화...

정적 멤버

기술 > 소프트웨어 개발 > 객체지향 프로그래밍 | 익명 | 2025-09-22 | 조회수 56

# 정적 멤버 ## 개요 정적 멤버(static member)는 객체지향 프로그래밍(OOP, Object-Oriented Programming)에서 클래스의 인스턴스와는 독립적으로 존재하는 멤버를 의미. 일반적인 멤 변수나 멤버 메서드는 클래스의 인스턴스객체)가 생성될 때마다 각각의 별도 공간을 가지며, 인스턴스마다 서로 다른 값을 가질 수 있습니다. ...

조도 보정

기술 > 영상 처리 > 이미지 보정 | 익명 | 2025-09-21 | 조회수 56

# 조도 보정 ## 개요 **조도 보정Illumination Correction)은지털 이미지 분야에서 이미지의 조명 불균형을 해소하여 시각적 품질을 향상시키고 후속 분석의 정확도를 높이기 위한 핵심 기술입니다. 실제 촬영 환경에서 조명 조건은 다양하며, 카메라 위치, 광원의 방향, 반사율 차이 등으로 인해 이미지 전체에 균일하지 않은 밝기 분포가 발생...

Time-of-Flight

기술 > 컴퓨터비전 > 깊이 센서 | 익명 | 2025-09-21 | 조회수 66

# Time-of-Flight ## 개요 **Time-of-FlightToF, 비행시간)는체와 센서 사이의 거리를 측정하기 위한 기술로, 빛이나 음파와 같은 신호가 발사되어 물체에 반된 후 수신 때까지의 **비행 시간**(Time of Flight)을 측정함으로써 거리를 계산하는 원리를 사용합니다. 특히 **컴퓨터비전**(Computer Vision) ...