검색 결과

"Program"에 대한 검색 결과 (총 170개)

ADAS

교통 > 자동차 기술 > 첨단 운전자 보조 시스템 | 익명 | 2025-09-13 | 조회수 75

# ADAS ## 개요 **ADAS**(Advanced Driver Assistance Systems, 첨단 운전자 보조 시스템)는 자동차의 안전성과 편의성을 향상시키기 위해 개발된 일련의 전자 시스템을 의미합니다. 이 시스템들은 운전 중 발생할 수 있는 사고를 예방하거나 사고의 심각성을 줄이는 데 목적이 있으며, 센서, 카메라, 레이더, 라이더(LiD...

최장 공통 부분 수열

기술 > 자연어처리 > 알고리즘 | 익명 | 2025-09-13 | 조회수 55

# 최장 공통 부분 수열 ## 개요 **최장통 부분 수열**(Longest Subsequence, 이하 LCS)은 개 이상의 문자열(또는 수열)에서 동시에 나타나는 **부분 수열**(subsequence) 중 가장 긴 것을 찾는 문제입니다. 이 알고리즘은 **자연어처리**(NLP), **생물정보학**, **버전 관리 시스템**(예: `git diff`)...

DP 테이블

기술 > 컴퓨터과학 > 알고리즘 | 익명 | 2025-09-13 | 조회수 54

# DP 테이블 ##요 **DP 테이블Dynamic Programming Table)은 동적획법(Dynamic Programming, DP) 구현할 때 사용하는 데이터 구조로, 주로 1차원 또는 2원 배열 형태로 표현된다. DP는 복잡한 문제를 작은 하위 문제로 나누어 해결한 후, 그 결과를 저장하고 재사용함으로써 중복 계산을 피하고 효율적으로 최적해를...

인스턴스

기술 > 소프트웨어 개발 > 객체지향 프로그래밍 | 익명 | 2025-09-12 | 조회수 56

# 인스턴스 ## 개요 프로그래밍, 특히 **객체지향 프로그래밍**(Object-Oriented Programming, OOP)에서 **인턴스**(Instance는 클래스(Class)로부터 생성된 구체적인 객체(Object)를합니다. 클래스는 일종의 설계도나 틀로, 데이터(속성)와 그 데이터를 조작하는 함수(메서드)를 정의하지만, 실제 프로그램에서 사용...

# 객체지향 프로그래밍**객체지향 프로그래밍**(Object-Oriented Programming, 약칭: OOP)은 소프트웨어 개발에서 현실 세계의 개념을 프로그램 내에서 모델링하기 위해 "객체"를 중심으로 설계하는 프로그래밍 패러다임입니다. 이 패러다임은 코드의 재사용성, 유지보수성, 확장성을 높이기 위해 널리 사용되며, 현대의 주요 프로그래밍 언어들(...

mmap

기술 > 프로그래밍 > API | 익명 | 2025-09-12 | 조회수 55

# mmap `mmap`은 유닉스 계열 운영체제(Unix-like OS)에서 제공하는 시스템 콜(system call)로, 파일이나 디바이스를 메모리에 매핑하여 프로세스가 파일을 마치 메모리 배열처럼 직접 접근할 수 있게 해주는 기술입니다. 이 기능은 파일 입출력 성능을 크게 향상시키며, 특히 대용량 데이터 처리나 공유 메모리 기반의 프로세스 간 통신(I...

계산 그래프

기술 > 인공지능 > 컴퓨테이션 그래프 | 익명 | 2025-09-11 | 조회수 102

# 계산 그래프 **계산 그래프Computational Graph)는 수학적 연산이나 함수의 계산 과정을 **방향성 그래프**(Directed Graph) 형태로 표현한 자료 구조입니다. 이는 인공지능, 특히 딥러 모델의 학습 과정에서 **전파**(Backpropagation)를율적으로 수행하기 위해 핵심적인 역할을 합니다. 계산 그래프는 입력값에서 출력...

SSE4

기술 > 하드웨어 > SIMD 명령어 집합 | 익명 | 2025-09-11 | 조회수 65

# SSE4 **SSE4**(Streaming SIMD Extensions 4) 인텔(Intel)과 AMD가 개발한 x86 아키텍처 기반 프로세서에서 사용되는 SIMD(Single Instruction, Multiple Data) 명령어 집합의 확장판으로, 멀티미디어 처리, 영상 인코딩/코딩, 과학 계산, 압축 알고리즘 다양한 성능 집약적 작업의 효율성을...

SSE2

기술 > 컴퓨터과학 > 명령어집합 | 익명 | 2025-09-10 | 조회수 69

# SSE2 **SSE2**(Streaming SIMD Extensions 2)는 인텔이 2001년에 펜티엄 4 프로세서와 함께 도입한 SIMDingle Instruction, Multiple Data)령어 집합의 확장판입니다. SSE2는 이전의 SSE(SSE1)를 보완하고, MMX 및 x87 부동소수점 연산의 많은 제한을 극복하기 위해 설계되었으며, 특...

ELF

기술 > 소프트웨어 > 파일 형식 | 익명 | 2025-09-10 | 조회수 62

# ELF ## 개요 ELF(**Executable and Linkable**)는 유닉스 계열 운영체제(Unix-like OS)에서 주로 사용되는 표준 파일 형식으로, 프로그램의 실행 파일, 공유 라이브러리, 오브젝트 파일(object files), 코어 덤프(core dumps) 등을 저장하는 데 활용됩니다. 1990년대 초반에 개발되어 System ...

타입 추론

기술 > 프로그래밍 > 타입 시스템 | 익명 | 2025-09-10 | 조회수 58

# 타입 추론 타입 추론(Type Inference)은 프로그래밍 언어의 **타입 시스템**에서, 변수나 표현식의 타입을 **명시적으로 선언하지 않아도** 그 값을 기반으로 자동으로 타입을 결정하는 기능입니다. 이는 코드의 가독성과 생산성을 높이면서도 정적 타입 시스템의 안정성과 오류 검출 능력을 유지할 수 있도록 도와줍니다. 타입 추론은 주로 정적 타입...

가변 배선 자원

기술 > 하드웨어 > FPGA | 익명 | 2025-09-10 | 조회수 62

# 가변 배선 자원## 개요 **가변 배선 자원**(Variable Routing Resources, 이하 VRR)은 **FPGA**(Field-Programmable Gate, 현장프로그래밍 게이트 어레이) 아키텍처의 핵심 구성 요소 중 하나로, FPGA 내부의 다양한 논리 블록과 기능 블록을 유연하게 연결하여 사용자가 설계한 디지털 회로를 구현하는 데...

최적화

기술 > 성능 최적화 > 코드 최적화 | 익명 | 2025-09-07 | 조회수 75

# 최적화 ## 개요 **최적화**(Optimization)는 소프트웨어 개발 및 시스템 운영에서 성능, 자원 사용량, 실행 시간, 메모리 소비 등을 개선하기 위한 체계적인 과정을 의미합니다. 특히 **코드 최적화**(Code Optimization)는 프로그램의 동작을 변경하지 않으면서도 더 효율적으로 동작하도록 소스 코드 또는 컴파일된 코드를 개선하...

기가비트 이더넷

기술 > 네트워크 > 유선 연결 기술 | 익명 | 2025-09-07 | 조회수 62

# 기가비트 이더넷 기가비트 이더넷(Gigabit Ethernet, 약칭: GbE)은 이더넷 네트워크술의 한 형태, 초당 1기가비(Gbps)의 전송 속도를 제공하는 유 네트워크 표이다. 이 기은 199년 IEEE 80.3ab와 802.z 표준으로 정의으며, 기존의 100를 제공하던 페이스트 이더넷(Fast Ethernet)을 대체하며 현대의 기업용 및 고...

x86_64

기술 > 하드웨어 > 프로세서 아키텍처 | 익명 | 2025-09-07 | 조회수 66

# x86_64 **x86_64**(또는 **x64**, **AMD64**)은 x86 명령어 집합 아키텍처(x86 ISA)의 64비트 확장 버전으로, 32비트 x86 아키텍처를 기반으로 하면서도 64비트 연산과 더 넓은 주소 공간을 지원하는 프로세서 아키텍처이다. 이 아키텍처는 현대의 데스크톱, 서버, 워크스테이션 등 대부분의 개인 컴퓨터와 클라우드 인프...

실행 파일

기술 > 소프트웨어 개발 > 빌드 아티팩트 | 익명 | 2025-09-07 | 조회수 53

# 실행 파일 ## 개요 **실행 파일**(Executable File)은 컴퓨터 시스템에서 직접 실행 가능한 형태로 저장된 프로그램 파일을 의미합니다. 사용자가 프로그램을 실행 때 운영체제는 이 실행 파일을 로드하여 메모리에 적재하고, CPU가 명령어를 순차적으로 처리하도록 합니다. 실행 파일은 소프트웨어 개발 과정의 최종 산물 중 하나로, 빌드 과정...

Levenshtein 거리

기술 > 자연어처리 > 편집 거리 | 익명 | 2025-09-06 | 조회수 83

# Levenshtein리 Levenshtein 거리(venshtein Distance)는 두열 간의 유사도를 측정하는 데 사용되는 **편집 거리**(Edit Distance)의 한 형태로, 1965년 러시아 수학자 블라디미르 레벤슈타인(Vladimir Levenshtein)에 의해 제안되었습니다. 이 거리는 하나의 문자열을 다른 문자열로 변환하기 위해 ...