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"ACK"에 대한 검색 결과 (총 967개)

VPN

기술 > 네트워크 > 가상 사설망 | 익명 | 2026-08-01 | 조회수 4

VPN 개요 (Virtual Private Network, 가상 사설망)은 공용 네트워크(예: 인터넷)를 통해 개인 또는 조직의 사설 네트워크를 확장하는 기술입니다. 사용자는 물리적으로 떨어진 위치에더라도, VPN을 통해 안전하고 암호화된 통신 채널을 형성함으로써 마치 로컬 네트워크에 직접 연결된 것처럼 데이터를 주고받을 수 있습니다. 이 기술은 보안성, …

반사 효율

과학 > 물리학 > 광학 | 익명 | 2026-08-01 | 조회수 2

반사 효율 (Reflection Efficiency) 1. 개요 반사 효율(Reflection Efficiency)이란 입사된 광에너지 중 표면에서 반사되어 되돌아오는 에너지의 비율을 의미하며, 광학 시스템에서 빛의 손실을 최소화하고 원하는 방향으로 빛을 유도하는 능력을 나타내는 척도이다. 일반적으로 반사 효율은 빛이 물질의 경계면에 도달했을 때, 물질 내…

데이터 읽기

기술 > 프로그래밍 > 파일 입출력 | 익명 | 2026-08-01 | 조회수 5

데이터 읽기 읽기는 프로그밍에서 파일 시스, 데이터베이, 네트워 스트림 등 다양한 소스로부터 정보를오는 과정을합니다. 이는 프로그램이 외부 데이터를 처리하고 분석하기 위한 첫 번째 단계로, 대부분의 소프트웨어 애플리이션에서 핵심적인 역할을 합니다. 본 문서에서는 파일 입출력의 맥락에서 데이터 읽기의 개념, 주요 방법, 프로그래밍 언어별 구현 방식, 그리고 …

모바일 친화성

기술 > 웹개발 > 기술적 요소 최적화 | 익명 | 2026-08-01 | 조회수 5

모바일 친화성 개요/소개 모바일 친화성(Mobile Friendliness)은 웹사이트나 애플리케이션이 스마트폰, 태블릿 등 다양한 모바일 기기에서 최적의 사용자 경험을 제공하는 능력을 의미합니다. 2023년 기준 전 세계 인터넷 사용자의 약 75%가 모바일 기기를 통해 접속하고 있으며, 이에 따라 웹 개발자는 모바일 친화성을 필수적인 기술 요소로 고려해야…

단모드 광섬유

기술 > 네트워크 > 광통신 | 익명 | 2026-08-01 | 조회수 4

단모드 광섬유 (Single-Mode Fiber, SMF) 1. 개요 단모드 광섬유(Single-Mode Fiber, SMF)는 코어의 직경을 매우 작게 설계하여 빛이 단 하나의 경로(모드)로만 전송되도록 만든 광섬유의 일종이다. 이는 전반사(Total Internal Reflection) 원리를 이용하여 빛을 전송하며, 다중모드 광섬유(Multi-Mode…

L2 정규화

기술 > 머신러닝 > 정규화 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 9

L2 정규화 개요 L2 정규화(2 Regularization), 또는 리지 정규화(Ridge Regularization), 중치 감소(Weight Decay)는 머신러닝 및 딥러닝 모델에서 과적합(Overfitting)을 방지하기 위해 사용되는 대표적인 정규화 기법 중 하나입니다. 이 방법은 모델의 가중치에 제약을 가하여 복잡성을 줄이고, 학습 데이터에 지…

RTO

기술 > 시스템 운영 > RTO 및 RPO | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 3

RTO (Recovery Time Objective, 복구 목표 시간) 1. 개요 RTO(Recovery Time Objective, 복구 목표 시간)란 재해나 시스템 장애가 발생했을 때, 중단된 비즈니스 프로세스나 IT 서비스를 정상 상태로 복구하는 데 걸리는 최대 허용 시간을 의미한다. RTO는 [[BCP]](Business Continuity Plan…

LLC

기술 > 네트워크 > 데이터 링크 하위 계층 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 4

LLC (Logical Link Control) 1. 개요 LLC(Logical Link Control, 논리 링크 제어)는 OSI 7계층 모델의 제2계층인 데이터 링크 계층(Data Link Layer)의 두 개의 하위 계층 중 상위 계층(Upper Sublayer)으로, 네트워크 계층(Layer 3)과 물리적 매체 접근 제어(MAC) 계층 사이에서 인터…

오픈 파운드리

기술 > 반도체 > 반도체 공정 기술 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 3

오픈 파운드리 (Open Foundry) 1. 개요 오픈 파운드리는 반도체 제조 공정의 핵심 정보인 [[PDK]](Process Design Kit)를 공개하여, 외부 설계자가 특정 파운드리의 제약 없이 칩을 설계하고 제작할 수 있도록 지원하는 개방형 반도체 제조 모델이다. 기존의 폐쇄형 파운드리 모델에서는 설계자가 파운드리 업체와 엄격한 [[NDA]](N…

데이터 편향

기술 > 인공지능 > 머신러닝 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 13

데이터 편향 개요 데이터 편향(Data Bias)은 머신러닝 모델 훈련에 사용되는 데이터셋에 시스템적으로 왜곡된 패턴이 존재하는 현상으로, 모델의 예측 결과에 불공정성이나 오류를 유발할 수 있습니다. 이러한 편향은 데이터 수집, 전처리, 모델링 전 단계에서 발생할 수 있으며, 사회적 불평등을 심화시키거나 법적 문제를 야기할 수 있습니다. 예를 들어, 얼굴 …

중간 코드 생성

기술 > 프로그래밍 > 컴파일러 도구 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 9

중간 코드 생성 개요 중간 코드 생성( Code Generation)은 컴파일러의 핵심 단계 중 하나, 소스 코드 고수준 언어에서 하드웨어에 독립적인 중간 표현(Intermediate Representation,)으로 변환 과정입니다. 이 단계는 컴파일러의 프론트엔드(소스 언어 파싱)와 백엔드(기계어 생성)를 연결하는 다리 역할을 하며, 최적화 및 플랫폼 …

TCP/IP 모델

기술 > 네트워크 > 네트워크 아키텍처 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 7

TCP/IP 모델 TCP/IP 모델(Transmission Control Protocol/Internet Protocol model)은 인터넷의 핵심 프로토콜인 TCP와 IP를 기반으로 한 네트워크 통신 모델입니다. OSI 참조 모델과 함께 네트워크 시스템의 설계와 구현을 위한 표준화된 프레임워크로 널리 사용되며, 현대 인터넷의 기술적 토대를 형성합니다. …

LAN

기술 > 네트워크 > 네트워크 기술 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 7

LAN 개요 LAN(Local Area Network, 지역 네트워크)은 제한된 물리적 공간 내에서 컴퓨터 및 기타 디지털 장치들이 상호 연결되어 데이터를 공유할 수 있도록 구성된 컴퓨터 네트워크입니다.적으로 사무실, 학교, 가정, 공공기관 등과 같은 소규모 지역에서 사용되며, 고속 데이터 전송과 낮은 지연 시간을 특징으로 합니다. LAN은 네트워크 기술의…

USB 3.0

기술 > 하드웨어 > 컴퓨터 인터페이스 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 3

USB 3.0 개요 USB 3.0iversal Serial Bus 3.)은 2008년에 공식적으로 발표된 및 주변기기 간의 데이터 전송을 위한 직렬 버스 표준으로,전 버전인 2.0에 비해 획기적인 성 향상을 제공합니다. USB 3.은 공식적으로 SuperSpeed USB라고도 불리며,대 전송 속도 5 Gbps(기가비트 퍼 세컨드)를 지원하여 대용량 파일의 …

MIG

기술 > GPU 가상화 > 멀티 인스턴스 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 4

MIG (Multi-Instance GPU) MIG(Multi-Instance GPU)는 NVIDIA Ampere 아키텍처 이후의 GPU에서 지원하는 하드웨어 수준의 GPU 분할 기술입니다. 하나의 물리적 GPU를 여러 개의 독립적인 GPU 인스턴스로 나누어, 각 인스턴스가 전용 컴퓨팅 리소스와 메모리를 갖도록 함으로써 효율적인 리소스 활용과 엄격한 격리를…

class

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 5

class JavaScript에서 class는 객체 지향 프로그래밍(OOP, Object-Orient Programming)을 보 직관적이고 구조적으로 구현할 수 있도록 도와주는 문법적 구조입니다. ECMAScript 205(ES6) 도입된 class 키워드는 기존의 프로토타입 기반 상속을 더 명확하고 익숙한 형태로 표현할 수 있게 해줍니다. 이 문서에서는…

무한 루프

기술 > 프로그래밍 > 제어 흐름 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 5

무한 루프 (Infinite Loop) 1. 개요 무한 루프(Infinite Loop)란 프로그램의 반복문(Loop)에서 종료 조건이 결코 충족되지 않아, 루프 내부의 명령문이 끝없이 반복해서 실행되는 상태를 의미한다. 이는 프로그래머의 실수로 발생하는 논리적 오류(Logical Error)일 수도 있고, 시스템의 지속적인 작동을 위해 의도적으로 설계된 구…

그룹화

기술 > 소프트웨어 개발 > 환경 구성 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 9

그룹화 개요 소프트웨어 개 환경 구성 과정에서 룹화(Grouping)는 관련된 설정, 리소스, 구성 요소 또는 작업 흐름을 논리적 단위로 묶는 절차를 의미합니다. 이는 개발 환경의 복잡성을 줄이고, 유지보수성을 높이며, 팀 간 협업을 용이하게 하기 위한 핵심 전략 중 하나입니다. 그룹화는 개발 도구 설정, 의존성 관리, CI/CD 파이프라인, 인프라 구성(…

IEEE 802.3

기술 > 네트워크 > 이더넷 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 8

IEEE 802.3 1. 개요 IEEE 802.3은 전기전자공학자협회(IEEE)에서 제정한 유선 로컬 영역 네트워크(LAN, Local Area Network)의 [[물리 계층]](Physical Layer)과 [[데이터 링크 계층]](Data Link Layer)의 매체 액세스 제어(MAC) 하위 계층에 대한 표준 규격이다. 일반적으로 '이더넷(Ether…