# 서브워드 (Subword) **서브워드(Subword)**는 자연어 처리(Natural Language Processing, NLP) 분야에서 단어(Word)와 문자(Character)의 중간 단계에 해당하는 어휘 단위(Vocabulary Unit)를 의미합니다. 기존 단어 기반 토큰화(Tokenization) 방식이 가진 한계, 특히 희귀어 처리 문...
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"아키텍처"에 대한 검색 결과 (총 579개)
# 재건 시간 (Rebuild Time) ## 개요 **재건 시간(Rebuild Time)**은 RAID(Redundant Array of Independent Disks)와 같은 데이터 중복성 기술을 사용하는 스토리지 시스템에서, 고장난 디스크를 교체한 후 손상되거나 손실된 데이터를 복원하는 데 소요되는 총 시간을 의미합니다. 이는 스토리지 유지보수 ...
# 병렬 처리 (Parallel Processing) **병렬 처리**(Parallel Processing)란 하나의 복잡한 문제를 여러 개의 작은 하위 문제로 분할하여, 이를 동시에 처리함으로써 계산 속도를 높이고 시스템의 효율성을 극대화하는 컴퓨터 과학 및 공학 기법입니다. 단일 프로세서가 순차적으로 작업을 처리하는 직렬 처리(Serial Proces...
# 혼합 전문가 모델 (Mixture of Experts, MoE) ## 개요 **혼합 전문가 모델**(Mixture of Experts, 줄여서 **MoE**)은 대규모 언어 모델(LLM) 및 딥러닝 아키텍처에서 사용되는 효율적인 신경망 설계 패턴입니다. MoE의 핵심 아이디어는 단일 거대한 모델 대신, 여러 개의 작은 '전문가(Expert)' 네트워...
# Nginx **Nginx**(에이진엑스, 발음: /ˈɛndʒɪnks/ 또는 /ˈɛndʒɪnɛks/)는 러시아의 프로그래머 이고르 세이소프(Igor Sysoev)가 개발한 고성능의 **오픈 소스 웹 서버**이자 **리버스 프록시 서버**, **HTTP 캐시**, **로드 밸런서**입니다. 주로 높은 동시 접속 처리 능력과 낮은 메모리 사용량으로 유명하며...
# 환각 (환각 현상) **환각**(幻覺, 영어: **Hallucination**)은 생성형 인공지능(Generative AI), 특히 대규모 언어 모델(Large Language Models, LLMs)이 사실과 다르거나 존재하지 않는 정보를 사실인 것처럼 생성해 내는 현상을 의미합니다. 이는 인공지능의 신뢰성을 해치는 주요한 결함 중 하나로, 모델이 ...
# 파괴적 망각 (Catastrophic Forgetting) 파괴적 망각은 연속 학습(Continual Learning) 환경에서 인공지능 모델이 새로운 작업을 학습하는 과정에서 기존 작업의 성능이 급격히 저하되는 현상을 의미합니다. 이는 인간 학습자가 새로운 지식을 습득하더라도 기존 지식을 완전히 잊지 않는 능력과 대비되는 머신러닝의 근본적인 한계 중...
# 안나 카레니나 원칙 안나 카레니나 원칙(Anna Karenina Principle)은 시스템의 성공이 모든 구성 요소의 정상적인 작동에 의존하며, 실패는 가장 취약한 단일 요소의 결함에서 비롯된다는 시스템 사고의 핵심 원리입니다. 이 개념은 레프 톨스토이의 소설 《안나 카레니나》의 서두 명언에서 유래하여, 현대 공학, 비즈니스, 조직 관리 및 소프트웨...
# 웨어러블 기기 (Wearable Device) 웨어러블 기기는 사용자의 신체에 착용하거나 이식하여 일상생활의 편의성을 높이고 건강 상태를 모니터링하며 다양한 정보를 실시간으로 제공하는 전자 장치의 총칭입니다. 본 문서는 외부 착용형 웨어러블 기기를 중심으로 다루며, 관련 기술로 임플란터블(Implantable) 기기도 함께 언급합니다. ## 개요 및...
# 안드로이드(Android) 안드로이드(Android)는 구글이 주도하는 리눅스 기반의 모바일 운영체제로, 오픈소스 하드웨어 협력 프로젝트(OHA)를 통해 다양한 기기에 적용되는 글로벌 표준 플랫폼입니다. ## 개요 및 역사 안드로이드는 2003년 앤디 루빈(Andy Rubin) 등이 설립한 안드로이드 인크.을 구글이 2005년 인수하며 시작되었습니...
# 노이즈 로버스트 모델링 (Noise-Robust Modeling) ## 개요 **노이즈 로버스트 모델링**(Noise-Robust Modeling)은 음성 인식 시스템이 배경 소음, 화자 간 변이, 채널 왜곡 등 다양한 환경적 요인으로 인한 잡음(Noise)에 강건하게(Robust) 작동하도록 설계된 모델링 기법을 포괄하는 개념입니다. 이상적인 청정...
# Windows XP **Windows XP**(Windows eXPerience)는 마이크로소프트(Microsoft)가 2001년 10월 25일에 출시한 개인용 컴퓨터용 운영체제(OS)이다. NT 계열의 윈도우 운영체제 중 네 번째 버전으로, 이전 버전인 Windows 2000의 안정성과 Windows 98의 사용자 친화적인 인터페이스를 결합하여 개발...
# 유연한 R&D 전략 (Flexible R&D Strategy) ## 개요 **유연한 R&D 전략**(Flexible R&D Strategy)은 빠르게 변화하는 기술 환경과 불확실한 시장 요구사항에 대응하기 위해, 연구 개발(R&D) 과정의 구조, 프로세스, 자원 배분 등을 동적으로 조정하고 최적화하는 경영 및 기술 관리 접근법입니다. 전통적인 선형적...
# 환각 (Hallucination) **환각**(Hallucination, 줄여서 **Hallu**)은 인공지능, 특히 대규모 언어 모델(LLM)이 사실과 다르거나 존재하지 않는 정보를 확신에 차서 생성하는 현상을 의미합니다. 이는 인공지능의 신뢰성을 해치는 주요 장애물 중 하나로, 모델이 학습 데이터에 없는 사실을 마치 사실인 것처럼 지어내거나(Hal...
# 그래프 신경망 (Graph Neural Networks) **그래프 신경망**(Graph Neural Networks, **GNN**)은 그래프 구조의 데이터를 직접 처리하고 학습할 수 있는 딥러닝 모델의 한 종류입니다. 기존 합성곱 신경망(CNN)이 정방형 그리드 구조(이미지)나 시계열 데이터(RNN)에 특화되어 있다면, GNN은 노드(Node)와 ...
# HEVC (High Efficiency Video Coding) **HEVC**(High Efficiency Video Coding, 고효율 비디오 부호화)는 MPEG(움직이는 영상 전문가 그룹)와 ITU-T(국제전기통신연합 전신 표준화 부문)가 공동으로 개발한 차세대 비디오 압축 표준입니다. 이전 세대인 H.264/AVC(Advanced Video ...
# 순환 신경망 (Recurrent Neural Network, RNN) ## 개요 **순환 신경망**(Recurrent Neural Network, 약자 **RNN**)은 인공 신경망의 한 종류로, 시계열 데이터나 연속된 데이터 시퀀스를 처리하는 데 특화된 아키텍처입니다. 기존 전진 신경망(Feedforward Neural Network)이 입력과 출...
# 가중치 (Weight) **가중치**(Weight)는 인공 신경망(Artificial Neural Network, ANN) 및 머신러닝 모델에서 입력 데이터의 중요도를 결정하는 핵심 매개변수입니다. 신경망이 학습을 통해 데이터를 이해하고 예측하는 과정에서 가장 중요한 역할을 하며, 모델의 성능을 결정짓는 가장 큰 요소 중 하나입니다. 이 문서에서는 가...
# 어휘 분석 (Lexical Analysis) **어휘 분석**(Lexical Analysis)은 컴파일러의 첫 번째 단계로, 소스 코드 문자열을 의미 있는 최소 단위인 **토큰(Token)**의 시퀀스로 변환하는 과정입니다. 이 단계를 수행하는 프로그램은 일반적으로 **렉서(Lexer)** 또는 **스캐너(Scanner)**라고 불립니다. 어휘 분석은...
# 알파고 (AlphaGo) **알파고**(AlphaGo)는 구글 딥마인드(DeepMind)가 개발한 인공지능(AI) 프로그램으로, 고대 중국의 보드 게임인 **바둑**을 플레이하기 위해 설계되었습니다. 알파고의 가장 큰 의의는 인간 전문가를 상대로 바둑에서 승리한 최초의 컴퓨터 프로그램이라는 점에 있으며, 이는 인공지능 역사상 중요한 전환점이 되었습니다...