검색 결과

"객체"에 대한 검색 결과 (총 211개)

토폴로지

기술 > 데이터과학 > 공간 분석 | 익명 | 2025-09-09 | 조회수 25

# 토폴로지 ## 개요 **토폴로지**(Topology)는 수학의 한 분야로, 공간의 형상과 구조를 연속적인 변형(예: 늘이기, 구부리기 등) 하에서도 유지되는 성질을 연구하는 학문이다. 이러한 성질은 거리나 각도와 같은 정량적 요소보다는 점, 선, 면 간의 **위치 관계**와 **연결성**에 초점을 맞춘다. 데이터과학, 특히 **공간 분석**(Spat...

성능 평가

기술 > 인공지능 > 모델 평가 | 익명 | 2025-09-09 | 조회수 43

# 성능 평가 인공지능(AI) 모델의 **성능 평가Performance Evaluation)는 개발된 모델이 주어진 과제(Task)를 얼마나 정확하고 신뢰성 있게 수행하는지를 정량적·정성적으로 분석하는 과정입니다. 모델의 훈련 과정 이후, 성능 평가는 모델의 실용성과 신뢰성을 판단하는 핵심 단계로, 실제 배포 전 반드시 수행되어야 합니다. 특히 머신러닝 ...

최적화

기술 > 성능 최적화 > 코드 최적화 | 익명 | 2025-09-07 | 조회수 50

# 최적화 ## 개요 **최적화**(Optimization)는 소프트웨어 개발 및 시스템 운영에서 성능, 자원 사용량, 실행 시간, 메모리 소비 등을 개선하기 위한 체계적인 과정을 의미합니다. 특히 **코드 최적화**(Code Optimization)는 프로그램의 동작을 변경하지 않으면서도 더 효율적으로 동작하도록 소스 코드 또는 컴파일된 코드를 개선하...

오버레이 분석

기술 > 지리정보시스템 > 공간분석 | 익명 | 2025-09-07 | 조회수 32

# 오버레이 분석 오버레이 분석(Overlay Analysis은 지리정보시스템(GIS, Geographic Information System)에서 핵심적인 공간분석 기법 중 하나로, 두 개 이상의 공간 레이어(지리 데이터 층)를 겹쳐서 새로운 공간 정보를 도출하는 방법입니다. 기법은 서로 주제의 지리 데이터를 통합하여 공간적 관계를 이해하고, 복합적인 의...

NumPy

기술 > 데이터과학 > 과학계산 | 익명 | 2025-09-06 | 조회수 50

# NumPy NumPy( erical Python의 약자)는 파이썬에서 과학적 계산을 수행하기 위한 핵심 라이브러리로, 대규모치 데이터를 효율적으로 처리할 수 있는 다차 배열 객체(`nd`)와 이를 다루기 위한 다양한 수학 함수를 제공합니다. 특히 데이터과학, 머신러닝, 물리학, 공학 등 다양한 분야에서 기본 도구로 사용되며, Pandas, SciPy,...

# 지오데이터베이스 ## 개요 **지오데이터베이**(Geodatabase)는 지리 정보스템(GIS, Geographic Information System)에서 공간 데이터와 속성 데이터를 통합하여 저장, 관리, 분석할 수 있도록 설계된 고급 데이터베이스 구조입니다. 전통적인 GIS 파일 형식(예: Shapefile)과 비교해 더 복잡한 데이터 모델을 지...

지오데이터베이스

기술 > 소프트웨어 > 지리정보시스템 | 익명 | 2025-09-05 | 조회수 31

# 지오데이터베이스## 개요 **지오베이스**(Geodatabase는 지리 정보 시스템(G)에서 공간 데이터와 속성 데이터를 통합하여 저장, 관리, 분석할 수 있도록 설계된 데이터베이스 구조입니다. 전통적인 GIS 데이터 형식(예: Shapefile)과 달리, 지오데이터베이스는 데이터의 일관성, 상호관계, 규칙 기반 관리 및 고급 분석 기능을 지원하여 대...

버퍼링

기술 > 소프트웨어 > 지리정보시스템 | 익명 | 2025-09-05 | 조회수 27

# 버퍼링 ## 개요 **버퍼링**(Buffer)은 지리시스템(GIS, Geographic Information System)에서 핵심적인 공간 분석 기법 중 하나로, 특정 지리적 객체(포인트, 라인, 폴리곤 등) 주변에 일정한 거리 내에 위치한 영역을 생성하는 과정을 의미한다. 이 기법은 도시 계획, 환경 보호, 재난 관리, 교통 분석 등 다양한 분야...

고차원 확장

수학 > 기하학 > 고차원 확장 | 익명 | 2025-09-05 | 조회수 28

# 고차원 확장 ##요 고차 확장(High-dimensional Extension)은 기하학에서 3차원 공간을 넘어서 4차 이상의 차원으로 개념을 확장하는 수적 접근을 의미합니다. 이는 유클리드 기하학의 기본 원리를 고차원 공간에 적용하고, 점, 선, 면, 입체와 같은 기하적 객체를 $ n $차원으로 일반화하는 것을 포함합니다. 고차원 기하는 순수 수학...

프로퍼티 디스크립터

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 36

프로퍼티스크립터 바스크립트(JavaScript)는 동적 언어로서 객체의 프로퍼티를 유연하게 조작할 수 있는 다양한 기능을 제공합니다. 그 중에서도 **프로퍼티 디스크립터**(Property Descriptor)는 객체의 프로퍼티 어떻게 동작하는지를 정의하는 핵심 개념입니다. 이 문서에서는 프로퍼티 디스크립터의 정의, 종류, 속성, 사용법 및 실용적인 예시...

세터

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 32

# 세터 (Setter) ## 개요 자바스크립트(JavaScript에서 **세터(setter)** 는 객체의 특정 속성에 값을 할당할 때, 그 값을 직접 저장하는 대신 **사용자 정의 로직을 실행**하도록 해주는 특수한 메서드입니다. 세터는 주로 객체의 속성에 값을 설정할 때 유효성 검사, 데이터 변환, 내부 상태 갱신 등의 작업을 수행하기 위해 사용됩...

메모리 관리

기술 > 프로그래밍 > 리소스 관리 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 31

# 메모리 관리 메모리 관리는 컴퓨터 프로그래밍 프로그램이 실행 중에 사용하는 메모리 자원을 효율적으로 할당, 사용, 해제하는 과정을 의미합니다. 이는 프로그램의 성능, 안정성, 그리고 시스템 자원의 효율적 활용에 직접적인 영향을 미치므로, 모든 소프트웨어 개발에서 핵심적인 요소로 간주됩니다. 특히 리소스 제한 환경(예: 임베디드 시스템, 모바일 기기)에...

반환값

기술 > 프로그래밍 > 함수 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 24

# 반환값 ## 개 **반환값**(return value)은 프로그래밍에서 함수(function)가 실행을 마친 후 호출한 위치로 전달하는 데이터를 의미합니다. 함수는 특정한 작업을 수행하고 그 결과를 반환값으로려줌으로써, 프로그램의 다른 부분에서 해당 결과를 활용할 수 있도록 합니다. 반환값은 프로그래밍의 핵심 개념 중 하나로, 코드의 재사용성과 모듈...

가비지 컬렉션 오버헤드

기술 > 프로그래밍 > 성능 최적화 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 29

# 가비지 컬렉션 오버헤드 ## 개요가비지 컬션(Garbage Collection, 이하 GC)은 자동 메리 관리를 제공하는 프로그래밍 언어(예: Java, C#, Python 등)에서 사용되는 핵심 메커니즘으로, 더 이상 사용되지 않는 메모리 영역을 자동으로 회수하여 메모리 누수를 방지하고 개발자의 부담을 줄여줍니다. 그러나 이 편의성의 이면에는 **가...

컴파일러

기술 > 프로그래밍 > 컴파일러 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 31

# 컴파일러 ## 개요 **컴파일러**(Compiler)는 고급 프로그래밍 언어로 작성된 소스 코드를 컴퓨터가 직접 실행할 수 있는 저급 언어(예: 기계어 또는 어셈블리어)로 변환하는 소프트웨어 프로그램입니다. 컴파일러는 소프트웨어 개발 과정에서 핵심적인 역할을 하며, 프로그래머가 인간 친화적인 언어로 알고리즘을 구현할 수 있도록 해주고, 이를 효율적으...

추상화

기술 > 프로그래밍 > 객체지향프로그래밍 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 34

# 추상화 상화(Abstraction)는 객체지향래밍(Object-Oed Programming, OOP의 핵심 개념 중 하나로, 복잡한 시스템의 세부 사항을 숨기고 중요한 특징만을 드러내는 기법입니다. 이는로그램의 설계와 유지보수를 용이하게 하며, 코드 재사용성과 확장성을 높이는 데 중요한 역할을 합니다. 추상화를 통해 개발자는 시스템의 복잡성을 관리하고...

속성 탐색

기술 > 프로그래밍 > 객체지향프로그래밍 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 31

# 속성 탐색 속성 탐색(Property Lookup)은 객체지향프로그밍(OOP,-Oriented Programming) 객체의 속성이나 메서드에 접근할 때 내부적으로 수행되는 동적 과정을 의미합니다. 이 과정은 객체의스턴스, 프로토타입 체인, 클래스 구조 등에 따라 달라지며, 프로그래밍 언어마다 그 구현 방식이 다릅니다. 속성 탐색은 객체의 데이터와 행...

코루틴

기술 > 프로그래밍 > 비동기프로그래밍 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 31

# 코루틴 루틴(Coroutine)은 프로그밍에서 **비기 처리**를 구현하는 핵심 기법 중로, 함수의 실행을 일시 중단했다가중에 재개 수 있는 특별한 형태의 서루틴(subroutine입니다. 일반적인 함수 호출되면 종료될 때까지 실행 흐름을 반환하지 않지만, 코루틴은 중간에 제어권을 양보하고, 나중에 지점에서 다시 실행을 이어갈 수 있습니다. 이 기능은...

ES6 클래스 문법

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 36

# ES6 클래스 문법 ECMAScript 2015 (ES6)는 자바스크립트의 주요 개정판으로, 객체 지향 프로그래밍(OOP) 스타일을 보다 직관적이고 명확하게 구현할 수 있도록 **클래스(class)** 문법을 도입했습니다. 기존의 프로토타입 기반 상속 방식은 기능적으로 동일하지만, 코드의 가독성과 유지보수성이 떨어지는 단점이 있었습니다. ES6 클래스...