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"GUI"에 대한 검색 결과 (총 339개)

# 완료 가능성 평가 ## 개요 **완료 가능성 평가**(Feasibility Assessment)는 소프트웨 개발 프로트의 초기 단계에서 수행되는 핵심적인 분석 활동으로, 제안된 프로젝트가술적, 경적, 운영적, 일정상, 법적 측면에서 실제로 성공적으로 수행될 수 있는지를 판단하는 과정이다. 이 평가는 프로젝트 착수 여부를 결정하는 중요한 기준이 되며,...

스프린트

기술 > 소프트웨어 개발 > 애자일 개발 | 익명 | 2025-10-05 | 조회수 19

# 스프린트 ##요 **스프린트**(print)는 애자일 소트웨어 개발 방법론 중 하나인스크럼**(Scrum) 프레임워크의 핵심 구성 요소로, 제품발을 반복적이고 점진적으로 수행하기 위한 고정된 시간 주기입니다. 일반적으로 1주에서 4주 사이의 기간을 가지며, 팀은 이 기간 동안 완성 가능한 제품 기능을 계획하고, 개발하며, 테스트하여 **잠재적으로 출...

# 스프린트 플래닝 **스프린트 플래**(Sprint Planning)은 애일 소프트웨어 개발론 중 하나인 **스크**(Scrum)레임워크의 핵심 이벤트(cemony) 중 하나로, 각 스프린트(sprint)가 시작되기 전에 팀이 수행할 작업을 계획하는 공식적인 미팅입니다. 이 미팅을 통해 개발 팀은 스프린트 목표를 설정하고, 해당 스프린트 기간 동안 완료...

CMake

기술 > 소프트웨어 개발 > 빌드 도구 | 익명 | 2025-10-05 | 조회수 26

# CMake ## 개요 **CMake**(Cross-platform Make)는 소프트웨어 빌드 프로세스를 자동화하기 위한 크로스플랫폼 빌드 시스템 관리 도구입니다. CMake 소스 코드를 기반으로 플랫폼별 빌드 시스템(예: Makefile, Ninja, Visual Studio 프로젝트 등)을 생성하는 역할을 하며, C, C++, Fortran, C...

# 변경 관리 프로세스 ## 개요 **변 관리 프로세스Change Management Process)는 소프트웨 개발 프로젝트에서스템, 코드, 문서, 아키텍, 요구사항 등 대한 변경을 체계적이고 통제된 방식으로 관하기 위한 일련 절차입니다. 이 프로세스는기치 않은 오를 방지하고, 품질을 유지하며, 팀 간 협업의 효율성을 높이는 데 핵심적인 역할을 합니다...

Cat6

기술 > 네트워크 > 네트워크 케이블 | 익명 | 2025-10-05 | 조회수 24

# Cat6 ## 개요 **Cat6**(Category 6)는 이더넷 네트워크에서되는 **UTP(Unshield Twisted Pair)**의 네트워크이블로, 데이터 전송 속도와 신호 품질을상시키기 위해 개발된 표준입니다. IEEE와 TIAIA(미국 통신 산업 협회)에서 정의한 이 케이블은 고속 데이터 통신을 필요로 하는 기업, 데이터 센터, 스마트 빌...

프로젝트 승인서

기술 > 소프트웨어 개발 > 프로젝트 관리 | 익명 | 2025-10-05 | 조회수 22

# 프로젝트 승인 ## 개요 **프로젝트 승인서**(Project Charter)는 소프트웨어 개발 프로젝트의 공식적인 시작을 알리는 핵심 문서로, 프로젝트의 목적, 범위, 목표, 주요 이해관계자, 예산, 일정의 개요 등을 명시하여 프로젝트가 조직의 전략적 방향과 일치함을 보장하는 데 사용됩니다. 이 문서는 프로젝트 매니저에게 자원을 할당하고 의사결정을...

Qt

기술 > 데이터시각화 > 시각화 도구 | 익명 | 2025-10-05 | 조회수 25

# Qt Qt는 크로스플랫폼 소프트웨어 개발 프레임워크로, 사용자 인터페이스(UI) 개뿐만 아니라 데이터 시화, 네트워크 프로그밍, 데이터베이스 통합 다양한 애플리케이션발에 활용된다. 특히 **데이터 시각화**야에서 Qt는 강력한 그래픽 렌더링 기능과 높은 성능을 바탕으로 과학, 엔지니어링, 산업 제어 시스템 등에서 널리 사용되고 있다. 본 문서는 Qt가...

데일리 스크럼

기술 > 소프트웨어 개발 > 애자일 프로세스 | 익명 | 2025-10-05 | 조회수 22

# 데일리 스크럼 ## 개요 **데일리럼**(Daily Scrum)은자일 소프트웨어 개발 프레임워크 중 하나 **스크럼**(Scrum) 핵심적인 역할을 하는 일일 회의이다. 이 회의는 개발 팀이 매일 정해진 시간과 장소에서 짧게 진행하며, 프로젝트의 진행 상황을 점검하고 향후 24시간 동안의 작업 계획을 수립하는 데 목적을 둔다. 데일리 스크럼은 팀의 ...

LyX

기술 > 소프트웨어 > 문서작성도구 | 익명 | 2025-10-05 | 조회수 27

LyX ##요 **LyX**는 WIWYM**(What You See Is You Mean**, "는 것이 의미하는 바 나타낸다")을 지향 문서 작성 도구로, 사용자에게 LaTeX의 강한 조판 기능을픽 사용자 인터페이스(GUI)를 통해 보다 쉽게 접근할 수 있도록 설계된 오픈소스 소프트웨어이다. LyX는 전통적인 WYSIW**(What You See Wh...

데이터 손실

기술 > 데이터 관리 > 데이터 무결성 | 익명 | 2025-10-05 | 조회수 24

데이터 손실 ## 개요 **데이터 손실**( Loss)은 저장된 디지털가 부분적 또는 전체적으로 손상되거나 삭제되어 더 이상 접근하거나 사용할 수 없게 되는 현상을 말합니다. 이는 개인 사용자 대규모 기업 및 기관에 이르기까지 모든 정보 시스템에서 발생할 수 있으며, 심각한 경우 운영 중단, 재정적 손실, 법적 책임, 평판 훼손 등의 결과를 초래할 수 ...

로피탈의 정리

교육 > 수학 > 미적분학 | 익명 | 2025-10-04 | 조회수 23

# 로피탈의 정리 로피탈의 정리(L'Hpital's Rule)는적분학에서한을 구할 때용하게 사용되는리 중 하나로 특정 조건 하에서 부정형(indeterminate form)의 극한을 미을 통해 계산 수 있도록 해줍니다. 특히, $\frac{0}{0}$ 또는 $\frac{\infty}{\infty}$ 형태의 극한을룰 때 자주 활용되며, 복잡한 함수의 극한을...

Auditing

기술 > 보안 > 감사 및 로깅 | 익명 | 2025-10-03 | 조회수 22

# Auditing ## 개요 **Auditing**(감사는 정보 시스템 내에서하는 보안 관련 활동을 체계적으로 기록, 분석, 검토하는 프로세스를 의미합니다. 주로스템 접근, 사용자 행동, 데이터 변경, 정책 위반 등의 이벤트를 추적하여 보안 위협 탐지, 규정 준수(Compliance), 책임 소재 확인, 그리고 사고 대응에 활용됩니다. 특히 기업이나 ...

패턴 매칭

기술 > 프로그래밍 > 소프트웨어설계개념 | 익명 | 2025-10-03 | 조회수 27

# 패턴 매칭 ##요 **패턴 매칭Pattern Matching)은로그래밍 언어에서 데이터의 구조나 형태를 기반으로 특정 조건을 확인하고, 일하는 경우 해당 구조에 맞 값을 추출하거나 처리를 분기하는 기법이다. 전통적인 조건문(`if`, `switch`)과 달리, 패턴 매칭은 데이터의 형태(형태, 타입, 값, 내부 구조 등)를 기준으로 분기 결정을 하며...

스프린트

기술 > 소프트웨어 개발 > 애자일 | 익명 | 2025-10-03 | 조회수 25

# 스프린트 **스프린트**(Sprint) 애자일 소프트웨 개발 방법론 중 하나인 **럼**(Scrum) 프레임워크의 핵심 구성 요소로, 소프트웨어 개발 팀 일정 기간 동안 완료할 수 있는 작업을 정의하고 실행하는 반복적이고 시간이 제한된 개발 주기를 의미합니다. 스프린트는 제품 백로그(Product Backlog)에서 우선순위가 높은 항목들을 선택하여,...

Java

기술 > 프로그래밍 > 프로그래밍 언어 | 익명 | 2025-10-03 | 조회수 27

# Java Java는 전 세계적으로 널리 사용되는 객체 지향 프래밍 언어로, 995년에 선 마이로시스템즈(Sun Microsystems)에서 개발하여 이후 오라클(Oracle)에 인수된 언어입니다. "쓰기 한 번, 어디서나 실행(Written Once, Run Anywhere)" 철학 아래 설계된 Java는 플랫폼 독립성, 안정성, 보안성 등을 강점으로...

에포크

기술 > 머신러닝 > 모델 훈련 | 익명 | 2025-10-02 | 조회수 30

# 에포크 ## 개요 머신러닝 모델 훈련 과정에서 **에포크**(Epoch)는 학습 데이터 전체를 한 번 완전히 통과하여 모델이 학습을 수행하는 단위를 의미합니다. 즉, 훈련 데이터셋에 포함된 모든 샘플이 모델에 한 번 입력되어 가중치가 업데이트되는 과정을 **1 에포크**라고 정의합니다. 에포크는 모델 훈련의 핵심 하이퍼파라미터 중 하나로, 학습의 깊...

애플리케이션 계층

기술 > 네트워크 > 네트워크 아키텍처 | 익명 | 2025-10-02 | 조회수 23

# 애플리케이 계층 애플리케이션층(Application Layer)은 컴퓨터 네트워크의신 프로토콜 스택에서 가장 상위에 위치한층으로, 사용자와 직접호작용하는와 프로토콜 제공합니다. 이층은 OSI(Open Systems Interconnection)7계층 모델과 TCP/IP 모델 모두에서 핵심적인 역할 하며, 네워크를 통해 정보를 송수신하는 다양한 애플리케...

# 사용자 중심 설계 ## 개요 **사용자 중심 설계**(-Centered Design, 이하CD)는 제품 시스템을 설할 때 최종 사용자의 니즈, 제약, 능력, 맥락을 최우선으로 고려하는 설계 철학이자 프로세스입니다. 이법은 기술 중심 또는 기능 중심 설계와 대조되며, 사용자가 제품을 어떻게 경험하는지를 이해하고, 이를 반영하여 보다 직관적이고 효율적이...