# 의존성 관리 의존성 관리(Dependency Management)는 소프트웨 개발 과정에서 프로젝트가 외부 라이브러리, 프레임워크, 모듈 등에 얼마나 의존하는지를 체계적으로 추적하고 제어하는 활동을 의미합니다. 현대의 소프트웨어 개발은 수많은 외부 구성 요소를 활용함으로써 개발 속도를 높이고 코드의 재사용성을 극대화하지만, 이로 인해 의존성의 수와 복...
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"호환성"에 대한 검색 결과 (총 246개)
분해 용이 설계 ##요 **분해이성 설계**( for Disassembly, DfD)는의 수명 주기 종료계에서 효율적인 분해가 가능하도록 제품을 설계하는 접근식입니다. 이 설계 원칙 지속 가능한 설계의 핵심 요소 중 하나로,의 재활용, 재사용,비 및 폐기 과정에서 환경적 영향을 최소화하고 자원을 보존하는 데 기여합니다. 특히 순환경제(Circular E...
# 네이밍 규칙 ## 개요 **네이밍 규칙**(Naming Convention)은 소프웨어 개발 및 문서 관리 분야에서 파일, 변수, 함수, 클래스, 디렉터리 등의 이름을 체계적으로 지정하기 위한 규칙입니다. 특히 **문서 관리** 측면에서 네이밍 규칙은 정보의 접근성, 검색 용이성, 버전 관리, 협업 효율성 등을 크게 향상시키는 핵심 요소로 작용합니다...
# Design for Recycling **Design for Recycling**(Df)은 제품 설 단계에서부터 재용 가능성을 최대화하기 위해려하는 접근 방식입니다 이는 지속 가능한 설계(Sustainable Design)의 핵심 원칙 중 하나로, 제품의 수명 주기 끝에서 발생하는 폐기물의 양 줄이고, 자원환을 촉진 데 기여합니다. 산업 전반에서 환경...
# Realtek Realtek Semiconductor Corp.는 전 세계적으로 널리 알려진 반도체 제조사로, 주로 통신 네트워크, 오디오, 비디오 및 네트워크 인터페이스 제어 기술 분야에서 다양한 집적회로(IC)를 설계하고 제조합니다. 본사는 대만 신주 과학단지에 위치해 있으며, 1987년 설립 이후 PC 및 소비자 전자기기 시장에서 핵심적인 역할을...
# D+ ## 개요 **D+**(Data Plus)는자공학 분야에서 데이터 전송 인터페이스를 구성하는 핵심 신호 라인 중 하나로, 주로 **USB**(Universal Serial Bus) 인터페이스에서 사용된다. USB는 디지털 장치 간의 데이터 통신과 전력 공급을 동시에 가능하게 하는 직렬 버스 표준이며, D+ 신호 라인은 이 통신의 양방향 데이터 ...
# USB Battery Charging 1.2 ## 개요 **USB Charging 1.2**(이 BC 1.2)는 USBers Forum(USBIF)에서 210년에 발표한 기술 표준으로, 인터페이스를 통해 기의 배터리를 보다 효율적이고 빠르게 충전할 수 있도록 설계된 규격입니다. 이 표준은 기존 2.0 및 USB 3.0의 전력 공급 한계를 보완하며, ...
# VMM ## 개요 **VMM**(Virtual Machine Monitor), 즉 **가상 머신 모터**는 하웨어 위에 존재하여 하나 이상의 **가상 머신**(Virtual Machine, VM)을 생성하고 관리하는 소프트웨어 계층입니다. VMM은 하드웨어 자원을 추상화하고, 이를 여러 가상 머신 간에 공유 및 분배함으로써, 각 VM이 독립적으로 운...
# Micro-USB -USB는 소형 전자 기에서 널리 사용되는 USB 인터페이 규격 중 하나로, 주 스마트폰, 태블릿, 디지털 카메라, 이동식 배터리 등 다양한 모바일 기기에서 데이터 전송 및 전원급에 사용된다. 2000년대 후반부터 200년대 중반까지 안드로이드 기반 기기의 표준 연결 방식으로 자리 잡았으며, 그 작고 견고한 디자인 덕분에 많은 소비자...
# 스마트홈 ## 개요 스마트홈mart Home)은 사물인터넷(Int of Things, IoT 기술을 기반으로 주거 공간 내 다양한 장치와 시스템을 네트워크로 연결하여 자동화하고 원격 제어할 수 있도록 구성한 주거 환경을 의미합니다. 스마트홈은 조명, 난방, 보안, 가전제품, 에너지 관리 등 일상생활의 다양한 요소를 통합적으로 관리함으로써 사용자의 편...
# Gigabit Ethernet ## 개요 **Gigabit Ethernet기가비트 이더넷) 이더넷 네트워크 기술의 한 형태로, 최대 **1 기가비트 초당**(Gbps, 즉 1000)의 데이터 전 속도를 제공하는 유 연결 기술이다. IEEE 802.3 표준에 의해 정의되며, 특히 **IEEE 802.3ab**(1000BASE-T) 및 **IEEE 80...
# Edge TPU ## 개요 **Edge TPU**(Tensor Processing Unit)는글(Google)이 개발한 특수 목적 애플리케이션별 집적회로(ASIC)로, **엣지(edge)에서의 머신러닝 추론**(inference)을 고속으로 처리하기 위해 설계된 하드웨어 가속기입니다. 이 칩은 클라우드가 아닌 로컬 장치(예: 스마트폰, IoT 기기,...
# 픽셀 값 재정 ## 개요 **셀 값 재조정**(Pixel Value Rescaling)은 디지털 이미지 처리에서 각 픽셀의 밝기 또는상 값을 특정 범위로 변환하는 기법을 말합니다. 이 과정은 이미지의 시각적 품질을 개선하거나, 머신 러닝 모델 학습을 위한 데이터 전처리 단계에서 매우 중요하게 활용됩니다. 예를 들어, 원본 이미지의 픽셀 값이 0~25...
# OpenVPN **OpenVPN**은 오픈 소스 기반의 가상 사설망(VPN) 프로토콜로,정성, 보안성, 그리고 다양한 플랫폼에서의 호환성 덕분에 전 세계 널리 사용되는 솔루션 중 하나입니다. SSL/TLS(보안 소켓 계층/전송 계층 보안) 프로토콜을 기반으로 하여 강력한 암호화 기술을 제공하며, 개인 사용자부터 기업, 정부 기관에 이르기까지 다양한 환...
# RouterBOARD RouterBOARD는 리투아니아에 기반을 둔 네트워크 장비조업체인 **MikroTik**이 개발 판매하는 일련의 네트워크드웨어 플랫폼이다. 이 장치들은 주로 소프트웨어 기반 라우터 솔루션인 **RouterOS**와 함께 사용되며, 다양한 네트워크 환경에서 라우팅, 스위칭, 무선 액세스 포인트, 방화벽 등의 기능을 수행할 수 있도...
# 의사결정 기록화 개요 **의사결정 기록화**(Decision)는 조직 내에서 중요한 결정이 어떻게, 왜, 누구에 의해 이루어졌는지를 체계적으로 기록하고 보관하는 프로세스를 의미. 특히 협업 환경에서 의사결정의 투명성과 책임성을 확보하고, 향후 참고 자료로 활용할 수 있도록 하는 데 핵심적인 역할을 합니다. 기술 분야에서는 소프트웨어 개발, 시스템 ...
# LAN ## 개요 **LAN**(Local Area Network, 지역 네트워크)은 제한된 물리적 공간 내에서 컴퓨터 및 기타 디지털 장치들이 상호 연결되어 데이터를 공유할 수 있도록 구성된 컴퓨터 네트워크입니다.적으로 사무실, 학교, 가정, 공공기관 등과 같은 소규모 지역에서 사용되며, 고속 데이터 전송과 낮은 지연 시간을 특징으로 합니다. LA...
# RC 스나바 개요 RC나바(Snubber)는 전력전자로에서 스위 소자(Switching)의 급격한 전압 변화(rate of voltage change, dv/dt)를 억제하고, 스위칭 시 발생하는 전압 서지(Voltage Spike) 고주파 노이즈 제거하기 위해 사용되는 수동 소자 기반의 보호 회로이다. RC 스나바는 저항(Resistor, R)과...
RouterOS ##요 RouterOS 라트바이크atvian company MikroTik) 개발한 전용 운영 체제로, 네워크 라우, 스위칭,화벽, 무 네트워크리, 트래픽어 등 다양한 네트워크 기을 소프트어적으로 제공하는 **트워크 운영 체**(Network Operating System NOS)입니다. RouterOS는 x86 기 하드웨어와 Mikro...
# IEEE 802.2 ## 개요 **IEEE 802.**는 IEEE 802 시리즈 표준 중 하나로, **데이터 링크 계층**(Data Link Layer)의 **상위 하위 계층**(Upper Sublayer)을 정의하는 표준입니다. 이 표준은 주로 **논리적 링크 제어**(Logical Link Control, LLC) 프로토콜을 규정하며, 다양한 물...