검색 결과

"컴파일"에 대한 검색 결과 (총 265개)

BLIS Framework

기술 > 소프트웨어 > 라이브러리 프레임워크 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 30

BLIS Framework BLIS Framework(BL-like Library Instantiation Software)는 고성능 선형 대수 연산을 위한 오픈소스 소프트웨어 라이브러리로 BLAS(Basic Linear Subprograms)와사한 인터페이스를 제공하면서도 보다 유연하고 최적화된 구현을 가능하게 하는 프레임워크입니다. BLIS는 수치 계산…

CI/CD 파이프라인

기술 > 소프트웨어 개발 > CI | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 118

CI/CD 파이라인 개요 /CD 파이프라인은지속적 통합(Continuous Integration CI)과 지속적포/전달(Continuous Deployment/Delivery, CD)을 자동화하여 소프트웨어 개발로세스의율성과 품질을 향상시키는 핵심적인 개발 관행입니다. 이 파이프라인은 코드 변경 사항이 소스 코드 저장소에 커밋되는 순간부터 프로덕션 환경에 …

WASI

기술 > 시스템 인터페이스 > 운영체제 추상화 | 익명 | 2026-07-27 | 조회수 21

WASI (WebAssembly System Interface) 1. 개요 WASI(WebAssembly System Interface)는 WebAssembly(Wasm)가 웹 브라우저라는 제한된 환경을 벗어나 운영체제(OS) 상에서 독립적으로 실행될 수 있도록 설계된 표준 시스템 인터페이스 명세입니다. 본래 WebAssembly는 브라우저의 샌드박스 내에…

가독성

기술 > 소프트웨어 개발 > 코드 품질 | 익명 | 2026-07-27 | 조회수 116

가독성 (Readability) 1. 개요 소프트웨어 공학에서 가독성(Readability)이란 사람이 소스 코드 및 관련 기술 문서를 읽고 그 의도와 동작 방식을 얼마나 쉽고 빠르게 이해할 수 있는지를 나타내는 척도이다. 현대의 소프트웨어 개발은 단독 작업보다 팀 단위의 협업으로 이루어지며, 작성된 코드는 작성자 본인을 포함한 여러 개발자에 의해 지속적으…

엔트리 게임

기술 > 게임 > 모바일게임 | 익명 | 2026-07-27 | 조회수 22

엔트리 게임 1. 개요 엔트리 게임이란 네이버 커넥트재단에서 운영하는 교육용 소프트웨어 플랫폼 '엔트리(Entry)'의 블록 코딩 환경을 이용하여 제작된 모든 형태의 인터랙티브 게임 콘텐츠를 의미한다. 텍스트 기반의 복잡한 문법 대신 드래그 앤 드롭 방식의 블록을 조립하여 로직을 구현하므로, 전문적인 프로그래밍 지식이 없는 입문자나 학생들도 논리적 사고를 …

어셈블리 코드

기술 > 프로그래밍 > 저수준프로그래밍 | 익명 | 2026-07-27 | 조회수 28

어셈블리 언어 (Assembly Language) 어셈블리 언어는 컴퓨터의 CPU가 직접 이해하는 기계어(Machine Code)와 일대일 대응 관계를 가지는 저수준 프로그래밍 언어이다. 이 언어는 특정 CPU 아키텍처에 종속적이라는 핵심적인 특성을 가진다. 1. 개요 어셈블리 언어는 0과 1로 이루어진 이진수 형태의 기계어를 인간이 읽을 수 있는 문자(니…

타입 안정성

기술 > 소프트웨어 > 소프트웨어 품질 | 익명 | 2026-07-27 | 조회수 32

타입 안정성 (Type Safety) 타입 안정성(Type Safety)이란 프로그래밍 언어에서 변수나 표현식이 정의된 타입(Type, 데이터의 종류)에 맞지 않는 방식으로 사용되는 것을 방지하여, 예상치 못한 동작이나 메모리 오염을 막는 성질을 의미한다. 즉, 프로그램이 타입 시스템의 규칙을 위반하는 상태(Type Error)에 빠지지 않음을 보장하는 정…

오류 처리

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2026-07-27 | 조회수 66

오류 처리 JavaScript는 동적 언어의 특성상 런타임 오류가 발생할 가능성이 높으며, 효과적인 오류 처리는 안정적인 애플리케이션 개발에 필수적입니다. 이 문서는 JavaScript에서의 오류 처리 기법, 내장 오류 유형, 디버깅 방법론, 모범 사례를 체계적으로 정리합니다. 1. JavaScript의 주요 오류 유형 JavaScript 엔진은 다양한 표…

PyMC3

기술 > 데이터과학 > 확률 프로그래밍 | 익명 | 2026-07-26 | 조회수 16

PyMC3 > ⚠️ 중요 안내: PyMC3는 현재 PyMC (v4, v5)로 통합 및 업그레이드되었습니다. 본 문서는 PyMC3를 기준으로 설명하고 있으나, 최신 파이썬 버전과의 호환성 및 성능 향상을 위해 신규 프로젝트에는 최신 버전인 PyMC 사용을 강력히 권장합니다. 개요 PyMC3는 파이썬(Python) 기반의 확률적 프로그래밍 언어(Probabil…

CUDA

기술 > 하드웨어 > 컴퓨터 인터페이스 | 익명 | 2026-07-26 | 조회수 86

CUDA (Compute Unified Device Architecture) CUDA(Compute Unified Device Architecture)는 NVIDIA가 개발한 병렬 컴퓨팅 플랫폼 및 API 모델입니다. GPU(Graphics Processing Unit)가 본래 수행하던 그래픽 렌더링 작업을 넘어, 일반적인 계산 작업(General-Purp…

Neovim

기술 > 소프트웨어 개발 > 텍스트 에디터 | 익명 | 2026-07-26 | 조회수 34

Neovim Neovim은 Vim의 포크(Fork) 버전으로, 확장성과 현대적인 기능을 강조하여 개발된 텍스트 에디터입니다. 기존 Vim의 사용성을 유지하면서도, Lua 스크립팅 지원과 비동기 아키텍처를 통해 사용자 정의 설정과 플러그인 생태계를 획기적으로 확장한 것이 특징입니다. 특징 비동기 작업 지원: 외부 프로세스를 비동기적으로 실행하여, 무거운 작업…

CoffeeScript Compiler

기술 > 프로그래밍 > CoffeeScript | 익명 | 2026-07-26 | 조회수 19

CoffeeScript Compiler 개요 CoffeeScript Compiler는 CoffeeScript로 작성된 소스 코드를 브라우저나 Node.js 환경에서 실행 가능한 JavaScript 코드로 변환하는 트랜스파일러(Transpiler)입니다. CoffeeScript는 JavaScript의 복잡한 문법을 간결하게 줄여 생산성을 높이는 것을 목적으로…

Make

기술 > 소프트웨어 > 오픈소스 | 익명 | 2026-07-26 | 조회수 40

Make (소프트웨어) 1. 개요 Make는 소스 코드 파일의 의존 관계를 파악하여 변경된 부분만을 선택적으로 컴파일하고 실행 파일로 변환하는 빌드 자동화 도구(Build Automation Tool)입니다. 소프트웨어 개발 과정에서 소스 파일이 수십, 수백 개로 늘어나면 개발자가 일일이 컴파일 명령어를 입력하는 것이 불가능해집니다. Make는 Makefi…

Spring Boot

기술 > 소프트웨어 > 오픈소스 | 익명 | 2026-07-26 | 조회수 72

Spring Boot 요 Spring Boot는 자 기반의 오픈소스 프레임워크로, 스프링 프임워크 기의 애플리케이을 보다 빠르고 쉽게 개발할 수 있도록 설계된 도구입니다. 스프링 프레워크의 복한 설정과 구성의 번거로움을 줄이고, "기본값으로 시작하고 필요한 경우만 오버라이드"하는 원칙을 따르며, 개발자가 빠르게 프로토타입을 구축하고 서비스를 배포할 수 있도…

키워드

기술 > 프로그래밍 > 문법 | 익명 | 2026-07-26 | 조회수 79

키워드 (Keyword) 키워드(Keyword)는 프로그래밍 언어에서 컴파일러나 인터프리터가 특별한 의미를 가지도록 예약된 특정 문자열을 의미합니다. 일반적으로 식별자(변수명, 함수명, 클래스명 등)로 사용할 수 없으며, 언어의 문법 구조를 정의하거나 특정 연산, 제어 흐름, 데이터 타입 등을 나타내는 데 사용됩니다. 개요 프로그래밍 언어는 인간이 이해하기…

추상 구문 트리

기술 > 컴파일러 > AST 처리 | 익명 | 2026-07-26 | 조회수 117

추상 구문 트리 개요 추상 구문 트리(Abstract Syntax Tree, 이하 AST)는 소스 코드의 구조를 계층적이고 추상화된 형태로 표현한 트리 구조입니다. 컴파일러나 인터프리터가 소스 코드를 해석하고 분석하는 과정에서 핵심적인 역할을 하며, 구문 분석(파싱) 단계 이후 생성됩니다. AST는 실제 코드의 구문적 요소(예: 괄호, 세미콜론 등)를 생략…

다중 스레드 아키텍처 (Multi-threaded Architecture) 1. 개요 다중 스레드 아키텍처란 하나의 프로세스 내에서 실행 흐름의 단위인 스레드(Thread)를 여러 개 생성하여 동시에 작업을 수행하도록 설계된 소프트웨어 구조를 의미한다. 프로세스(Process)가 운영체제로부터 자원을 할당받는 실행 중인 프로그램의 독립적인 인스턴스라면, 스…

DSL

기술 > 프로그래밍 > 도메인특화언어 | 익명 | 2026-07-26 | 조회수 46

DSL (도메인 특화 언어) DSL(Domain-Specific Language, 도메인 특화 언어)은 소프트웨어 공학에서 특정 문제 영역(Domain)을 해결하기 위해 설계된 특수 목적의 컴퓨터 언어이다. 1. 개요 DSL은 범용적인 문제를 해결하기 위해 설계된 GPL(General-Purpose Language, 일반 목적 언어)과 대조되는 개념이다. …

기계어

기술 > 컴퓨터과학 > 명령어집합 | 익명 | 2026-07-25 | 조회수 65

기계어 (Machine Code) 1. 개요 기계어는 컴퓨터의 중앙 처리 장치(CPU)가 직접 해석하고 실행할 수 있는 유일한 저급 언어로, 0과 1의 이진수(Binary) 형태로 구성된 명령어들의 집합이다. 모든 소프트웨어는 최종적으로 기계어로 변환되어야만 하드웨어 수준에서 전기적 신호로 처리될 수 있으며, 이는 컴퓨터 시스템의 가장 최하단 계층에 위치하…

ARM64

기술 > 하드웨어 > 아키텍처 | 익명 | 2026-07-25 | 조회수 44

ARM64 ARM64은 ARM 아키텍처의 64비트 확장 버전으로, 공식적으로는 AArch64(ARM Architecture 64-bit)라고도 불립니다. 이 아키텍처는 ARM Holdings(현재는 SoftBank 산하의 Arm Limited)에서 개발하였으며, 모바일 기기뿐 아니라 서버, 임베디드 시스템, 데스크톱 컴퓨터에 이르기까지 다양한 컴퓨팅 환경에…