# 전방 충돌 경고 ## 개요 **전방 충돌 경고**(Forward Collision Warning, FCW)는 자동차의 전방에 위치한 차량, 보행자, 또는 장애물과의 충돌 위험이 감지될 경우 운전자에게 경고를 제공하는 첨단 운전자 보조 시스템(ADAS: Advanced Driver Assistance Systems) 중 하나입니다. 이 시스템은 사고를...
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"네트워크"에 대한 검색 결과 (총 535개)
# James F. Kurose James F. Kurose는 미국의 저명한 컴퓨터공학자이자 교육자로, 컴퓨터 네트워크 분야에서 세계적으로 널리 알려진 학자이다. 그는 특히 컴퓨터 네트워크의 교육과 연구에 있어 획기적인 기여를 하였으며, 전 세계 대학에서 교재로 사용되는 네트워크 관련 서적의 공동 저자로도 유명하다. Kurose는 오하이오주립대학교에서 학...
# 멀티스레딩 멀티스레딩(Multithreading)은 하나의 프로세스 내에서 여러 개의 스레드(Thread)를 동시에 실행하여 프로그램의 성능과 응답성을 향상시키는 병렬 처리 기술입니다. 현대 소프트웨어 시스템, 특히 운영 체제, 웹 서버, 게임 엔진, 데이터 분석 도구 등에서 핵심적인 역할을 하며, 멀티코어 프로세서의 성능을 효율적으로 활용할 수 있도...
실시간 애플리케이션 ## 개요 **실시간 애플리케이션**(Real 데이터에 대해 **지정된 시간 제한**(Deadline) 내에 정확한 출력을 생성해야 하는 소프트웨어 시스템을 의미합니다. 이는 단순히 "빠른 응답"을 제공하는 것과는 본질적으로 다릅니다. 실시간 애플리케이션의 핵심은 **시간 제약의 엄격성**에 있으며, 시스템이 응답을 지연할 경우 기능...
# 신뢰 신뢰는 인간 사회의 기초를 이루는 핵심적인 심리적 및 사회적 요소로, 개인 간의 관계 형성과 유지, 집단 간 협력, 제도적 안정성 확보에 결정적인 역할을 한다. 심리학, 사회학, 경제학 등 다양한 학문 분야에서 신뢰는 중요한 연구 주제로 다뤄지며, 그 개념은 단순한 믿음을 넘어 상호작용의 안정성과 예측 가능성에 기반한 복합적인 심리적 상태로 이해...
# Spatial Filtering ## 개요 **Spatial Filtering**(공간 필터링)은 다중 안테나 시스템(MIMO: Multiple-Input Multiple-Output) 또는 안테나 어레이를 활용하여 공간적인 방향성과 신호의 위치 정보를 기반으로 원하지 않는 신호를 억제하고 원하는 신호를 강화하는 신호 처리 기법이다. 이 기법은 무선...
# MDI/MDI-X ## 개요 **MDI**(Medium Dependent Interface)와 **MDI-X**(Medium Dependent Interface-Crossover)는 이더넷 네트워크에서 네트워크 인터페이스 카드(NIC), 허브, 스위치 등 장비 간 물리적 연결을 위한 핀 배열 및 신호 할당 방식을 정의하는 표준이다. 이 표준은 장비 ...
# IEEE 802.5 IEEE 802.5는 미국전기전자기술자협회(IEEE)에서 제정한 로컬 영역 네트워크(LAN) 표준 중 하나로, **링 토폴로지**(Ring Topology) 기반의 네트워크 통신을 위한 기술 사양을 정의합니다. 이 표준은 주로 **토큰 링**(Token Ring) 네트워크로 알려져 있으며, 1980년대 후반부터 1990년대 초반까지...
# Bluetooth Low Energy Bluetooth Low Energy(BLE), 공식적으로는 **Bluetooth Smart**로도 알려진 이 기술은 기존의 전통적인 Bluetooth(Bluetooth Classic)와는 별도로 설계된 저전력 무선 통신 프로토콜입니다. BLE는 주로 배터리 수명이 중요한 소형 전자 기기에서 데이터 전송을 위한 효...
# 가상화 ## 개요 **가상화**(Virtualization)는 물리적인 하드웨어 자원 위에 하나 이상의 독립적인 가상 시스템을 구축하여, 여러 운영체제나 애플리케이션을 동시에 실행할 수 있도록 하는 기술입니다. 이 기술은 서버 자원의 효율적인 활용, 시스템 격리, 보안 강화, 개발 및 테스트 환경의 유연성 향상에 널리 사용되며, 현대 소프트웨어 개발...
# PC5 인터페이스 PC5 인터페이스는 셀룰러 기반 차량 간 통신(Cellular Vehicle-to-Everything, C-V2X) 기술의 핵심 구성 요소 중 하나로, 기지국(셀룰러 네트워크)을 거치지 않고 차량과 차량(V2V과 보행자(V2P), 차량과 인프라(V2I) 간에 직접 통신을 가능하게 하는 근거리 무선 통신 인터페이스입니다. 이 인터페이스...
# Computer Networking: A Top-Down Approach ## 개요 *Computer Networking: A Top-Down Approach*는 컴퓨터 네트워크 분야에서 세계적으로 가장 널리 사용되는 교재 중 하나로, 제임스 F. 쿠로즈(James F. Kurose)와 케이스 W. 로스(Kevin W. Ross)가 공동 집필한 학술...
# V2P ## 개요 **V2P**(Vehicle-to-Pedestrian, 차량-보행자 통신)은 자율주행 및 스마트 모빌리티 기술의 핵심 요소 중 하나로, 차량과 보행자 간의 실시간 정보를 교환하여 보행자 안전을 강화하고 교통사고를 예방하는 통신 기술입니다. V2P는 V2X(Vehicle-to-Everything) 기술의 하위 범주로 분류되며, 특히 ...
# try...catch ## 개요 `try...catch`는 프로그래밍에서 예외 처리(Exception Handling)를 위한 제어 구조로, 코드 실행 중 발생할 수 있는 오류(예외)를 안정적으로 처리하여 프로그램의 비정상 종료를 방지하는 데 사용됩니다. 주로 런타임 오류, 파일 입출력 실패, 네트워크 연결 문제, 사용자 입력 오류 등 예측 가능한 ...
# Electron ## 개요 **Electron**은 자바스크립트, HTML, CSS와 같은 웹 기술을 활용하여 **크로스플랫폼 데스크톱 애플리케이션**을 개발할 수 있도록 해주는 오픈소스 프레임워크입니다. 원래 GitHub에서 개발한 프로젝트로, 처음에는 Atom 텍스트 편집기를 만들기 위해 개발되었으나, 이후 전 세계적으로 수많은 데스크톱 앱 개발...
# 클라우드 컴퓨팅 ## 개요 **클라우드 컴퓨팅**(Cloud Computing)은 인터넷을 통해 컴퓨팅 자원(서버, 스토리지, 데이터베이스, 네트워크, 소프트웨어, 분석 도구 등)을 온디맨드 방식으로 제공하는 기술입니다. 전통적인 방식에서는 기업이나 사용자가 직접 하드웨어와 소프트웨어를 구축하고 관리해야 했지만, 클라우드 컴퓨팅은 이러한 자원을 원격...
# 블루투스 블루투스(Bluetooth)는 짧은 거리에서 전자 기기를 무선으로 연결하기 위한 통신 기술의 하나로, 전 세계적으로 가장 널리 사용되는 무선 연결 기술 중 하나입니다. 전자기기 간의 데이터 전송, 오디오 스트리밍, 주변기기 연결 등 다양한 용도로 활용되며, 특히 스마트폰, 헤드폰, 스마트워치, 키보드, 마우스 등과 같은 개인용 기기에서 그 활...
무선 통신 ## 개요 무선 통신(W 케이블 없이 전자기파를 매개로 정보를 송수신하는 기술입니다. 전파, 마이크로파, 적외선, 가시광 통신 등 다양한 매체를 활용하며, 현대 정보통신 기술의 핵심 요소로 자리 잡고 있습니다. 무선 통신은 스마트폰, 와이파이, 블루투스, 위성 통신, 사물인터넷(IoT), 5G 네트워크 등 일상생활과 산업 전반에 걸쳐 폭넓게 ...
# IEEE 802.3u IEEE 802.3u는 이더넷(Ethernet) 네트워크 기술의 중요한 표준 중 하나로, **100BASE-TX**, 즉 **패스트 이더넷(Fast Ethernet)** 을 정의하는 규격입니다. 이 표준은 1995년에 IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers)에서 승인되었으...
CDN ## 개요 CDN(Content Delivery Network, 콘텐츠 전송 네트워크)은 인터넷 사용자에게 웹 콘텐츠(이미지, 동영상, 스크립트, 스타일시트 등)를 더 빠르고 안정적으로 제공하기 위해 전 세계적으로 분산 배치된 서버 네트워크를 의미합니다. 사용자가 요청하는 콘텐츠를 가장 가까운 위치에 있는 서버(엣지 서버)에서 제공함으로써 지연 ...