# FCS ## 개요 **FCS**(Frame Check Sequence, 프레임 검 순서)는 데이터 통신에서 전송된 프레임(Frame의 무결성을 검사하기 위해 사용되는 오류 검출 기법 중 하나입니다. 주로 링크 계층(Data Link Layer)에서레임 단위로 전송되는 데이터에 대해 전송 중 발생할 수 있는 비트 오류를 탐지하는 데 목적이 있습니다. ...
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# 롤링 릴리스## 개요 **롤링 릴리스**(Rolling Release)는프트웨어발 및 배포 모델 하나로, 소프트웨의 새 기능, 버그 수정, 보안 패치 등을 지속적으로 사용자에게 제공하는 방식입니다. 전통적인 **정기 릴리스**(Fixed Release) 모델과 달리, 롤링 릴리스는 주기적인 메이저 버전 업데이트 없이도 최신 상태를 유지할 수 있도록 설...
# 도메인별문 용어 사전 ## 개 자연어처리(Natural Language, NLP)야에서 **오류정**(Error Correction)은 사용자의 입력 텍스트에 포함된 철자, 문법, 의미적 오류를 자동으로 식별하고 수정하는 기술을 의미합니다. 이 과에서 **도메인별 전문 용어 사전**(Domain-Specific Terminology Dictionar...
# LAN ## 개요 **LAN**(Local Area Network, 지역 네트워크은 제한된 지리적 범위 내(예: 가정, 사무실, 학교 건물 등)에서 컴퓨터 및 기타 디지털 장치들이 서로 연결되어 데이터를 공유할 수 있도록 구성된 컴퓨터 네트워크입니다. LAN은 네트워크 인프라의 기본 단위로, 사용자 간의 고속 통신과 자원(예: 프린터, 파일 서버, ...
100BASE-TX 100BASE-TX는 이넷 네트워에서 널리 사용되는 고속 LAN(Local Area Network) 기술의 일종으로, **100 Mbps**(메가비트/초)의 전송 속를 제공합니다. 이술은 IEEE 02.3 표준의 일부로 정의되어 있으며 특히 1990년대 후반부터 2000년대 초반까지 사무실 및 가정용 네트워크 인프라에서 주로 사용되었습...
# 100BASE-TX 100BASE-TX는 고속 이더넷(Ethernet) 네트워크의 물리 계층(Physical Layer) 표준 중 하나로, **100 Mbps**(메가비트/초)의 전송 속도를 제공하며, **비차폐 쌍꼬임선**(UTP) 또는 **차폐 쌍꼬임선**(STP)을 매체로 사용하는 LAN(Local Area Network) 기술입니다. 이 표준은...
# 10BASE-T **10BASE-T** 이더넷(Ethernet 네트워크의 초기 표준 중 하나로, 로컬 영역 네트워크(LAN)에서 널리 사용된 물리 계층(Physical Layer) 프로토콜입니다. 이 표준은 IEEE 802.3 규격의 일부로 정의되어 있으며, 10 Mbps의 전송 속도를 제공하는 비차폐 쌍꼬임선(Unshielded Twisted Pai...
# 윈도우 10 ## 개요 **윈도 10**(Windows 10은 마이크로소프트(Microsoft가 개발한 운영체제로, 015년 7 29일 정식 출시된 후 전 세계적으로 가장 널리 사용되는 데스크톱 운영체제 중 하나이다. 윈도우 7과 윈도우 8의 장단점을 통합하여 사용자 경험을 개선하고, 다양한 기기(데스크톱, 노트북, 태블릿, 서피스 등)에서 일관된 ...
# Hyper-V Hyper-V는 마이크로소프트에서 개발한 하이퍼바이저 기반의 가상화 플랫폼으로, 윈도우 서버 및 일부 버전의 데스크톱 윈도우 운영체제에서 가상 머신(VM, Virtual Machine)을 생성하고 관리할 수 있도록 지원하는 기술입니다. 하드웨어 가상화 기술을 활용하여 하나의 물리적 서버나 컴퓨터에서 여러 개의 독립적인 운영체제를 동시에 ...
# EtherCAT ## 개요 **EtherCAT**(Ethernet for Control Automation Technology)는 실시간 제어를 위한 고성능 산업용 이더넷 통신 프로토콜, 2003년 독일의 Beckhoff Automation에 의해 개발되었다. IEEE 802.3 표준 이더넷 기반의 오픈 프로토콜이며, 산업 자동화 시스템에서 센서, ...
# 이더넷 이더넷(Ethernet)은 컴퓨터 네트워에서 가장 널리 사용되는 로컬 영역 네트워크(LAN, Local Area Network) 기술 중 하나로, 디지털 데이터를 패킷 단위로 전송하는 통신 프로토콜의 표준입니다. 1970년대 초반 Xerox PARC에서 개발된 이래, IEEE 802.3 표준으로 채택되며 전 세계적으로 LAN 구성의 핵심 기술로...
# Fast Ethernet Fast은 이더넷thernet) 기술 발전 과정 중요한 전환점 되는 고속 데이터 통신 기술로, 기존의 10 Mbps 제공하던 표준 이더넷(10BASE-T을 대체하여 네트워크 속도를 **100 Mbps**로 향상시킨 유선 연결 기술입니다. 이 문서에서는 Fast Ethernet의 정의, 기술적 특, 물리적 매체, 네트워크 토폴로...
# 트라이그램 트라이그램(Tr)은 자연어 처리(Natural Language Processing, NLP) 분야에서 텍스트의 언어적조를 모델하는 데 사용되는 통적 언어 모델의 한 형태입니다. 특히 **N-그램(N-gram)** 모델의 일종으로, 연된 세 개의 단어(또는 토큰)로 구성된 단위를 기반으로 언어의 확률적턴을 분석하고 예측하는 데 활용됩니다. 트...
# 추천 시스템 ## 개요 **추천스템**(Recommendation System)은자의 관심사, 행동 패턴, 선호도 등을 분석하여 개인화된 콘텐츠나 아이템을 제안하는 인공지능반의 기술입니다. 이 시템은 사용자가 방대한 정보 속에서 원하는 콘텐츠를 쉽게 발견할 수 있도록 도와주며, 기업 입장에서는 사용자 참여도와 매출을 증대시키는 데 중요한 역할을 합니...
# 객체 지향 프래밍 객체 지향 프로그래(Object-Oriented Programming, 이하 OOP)은 소프트웨어 개발에서 현실 세계의 개념을 프로그램 내에서 모델링하기 위해 사용하는 주요한 프로그래밍 패러다임입니다. 이 방식은와 그 데이터를 처리하는 함수를 하나의 단위인 **객체**(Object)로 묶어, 프로그램의 구조를 더 직관적이고 유지보수하...
# Structured Streaming ## 개요 **Structured Streaming**은 아치 스파크(Apache Spark) 2.0 버전부터 도입된 고수준 스트리밍 처리 엔진으로, 실시간 데이터 스트림을 마치 정적 데이터를 다루는 것처럼 선언형 방식으로 처리할 수 있도록 설계되었습니다. 기존의 스파크 스트리밍(Spark Streaming)이 ...
# Path Traversal 개요 **Path Traversal**(경 탐색)은 보 분야에서 중요한 취점 유형 중로, 공격자가 시스템의 파일 시스템 내에서 권한이 없는 디렉터리나 파일에 접근할 수 있도록 만드는 입력 검증 실패로 인해 발생하는 보안 위협입니다. 이 취약점은 주로 웹 애플리케이션에서 사용자 입력을 통해 파일 경로를 동적으로 결정할 때,...
# JavaScript 클래스 ## 개요 JavaScript는 원래 프로토타입 기반의 객체지향 프로그래밍어로, 클래스라는 개념이 명시적으로 존재하지 않았습니다. 그러나 ECMAScript 2015 (ES6)에서부터 **`class`** 키워드가 도입되면서, 개발자들은 보다 직관적이고 익숙한 문법으로 객체지향 프로그래밍을 구현할 수 있게 되었습니다. 이 ...
# 유전자 데이터 분석 ## 개요 유전자 데이터 분석(Gene Expression Data Analysis)은 생물정보학(Bioinformatics)의 핵심 분야 중 하나로, 생물의 유전 정보를 해석하고 생명 현상의 기초를 이해하는 데 중요한 역할을 한다. 최근 고차원 유전체 기술(예: 차세대 염기서열 분석, DNA 마이크로어레이, RNA-Seq 등)의...
# 타겟 인코딩 ## 개요 **타겟 인코딩**(Target)은 머신러닝과 과학 분야에서 범주형 변수(C Variable)를 수형 변수로 변환하는 고급 인딩 기법 중입니다. 이 방법은주형 변수의 범주(Category)를 해당 범에 속하는 타 변수(Target Variable)의계적 요약(예: 평균, 중값, 분산)으로 대체하는식입니다. 특히귀 또는 분류에서...