권한 검사## 개요 **권한 검사**(Authorization Check)는 정보 시스템에서 특정 사용자나 프로세스가 특정 리소스에 접근하거나 특정 작업을 수행할 수 있는지를 판단하는 핵심 보안 절차입니다. 인증(Authentication이 "당신이 누구인지"를 확인하는 단계라면, 권한 검사는 "당신이 이 작업을 수행할 수 있는 권한이 있는가"를 결정하는...
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"고도"에 대한 검색 결과 (총 75개)
# API ## 개요 **API**(Application Programming Interface, 응용로그래밍 인터페이스)는 소프트웨어 구성 요소 간에 상호작용할 수 있도록 정의된 일련의 규칙과 도구입니다. API는발자가 특정 기능을 직접 구현하지 않고도 기존 시스템, 라이브러리, 서비스 등을 활용할 수 있게 해주며, 소프트웨어 개발의 효율성과 재사용성...
# L2 노름## 개요 **L2 노름L2 norm) 벡터 공간에서 벡터의 크기 또는 길이를 측정하는 방법 중 하나로, 선형수학, 기계학습, 신호, 수치해 등 다양한 분야에서 널리 사용되는 중요한 개념이다. L2 노름은 유클리드 노름(Euclidean norm)이라고도 하며, 일반적인 직관적인 '' 개념과 일한다. 이 문서에서는2 노름의의, 수학 표현, 성...
# 스위치 ## 개요 스위치(Switch)는 컴퓨터 네트워크에서 데이터를 전달하는 핵심적인 **네워크 장치로, OSI 모델의 **데이터 링크 계층**(Layer 2 또는 **네트워크 계층**(Layer 3)에서 작동합니다. 스위치는 네트워크 내의 여러 장치(예: 컴퓨터, 프린터, 서버 등)를 연결하여 데이터 프레임을 효율적으로 전달함으로써 통신의 성능과...
# 비동기 I/O 비동기 I/O(Asynchronous I/O)는 컴퓨터 시스템에서 입출력(I/O) 작업을 수행할 때, 프로그램이 I/O 작업의 완를 기다리지 않고 다음 작업을 계속할 수 있도록 하는 기술입니다.는 특히 I/O이 느리거나 네트워크 지연이 큰 환경에서 시스템의 전적인 성능과응성을 크게 향상시킵니다. 비동기 I/O는 현대 소프트웨어 아키텍처,...
# 벡터화 연산 ## 개요 **벡터화 연산**(Vectorization)은 프로그래밍과 컴퓨터 아키텍처에서 반복적인 스칼라 연산을 벡 단위로 처리하여 프램의 성능 극대화하는 기입니다. 이 기은 특히 수치 계산, 데이터 분석, 머신닝, 과학 시뮬레이션 등 대량의 데이터를 다루는 분야에서 핵심적인 성능 향상 수단으로 사용됩니다. 벡터화는 CPU의 SIMD(...
# BLIS Framework **BLIS Framework**(BL-like Library Instantiation Software)는 고성능 선형 대수 연산을 위한 오픈소스 소프트웨어 라이브러리로 BLAS(Basic Linear Subprograms)와사한 인터페이스를 제공하면서도 보다 유연하고 최적화된 구현을 가능하게 하는 프레임워크입니다. BLIS...
# Speech-to-Text 개요 **Speech-to-Text**(음성-텍스트 변환)는 인간의 음성을 디지털 오디오 신호로 입력받아 이를 기계가 이해하고 텍스트로환하는 기술 의미합니다. 이 기은 음성 인식(Speech Recognition)의 핵심 구성 요소로, 자연어 처리(NLP), 인공지능(AI), 머신러닝(ML) 기술을 결합하여 실시간 또는 ...
# STT 후처리 ## 개요 STT(음성식, Speech-toText)는 인간의 음성을 기계가 인식하여 텍스트로 변환하는 기술입니다. 이 과정에서 음성 신호는 전처리, 특징 추출, 음소 인식, 언어 모델 기반 디코딩 등을 거쳐 최종적으로 텍스트로 출력됩니다. 그러나 이러한 과정에서 발생할 수 있는 오류(예: 발음 유사 단어 오인, 배경 잡음으로 인한 인...
# 상속 **상속**(Inheritance)은 객체지향래밍(Object-Oriented Programming,OP)의 핵심 개념 중 하나로, 기존 클래스의 속성과 메서드를 새로운 클래스가 그대로 물려받아 재사용하고 확장할 수 있도록 해 메커니즘. 이는 코드의 중복을 줄이고, 프로그램의 유지보수성과 확장성을 높이는 데 중요한 역할을 합니다. ## 개요 ...
# 정적 메서드 **정적 메서드**(Static Method)는 객체지향프로그래밍OP)에서 특정 클래스의스턴스를 생성하지 않고도 호출할 수 있는 메서드를 의미합니다. 일반적인 인스턴스 메서드가 객체의 상태(멤버 변수)에 접근하거나 이를 변경하는 데 사용되는 반면, 정적 메서드는 클래스 자체와 관련된 기능을 제공하며, 객체의 상태에 의존하지 않습니다. 이 ...
# 정적 메서드 JavaScript는 객체 지향 프로그래밍(OOP)의 여러 기능을 지원하며, 중 하나로 **정적 메서드Static Methods)를 제공합니다. 정적서드는 클래스 자체에 속하며, 클래스의 인스턴스를 생성하지 않고도 호출할 수 있는 메서드입니다. 이 문서에서는 JavaScript에서 정적 메서드의 개념, 사용 방법, 주요 특징 및 실제 활용...
# 정규화 ## 개요 **정규화**(Normalization) 자연어 처리(Natural Language Processing, N)에서 텍스트 전처리의 핵심 단계 중 하나로, 다양한 형태의 텍스트를 일관된 형식으로 변환하여 분석의 정확도 효율성을 높이는 과정을 의미합니다. 원시 텍스트는 사용자 입력, 웹 크롤링, 문서 스캔 등 다양한 경로를 통해 수집되...
# Matplotlib Matplotlib은 파이썬 기반의 강력하고 유연한 2D 그래프 및 데이터 시각화 라이브러리로, 과학 계산, 데이터 분석, 머신러닝 등 다양한 분야에서 널리 사용되고 있습니다. NumPy와 잘 통합되며, MATLAB과 유사한 인터페이스를 제공하여 사용자가 익숙하게 접근할 수 있습니다. 복잡한 데이터를 직관적으로 표현할 수 있도록 다...
# 다형성 **다형성**(Polymorphism)은 객체지향프로그래밍(OOP, Object-Oriented Programming)의 핵심 개념 중 하나로, "여러 형태를 가질 수 있는 능력"을 의미합니다.는 동일한 인터페이스나 메서드를 통해 서로 다른 클래스의 객체가 각자의 방식으로 동작할 수 있도록 하는 프로그래밍 기법입니다. 다형성은 코드의 재사용성,...
# 목표 변수 ## 개 **목표 변수**(Target Variable)는 데이터 과학 및 머신러닝 분야에서 모델이 예측하거나 설명하려는 주요 변수를 의미합니다. 이는 종속 변수(Depend Variable), 응답 변수(Response Variable), 또는 출력 변수(Output Variable)라고도 불리며, 모델 학습의 중심이 되는 요소입니다. ...
# 스코프 체인 (Scope Chain) JavaScript는 변수와 함수의 접근 범위를 결정하기 위해 **스코프(Scope)**라는 개념을 사용하며, 이 스코프를 따라 변수를 찾는 과정을 **스코프 체인(Scope Chain)**이라고 합니다. 스코프 체인은 JavaScript의 실행 컨텍스트(Execution Context)와 밀접하게 연결되어 있으며...
# 차원 증가 ## 개요 **차원 증가**(Dimensionality Increase)는 데이터 과학 및 머신러닝 분야에서 입력 데이터의성(feature) 수를 늘리는 과정을 의미합니다. 이는 주로 데이터의 표현력을 향상시키거나, 비선형 관계를 포착하기 위해 사용되며, 고차원 공간에서 패턴을 더 잘 분리할 수 있도록 도와줍니다. 차원 증가는 차원 축소(...
# SOLID **SOLID**는 객체지향 소프트웨어 설계에서 코드의 유지보수성, 확장성, 재사용성을 높이기 위해 제안된 다섯 가지 핵심 원칙의 집합입니다. 이 원칙들은 소프트웨어 개발자 로버트 C. 마틴(Robert C. Martin)에 의해 정립되었으며, 각각의 이니셜을 따서 "SOLID"라는 이름이 붙여졌습니다. SOLID 원칙은 객체지향 프로그래밍...
# BFGS **BFGS**(Broyden–Fletcher–Goldfarb–Shanno 알고리즘은 비선형 최적화 문제에서 널리 사용되는 준뉴턴(Quasi-Newton) 방법 중 하나로, 목적 함수의 최소값을 반복적으로 탐색하는 데 효과적입니다. 특히, 목적 함수의 2차 미분(헤시안 행렬)을 직접 계산하지 않고도 뉴턴 방법과 유사한 수렴 성능을 달성할 수 ...