검색 결과

"소프트웨어"에 대한 검색 결과 (총 554개)

컴파일

기술 > 프로그래밍 > 컴파일과정 | 익명 | 2025-09-03 | 조회수 36

# 컴파일 ## 개 **컴파일**(Compile)은 고급 프로그래밍 언어로 작성된 **소스 코드**(Source Code)를 컴퓨터가 직접 실행할 수 있는 **기계어**(Machine Code) 또는 중간 형태의 코드로 변환하는 과정을 의미합니다. 이 과정은 소프트웨어 개발의 핵심 단계 중 하나로, 프로그래머가 인간 친화적인 언어로 작성한 코드를 컴퓨터...

데이터 읽기

기술 > 프로그래밍 > 파일 입출력 | 익명 | 2025-09-03 | 조회수 34

데이터 읽기 읽기는 프로그밍에서 파일 시스, 데이터베이, 네트워 스트림 등 다양한 소스로부터 정보를오는 과정을합니다. 이는 프로그램이 외부 데이터를 처리하고 분석하기 위한 첫 번째 단계로, 대부분의 소프트웨어 애플리이션에서 핵심적인 역할을 합니다. 본 문서에서는 파일 입출력의 맥락에서 데이터 읽기의 개념, 주요 방법, 프로그래밍 언어별 구현 방식, 그리...

MAC 주소

기술 > 네트워크 > 연결 기술 | 익명 | 2025-09-03 | 조회수 34

# MAC 주소 ## 개요 MAC 주소(Medium Access Control address)는 네트워크 기기의 물리적 주소로, 이더넷(Ethernet), 와이파이(Wi-Fi), 블루투스(Bluetooth) 등 다양한 네트워크 기술에서 데이터 링크 계층(Data Link Layer)에서 기기를 고유하게 식별하기 위해 사용됩니다. OSI 7계층 모델 중 ...

RubyGems

기술 > 프로그래밍 > 패키지관리도구 | 익명 | 2025-09-03 | 조회수 35

# RubyGems RubyGems**는 루비(Ruby) 프로그래밍 언어를 위한 공 패키지 관 도구입니다. RubyGems를 통해 개발자는 루비 라이브러리(이하 '젬', gem)를 쉽게 설치, 업트, 제거, 프로젝트에 의존성을 관할 수 있습니다. 004년 처음 소개된 이후 RubyGems는 루비 생태계의 핵심 구성 요소로 자리 잡았으며, 특히 웹 프레임워...

BLIS Framework

기술 > 소프트웨어 > 라이브러리 프레임워크 | 익명 | 2025-09-03 | 조회수 33

# BLIS Framework **BLIS Framework**(BL-like Library Instantiation Software)는 고성능 선형 대수 연산을 위한 오픈소스 소프트웨어 라이브러리로 BLAS(Basic Linear Subprograms)와사한 인터페이스를 제공하면서도 보다 유연하고 최적화된 구현을 가능하게 하는 프레임워크입니다. BLIS...

Immutable 객체

기술 > 프로그래밍 > 객체지향프로그래밍 | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 39

# Immutable 객체 ## 개요 **Immutable 객체**(불변 객체)는 객체지향프로그래밍(OOP)에서 중요한 개념 중 하나로, 객체가 생성된 이후 그 내부 상태를 변경할 수 없는 객체를 의미합니다. 즉, Immutable 객체는 초기화된 후 어떤 메서드도 내부 데이터를 수정하지 않으며, 상태 변경이 필요한 경우 기존 객체를 수정하는 대신 **...

Numerical Recipes

과학 > 수학 > 수치해석 참고자료 | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 39

# Numerical Recipes ## 개 *Numerical*는 과학 및 공학 분야에서 수치해석 알고리즘을 실제 문제에 적용하기 위한 전문 서적 시리즈이자 소프트웨어 라이브러리의 총체를 의미한다. 1986년 최초로 출간된 이래로 물리학, 천문학, 공학, 생물정보학 등 다양한 분야의 연구자와 엔지니어들에게 널리 사용되어 왔으며, 특히 수치적 계산의 이...

FORTRAN

기술 > 프로그래밍 > 언어 | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 37

# FORTRAN ##요 FORTRAN(FORmula TRANslation의 약자)은 과학 및 공학 계산을 위해 개발된 최초의 고급 프로그래밍 언어 중 하나로,1950년대 초 IBM에서 개발되었다.TRAN은 수치석, 물리 시레이션, 기 모델링, 유체 역학 등 계산 집약적인 분야에서 널리 사용되어 왔으며, 현재까지도 고성능 컴퓨팅(HPC) 분야에서 중요한...

GPT-4

기술 > 인공지능 > 대규모 언어 모델 | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 40

# GPT-4 ## 개요 GPT-4enetic Pre-trained Transformer 4)는 미국의 인공지능 연구 기업인 **OpenAI**가발한 **대모 언어 모델**(Large Language Model, LLM)의 네 번째 주요 버전으로,2023년 3월에 공개되었습니다. 이 모델은 자연어 처리, 생성, 이해 등 다양한 언어 과제에서 인간 수준에...

BLAS

기술 > 수학 > 수치해석 | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 42

# BLAS ## 개요 **BLAS**(Basic Linear Algebra Subprograms, 기본 선형대수 서브프로그램)는 벡터와 행렬 연산을 위한 표준 인터페이스를 정의한 소프트웨어 라이브러리입니다. 주로 수치해석, 과학기술 계산, 머신러닝, 고성능 컴퓨팅(HPC) 분야에서 핵심적인 역할을 하며, 선형대수 계산의 효율성과 성능을 극대화하는 데 ...

클로저

기술 > 프로그래밍 > 소프트웨어설계개념 | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 43

# 클로저 **클로저**(Closure)는 프로그래밍 언어에서 함수가 자신이 정의된 환경(스코프)의 변수를 기억하고 접근할 수 있도록 하는 중요한 소프트웨어 설계 개념이다. 특히 함수형 프로그래밍과 자바스크립트와 같은 동적 언어에서 핵심적인 역할을 하며, 캡슐화, 데이터 은닉, 콜백 함수 구현 등 다양한 설계 패턴에 활용된다. 클로저는 단순한 문법적 기...

파일 입출력

기술 > 데이터관리 > 데이터 저장 | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 35

# 파일 입출력 ## 개요 **파일 입출력**(File Input/Output,하 I/O)은 컴퓨터 프로그램이 저장 장치(예: 하드디스크, SSD)에 있는 파일을 읽거나 쓰는 과정을 의미합니다. 데이터리의 핵심 요소 중 하나, 사용자 데이터의 영구 저장, 프로그램 설정 유지, 로그 기록, 대량 데이터 처리 등 다양한 목적에 활용됩니다. 파일 입출력은 운...

클래스

기술 > 프로그래밍 > 객체지향프로그래밍 | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 33

# 클래스 ## 개요 **클래스**(Class)는 객체지향프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)의 핵심 개념 중 하나로, 특정 유형의 객체를 생성하기 위한 **설계도** 또는 **틀**(blueprint) 역할을 합니다. 클래스는 데이터(속성)와 그 데이터를 조작하는 동작(메서드)을 하나의 단위로 묶어 구조화함으로써, 코...

믹스인

기술 > 프로그래밍 > 소프트웨어설계패턴 | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 32

# 믹스인 (Mixin) ## 개요 **스인**(Mixin)은프트웨어 설계에서 특정 기능이나 동작을 재사용하기 위해 사용되는 설계 패턴 중 하나로, 주로 객체지향 프로그래밍(OOP)에서 클래스 간의 코드 재사용성을 높이는 데 활용된다. 믹스인은 전통적인 상속(inheritance)과는 달리, 단일 상속의 제약을 극복하면서도 다중 상속의 복잡성을 줄이기 ...

상속

기술 > 프로그래밍 > 객체지향프로그래밍 | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 40

# 상속 **상속**(Inheritance)은 객체지향래밍(Object-Oriented Programming,OP)의 핵심 개념 중 하나로, 기존 클래스의 속성과 메서드를 새로운 클래스가 그대로 물려받아 재사용하고 확장할 수 있도록 해 메커니즘. 이는 코드의 중복을 줄이고, 프로그램의 유지보수성과 확장성을 높이는 데 중요한 역할을 합니다. ## 개요 ...

Network Interface Controller

기술 > 하드웨어 > 네트워크 장치 | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 43

# Network Interface Controller ## 개요 **Network Interface Controller**(NIC,트워크 인터페이스 컨트롤러), 또는 **Network Interface Card**(네트워크 인터페이스 카드)는 컴퓨터와 네트크 간의 물리적을 담당하는 하드웨어 장치입니다. NIC는 컴퓨터가 로컬 영역 네트워크(LAN), ...

인터페이스

기술 > 프로그래밍 > 소프트웨어구조 | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 40

# 인터페이스 ## 개요 **인터페이스**(Interface)는 소프트웨어 공학 및 객체지향 프로그래밍(O, Object-Oriented Programming에서 핵심적인 개념 중 하나로, 시템 구성 요소 간의 상호작용을의하는 구조 틀을 의미합니다.터페이스는 구 세부 사항을 숨기고, 어떤 기능이 제공되어야 하는지를 명시함으로써 **추상화**(Abstra...

다형성

기술 > 프로그래밍 > 객체지향프로그래밍 | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 55

# 다형성 **다형성**(Polymorphism)은 객체지향프로그래밍(OOP, Object-Oriented Programming)의 핵심 개념 중 하나로, "여러 형태를 가질 수 있는 능력"을 의미합니다.는 동일한 인터페이스나 메서드를 통해 서로 다른 클래스의 객체가 각자의 방식으로 동작할 수 있도록 하는 프로그래밍 기법입니다. 다형성은 코드의 재사용성,...

Jupyter Notebook

기술 > 소프트웨어 > 개발환경 | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 34

# Jupyter Notebook Jupyter Notebook은 데이터 과학, 머신러닝, 수치 해석, 교육 등 다양한 분야에서 널리 사용되는 **웹 기반의 인터랙티브 개발 환경**(Interactive Development Environment)입니다 사용자는 코드, 수식, 시각화, 텍스트 설명 등을 하나의 문서 안에 통합하여 작성할 수 있어, 연구 결...

추상화

기술 > 프로그래밍 > 소프트웨어설계개념 | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 39

추상화 상화(Abstraction)는 소프웨어 설계에서 핵적인 개념 중 하나로, 복잡한 시스템의 세부 사항을 숨기고 중요한 특징만을 드러내어 문제를 단순화하고하기 쉽게 만드는 기법입니다. 프로그래과 소프트웨어학 분야에서 추상화는 시스템의 유지보수성, 재사용성, 확장성을 높이는 데 중요한 역할을 하며, 개발자가 대규모 프로젝트를 효과적으로 관리할 수 있도록...