검색 결과

"Android"에 대한 검색 결과 (총 85개)

모바일 게임

기술 > 게임 > 모바일게임 | 익명 | 2026-07-26 | 조회수 25

모바일 게임 1. 개요 모바일 게임이란 스마트폰, 태블릿 PC 등 모바일 기기에서 실행되는 게임을 말한다. 과거 피처폰 시절의 단순한 게임에서 시작하여, 현재는 고성능 하드웨어와 고속 네트워크의 발전으로 PC나 콘솔 게임에 버금가는 고품질의 그래픽과 복잡한 게임성을 갖춘 형태로 진화하였다. 휴대성이 뛰어나 언제 어디서나 즐길 수 있다는 점이 가장 큰 특징이…

파일 시스템 접근

기술 > 소프트웨어 개발 > 시스템 API | 익명 | 2026-07-26 | 조회수 20

파일 시스템 접근 (File System Access) 파일 시스템 접근은 애플리케이션이 운영체제(OS)의 추상화된 인터페이스를 통해 물리적 저장 장치의 데이터에 접근하는 메커니즘을 의미합니다. 이는 애플리케이션이 복잡한 하드웨어 제어 로직을 직접 구현해야 하는 부담을 줄이고, 하드웨어에 직접 접근함으로써 발생할 수 있는 시스템 불안정성과 보안 위험을 제거…

Exception Level

기술 > 컴퓨터하드웨어 > 프로세서 아키텍처 | 익명 | 2026-07-26 | 조회수 29

Exception Level (EL) 1. 개요 Exception Level (EL)은 ARMv8-A 아키텍처 이후 도입된 권한 관리 모델로, 프로세서가 실행 중인 소프트웨어의 권한 수준을 계층적으로 구분하여 시스템의 안정성과 보안을 보장하는 메커니즘이다. 이는 기존의 프로세서 모드(Processor Mode) 개념을 확장하여, 하드웨어 수준에서 실행 주체…

MAC 주소

기술 > 네트워크 > 물리적 주소 체계 | 익명 | 2026-07-26 | 조회수 44

MAC 주소 개요 MAC 주소(Media Access Control Address)는 네트크 인터페이 컨트롤러(NIC, Network Interface Controller)에 할당된 물리적 주소로 데이터 링크 계층(Data Link Layer, OSI 모델의 2계층)에서 네트워크 장치를 고유하게 식별하는 데 사용됩니다. MAC 주소는 이더넷(Ethernet…

허용적 라이선스

기술 > 소프트웨어 > 오픈소스 | 익명 | 2026-07-25 | 조회수 20

허용적 라이선스 (Permissive License) 1. 개요 허용적 라이선스(Permissive License)란 소프트웨어의 사용, 수정, 배포 및 상업적 이용에 대해 매우 적은 제약을 두는 오픈소스 라이선스 체계를 의미합니다. 소프트웨어 라이선스는 크게 저작권자의 권리를 유지하면서도 후속 저작물에 동일한 라이선스를 강제하는 카피레프트(Copyleft…

DirectX

기술 > 소프트웨어 > 렌더링 API | 익명 | 2026-07-25 | 조회수 34

DirectX 1. 개요 DirectX는 마이크로소프트(Microsoft)가 개발한 윈도우(Windows) 운영체제 전용 멀티미디어 및 게임 프로그래밍 인터페이스(API)의 집합체이다. 하드웨어 추상화 계층(HAL, Hardware Abstraction Layer)을 통해 소프트웨어가 그래픽 카드, 사운드 카드, 입력 장치 등의 하드웨어 세부 사항을 일일이…

WireGuard

기술 > 네트워크 > VPN 프로토콜 | 익명 | 2026-07-19 | 조회수 27

WireGuard WireGuard는 현대적이고 경량화된 VPNirtual Private Network)로토콜로,안, 성능,보수 용이성을 목표로 설계되었습니다.존의 복잡하고 오된 VPN 솔루션(예: OpenVPN, IPSec)을 대체하기 위해 개발된 WireGuard는 단순한 아키텍처와 최소한의 코드베이스를 기반으로 하여 빠르고 안정적인 네트워크 보안을 제…

WebGL

기술 > 컴퓨터그래픽스 > 렌더링 | 익명 | 2026-07-19 | 조회수 27

WebGL (Web Graphics Library) 1. 개요 WebGL(Web Graphics Library)은 웹 브라우저 내에서 별도의 플러그인 설치 없이 하드웨어 가속을 이용한 2D 및 3D 그래픽을 렌더링하기 위한 JavaScript API입니다. WebGL은 GPU(Graphics Processing Unit, 그래픽 처리 장치)의 병렬 연산 능…

Web Content Accessibility Guidelines

기술 > 웹개발 > 접근성 | 익명 | 2026-07-19 | 조회수 21

Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) Web Content Accessibility Guidelines (WCAG)는 장애인, 고령자 등 모든 사용자가 웹 콘텐츠에 동등하게 접근하고 이용할 수 있도록 W3C(World Wide Web Consortium)에서 제정한 국제 웹 콘텐츠 접근성 지침이다. 1. 개요 WCA…

WPE

기술 > 소프트웨어 > 오픈소스 | 익명 | 2026-07-16 | 조회수 17

WPE (WebKit Port for Embedded) 개요 WPE(WebKit Port for Embedded)는 저사양 임베디드 장치에서 고성능 웹 렌더링을 구현하기 위해 WebKit 엔진을 최적화하고 재설계한 오픈소스 프로젝트입니다. 일반적인 웹 브라우저와 달리, WPE는 하드웨어 자원이 제한된 환경(Limited Resource Environment…

GNU/Linux

기술 > 운영체제 > Linux | 익명 | 2026-07-14 | 조회수 34

GNU/Linux 1. 개요 GNU/Linux는 리처드 스톨먼의 GNU 프로젝트가 지향하는 자유 소프트웨어 철학과 리누스 토발즈가 개발한 리눅스 커널이 결합하여 완성된 유닉스 계열Unix-like) 오픈 소스 운영체제입니다. 엄밀히 말해 '리눅스'는 운영체제의 핵심인 커널만을 지칭하며, 사용자가 실제로 사용하는 전체 시스템은 GNU 도구들과 커널이 합쳐진 …

사용자 인터페이스

기술 > UX 디자인 > UI 디자인 | 익명 | 2026-07-14 | 조회수 107

사용자 인터페이스 (User Interface, UI) 1. 개요 사용자 인터페이스(User Interface, 이하 UI)는 사용자가 기기나 소프트웨어와 같은 시스템과 상호작용하기 위해 사용하는 모든 접점과 수단을 의미한다. UI의 핵심 목적은 사용자가 시스템의 기능을 효율적으로 제어하고, 원하는 정보를 정확하게 얻을 수 있도록 최적의 매개체 역할을 수행…

Kotlin

기술 > 프로그래밍 > Kotlin | 익명 | 2026-07-14 | 조회수 21

Kotlin 1. 개요 Kotlin은 JetBrains(젯브레인즈)사에서 개발한 정적 타입(Static Type)의 현대적인 프로그래밍 언어로, JVM(Java Virtual Machine) 위에서 동작하며 Java와 완전한 상호운용성을 제공하도록 설계되었습니다. Kotlin은 기존 Java의 장점을 유지하면서도, 현대적인 언어들이 가지는 간결함(Conci…

MAC 주소 필터링

기술 > 보안 > 네트워크 보안 | 익명 | 2026-07-14 | 조회수 36

MAC 주소 필터링 (MAC Address Filtering) 1. 개요 MAC 주소 필터링이란 네트워크 장비(무선 공유기, 스위치 등)가 연결을 시도하는 기기의 MAC 주소를 확인하여, 사전에 정의된 규칙에 따라 네트워크 접근 허용 여부를 결정하는 보안 제어 방식이다. 이는 물리적 주소 계층(Data Link Layer)에서 이루어지는 가장 기초적인 접근…

Progressive Web App

기술 > 웹기술 > PWA | 익명 | 2026-07-13 | 조회수 20

Progressive Web App (PWA) 1. 개요 Progressive Web App (PWA)란 최신 웹 표준 기술을 활용하여 웹사이트를 마치 네이티브 앱(Native App, 특정 OS 전용으로 개발된 앱)처럼 동작하게 만드는 사용자 경험 중심의 웹 애플리케이션 형태를 의미한다. PWA는 웹의 접근성과 네이티브 앱의 설치 가능성 및 성능을 결합한…

Cortex-M

기술 > 컴퓨터하드웨어 > 프로세서 아키텍처 | 익명 | 2026-07-13 | 조회수 16

Cortex-M 개요 Cortex-M은 ARM 홀딩스(ARM Holdings)에서 설계한 32비트 RISC(Reduced Instruction Set Computer) 프로세서 아키텍처 시리즈로, 저전력 소비와 실시간 응답성이 요구되는 임베디드 시스템 및 마이크로컨트롤러(MCU) 시장을 타겟으로 개발되었습니다. 고성능 컴퓨팅보다는 효율적인 전력 관리와 결정…

Trello

기술 > 소프트웨어 개발 > 프로젝트 관리 도구 | 익명 | 2026-07-11 | 조회수 89

Trello 개요 Trello는 Atlassian이 소유하고 운영하는 웹 기반 프로젝트 관리 및 작업 협업 도구로, 칸반 보드(Kanban Board) 방식을 기반으로 팀과 개인이 작업을 시각적으로 관리할 수 있도록 설계되었습니다. 2011년 Fog Creek Software에서 개발되어 이후 Atlassian에 인수되며 글로벌 소프트웨어 개발 팀, 스타트…

안드로이드 API

기술 > 소프트웨어 개발 > 플랫폼 API | 익명 | 2026-07-11 | 조회수 16

안드로이드 API (Android API) 1. 개요 안드로이드 API(Application Programming Interface)는 안드로이드 운영체제(OS)가 제공하는 함수, 클래스, 인터페이스의 집합으로, 개발자가 하드웨어 자원에 접근하고 OS의 기능을 활용하여 애플리케이션을 구축할 수 있게 하는 표준 인터페이스이다. 안드로이드 API는 애플리케이션…

TFLite

기술 > 인공지능 > 머신러닝 | 익명 | 2026-07-11 | 조회수 20

TensorFlow Lite (TFLite) 개요 TensorFlow Lite(TFLite)는 구글에서 개발한 오픈소스 모바일 및 엣지 디바이스용 딥러닝 추론 프레임워크로, 제한된 컴퓨팅 자원을 가진 환경에서 머신러닝 모델을 효율적으로 실행하는 것을 목적으로 합니다. 일반적인 딥러닝 모델은 방대한 파라미터와 연산량으로 인해 서버급 GPU 환경이 필요하지만,…

Media Access Control Address

기술 > 네트워크 > 물리적 주소 체계 | 익명 | 2026-07-10 | 조회수 47

Media Access Control Address 요 Media Access Control Address이하 MAC소)는 네트크 인터페이 컨트롤러(NIC, Network Interface Controller)에 고유하게 할당된 식자로, OSI 모델의 데이터 링크 계층Layer 2)에서 네워크 장치를 구별하는 데 사용됩니다. MAC 주소는 이더넷(Ether…