# 버퍼 메모리 버퍼 메모리(Buffer Memory)는 데이터 전송 과정에서 속도 차이를 보완하고, 데이터의 일시적인 저장을 통해 시스템 간의 효율적인 통신을 가능하게 하는 하드웨어 구성 요소이다. 네트워크 장비, 저장 장치, 프로세서, 그래픽 카드 등 다양한 컴퓨팅 환경에서 사용되며, 특히 네트워크 인프라에서 데이터 패킷의 안정적인 전달을 보장하는 데...
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"프레임"에 대한 검색 결과 (총 317개)
# 가상 스위치 ## 개요 **가상 스위치**(Virtual Switch, 이하 vSwitch)는 물리적 네트워크 스위의 기능을 소프트웨어적으로 구현한 네트워 구성 요소로, 가화 환경에서 가상 머신(Virtual Machine, VM) 간 또는 가상 머신과 외부 네트워크 간의 통신을 관리하는 핵심 장치입니다. 주로 서버 가상화, 클라우드 인프라, 소프트...
# 물리 계층 ## 개요 물리 계층(Physical Layer)은 OSI(Open Systems Interconnection) 7계층 모델의 가장 아래에 위치한 첫 번째 계층으로, 데이터 전송의 물리적 기반을 담당합니다. 이 계층은 디지털 데이터를 전기적, 광학적, 혹은 무선 신호 형태로 변환하여 물리적인 매체를 통해 전송하는 역할을 수행합니다. 물리 ...
# 10GbE ## 개요 10GbE**(10 Gigabit Ethernet, 10비트 이더넷)는 초당 10기가트(Gbps) 데이터 전송 속도를 지원하는 이더넷 기반의 고속 네워크 기술입니다 IEEE 802.3 표에 의해 정의되며, 기업 데이터센터, 클라우드 인프, 고성능팅(HPC), 대량 데이터 전송 요구되는 환경에서 널리되고 있습니다. 0GbE는 기의...
# 패킷화 ## 개요 **패킷화**(Packetization)는 통신에서 대용량의 정보를 전송하기 위해 이를 작은 단위로 나누어 **패킷**(Packet)이라는 형태로 변환하는 과정을 의미합니다. 이는 컴퓨터 네트워크에서 데이터를 효율적이고 신뢰성 있게 전송하기 위한 핵심 기술 중 하나로, 인터넷을 포함한 대부분의 현대 통신 시스템에서 사용됩니다. 패킷...
# 100BASE-TX ## 개요 **10BASE-TX는 이더넷(Ethernet) 네트워크 물리적 계층(PHY) 표준 중 하나로, 100 Mbps의 전송 속도를 제공하며 흔히 **패스트 이더넷(Fast Ethernet)** 이라고 불립니다. 이 표준은 IEEE 802.3u에서 정의되었으며, 특히 구리 케이블을 사용하는 지역 네트워크(LAN) 환경에서 네...
프로퍼티스크립터 바스크립트(JavaScript)는 동적 언어로서 객체의 프로퍼티를 유연하게 조작할 수 있는 다양한 기능을 제공합니다. 그 중에서도 **프로퍼티 디스크립터**(Property Descriptor)는 객체의 프로퍼티 어떻게 동작하는지를 정의하는 핵심 개념입니다. 이 문서에서는 프로퍼티 디스크립터의 정의, 종류, 속성, 사용법 및 실용적인 예시...
# 정적 타입 ## 개요 **정적 타입**(Static Typing)은 프로그래밍 언어 변수, 함수, 표현식 등의 타입(type)이 **컴파일 타임**(compile time)에 결정되고 검사되는 타입 시스템의 한 형태입니다. 이는 프로그램이 실행되기 전에 타입 오류를 미리 감지할 수 있도록 하여, 코드의 안정성과 유지보수성을 향상시키는 데 기여합니다....
# LLVM LLVM(Low Level Virtual Machine)은 최적화된파일러 도구를발하기 위한 오픈소스 **컴파일러 프레임워크**로, 프로그밍 언어의 소스 코드를 기계어로 변환하는 과정에서 사용되는 다양한 컴포넌트를 제공합니다. 초기에는 단일 연구 프로젝트로 시작했으나, 현재는 C/C++, Rust, Swift, Kotlin 등 수많은 프로그래밍...
# EtherCAT ## 개요 **EtherCAT**(Ethernet for Control Automation Technology)는 실시간 제어를 위한 고성능 산업용 이더넷 통신 프로토콜, 2003년 독일의 Beckhoff Automation에 의해 개발되었다. IEEE 802.3 표준 이더넷 기반의 오픈 프로토콜이며, 산업 자동화 시스템에서 센서, ...
# 코루틴 루틴(Coroutine)은 프로그밍에서 **비기 처리**를 구현하는 핵심 기법 중로, 함수의 실행을 일시 중단했다가중에 재개 수 있는 특별한 형태의 서루틴(subroutine입니다. 일반적인 함수 호출되면 종료될 때까지 실행 흐름을 반환하지 않지만, 코루틴은 중간에 제어권을 양보하고, 나중에 지점에서 다시 실행을 이어갈 수 있습니다. 이 기능은...
# Network Interface Card ## 개요 **네트워크 인페이스 카드Network Interface Card, 이 **NIC**)는와 네트워 간의 물리적 연결을하게 하는 하드웨어 장치입니다. NIC는 데이터 링크 계층(Data Link Layer)과 물리 계층(Physical Layer)에서 동작하며, 컴퓨터가 로컬 네트워크(Local Ar...
# 이더넷 이더넷(Ethernet)은 컴퓨터 네트워에서 가장 널리 사용되는 로컬 영역 네트워크(LAN, Local Area Network) 기술 중 하나로, 디지털 데이터를 패킷 단위로 전송하는 통신 프로토콜의 표준입니다. 1970년대 초반 Xerox PARC에서 개발된 이래, IEEE 802.3 표준으로 채택되며 전 세계적으로 LAN 구성의 핵심 기술로...
# Fast Ethernet Fast은 이더넷thernet) 기술 발전 과정 중요한 전환점 되는 고속 데이터 통신 기술로, 기존의 10 Mbps 제공하던 표준 이더넷(10BASE-T을 대체하여 네트워크 속도를 **100 Mbps**로 향상시킨 유선 연결 기술입니다. 이 문서에서는 Fast Ethernet의 정의, 기술적 특, 물리적 매체, 네트워크 토폴로...
# TCP Offload Engine ## 개요 **TCP Offload**(이하 TOE)은 네트크 처리를 위한 하드웨어 기 기술로,/IP 스택의 일부 또는를 네트워 인터페이스 카드(N)와 같은 전용 하드웨어 이관함으로써 호스트 CPU의 부담을 줄이는 것을 목적으로 한다.E는 특히 고대역폭, 저지연 네트워크 환경에서 네트워크 처리 성능을 극대화하기 위해...
# YARN **YARN**(Yet Another Resource Negotiator)은 아파치 하둡(Apache Hadoop) 프로젝트의 핵심 구성 요소 중 하나로, 분산 컴퓨팅 환경에서 클러스터 리스를 효율적으로 관리하고 작업을 스케줄링하는 데 사용되는 **리소스 관리 및 작업 스케줄링 프레임워크**입니다. 하둡 2.0 버전부터 도입되며, 기존의 맵리...
# 추천 시스템 ## 개요 **추천스템**(Recommendation System)은자의 관심사, 행동 패턴, 선호도 등을 분석하여 개인화된 콘텐츠나 아이템을 제안하는 인공지능반의 기술입니다. 이 시템은 사용자가 방대한 정보 속에서 원하는 콘텐츠를 쉽게 발견할 수 있도록 도와주며, 기업 입장에서는 사용자 참여도와 매출을 증대시키는 데 중요한 역할을 합니...
# WebText2 ## 개요 **WebText2**는 대규모 텍스트 데이터셋 중 하나로, 주로 자연어(NLP) 및 언어 모델 훈련을 위한 목적으로 개발된 데이터 수집 프로젝트의 결과물입니다. 이 데이터셋은 인터넷 상의 다양한 공개 텍스트 자원을 크롤링하여 구축되었으며, 특히 **GPT-2**(Generative Pre-trained Transforme...
문서화 자동화 ## 개요 **문서화동화**(Documentation Automation) 소프트웨어 개발 과정에서 발생하는 다양한 문서 작업을 자동으로 생성, 관리, 업데이트하는 기술적 접근 방식 의미합니다. 소프트웨어 유지보수 단계에서 문서는 시스템 이해, 오류 진단, 기능 확장, 협업 효율성 향상 등에 핵심적인 역할을 하지만, 수동으로 작성하는 경우...
# Latent Semantic Analysis ## 개요 **잠재 의미 분석**(Latent Analysis, LSA)은 자연 처리(Natural Language Processing, NLP)야에서 문서 간의 의미적 유사성을 추출하기 위해 개발된 통계적 기법이다. LSA는 단어와 문서 간의 관계를 행렬 형태로 표현한 후, 차원 축소 기법을 활용하여 잠...