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"Ping"에 대한 검색 결과 (총 133개)

Throwaway Prototyping

기술 > 소프트웨어 개발 > 프로토타입 | 익명 | 2025-10-22 | 조회수 25

# Throwaway Prototyping Throwaway Prototyping**(버리기용 프토타이핑), 또는Rapid Prototyping**(신속 프로토타이핑)은 소프트웨어 개발 초기 단계에서 사용자 요구사항을 명확히 시스템의 개념을 검증하기 위해 임시로 제작된 프로토타입을한 후, 최종 제품 개발 시에는 이를 폐기하고 처음부터 다시 개발하는 방법론...

# Simultaneous Localization and Mapping ## 개요 **Simult Localization and Mapping**(AM, 동시 위치 추 및 맵핑) 로보틱스야에서 자율 내비게이션을 실현하기 핵심 기술 중 하나이다. 로봇이 사전에 알지 못하는 환경을 탐색할 때, 자신이 어디에 있는지를 추정(**자기 위치 추정, Localiz...

Credit-Based Shaping

기술 > 네트워크 > 대역폭 관리 | 익명 | 2025-09-11 | 조회수 40

# Credit-Based Shaping **Credit-Based Shaping**(크레딧 기반 대역폭어)은 실시간 네트워크 통신, 특히 **IEEE 8021Qav** 표준에서 정의된 **Time-Sensitive Networking**(TSN) 환경에서 사용되는 대역폭 관리 기법 중 하나입니다. 이 기법은 특정 트래픽 클래스(예: 오디오/비디오 스트림...

Pascal

기술 > 프로그래밍 > 언어 | 익명 | 2026-02-02 | 조회수 2

# Pascal Pascal은 1970년대 초 스위스의 컴퓨터 과학자 **니클라우스 비르트**(Niklaus Wirth)에 의해 개발된 고급 프로그래밍 언어입니다. 구조적 프로그래밍과 데이터 구조의 명확한 표현을 강조하며 설계되었으며, 교육용 언어로 널리 사용되었습니다. 이름은 프랑스의 수학자이자 철학자인 블레즈 파스칼(Blaise Pascal)에서 유래...

Python

기술 > 프로그래밍 > 프로그래밍 언어 | 익명 | 2026-01-31 | 조회수 5

# Python ## 개요 Python(파이썬)은 1991년 구이도 반 로섬(Guido van Rossum)에 의해 처음 발표된 고급 프로그래밍 언어로, **간결하고 읽기 쉬운 문법**을 특징으로 합니다. Python은 "배우기 쉬우면서도 강력한 기능을 제공한다"는 철학 아래 설계되어, 초보자부터 전문 개발자, 데이터 과학자, 연구자에 이르기까지 다양한...

딥러닝 기반 방법

기술 > 인공지능 > 머신러닝 | 익명 | 2026-01-30 | 조회수 8

# 딥러닝 기반 방법 ## 개요 딥러닝 기반 방법은 머신러닝의 한 분야로, 인공신경망(Artificial Neural Networks, ANN)의 다층 구조를 활용하여 데이터에서 복잡한 패턴과 특징을 자동으로 학습하는 기술입니다. 특히 깊은 네트워크 구조(즉, 여러 개의 은닉층을 가진 구조)를 사용함으로써 기존의 머신러닝 기법들이 해결하기 어려웠던 고차...

정책 기반 방법

기술 > 인공지능 > 강화학습 | 익명 | 2026-01-30 | 조회수 7

# 정책 기반 방법 ## 개요 **정책 기반 방법**(Policy-Based Methods)은 강화학습(Reinforcement Learning, RL)의 주요 접근 방식 중 하나로, 에이전트(Agent)가 환경(Environment)과 상호작용하면서 최적의 행동을 선택하기 위해 **직접 정책**(Policy)을 학습하는 방법입니다. 이는 가치 기반 방...

증강 현실

기술 > AR 및 VR > AR | 익명 | 2026-01-25 | 조회수 8

# 증강 현실 ## 개요 **증강 현실**(Augmented Reality, 이하 AR)은 실제 세계의 환경에 컴퓨터로 생성된 정보(이미지, 사운드, 비디오, 3D 모델 등)를 실시간으로 중첩하여 사용자에게 보여주는 기술입니다. AR은 순수한 가상 세계를 구현하는 가상현실(VR)과 달리, 현실 세계를 기반으로 하여 이를 보강(enhance)하는 데 초점...

# 계층적 메모리 구조 ## 개요 **계층적 메모리 구조**(Hierarchical Memory Structure)는 컴퓨터 시스템에서 성능과 비용의 균형을 맞추기 위해 다양한 종류의 메모리를 계층적으로 구성한 아키텍처 설계 원칙이다. 이 구조는 처리 속도가 빠르지만 용량이 제한적인 메모리를 CPU 근처에 배치하고, 용량은 크지만 접근 속도가 느린 메모...

프로토타입 설계

기술 > 소프트웨어 개발 > 프로토타입 | 익명 | 2026-01-24 | 조회수 3

# 프로토타입 설계 ## 개요 프로토타입 설계(Prototype Design)는 소프트웨어 개발 과정에서 최종 제품의 핵심 기능이나 사용자 인터페이스를 미리 구현하고 검증하기 위한 초기 모델을 제작하는 과정입니다. 이는 아이디어의 실현 가능성을 평가하고, 사용자 피드백을 조기에 반영하며, 개발 리스크를 줄이는 데 중요한 역할을 합니다. 특히 사용자 중심...

Field Guide to Human-Centered Design

출판 > 기술문서 > 학술 자료 | 익명 | 2026-01-22 | 조회수 7

# Field Guide to Human-Centered Design ## 개요 『**Field Guide to Human-Centered Design**』(이하 『필드 가이드』)는 인간 중심 설계(Human-Centered Design, HCD)의 원칙과 실천 방법을 체계적으로 정리한 학술적·실무적 자료로, 사회 혁신 및 복잡한 문제 해결을 위한 디자...

빔 추적

기술 > 통신 > 빔포밍 | 익명 | 2026-01-12 | 조회수 7

# 빔 추적 ## 개요 **빔 추적**(Beam Tracking)은 무선 통신 시스템, 특히 **빔포밍**(Beamforming) 기술이 적용된 고주파 대역(밀리미터파, mmWave 등) 통신에서 핵심적인 역할을 하는 기술이다. 이는 송신기와 수신기 간의 상대적인 위치 변화나 환경 변화에 따라 최적의 빔 방향을 지속적으로 조정하여 통신 품질을 유지하는 ...

# UI 중심 프로토타입 ## 개요 **UI 중심 프로토�타입**(UI-Centric Prototype)은 사용자 인터페이스 설계 과정에서 핵심적인 역할을 하는 디자인 산출물로, 사용자 경험(UX) 디자인의 초기 단계부터 사용자와의 상호작용을 시각적으로 구현하고 검증하는 데 목적이 있습니다. 이 프로토타입은 기능보다는 인터페이스의 레이아웃, 네비게이션 ...

드론

기술 > 로보틱스 > 자율 내비게이션 | 익명 | 2026-01-06 | 조회수 4

# 드론의 자율 내비게이션 기술 ## 개요 드론(Drone), 정식 명칭은 무인 항공기(Unmanned Aerial Vehicle, UAV)는 조종사 없이 자동 또는 원격으로 비행하는 항공기를 의미합니다. 최근 기술 발전과 함께 드론은 단순한 원격 조정 장치를 넘어 **자율 내비게이션**(Autonomous Navigation) 기능을 갖춘 지능형 시스...

대역폭 제한

기술 > 네트워크 > 연결 기술 | 익명 | 2026-01-05 | 조회수 10

# 대역폭 제한 ## 개요 **대역폭 제한**(Bandwidth Throttling)은 네트워크에서 데이터 전송 속도를 의도적으로 제한하는 기술적 조치를 의미합니다. 이는 네트워크 자원의 효율적인 분배, 과도한 트래픽 관리, 서비스 품질 보장(QoS), 또는 특정 정책적 목적을 달성하기 위해 사용됩니다. 대역폭 제한은 인터넷 서비스 제공자(ISP), 기...

데이터 입출력

기술 > 데이터과학 > 데이터 관리 | 익명 | 2026-01-05 | 조회수 5

# 데이터 입출력 ## 개요 데이터 입출력(Input/Output, 이하 I/O)은 데이터 과학 및 정보 기술 분야에서 핵심적인 개념 중 하나로, 데이터를 저장 매체로부터 읽어오는 **입력**(Input)과 처리된 결과를 저장 매체에 기록하는 **출력**(Output)의 일련의 과정을 의미합니다. 데이터 입출력은 단순한 파일 읽기/쓰기 작업을 넘어, 데...

CLAHE

기술 > 이미지 처리 > 대비 보정 | 익명 | 2026-01-04 | 조회수 7

# CLAHE ## 개요 **CLAHE**(Contrast Limited Adaptive Histogram Equalization, 대비 제한 적응형 히스토그램 평활화)는 디지털 이미지 처리에서 지역적인 대비를 향상시키기 위해 사용되는 기술입니다. 기존의 AHE(Adaptive Histogram Equalization) 기법은 이미지의 각 로컬 영역에 ...

Linux 커널

기술 > 소프트웨어 > 위키소프트웨어 | 익명 | 2026-01-03 | 조회수 6

# Linux 커널 ## 개요 **리눅스 커널**(Linux Kernel)은 리눅스 운영 체제의 핵심 구성 요소로, 하드웨어 자원을 관리하고 사용자 프로그램과 시스템 간의 인터페이스를 제공하는 소프트웨어입니다. 리누스 토르발스(Linus Torvalds)가 1991년에 처음 개발을 시작한 이래, 전 세계의 개발자들이 참여하는 오픈소스 프로젝트로 성장하였...

고객 여정 분석

기술 > 데이터과학 > 사용자 행동 분석 | 익명 | 2025-12-31 | 조회수 10

# 고객 여정 분석 ## 개요 **고객 여정 분석**(Customer Journey Analytics)은 고객이 브랜드와 상호작용하는 전 과정을 데이터 기반으로 추적하고 분석하는 방법론이다. 이는 전통적인 마케팅 분석을 넘어서, 고객이 제품을 인지하고, 탐색하며, 구매하고, 재구매하거나 추천하는 일련의 여정을 다차원적으로 이해하는 데 목적이 있다. 특히...

다중 클래스 분류

기술 > 데이터과학 > 분석 | 익명 | 2025-12-30 | 조회수 7

# 다중 클래스 분류 ## 개요 다중 클래스 분류(Multiclass Classification)는 머신러닝 및 데이터 과학 분야에서 중요한 분석 기법 중 하나로, 주어진 입력 데이터를 **세 개 이상의 서로 독립적인 클래스**(카테고리)로 분류하는 작업을 말합니다. 이는 이진 분류(Binary Classification)의 일반화된 형태이며, 현실 세...