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"ES6"에 대한 검색 결과 (총 23개)

ES6 클래스 문법

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 12

# ES6 클래스 문법 ECMAScript 2015 (ES6)는 자바스크립트의 주요 개정판으로, 객체 지향 프로그래밍(OOP) 스타일을 보다 직관적이고 명확하게 구현할 수 있도록 **클래스(class)** 문법을 도입했습니다. 기존의 프로토타입 기반 상속 방식은 기능적으로 동일하지만, 코드의 가독성과 유지보수성이 떨어지는 단점이 있었습니다. ES6 클래스...

es6.md

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 13

# ES6: 자바스크립트의 혁신적인 진화 ECMAScript 6(ES6), 공식 명칭은 ECMAScript 015는 자바스크RIPT의 중대한 업데이트 버전으로, 2015년 6월에 공식 발표되었습니다. 이 버전은 그 이전의 ES5(2009년) 이후 가장 큰 변화를 가져왔으며, 자바스크립트의 문법과 기능을 대폭 개선하여 더 직관적이고 효율적인 코드 작성을 가...

세터

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 10

# 세터 (Setter) ## 개요 자바스크립트(JavaScript에서 **세터(setter)** 는 객체의 특정 속성에 값을 할당할 때, 그 값을 직접 저장하는 대신 **사용자 정의 로직을 실행**하도록 해주는 특수한 메서드입니다. 세터는 주로 객체의 속성에 값을 설정할 때 유효성 검사, 데이터 변환, 내부 상태 갱신 등의 작업을 수행하기 위해 사용됩...

# 프로토타입 체인 ## 개요 **프로토타입 체**(Prototype Chain)은 자바스크립트(JavaScript)에서 객체 간 상속을 구현하는 핵심 메커니즘입니다. 자바스크립트는 전통적인 클래스 기반 객체지향 언어(C++, Java 등)와 달리 **프로토타입 기반**(prototype-based) 언어로, 객체가 직접 다른 객체를 자신의 원형(pro...

스코프

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 6

# 스코프 스코프(Scope)는 프로그래밍 언어에서 변수나 함수와 같은 식별자(Identifier)가 어디서 사용될 수 있는지를 결정하는 규칙을 의미합니다. JavaScript에서는 스코프가 코드의 실행 흐름과 변수 접근 가능성을 크게 좌우하며, 잘못 이해하면 예기치 않은 동작이나 버그를 유발할 수 있습니다. 이 문서에서는 JavaScript에서의 스코프...

템플릿 리터럴

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 5

# 템플릿 리터럴템플릿 리터럴(Template Literal)은 **JavaScript**에서 문자열을 보다 유연하고 직관적으로 생성할 수 있도록 도와주는 문법 기능입니다. ECMAScript 205(ES6)에서 도입된 이 기능은 기존의 문자열 연결 방식(예: `+` 연산자)을 대체하거나 보완하여, 가독성과 유지보수성을 크게 향상시킵니다. 특히 멀티라인 문...

# 프로토타입 상속 **프로토타입 상속**(Prototype Inheritance)은 자바스크립트(JavaScript)에서 객체 간에 속성과 메서드를 상속받는 핵심 메커니즘입니다. 전통적인 클래스 기반 객체지향 언어(예: Java, C++)와 달리, 자바스크립트는 **프로토타입 기반 객체지향 프로그래밍**(Prototype-based OOP)을 채택하고 ...

TDZ

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 20

# TDZ (Temporal Dead Zone) ## 개요 **TDZ**(Temporal Dead Zone, 시간적 사각지대)는 JavaScript에서 `let`과 `const` 키워드로 선언된 변수가 **선언되기 전에 접근할 수 없는 구간**을 의미하는 개념입니다. 이는 기존의 `var` 키워드와는 다른 동작 방식으로, 변수의 **호이스팅**(hois...

정적 메서드

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 10

# 정적 메서드 JavaScript는 객체 지향 프로그래밍(OOP)의 여러 기능을 지원하며, 중 하나로 **정적 메서드Static Methods)를 제공합니다. 정적서드는 클래스 자체에 속하며, 클래스의 인스턴스를 생성하지 않고도 호출할 수 있는 메서드입니다. 이 문서에서는 JavaScript에서 정적 메서드의 개념, 사용 방법, 주요 특징 및 실제 활용...

ES2022

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 15

# ES2022 **ES2022ECMAScript 222)는2022년6월에 공 발표된 ECMAScript 최신 표준 버전으로, 자바스크립트 언어의 발전을 반영하는 중요한 업데이트입니다. 이 표준은 TC39 위원회에 의해 제정되며, 매년 새로운 기능과 개선 사항을 포함하여 자바스크립트의 표현력과 개발자 경험을 향상시키는 데 기여합니다. ES2022는 기존의...

class

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 9

# class JavaScript에서 `class`는 객체 지향 프로그래밍(OOP, Object-Orient Programming)을 보 직관적이고 구조적으로 구현할 수 있도록 도와주는 문법적 구조입니다. ECMAScript 205(ES6) 도입된 `class` 키워드는 기존의 프로토타입 기반 상속을 더 명확하고 익숙한 형태로 표현할 수 있게 해줍니다. ...

변수 가시성

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 12

# 변수 가시성 JavaScript에서 **변수 가시성**(Variable Visibility은 특정 변수가의 어느 부분에서 접근 가능하고 사용될 수 있는 결정하는 중요한 개념이다 변수의 가시성은가 어디서 선되었는지, 그리고 어떤 스코프(scope)에 속해 있는지에 따라 달라진다. 이 문서에서는의 변수 가시에 대해 깊이 있게 다루, `var`, `let`...

함수 스코프

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 10

# 함수 스코프 ## 개요 JavaScript에서 **스코프**(Scope) 변수와 함수가에서 접근 가능하고,에서 정의되는 결정하는 규칙을 의미합니다. 특히 **수 스코프Function Scope)는 JavaScript의 핵심적인 개념 중 하나로, 변수가 **함수 내부 선언될 때 그 함수 내 전체에서만 접근**하도록 제한하는 스코프의 한입니다. 이는 블...

class.md

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 16

# JavaScript 클래스 ## 개요 JavaScript는 원래 프로토타입 기반의 객체지향 프로그래밍어로, 클래스라는 개념이 명시적으로 존재하지 않았습니다. 그러나 ECMAScript 2015 (ES6)에서부터 **`class`** 키워드가 도입되면서, 개발자들은 보다 직관적이고 익숙한 문법으로 객체지향 프로그래밍을 구현할 수 있게 되었습니다. 이 ...

scope-chain.md

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 15

# 스코프 체인 (Scope Chain) JavaScript는 변수와 함수의 접근 범위를 결정하기 위해 **스코프(Scope)**라는 개념을 사용하며, 이 스코프를 따라 변수를 찾는 과정을 **스코프 체인(Scope Chain)**이라고 합니다. 스코프 체인은 JavaScript의 실행 컨텍스트(Execution Context)와 밀접하게 연결되어 있으며...

프로토타입 기반 상속

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-07-31 | 조회수 11

```markdown # 프로토타입 기반 상속 ## 개요 JavaScript는 **클래스 기반**이 아닌 **프로토타입 기반** 상속을 사용하는 언어입니다. 이는 객체 지향 프로그래밍의 다른 접근 방식으로, 모든 객체가 **프로토타입(prototype)**이라는 다른 객체를 참조하며, 해당 객체의 속성과 메서드를 상속받는 구조입니다. 프로토타입 기반 상속...

모듈

기술 > 소프트웨어 > 모듈 기반 위키 | 익명 | 2025-07-31 | 조회수 9

# 모듈 ## 개요 **모듈**(Module)은 소프트웨어 개발에서 특정 기능을 구현하고 재사용 가능한 단위로 구성된 독립적인 코드 집합입니다. 모듈화는 복잡한 시스템을 작은 구성 요소로 분할하여 관리 및 유지보수를 용이하게 하는 핵심 설계 패턴입니다. 이 문서에서는 소프트웨어 모듈의 개념, 특징, 활용 사례, 그리고 주요 언어별 모듈 시스템을 다룹니다....

화살표 함수

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-07-31 | 조회수 15

```markdown # 화살표 함수 (Arrow Function) ## 개요 화살표 함수(Arrow Function)는 **ECMAScript 2015**(ES6)에 도입된 새로운 함수 표현 방식으로, 기존 함수 표현식의 단점을 보완하고 더 간결한 문법을 제공합니다. 특히 `this` 키워드의 렉시컬(lexical) 바인딩과 간결한 구조로 인해 콜백 함...

제어 구조

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-07-31 | 조회수 13

# JavaScript 제어 구조 ## 개요 JavaScript의 **제어 구조(Control Structures)**는 프로그램 실행 흐름을 조절하는 핵심 문법입니다. 조건에 따라 코드 블록을 실행하거나 반복적으로 작업을 수행할 때 사용되며, 논리적인 흐름을 구현하는 데 없어서는 안 될 요소입니다. 본 문서에서는 JavaScript에서 제공하는 주요 제...