크로스 컴일러 ##요 **크로스 컴파일러**(Cross Compiler)는 한 종류의 컴퓨터 시스템(호스트 시스템)에서 실행지만, 다른 종류의스템(타겟 시스템) 실행 가능한 기계어 코드를 생성하는 컴파일러를 말합니다. 일반적인 컴파일러는 자신의 실행 환경과 동일한 아키텍처를 위한 코드를 생성하지만, 크로스 컴파일러는 이러한 제약을 벗어나 다양한 하드웨어...
검색 결과
"컴파일러"에 대한 검색 결과 (총 80개)
# 컴파일러 ## 개요 **컴파일러**(Compiler)는 고급 프로그래밍 언어로 작성된 소스 코드를 컴퓨터가 직접 실행할 수 있는 저급 언어(예: 기계어 또는 어셈블리어)로 변환하는 소프트웨어 프로그램입니다. 컴파일러는 소프트웨어 개발 과정에서 핵심적인 역할을 하며, 프로그래머가 인간 친화적인 언어로 알고리즘을 구현할 수 있도록 해주고, 이를 효율적으...
# Pascal Pascal은 1970년대 초 스위스의 컴퓨터 과학자 **니클라우스 비르트**(Niklaus Wirth)에 의해 개발된 고급 프로그래밍 언어입니다. 구조적 프로그래밍과 데이터 구조의 명확한 표현을 강조하며 설계되었으며, 교육용 언어로 널리 사용되었습니다. 이름은 프랑스의 수학자이자 철학자인 블레즈 파스칼(Blaise Pascal)에서 유래...
# AVX **AVX**(Advanced Vector Extensions)는 인텔이 개발한 SIMD(Single Instruction, Multiple Data) 명령어 집합으로, 프로세서의 벡터 처리 성능을 크게 향상시키기 위해 설계되었습니다. AVX는 기존의 SSE(SSE2~SSE4) 명령어 집합을 확장하여 더 넓은 데이터 폭과 더 효율적인 명령어 인...
# Intel C++ Compiler Classic 문서 ## 개요 Intel C++ Compiler Classic(이하 ICC Classic)은 인텔(Intel)에서 개발한 고성능 C/C++ 컴파일러로, 특히 인텔 아키텍처 기반의 시스템에서 최적화된 코드 생성을 목적으로 설계되었습니다. 이 컴파일러는 고성능 컴퓨팅(HPC), 과학 시뮬레이션, 데이터 ...
# 제한된 다형성 ## 개요 **제한된 다형성**(Bounded Polymorphism)은 프로그래밍 언어의 **타입 시스템**에서 다형성을 특정 조건 또는 제약 하에 허용하는 기법이다. 일반적인 다형성은 어떤 타입이든 처리할 수 있도록 허용하지만, 제한된 다형성은 타입이 특정 **인터페이스**, **슈퍼타입**(super-type), 또는 **속성**...
# SIMD ## 개요 **SIMD**(Single Instruction, Multiple Data)는 병렬 처리 기술의 한 형태로, 하나의 명령어를 동시에 여러 개의 데이터에 적용하는 아키텍처를 의미합니다. 이 기술은 멀티미디어 처리, 과학 계산, 머신러닝 등 대량의 데이터를 효율적으로 처리해야 하는 분야에서 매우 중요한 역할을 합니다. SIMD는 프...
# SDK ## 개요 **SDK**(Software Development Kit, 소프트웨어 개발 키트)는 특정 소프트웨어 플랫폼, 하드웨어 장치, 운영 체제 또는 서비스를 위한 애플리케이션을 개발할 수 있도록 제공되는 일련의 도구와 자원의 집합입니다. SDK는 개발자가 보다 효율적으로 기능을 구현하고 통합할 수 있도록 설계되어 있으며, 일반적으로 프로...
# emmintrin.h `emmintrin.h`는 C/C++ 프로그래밍에서 **SSE**(Streaming SIMD Extensions) 명령어 세트를 사용하기 위한 핵심 헤더 파일 중 하나입니다. 이 헤더는 컴파일러가 SSE 기능을 지원할 수 있도록 제공되며, 특히 Intel과 호환되는 x86/x64 아키텍처에서 벡터 연산을 수행할 때 필수적인 역할을...
# 트랜스파일링 ## 개요 **트랜스파일링**(Transpiling)은 한 프로그래밍 언어의 소스 코드를 다른 프로그래밍 언어의 소스 코드로 변환하는 과정을 의미합니다. 일반적으로 "소스 투 소스 변환"(source-to-source compilation)이라고도 하며, 컴파일링과 유사하지만 결과물이 기계어가 아닌 **다른 고급 언어**의 코드라는 점에...
# 레지스터 ## 개요 **레지스터**(Register)는 컴퓨터의 중앙처리장치(CPU) 내부에 위치한 매우 빠른 소용량의 기억 장치로, 프로세서가 명령어를 실행하는 동안 데이터를 일시적으로 저장하고 조작하는 데 사용된다. 레지스터는 컴퓨터 아키텍처에서 가장 빠른 수준의 메모리 계층(Memory Hierarchy)에 속하며, 캐시 메모리보다도 접근 속도...
# 보존 정리 ## 개요 **보존 정리**(Preservation Theorem), 또는 **형식 보존**(type preservation), 때때로 **진전과 보존**(Progress and Preservation)의 일부로 언급되는 개념은 프로그래밍 언어의 **형식 시스템**(타입 시스템)에서 매우 중요한 성질 중 하나입니다. 이 정리는 "형식이 지...
# LaTeX LaTeX(라텍 또는 라테크라고 발음)는 고품질의 문서, 특히 수학적·학술적 문서를 작성하기 위한 문서 준비 시스템(document preparation system)입니다. 텍스트와 수식, 도표, 참고문헌 등을 정교하게 배치할 수 있는 능력 덕분에 수학, 물리학, 컴퓨터 과학, 공학, 언어학 등 다양한 학문 분야에서 널리 사용되고 있습니다...
# 비정렬 메모리 ## 개요 **비정 메모리 접근**(Unaligned Memory)은 컴퓨터 시스템에서 데이터가 메모리의 특정 정렬 기준에 맞지 않는 주소에서 읽히거나 쓰이는 경우를 의미한다. 일반적으로로세서 아키텍처는 효율적인 메모리 접근을 위해 데이터 타입별로 메모리 주소 정렬(Alignment)을 요구한다. 예를 들어, 4바이트 정수(`int32...
x87 FPU x87 FPU(Floating- Unit)는 x86 아처 기반의이크로프로서에서 부동수점 연산 수행하기 위해 설계 전용 하드웨어 계 장치이다. x86 프로서는 정수산만을 지원으며, 부동소점 연산은프트웨어 에뮬레이션을 통해 처리되었다. 그러나 성능 요구 높아짐에 따라 수학 연산 가속화하기 위한용 하드웨어인 x87 FPU가 개발되어86 시스템의 ...
# 중간 코드 생성 ## 개요 **중간 코드 생성**( Code Generation)은 컴파일러의 핵심 단계 중 하나, 소스 코드 고수준 언어에서 하드웨어에 독립적인 **중간 표현**(Intermediate Representation,)으로 변환 과정입니다. 이 단계는 컴파일러의 **프론트엔드**(소스 언어 파싱)와 **백엔드**(기계어 생성)를 연결하...
# GAS **GAS**(GNU Assembler)는 GNU 프로트의 공식 어셈블로, 주로닉스 계열 운영제와 리눅스 환경에서 사용되는 저수준 프래밍 도구입니다. C, C 어셈블리 언어 등 작성된 소스 코드가 컴파일된 후 생성 어셈블리 코드를 기계어로환하는 역할을 수행합니다. GAS는 GNU Binutils 패키지의 핵심 구성 요소 중 하나이며, GCC(G...
# PyPy-compatible ## 개 **PyPy-compatible** 소프트웨어, 라브러리, 프로그램이 **Py**라는 파썬 구현체와 정상적으로 작동할 수 있는지를 의미하는어입니다. PyPy는 CPython표준 파이 인터프리터과 기능적으로 호환되도록 설계되었지만, 내부 구조와 성능 특성상 일부 라이브러리 코드가 제대로 동작하지 않을 수 있습니다....
# AST (추상 구문 트리) ## 개요 **AST**(Abstract Syntax Tree, 추상 구문 트리)는 컴퓨터 과학, 특히프로그래밍 언어 처리**(Programming Language Processing)와 **컴파일러 설계** 분야 핵심적인 데이터 구조입니다. AST는 소스 코드의 문법적 구조를 **계층적이고 구조화된 트리 형태**로 표현하...
# LLVM IR **LLVM IR**(LLVM Intermediate Representation)은 LLVMow Level Virtual Machine 프로젝트의심 구성 요소 중로, 소스를 기계어로 변환하는정에서 사용되는 **중간 코드**( Representation) 형식이다. LLVM IR은파일러가 다양한 프로그래밍 언어를 지원하고, 다양한 하드웨어...