# 스포츠 평균 기 ## 개요 스포 평균 기록은 특정 선, 팀, 또는 리그의 성를 정량적으로 평가하기 위해 사용되는 핵심 통계 지표 중 하나이다. 평균록은 단순 총합보다 더 정교한 성 분석을 가능 하며, 시간의 흐름이나 출전 빈도에 따른 차이 보정하여 비교 가능성을 높인다. 이 문서에서는 스포츠에서 평균 기이 어떻게 정의되고, 다양한 종목에서 어떻게 활...
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# VMware Workstation VMware Workstation은 VMware, Inc.에서 개한 상용 가상화프트웨어, Windows 및 Linux 운영체제에서 실행되는 PC용 가상 머신(VM) 플랫폼입니다. 이 소프트어를 사용하면 하나의 물리적 컴퓨터에서 여러 개의 독립적인 운영체제를 동시에 실행할 수 있어, 개발자, 시스템 관리자, 보안 전문가...
# 서버 가상화 버 가상화(Server Virtual)는 물리적 서버의 자을 논리적으로 분할하여 여러 개의 독립적인 가상 서버(가상 머신, Virtual Machine)를 동시에 운영하는 기술입니다. 이 기은 IT 인프라의 효율성, 유연성, 확장성 및용 절감을 극대화하는 데 핵심적인 역할을 하며, 현대 데이터센터 및 클라우드 컴퓨팅 환경의 기반 기술로 널...
# VDI ## 개요 VDI(Virtual Desktop Infrastructure 가상 데스크톱 인프라는 물리적 컴퓨터 대신 중앙의 서버에서 가상 머신(VM)을 실행하여 사용자에게 데스크톱 환경을 제공하는 기술. 사용자는 클라이언트 장치예: 스마트폰, 태블릿, 저사양 PC 등)를 통해 원격으로 가상 데스크톱에 접속하며, 모든 컴퓨팅 리소스와 애플리케이...
# Time-Aware S ## 개요 **Time-A Scheduling**(시간 인식 스케줄, 이하 TAS)은 **시간 민감 네트워크**(Timeensitive Networking, TSN)의 핵심 기술 중 하나로, 네트워크 내 특정 시간 창(window)에만 데이터 전송이 허용되도록 제어하는 스케줄링 메커니즘입니다. TAS는 실시간 제어 시스템, 자...
# vMotion v은 VMware에서 개한 핵심 가상 기술로, 실행 중인 가상 시스템(VM, Virtual Machine)을 물리적 서버 간에 **중단 없이 실시간으로 마이그레이션**하는 기능을 제공합니다. 이술은 데이터센터의 가용성, 유연성, 리소스 최적화를 극대화하는 데 중요한 역할을 하며, 클라우드 인프라와 동적 리소스 관리 환경에서 필수적인 요소...
# VM ## 개요 **가상 머신**(Virtual Machine, 이하 **VM**)은 물리적 컴퓨터의 기능을 소프트웨어적으로 에뮬레이션하여 독립적인 운영 체제와 애플리케이션 실행할 수 있도록 **가상 시스템**의 일종이다. VM은 하드웨어 자원을 추상화, 하나의 물리적 서버에서 여러 개의 독립된 컴퓨팅 환경을 동시에 운영할 수 있게 해주는 핵심 기술...
# SSH ## 개요 SSH(Secure Shell)는 네트워크 환경에서 보안 통신을 제공하는 클라이언트-서버 프로토콜입니다. 사용자 인증, 데이터 암호화, 무결성 검증을 통해 안전한 원격 접속 및 명령 실행이 가능하도록 설계되었습니다. Telnet, FTP 등 기존 비보안 프로토콜의 대안으로 개발되었으며, 현재 클라우드 인프라, DevOps, 시스템 관...
# Docker Secrets ## 개요 **Docker Secrets**는 Docker의 보안 기능으로, 컨테이너 환경에서 민감한 데이터(예: 비밀번호, API 키, 인증서)를 안전하게 관리할 수 있도록 설계되었습니다. 특히 Docker Swarm 모드에서 동작하며, 애플리케이션과 서비스 간의 민감 정보를 보호하는 데 중점을 둡니다. 기존에는 환경 변수...
# 명령어 (Version Control Commands) ## 개요/소개 버전관리 시스템(VCS)은 소프트웨어 개발 과정에서 코드의 변경 이력을 추적하고 관리하는 데 필수적인 도구입니다. 특히 Git과 같은 분산 버전관리 시스템에서는 명령어를 통해 저장소 생성, 코드 수정, 커밋, 협업 등 다양한 작업을 수행합니다. 본 문서는 버전관리에서 자주 사용되는...
# MediaWiki ## 개요/소개 MediaWiki는 오픈소스 위키 소프트웨어로, **위키백과(Wikipedia)**와 같은 대규모 협업 프로젝트에 널리 사용됩니다. 2001년에 Magnus Manske가 처음 개발한 이후 Wikimedia 재단이 주도하여 지속적으로 업데이트되고 있습니다. MediaWiki는 문서 편집, 버전 관리, 사용자 권한 ...
# WikiWikiWeb ## 개요 **WikiWikiWeb**는 1995년에 워드 캐닝(Ward Cunningham)이 창시한 세계 최초의 위키( wiki ) 플랫폼으로, 협업형 웹사이트의 기반을 마련한 역사적인 소프트웨어입니다. "Wiki"라는 단어는 하와이어로 "빠르다"를 의미하며, 이 이름은 사용자가 쉽게 정보를 생성하고 수정할 수 있는 특...
# Tiki Wiki ## 개요/소개 Tiki Wiki는 오픈소스 기반의 모듈형 위키 플랫폼으로, 웹사이트 구축, 협업 도구, 커뮤니티 포털 등 다양한 용도로 활용됩니다. 2002년에 처음 개발된 이 프로젝트는 PHP 언어를 기반으로 하며, MySQL 또는 MariaDB와 같은 데이터베이스 시스템과 호환됩니다. Tiki Wiki의 주요 특징은 **모듈...
# MediaWiki ## 개요/소개 MediaWiki는 위키 플랫폼의 대표적인 오픈소스 소프트웨어로, **위키백과(Wikipedia)**와 같은 대규모 공동 작업 웹사이트를 구축하는 데 사용됩니다. 2001년에 Magnus Manske에 의해 처음 개발되었으며, 현재는 위키미디아 재단(Wikimedia Foundation)이 주도하여 지속적으로 업데...
# GPU 메모리 ## 개요 GPU 메모리는 그래픽 처리 단위(GPU)가 실시간으로 이미지, 영상, 3D 모델 등을 렌더링하는 데 사용하는 전용 저장 장치입니다. 일반적인 시스템 RAM과 달리, GPU 메모리는 고속 데이터 전송을 위해 최적화된 구조를 가지고 있으며, 특히 병렬 처리와 대량의 그래픽 데이터 관리에 중점을 둡니다. 이 문서에서는 GP...
# 계층적 분류 (Hierarchical Clustering) ## 개요/소개 계층적 분류(Hierarchical Clustering)는 데이터 포인트 간의 유사도를 기반으로 계층 구조를 형성하여 클러스터를 생성하는 비단순 군집화 방법이다. 이 기법은 **계층적 구조**(Dendrogram)로 시각화되며, 데이터의 자연적인 계층 구조를 탐지하는 데 유용하...
# Copyleft ## 개요/소개 **Copyleft**(복류)는 소프트웨어의 자유를 보장하기 위해 설계된 라이선스 메커니즘으로, 전통적인 **Copyright**(저작권)와 대비되는 개념이다. 이는 사용자가 프로그램을 자유롭게 수정·배포할 수 있도록 하되, 파생 저작물에도 동일한 자유를 강제하는 조건을 포함한다. Copyleft는 오픈소스 소프트웨...
# GNU GPL ## 개요 GNU General Public License(이하 GNU GPL)은 자유 소프트웨어 운동의 핵심 라이선스로, 사용자에게 프로그램을 자유롭게 실행, 복제, 수정, 배포할 수 있는 권리를 보장하는 동시에, 동일한 자유를 유지하는 조건을 설정합니다. 이 라이선스는 Richard Stallman과 Free Software Foun...
# 오픈소스 ## 개요 오픈소스(Open Source)는 소프트웨어의 원본 코드를 공개하여 누구나 자유롭게 사용, 수정, 배포할 수 있도록 하는 개발 모델입니다. 이 개념은 1980년대 이후 정보 기술 혁명을 통해 발전하며, 오늘날 기술 산업에서 핵심적인 역할을 하고 있습니다. 오픈소스는 협업과 투명성을 강조하며, 기업, 연구소, 개인 개발자들이 공동으로...
# GNU 프로젝트 ## 개요 GNU 프로젝트는 1983년 리처드 스탈먼(Richard Stallman)에 의해 시작된 **오픈소스 소프트웨어** 개발 운동으로, 자유롭게 사용·수정·배포할 수 있는 운영체제와 도구를 구축하는 것을 목표로 합니다. 이 프젝트는 "GNU"라는 이름을 가진 **자유 소프트웨어**(Free Software)의 집합체로, ...