# Clang **Clang**은 C, C++, Objective, Objective-C++ 등의 프로그래밍 언어를 위한 컴파일러 프론트엔드로, LLVM 프로젝트의 일환으로 개발되고 있습니다. Clang은 기존의 GCC(GNU Compiler Collection)를 대체하거나 보완하기 위해 설계되었으며, 빠른 컴파일 속도, 저렴한 메모리 사용량, 명확한 ...
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# LAN ## 개요 **LAN**(Local Area Network, 지역 네트워크은 제한된 지리적 범위 내(예: 가정, 사무실, 학교 건물 등)에서 컴퓨터 및 기타 디지털 장치들이 서로 연결되어 데이터를 공유할 수 있도록 구성된 컴퓨터 네트워크입니다. LAN은 네트워크 인프라의 기본 단위로, 사용자 간의 고속 통신과 자원(예: 프린터, 파일 서버, ...
# Speech and Language Processing ## 개요 **Speech and Language Processing**(음성 및 언어 처리)은 자연어를 기계가 이해하고 생성할 수 있도록 하는 컴퓨터 과학의 한 분야로, 인공지능, 언어학, 음성 공학, 정보 기술 등 다양한 학문이 융합된 학제적 연구 영역이다. 이 분야는 텍스트 기반의 언어 처...
# Masked Language Model ##요 **Masked Language Model**(MLM, 마스크된 언어 모델)은 자연어 처리(NLP) 분야에서 대표적인 언어 모델링 기법 중 하나로, 입력 문장의 일부 단어를 임의로 "마스킹"하여, 모델이 해당 위치의 원래 단어를 예측하도록 학습하는 방식이다. 이 기법은 주로 **BERT**(Bidirec...
# LLVM LLVM(Low Level Virtual Machine)은 최적화된파일러 도구를발하기 위한 오픈소스 **컴파일러 프레임워크**로, 프로그밍 언어의 소스 코드를 기계어로 변환하는 과정에서 사용되는 다양한 컴포넌트를 제공합니다. 초기에는 단일 연구 프로젝트로 시작했으나, 현재는 C/C++, Rust, Swift, Kotlin 등 수많은 프로그래밍...
# Clang ##요 **Clang**은 C C++, Objective-C,-C++ 등의 프로그래밍 언어를 위한 **컴파일러 프론트엔드**(front-end)로, LLVM(Low Level Virtual Machine) 프로젝트의 일환으로 개발된 오픈소스 소프트웨어입니다. Clang은존의 GCC(GNU Collection)와 같은 전통적인 컴파일러를 대...
# 이더넷 이더넷(Ethernet)은 컴퓨터 네트워에서 가장 널리 사용되는 로컬 영역 네트워크(LAN, Local Area Network) 기술 중 하나로, 디지털 데이터를 패킷 단위로 전송하는 통신 프로토콜의 표준입니다. 1970년대 초반 Xerox PARC에서 개발된 이래, IEEE 802.3 표준으로 채택되며 전 세계적으로 LAN 구성의 핵심 기술로...
# 스위치 ## 개요 스위치(Switch)는 컴퓨터 네트워크에서 데이터를 전달하는 핵심적인 **네워크 장치로, OSI 모델의 **데이터 링크 계층**(Layer 2 또는 **네트워크 계층**(Layer 3)에서 작동합니다. 스위치는 네트워크 내의 여러 장치(예: 컴퓨터, 프린터, 서버 등)를 연결하여 데이터 프레임을 효율적으로 전달함으로써 통신의 성능과...
# Masked Language Modeling ## 개요 Masked Language Modeling(MLM)은 자연어 처리(NLP) 분야에서 사용되는 자기지도 학습(Self-Supervised Learning) 기법으로, 언어 모델을 사전 훈련(Pre-Training)하는 데 핵심적인 역할을 합니다. 이 기법은 입력 텍스트의 일부 토큰을 무작위로 마스...
# Qwen3 ## 개요 Qwen3는 알리바바 클라우드(Alibaba Cloud)에서 개발한 대형 언어 모델(Large Language Model)로, 알리바바 그룹의 초대규모 언어 모델 시리즈인 Qwen의 세 번째 주요 버전입니다. 이 모델은 자연어 처리, 코드 생성, 멀티모달 이해 등 다양한 작업에서 뛰어난 성능을 발휘하며, 기업 및 개인 사용자에게 ...
# Python ## 개요 Python은 1991년 Guido van Rossum에 의해 처음 제안된 고수준 프로그래밍 언어로, **간결한 문법**, **다양한 응용 분야**, **활발한 커뮤니티**로 유명합니다. 객체지향, 함수형, 절차적 프로그래밍을 모두 지원하며, 특히 데이터 과학, 인공지능(AI), 웹 개발, 자동화 등 다양한 영역에서 널리...
# Tiki Wiki ## 개요/소개 Tiki Wiki는 오픈소스 기반의 웹 플랫폼으로, 콘텐츠 관리 시스템(CMS), 위키, 포럼, 게시판 등 다양한 기능을 통합한 종합적인 웹 애플리케이션입니다. 2002년에 처음 출시된 이래로 커뮤니티 중심의 개발을 통해 지속적으로 업데이트되고 있으며, 다국어 지원과 확장성으로 유명합니다. Tiki Wiki는 기업 내...
# MediaWiki ## 개요/소개 MediaWiki는 오픈소스 위키 소프트웨어로, **위키백과(Wikipedia)**와 같은 대규모 협업 프로젝트에 널리 사용됩니다. 2001년에 Magnus Manske가 처음 개발한 이후 Wikimedia 재단이 주도하여 지속적으로 업데이트되고 있습니다. MediaWiki는 문서 편집, 버전 관리, 사용자 권한 ...
# 마크업 언어 ## 개요/소개 마크업 언어는 문서의 구조와 형식을 정의하기 위해 사용되는 기호 또는 태그를 포함하는 컴퓨터 언어입니다. 이는 단순한 텍스트에 대한 정보를 추가하여 데이터의 의미를 명확히 하며, 웹 개발, 문서 처리, 데이터 교환 등 다양한 분야에서 활용됩니다. 마크업 언어는 프로그래밍 언어와 달리 실행 가능한 코드가 아닌 **구조화된...
# 위키 문법 ## 개요 위키 문법(Wiki Syntax)은 위키 웹사이트에서 콘텐츠를 작성하고 형식을 지정하기 위해 사용되는 가벼운 마크업 언어입니다. 이는 HTML과 같은 전통적인 프로그래밍 언어보다 간단한 규칙을 기반으로 하여, 비전문가도 쉽게 문서를 생성하고 편집할 수 있도록 설계되었습니다. 위키 문법은 주로 **텍스트 기반의 형식 지정**을 지원...
# 토큰화 (Tokenization) ## 개요/소개 토큰화는 자연어 처리(NLP) 및 데이터 분석에서 텍스트를 의미 있는 단위로 나누는 기초적인 프로세스입니다. 이 과정은 텍스트를 컴퓨터가 이해할 수 있는 형태로 변환하는 데 필수적이며, 이후 모델 학습, 검색 엔진 구축, 데이터 분석 등 다양한 응용에 활용됩니다. 토큰화는 단어, 문장, 문자 등으로 나...
# LSTM ## 개요 LSTM(Long Short-Term Memory)는 시계열 데이터 처리에 특화된 인공지능 기술로, **기존 순환 신경망(RNN)**의 한계를 극복하기 위해 1997년 Hochreiter & Schmidhuber에 의해 제안되었습니다. RNN은 단기 기억을 유지하지만 장기 의존성을 처리하는 데 어려움이 있었고, 이로 인해 **기울기...
# 접합 왁스 ## 개요/소개 접합 왁스(Grafting Wax)는 식물의 접합(grafting) 과정에서 사용되는 보호용 코팅 물질로, 접합 부위의 수분 손실 방지와 병원균 침투 차단을 목적으로 합니다. 이는 농업 및 정원 가꾸기에서 중요한 기술 중 하나로, 특히 열대 과일나무(예: 오렌지, 포도)나 관상용 식물의 재배에 널리 활용됩니다. 접합 왁스...
# 딥러닝 ## 개요 딥러닝(Deep Learning)은 인공지능(AI)의 하위 분야로, 인간의 뇌 구조를 모방한 신경망(Neural Network)을 기반으로 데이터에서 복잡한 패턴을 학습하는 기술입니다. 2010년대 이후 컴퓨팅 파워와 대량 데이터의 확보로 급속히 발전하며, 컴퓨터 비전, 자연어 처리(NLP), 음성 인식 등 다양한 분야에서 혁신적인 ...
# 출력 게이트 ## 개요 출력 게이트(Output Gate)는 인공지능 분야에서 특히 **장기 기억 유닛(LSTM)**과 같은 순환 신경망(RNN) 구조에서 중요한 역할을 하는 기술적 요소이다. 이 개념은 시계열 데이터 처리, 자연어 이해 등 복잡한 패턴 인식 작업에 필수적이며, 신경망의 내부 상태를 조절하는 데 핵심적인 기능을 수행한다. 본 문서에서는...