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"Unreal Engine"에 대한 검색 결과 (총 7개)

증강현실

기술 > AR 및 VR > AR | 익명 | 2025-10-10 | 조회수 15

# 증강현실 ## 개요 **증강현실**(Augmented Reality, 이하 AR)은 실제 세계의 환경 위에 컴퓨터로 생성된 정보를 실시간으로 중첩하여 사용자에게 보여주는 기술입니다. AR 현실 세계를 그대로 유지하면서, 디털 콘텐츠(예: 3 모델, 텍, 이미지, 사드)를 추가으로써 현실과 가상의 경계를 흐리게 만듭니다. 이는 가상현실(VR)과 달리 ...

Virtual Production

기술 > 가상 프로덕션 > 전체 프로세스 | 익명 | 2025-09-26 | 조회수 15

# Virtual Production ## 개요 **Virtual Production**(가상 프로덕션)은 영화, TV 프로그램, 광고 등 영상 콘텐츠 제작 과정에서 실시간 컴퓨터 그래픽스(Real-time CG), 가상 촬영 환경, 모션 캡처, LED 월 등의 기술을 통합하여 촬영과 후반 작업의 경계를 허무는 혁신적인 제작 방식이다. 전통적인 그린스크...

가상 촬영

기술 > 컴퓨터그래픽스 > 렌더링 | 익명 | 2025-09-24 | 조회수 21

# 가상 촬영 ##요 **가상 촬영Virtual Cinematography은 컴퓨터그래픽스 실시간 렌더 기술을 활용 실제 카메라 촬영 없이도 영화, 애니메이션, 게임 등에서 촬영 효과를 구현하는 기술입니다. 이는통적인 촬영식과 달리, 물리적 카메라와 세트를 대신하여 가상 공간 내에서 카메라의 움직임, 조명, 시점 등을 디지털로 제어함으로써 보다 자유롭고...

렌더링

기술 > 컴퓨터그래픽스 > 렌더링 | 익명 | 2025-09-21 | 조회수 27

# 렌더링 ## 개요 렌더링(Rendering)은 컴퓨터그래픽스에서 3차원(D) 모델 2차원(D) 장면 시각적으로 표현 가능한 이미지 또는 영상으로 변환하는 과정을 의미합니다. 이는 디지털 콘텐츠 제작, 영화 특수효과(VFX),임 개발, 건축 시각화, 산업 디자인 등 다양한 분야에서 핵심적인 기술로 활용됩니다. 렌더링은 단순한 그림 생성을 넘어 조명, ...

안드로이드 NDK

기술 > 모바일 앱 개발 > 개발도구 | 익명 | 2025-09-15 | 조회수 28

# 안드로이드 NDK 개요 **안드로이드 NDK**(Android Native Development Kit)는 안드이드 애플리케이션 개발 시 C 또는 C++과 같은 네이티브 언어를 사용할 수 있도록 지원하는 개발 도구 모음입니다. NDK는 특히 성능이 중요한 작업, 예를 들어 게임 엔진, 신호 처리, 물리 시뮬레이션, 머신러닝 추론 등에서 자주 사용됩...

WebAssembly

기술 > 웹기술 > WebAssembly | 익명 | 2025-09-07 | 조회수 28

# WebAssembly WebAssembly(줄여서 **Wasm**)는 웹 브라우저에서 고성능 애플리케이션을 실행하기 위한 **이진 명령어 형식**(binary instruction format)입니다. 2015년부터 개발되기 시작하여 2017년에 주요 브라우저에서 공식 지원을 시작한 WebAssembly는 자바스크립트(Javascript)와 함께 웹 ...

바이너리 포맷

기술 > 소프트웨어 > 파일 형식 | 익명 | 2025-09-07 | 조회수 31

# 바이너리 포맷 ## 개요 **이너리 포맷**(Binary Format)은 컴퓨터에서 데이터를 0과 1의 이진수(binary) 형태로 저장하고 표현하는 방식을 의미합니다. 이는 텍스트 기반 포맷(예: JSON, XML)과 대비되며, 대부분의 시스템 소프트웨어, 운영체제, 게임 리소스, 컴파일된 프로그램, 미디어 파일 등에서 사용됩니다. 바이너리 포맷은...