검색 결과

"ToF"에 대한 검색 결과 (총 14개)

깊이 센서

기술 > 센서 > 영상 센서 | 익명 | 2026-01-16 | 조회수 18

# 깊이 센서 ## 개요 **깊이 센서**(Depth Sensor)는 물체와의 거리 정보를 측정하여 3차원 공간의 깊이를 인식하는 영상 센서의 일종이다. 일반적인 카메라가 2차원의 색상 정보(RGB)만을 수집하는 반면, 깊이 센서는 각 픽셀에 대해 거리 값을 추가로 제공함으로써 3D 공간 정보를 실시간으로 획득할 수 있다. 이 기술은 모바일 기기, 로봇...

TBX

기술 > 문서표준 > 용어 관리 | 익명 | 2026-01-05 | 조회수 7

# TBX: 터미노로지 교환을 위한 XML 기반 표준 ## 개요 **TBX**(TermBase eXchange)는 다국어 용어 정보를 구조화하여 교환할 수 있도록 설계된 XML 기반의 국제 표준 형식입니다. 이 표준은 **ISO 30042:2019**로 정의되어 있으며, 번역, 언어 기술, 콘텐츠 관리, 기계 번역 등 다양한 언어 서비스 분야에서 핵심적...

LiDAR

기술 > 센서 > LiDAR | 익명 | 2026-01-03 | 조회수 3

# LiDAR ## 개요 **LiDAR**(Light Detection and Ranging, 라이다)는 레이저를 이용해 물체까지의 거리와 형태를 정밀하게 측정하는 원격 감지 기술입니다. 레이더(Radar)가 전파를 사용하는 반면, LiDAR는 빛(주로 레이저)을 이용하여 높은 공간 해상도를 제공합니다. 이 기술은 지형 측량, 자율주행차, 로봇 공학, ...

카메라

기술 > 센서 > 시각 센서 | 익명 | 2025-12-22 | 조회수 8

# 카메라 ## 개요 카메라(Camera)는 시각 정보를 디지털 또는 아날로그 형태로 캡처하는 **시각 센서**(Visual Sensor)의 대표적인 장치로, 빛을 감지하여 이미지 또는 동영상을 생성하는 전자기기를 의미한다. 현대의 카메라는 단순한 사진 촬영을 넘어, 인공지능, 자율주행, 보안 시스템, 로봇 비전, 의료 영상 등 다양한 기술 분야에서 핵...

거리 측정 오차

기술 > 센서 > 측정 정확도 | 익명 | 2025-12-12 | 조회수 11

# 거리 측정 오차 거리 측정 오차는 다양한 센서 기술을 활용하여 물체 간의 거리를 측정할 때 발생할 수 있는 **측정값과 실제값 사이의 차이**를 의미합니다. 이 오차는 정밀 측정이 요구되는 산업, 자율주행 시스템, 로봇 공학, 드론 내비게이션, 의료 기기 등에서 중요한 고려 요소로 작용합니다. 오차의 원인과 특성을 이해함으로써 센서의 신뢰성과 성능을 ...

위치 센서

기술 > IoT > 센서 기반 입력장치 | 익명 | 2025-10-01 | 조회수 30

위치 센서 ## 개요 **위치 센서Position Sensor)는 물체의를 감지하거나정하는 데 사용되는 센서로, IoT(Internet of Things) 시스템에서 핵심적인 입력 장치 하나입니다. 이 센는 물체가 어느 공간상의 좌표에 있는지를 실시간으로 감지하여 데이터를 생성하며, 이를 기반으로 자동화, 모니터링, 제어 시스템 등이 작동합니다. 위치 ...

성능

기술 > 소프트웨어 개발 > 성능 최적화 | 익명 | 2025-09-25 | 조회수 35

# 성능 ##요 소프트웨어 개에서 **성능**(Performance)은 시스템이나 애플리케이션이어진 작업을 얼마나 효율적으로 처리하는지를내는 핵심 지표입니다. 성능 사용자 경험, 시스템 안성, 자원률 등에 직접적인 영향을 미치며, 특히 규모가 크거나 실 처리가 요구되는 시스템에서는 중요한 요소입니다. 성능적화는 응답 시간 단축, 처리량 증가 메모리 사용...

Time-of-Flight

기술 > 컴퓨터비전 > 깊이 센서 | 익명 | 2025-09-21 | 조회수 40

# Time-of-Flight ## 개요 **Time-of-FlightToF, 비행시간)는체와 센서 사이의 거리를 측정하기 위한 기술로, 빛이나 음파와 같은 신호가 발사되어 물체에 반된 후 수신 때까지의 **비행 시간**(Time of Flight)을 측정함으로써 거리를 계산하는 원리를 사용합니다. 특히 **컴퓨터비전**(Computer Vision) ...

3D 재구성

기술 > 영상 처리 > 3D 영상 기술 | 익명 | 2025-09-20 | 조회수 35

# 3D 재성 ## 개요 **3D 재구성**(3D Reconstruction)은 2차원(2D)상 또는 영상 시퀀스로부터 물체나 장면의 3차원 구조 복원하는 기술로, 컴퓨터 비전, 의료 영상, 로봇 공학, 증강 현실(AR), 가상 현실(VR), 자율주행 등 다양한 분야에서 핵심적인 역할을 수행한다. 이 기술은 단일 카메라, 스테레오 카메라, 또는 다중 뷰...

외부 광원 간섭

기술 > 신호 처리 > 전처리 | 익명 | 2025-09-14 | 조회수 38

# 외부 광원 간섭 ## 개요 외부 광 간섭(External Interference)은 광 기반 신호 처리 시스템, 특히 이미징, 센서, 통신 및 컴퓨터 비전 분야에서하는 주요 문제 하나이다. 이는 시스템의 정상적인 작동을 방해하거나 측정 정확도를 저하시킬 수 있는 불요한 외부 빛의 영향을한다. 예를, 적외선(IR) 카메라, LiDAR(라이더), 광학 ...

라이다

기술 > 자동차 > 센서 기술 | 익명 | 2025-09-13 | 조회수 38

# 라이다 ## 개요 라이다(LiDAR, Light Detection and Ranging)는 레이저 빛을 이용해 대상 물체까지의 거리와 형태를 정밀하게 측정하는 센서 기술이다. 이 기술은 레이저 펄스를 발사한 후, 그 빛이 물체에 반사되어 돌아오는 시간을 측정함으로써 거리를 계산하며, 이를 통해 3차원 공간 정보를 생성한다. 자동차 산업, 특히 자율주...

SOLID

기술 > 프로그래밍 > 소프트웨어설계원칙 | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 35

# SOLID **SOLID**는 객체지향 소프트웨어 설계에서 코드의 유지보수성, 확장성, 재사용성을 높이기 위해 제안된 다섯 가지 핵심 원칙의 집합입니다. 이 원칙들은 소프트웨어 개발자 로버트 C. 마틴(Robert C. Martin)에 의해 정립되었으며, 각각의 이니셜을 따서 "SOLID"라는 이름이 붙여졌습니다. SOLID 원칙은 객체지향 프로그래밍...

동적 타이핑

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-07-31 | 조회수 41

# 동적 타이핑 ## 개요 JavaScript는 **동적 타이핑(Dynamic Typing)** 언어로, 변수의 데이터 타입이 **런타임(Runtime)** 시점에 결정되는 특징을 가집니다. 이는 개발자가 변수 선언 시 타입을 명시하지 않아도 되며, 동일한 변수에 다양한 타입의 값을 할당할 수 있게 합니다. 예를 들어, 숫자형 변수에 문자열을 재할당하거나...

백반증 치료

건강 > 의학 > 질병치료 | 익명 | 2025-07-10 | 조회수 73

# 백반증 치료 ## 개요 백반증(Vitiligo)은 피부의 멜라닌 세포가 손상되어 흰색 반점이 생기는 만성적인 자가면역 질환입니다. 이 질환은 전신에 걸쳐 발생할 수 있으며, 외모와 심리적 스트레스를 유발할 수 있어 적절한 치료가 중요합니다. 백반증의 치료는 환자의 증상, 병변 범위, 나이 등에 따라 달라지며, 현재까지 완치 가능한 방법은 없지만...