검색 결과

"Kotlin"에 대한 검색 결과 (총 21개)

모바일 앱

기술 > 모바일 앱 개발 > | 익명 | 2025-10-08 | 조회수 16

# 모바일 앱 모바일 앱(M Application)은 스트폰, 태블릿 등 모바일 기기에서 실행되는 소프트웨어 프로그램을 의미합니다. 현대 사회에서 일상생활의 거의 모든 영역—커뮤니케이션, 금융, 교육, 엔터테인먼트, 건강 관리 등—에 깊숙이 관여하며, 디지털 인프라의 핵심 요소로 자리 잡고 있습니다. 본 문서에서는 모바일 앱의 정의, 종류, 개발 방식, ...

filter() 함수

기술 > 프로그래밍 > 고차 함수 | 익명 | 2025-10-06 | 조회수 21

# `filter()` 함수 ## 개요 `filter()` 함수는 함수 프로그래밍에서 자주되는 **고차 함수**(-order function) 중로, 주어진건(판별 함수)을 만족 요소들만을 추출하여 새로운 반 가능한 객체를 반환 역할을 합니다. 이 함수는 데이터 처리, 리스트 조작, 조건 기반 필터링 등 다양한 상황에서 유용하게 활용되며, 코드의 가독성...

Gradle

기술 > 소프트웨어개발 > 빌드 및 의존성 관리 | 익명 | 2025-10-03 | 조회수 17

# Gradle Gradle은 현대 소프트어 개발에서 널리 사용되는 **오픈소스 빌드 자동 도구**로, 자바 생태계에서 Maven과 Ant를 대체하는 강한 대안으로 자리 잡았다. Gradle은 유연한 빌드 스크립트, 빠른 빌드 속도, 다양한 언어 및 플랫폼 지원을 특징으로 하며, 애플리케이션의 빌드, 테스트, 패키징, 배포를 자동화하는 데 사용된다. #...

Java

기술 > 프로그래밍 > 프로그래밍 언어 | 익명 | 2025-10-03 | 조회수 17

# Java Java는 전 세계적으로 널리 사용되는 객체 지향 프래밍 언어로, 995년에 선 마이로시스템즈(Sun Microsystems)에서 개발하여 이후 오라클(Oracle)에 인수된 언어입니다. "쓰기 한 번, 어디서나 실행(Written Once, Run Anywhere)" 철학 아래 설계된 Java는 플랫폼 독립성, 안정성, 보안성 등을 강점으로...

IntelliJ IDEA

기술 > 개발도구 > IDE | 익명 | 2025-09-29 | 조회수 16

# IntelliJ IDEA IntelliJ IDEA는 자바, 코틀린, 그루비, 스칼라, 스프링 프레임워 등 다양한 JVM 기반 언어 및 기술 스택을 위한 강력한 통합 개발 환경(Integrated Development Environment, IDE)입니다. 러시아의 소프트웨어 개발 회사인 **JetBrains**에서 개발 및 배포하며, 자바 개발자들에게...

빌드 시스템

기술 > 소프트웨어 개발 > 빌드 자동화 | 익명 | 2025-09-28 | 조회수 23

# 빌드 시스템 ## 개요 **빌드 시스템**(Build System)은 소 코드를 컴파일, 링크, 패키징, 테스트 등의 과정을 거쳐 실행 가능한 소프트웨어로 변환하는 일련의 자동화된 도구와 프로세스를 의미합니다. 소프트웨어 개발 과정에서 반복적이고 수작업이 필요한 빌드 작업을 자동화함으로써 개발자의 생산성을 높이고, 오류를 줄이며, 일관된 빌드 환경을...

옵셔널 타입

기술 > 프로그래밍 > 타입 시스템 | 익명 | 2025-09-27 | 조회수 17

# 옵셔널 타입 ## 개요 **옵셔 타입**(Optional Type)은 프로그래밍 언어에서 값이 존재할 수도 있고, 존재하지 않을 수도 있는황을 명시적으로 표현하기 위한 타입스템의 한입니다. 이는 ``이나 `undefined와 같은 특수 허용하는 변수를 안전하고 명하게 다루기 설계 패턴으로 특히 정적 타입 언어에서 널 포인터 참조(null pointe...

gradle build

기술 > 소프트웨어 개발 > 빌드 명령어 | 익명 | 2025-09-25 | 조회수 31

# gradle build Gradle은 현대 소프트웨어발에서 널리 사용되는 오픈소스 빌드 자동화 도구로, 특히 Java, Kotlin, Android 애플리케이션 개발에 많이 활용됩니다. `gradle build` 명령어는 Gradle 프로젝트에서 코드를 컴파일하고, 테스트를 실행하며, 결과 아티팩트(예: JAR, WAR 파일)를 생성하는 핵심 빌드 태...

Amazon CodeWhisperer

기술 > 인공지능 > 프로그래밍 보조 도구 | 익명 | 2025-09-25 | 조회수 24

# Amazon CodeWhisperer **Amazon CodeWhisperer** 아마존웹서비스(AWS)에서 개발한 인공지능 기반 프로그래밍 보조 도구. 이 도구는 개발자가 코드를 더 빠르고, 안전하고, 효율적으로 작성할 수 있도록 실시간으로 코드 제안을 제공합니다. 머신러닝 모델을 기반으로 하며, 개발자의 현재 작업 중인 코드 컨텍스트를 분석하여 관...

Azure Artifacts

기술 > 소프트웨어 > 패키지 관리 | 익명 | 2025-09-25 | 조회수 22

# Azure Artifacts Azure Artifacts는 Microsoft의 클라우드 기 개발 플랫폼인 ** DevOps**의 핵심 구성 요소 중 하나로, 소프트웨어 개발 과정에서 사용되는패키지 관 서비스**입니다. 이는 개발 팀이 소프트웨어 라이브러리, 종속성(dependencies), 그리고 코드 모듈을 효율적으로 저장, 공유, 버전 관리할 수 ...

Maven

기술 > 소프트웨어 개발 > 빌드 및 의존성 관리 | 익명 | 2025-09-25 | 조회수 25

# Maven ## 개요 **Maven**(메이븐은 자바 기반 소프트웨어 프로젝트의 **빌 자동화**, **의존성 관리**, **프로젝트 정보 관리**를 강력한 오픈소스 도구입니다. 아파치 소프트웨어 재단에서 관리하며, Ant와 같은 기존 빌드 도구의 복잡성을 해결하기 위해 개발되었습니다. Maven은 "컨벤션 오버 구성(Convention over C...

버전 일관성 유지

기술 > 소프트웨어 개발 > 의존성 관리 | 익명 | 2025-09-25 | 조회수 27

# 버전 일관성 유지 개요 소프웨어 개발 과정에서 **전 일관성 유지**(Versionistency Maintenance)는로젝트 내에서되는 라이브러리, 프레임워크, 도구, 의존성 패지 등의 버전이 서로 충돌하지 않고 예측 가능한 방식으로 관리되도록 보장하는 핵심적인 의존성 관리 전략입니다. 모듈화된 시스템, 마이크로서비스 아키텍처, 다수의 팀이 협업...

Azure Artifacts

기술 > 클라우드 컴퓨팅 > 패키지 관리 | 익명 | 2025-09-25 | 조회수 22

# Azure Artifacts Azure Artifacts는 마이크로소프의 클라우드 기반발 플랫폼인 **Azure DevOps** 핵심 구성 요소 중 하나로, 소프트어 개발 과정에서 사용되는 **패키지 관리 서비스**입니다. 개발 팀이 소프트웨 라이브러리, 프레임워크, 의존성 등을 효율적으로 공유하고 관리할 수 있도록 지원하며, 다양한 패키지 형식(Nu...

# 소스-투-소 변환 소스-투-소 변환(Source-to-Source Compilation, 또는 Source-to-Source Transformation)은 하나의 프로그래밍 언어로 작성된 소스 코드를 다른 프로그래밍 언어로된 소스 코드로 변환하는 기술입니다 이 과정은 기존의 소스 코드를 분석하고, 의미를 유지하면서도 대상 언어의 문법과 관용구에 맞게 ...

Gradle

기술 > 프로그래밍 > Java | 익명 | 2025-09-24 | 조회수 28

# Gradle Gradle은 현대 소프트웨어 개발에서 널리 사용되는 **빌드 자동화 도구**(Build Automation Tool)로, 특히 Java 및 Kotlin 기반 프로젝트에서 표준으로 자리 잡고 있습니다. Gradle은 Apache Ant의 유연성과 Apache Maven의 관례 기반 접근 방식을 결합하면서도, **도메인 특화 언어**(DSL...

안드로이드 NDK

기술 > 모바일 앱 개발 > 개발도구 | 익명 | 2025-09-15 | 조회수 28

# 안드로이드 NDK 개요 **안드로이드 NDK**(Android Native Development Kit)는 안드이드 애플리케이션 개발 시 C 또는 C++과 같은 네이티브 언어를 사용할 수 있도록 지원하는 개발 도구 모음입니다. NDK는 특히 성능이 중요한 작업, 예를 들어 게임 엔진, 신호 처리, 물리 시뮬레이션, 머신러닝 추론 등에서 자주 사용됩...

음수 인덱스

기술 > 프로그래밍 > 배열 및 문자열 처리 | 익명 | 2025-09-13 | 조회수 26

# 음수 인덱스 ## 개요 **음수 인덱**(Negative Indexing)는 프래밍에서 배열 리스트, 문자열과 같은 순차 자료구조(sequential data structures)의 요소에 접근할 때 **마지막 요소부터 역순으로 위치를 지정**하는 기법입니다. 일반적으로 인덱스는 0부터 시작하여 앞에서 뒤로 증가하지만, 음수 인덱스를 사용하면 끝에서...

WebAssembly

기술 > 웹기술 > WebAssembly | 익명 | 2025-09-07 | 조회수 28

# WebAssembly WebAssembly(줄여서 **Wasm**)는 웹 브라우저에서 고성능 애플리케이션을 실행하기 위한 **이진 명령어 형식**(binary instruction format)입니다. 2015년부터 개발되기 시작하여 2017년에 주요 브라우저에서 공식 지원을 시작한 WebAssembly는 자바스크립트(Javascript)와 함께 웹 ...

LLVM

기술 > 프로그래밍 > 컴파일러 프레임워크 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 35

# LLVM LLVM(Low Level Virtual Machine)은 최적화된파일러 도구를발하기 위한 오픈소스 **컴파일러 프레임워크**로, 프로그밍 언어의 소스 코드를 기계어로 변환하는 과정에서 사용되는 다양한 컴포넌트를 제공합니다. 초기에는 단일 연구 프로젝트로 시작했으나, 현재는 C/C++, Rust, Swift, Kotlin 등 수많은 프로그래밍...

코루틴

기술 > 프로그래밍 > 비동기프로그래밍 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 31

# 코루틴 루틴(Coroutine)은 프로그밍에서 **비기 처리**를 구현하는 핵심 기법 중로, 함수의 실행을 일시 중단했다가중에 재개 수 있는 특별한 형태의 서루틴(subroutine입니다. 일반적인 함수 호출되면 종료될 때까지 실행 흐름을 반환하지 않지만, 코루틴은 중간에 제어권을 양보하고, 나중에 지점에서 다시 실행을 이어갈 수 있습니다. 이 기능은...