GPU 메모리 개요 GPU 메모리는 그래픽 처리 단위(GPU)가 실시간으로 이미지, 영상, 3D 모델 등을 렌더링하는 데 사용하는 전용 저장 장치입니다. 일반적인 시스템 RAM과 달리, GPU 메모리는 고속 데이터 전송을 위해 최적화된 구조를 가지고 있으며, 특히 병렬 처리와 대량의 그래픽 데이터 관리에 중점을 둡니다. 이 문서에서는 GPU 메모리의 기능,…
검색 결과
"GPU 메모리"에 대한 검색 결과 (총 18개)
자기-어텐션 (Self-Attention) 1. 개요 자기-어텐션(Self-Attention)은 입력 시퀀스 내의 각 토큰이 동일한 시퀀스 내의 다른 모든 토큰과의 관계를 계산하여, 현재 토큰의 의미를 가장 잘 설명하는 문맥적 정보를 동적으로 추출하는 메커니즘이다. 이는 입력 데이터의 각 요소가 서로 어떤 연관성을 가지고 있는지를 파악함으로써, 문장 내의 …
스트리밍 오류 LLM 서비스에서 응답을 받을 수 없습니다. 성능 모니터링 지표 LLM 서비스의 품질을 정량적으로 측정하기 위해 다음과 같은 핵심 성능 지표(KPI)를 모니터링해야 합니다. 주요 측정 기준 응답 속도 (Latency): 사용자가 요청을 보낸 시점부터 첫 번째 토큰을 받을 때까지의 시간(TTFT)과 전체 응답 완료까지의 시간을 측정합니다. 처리…
DirectX 1. 개요 DirectX는 마이크로소프트(Microsoft)가 개발한 윈도우(Windows) 운영체제 전용 멀티미디어 및 게임 프로그래밍 인터페이스(API)의 집합체이다. 하드웨어 추상화 계층(HAL, Hardware Abstraction Layer)을 통해 소프트웨어가 그래픽 카드, 사운드 카드, 입력 장치 등의 하드웨어 세부 사항을 일일이…
OpenGL (Open Graphics Library) 1. 개요 OpenGL(Open Graphics Library)은 2D 및 3D 벡터 그래픽을 렌더링하기 위한 교차 플랫폼, 언어 독립적인 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API) 표준이다. 비영리 컨소시엄인 크로노스 그룹(Khronos Group)에서 관리하며, CPU가 아닌 GPU(그래픽 처리 장…
WebGL (Web Graphics Library) 1. 개요 WebGL(Web Graphics Library)은 웹 브라우저 내에서 별도의 플러그인 설치 없이 하드웨어 가속을 이용한 2D 및 3D 그래픽을 렌더링하기 위한 JavaScript API입니다. WebGL은 GPU(Graphics Processing Unit, 그래픽 처리 장치)의 병렬 연산 능…
PyTorch 개요 PyTorch는 Meta AI(구 Facebook AI Research)에서 개발한 오픈 소스 머신러닝 라이브러리로, 파이썬(Python) 기반의 유연한 인터페이스와 강력한 GPU 가속 기능을 제공하는 딥러닝 프레임워크이다. 텐서 계산과 자동 미분 기능을 핵심으로 하며, 연구 단계의 빠른 프로토타이핑부터 대규모 상용 서비스 배포까지 폭넓…
질문 응답 시스템 개요 질문 응답 시스템(Question Answering, QA)은 사용자가 자연어로 제시한 질문에 대해 정확하고 간결한 답변을 자동으로 생성하는 기술이다. 전통적인 정보 검색(IR) 시스템이 “문서 목록”을 반환한다면, QA 시스템은 “답변 자체”를 제공한다는 점에서 차별화된다. 최근 딥러닝, 특히 대규모 사전학습 언어 모델(Pre‑tr…
ELECTRA 개요 ELECTRA(Efficiently Learning an Encoder that Classifies Token Replacements Accurately)는 2020년 구글 리서치(Google Research) 팀이 제안한 자연어 처리(NLP) 기반 사전 학습(pre-training) 방법론입니다. 기존 BERT 모델에서 널리 사용되던 …
OpenCV OpenCV(Open Source Computer Vision Library는 컴퓨터 비전과 이미지 처리 분야에서 가장 널리 사용되는 오픈소스 라이브러리 중 하나입니다. 실시간 이미지 및 비디오 처리를 위한 다양한 알고리즘과 함수를 제공하며, 산업계, 학계, 연구소에서 활발히 활용되고 있습니다. 이 문서는 OpenCV의 개요, 주요 기능, 사용…
어휘 크기 (Vocabulary Size) 1. 개요 어휘 크기(Vocabulary Size)란 자연어 처리(NLP) 모델이 텍스트 데이터를 처리하기 위해 정의한 고유한 토큰(Token)의 총 개수를 의미한다. 언어 모델은 텍스트를 직접 이해할 수 없으므로, 텍스트를 숫자 형태의 벡터로 변환하는 과정이 필요하다. 이때 모델이 인식할 수 있는 '단어 사전'의…
NVLink 개요 NVLink는 엔비디아(NVIDIA)가 개발한 고속 스케일러블 프로세서 간 인터커넥트 기술로, 주로 GPU와 GPU 간, 또는 GPU와 CPU 간의 고대역폭·저지연 데이터 전송을 위해 설계되었습니다. 기존의 PCIe(Peripheral Component Interconnect Express) 인터페이스에 비해 훨씬 높은 대역폭과 효율성을 …
손실 함수 개요 머신러닝·딥러닝 모델은 입력 데이터와 정답(라벨) 사이의 차이를 최소화하도록 학습한다. 이 차이를 수치적으로 표현한 것이 손실 함수(Loss Function)이다. 손실 함수는 모델이 현재 얼마나 잘 예측하고 있는지를 정량화하고, 최적화 알고리즘(예: 경사하강법)이 파라미터를 업데이트하는 기준이 된다. 손실 함수는 문제 유형(회귀·분류·시계…
cuBLAS cuBLAS(CUDA Basic Linear Algebraprograms)는 NVIDIA에서 개발 GPU 기반의성능 선형대수 라이브러리로 CUDA 플랫폼에서 실행되는 C/C++ 및 Fortran 애플리케이션 대해 BLAS(B Linear Algebra Subprograms) 표준을 구현한 소프트웨어 라이브러리. 이 라이브러리는 행렬-벡터 연산,…
어휘 크기 개요 어휘 크기(ocabulary Size)는 자연어처리(NLP, Natural Language Processing) 모델 설계에서 중요한 하이퍼파라미터 중 하나로, 모델이 인식하고 처리할 수 있는 고유 단어(또는 서브워드 토큰)의 총 수를 의미합니다. 어휘 크기는 언어 모델의 표현 능력, 메모리 사용량, 학습 및 추론 속도, 일반화 성능 등에 …
미세조정 개요 미세조정(Fine-tuning)은 사전 훈련된 머신러닝 모델을 특정 작업이나 도메인에 맞게 세부적으로 조정하는 기법입니다. 일반적으로 대규모 데이터셋으로 훈련된 모델(예: ImageNet, BERT)을 기반으로 하여, 새로운 작업에 필요한 작은 데이터셋으로 추가 훈련을 진행합니다. 이는 전이 학습(Transfer Learning)의 일종으로,…
배치 크기 개요 배치 크기(Batch Size)는 머신러닝 모델 훈련 중 데이터 샘플을 한 번에 처리하는 수량을 의미합니다. 이 값은 경사 하강법(Gradient Descent)과 같은 최적화 알고리즘에서 매개변수 업데이트의 주기를 결정하며, 모델 학습 속도, 메모리 사용량, 수렴 성능에 직접적인 영향을 미칩니다. 배치 크기는 일반적으로 작은 값(예: 1~…
GDDR6X 1. 개요 GDDR6X(Graphics Double Data Rate 6X)는 마이크론(Micron)과 엔비디아(NVIDIA)가 공동 개발한 고성능 그래픽 전용 메모리 표준입니다. 기존의 GDDR6 표준을 기반으로 하지만, 데이터 전송 방식에 혁신적인 변화를 주어 대역폭(Bandwidth)을 획기적으로 높인 것이 특징입니다. 주로 고사양 GPU…