# 안드로이드 NDK 개요 **안드로이드 NDK**(Android Native Development Kit)는 안드이드 애플리케이션 개발 시 C 또는 C++과 같은 네이티브 언어를 사용할 수 있도록 지원하는 개발 도구 모음입니다. NDK는 특히 성능이 중요한 작업, 예를 들어 게임 엔진, 신호 처리, 물리 시뮬레이션, 머신러닝 추론 등에서 자주 사용됩...
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"헤더"에 대한 검색 결과 (총 35개)
# QoS ## 개요 **QoS**(Quality of, 서비스 품질)는 네트크에서 데이터 전송의 품질을 보장하기 위한 기술적 개념과 메커니즘을 의미합니다. 특히 네트워크 자원 제한된 상황에서 중요한 트래픽(예: 음성, 영상, 실시간 게임 등)이 우선적으로 처리되도록 하여 지연(latency), 지터(jitter), 패킷 손실(packet loss), ...
# 표준 문서 ## 개요 **표준 문서**( Document)는 특정 기술, 프토콜, 시스템 또는 프로세스에 대한 공식적인 사양과 규정을 체계적으로 정리한 문서를 의미합니다. 특히 **네트워크 기술 분야**에서 표준 문서는 통신 방식, 데이터 포맷, 인터페이스 규격, 보안 프로토콜 등 다양한 요소들이 상호 호환성과 안정성을 확보하기 위해 필수적인 역할을...
# mmap `mmap`은 유닉스 계열 운영체제(Unix-like OS)에서 제공하는 시스템 콜(system call)로, 파일이나 디바이스를 메모리에 매핑하여 프로세스가 파일을 마치 메모리 배열처럼 직접 접근할 수 있게 해주는 기술입니다. 이 기능은 파일 입출력 성능을 크게 향상시키며, 특히 대용량 데이터 처리나 공유 메모리 기반의 프로세스 간 통신(I...
# Wireshark ## 개요 **Wireshark** 세계적으로 가장 널리 사용되는 네트워크 프로토콜 분석 도구 중 하나로, 네트워크 트래픽을 실시간으로 캡처하고 상세하게 분석할 수 있도록 설계된 오픈 소스 소프트웨어입니다. 이 도구는 네트워크 관리자, 보안 전문가, 개발자 및 IT 기술자들이 네트워크 문제를 진단하고, 프로토콜 동작을 이해하며, 보...
# FCS ## 개요 **FCS**(Frame Check Sequence, 프레임 검 순서)는 데이터 통신에서 전송된 프레임(Frame의 무결성을 검사하기 위해 사용되는 오류 검출 기법 중 하나입니다. 주로 링크 계층(Data Link Layer)에서레임 단위로 전송되는 데이터에 대해 전송 중 발생할 수 있는 비트 오류를 탐지하는 데 목적이 있습니다. ...
# SSE4 **SSE4**(Streaming SIMD Extensions 4) 인텔(Intel)과 AMD가 개발한 x86 아키텍처 기반 프로세서에서 사용되는 SIMD(Single Instruction, Multiple Data) 명령어 집합의 확장판으로, 멀티미디어 처리, 영상 인코딩/코딩, 과학 계산, 압축 알고리즘 다양한 성능 집약적 작업의 효율성을...
# IPsec ## 개요 IPsec(IP Security)는 인터넷 프로토콜(Internet Protocol) 기반 통신에서 데이터의 기밀성, 무결성 인증을 보장하기 위해 설계된 보 프로토콜 모음입니다. IPsec은 주로 네트워크 계층(OSI 모델의 3계층)에서 작동하며, IP 패킷 단위로 보안을 제공함으로써 네트워크 통신의 전반적인 보안을 강화합니다....
# LP64 모델 ## 개요 **LP64델**은 64비 컴퓨팅 환경에서 데이터형(Data Type)의 크기를 정의하는 대표적인 **데이터 모델**(Data Model) 중 하나입니다. 이 모델은 주로 유닉스 계열 운영체제(Unix-like OS), 특히 리눅스(Linux)와 macOS에서 널리 사용되며, 64비트키텍처 하에서 `int`, `long`, ...
# ELF ## 개요 ELF(**Executable and Linkable**)는 유닉스 계열 운영체제(Unix-like OS)에서 주로 사용되는 표준 파일 형식으로, 프로그램의 실행 파일, 공유 라이브러리, 오브젝트 파일(object files), 코어 덤프(core dumps) 등을 저장하는 데 활용됩니다. 1990년대 초반에 개발되어 System ...
100BASE-TX 100BASE-TX는 이넷 네트워에서 널리 사용되는 고속 LAN(Local Area Network) 기술의 일종으로, **100 Mbps**(메가비트/초)의 전송 속를 제공합니다. 이술은 IEEE 02.3 표준의 일부로 정의되어 있으며 특히 1990년대 후반부터 2000년대 초반까지 사무실 및 가정용 네트워크 인프라에서 주로 사용되었습...
# 실행 파일 ## 개요 **실행 파일**(Executable File)은 컴퓨터 시스템에서 직접 실행 가능한 형태로 저장된 프로그램 파일을 의미합니다. 사용자가 프로그램을 실행 때 운영체제는 이 실행 파일을 로드하여 메모리에 적재하고, CPU가 명령어를 순차적으로 처리하도록 합니다. 실행 파일은 소프트웨어 개발 과정의 최종 산물 중 하나로, 빌드 과정...
# 바이너리 포맷 ## 개요 **이너리 포맷**(Binary Format)은 컴퓨터에서 데이터를 0과 1의 이진수(binary) 형태로 저장하고 표현하는 방식을 의미합니다. 이는 텍스트 기반 포맷(예: JSON, XML)과 대비되며, 대부분의 시스템 소프트웨어, 운영체제, 게임 리소스, 컴파일된 프로그램, 미디어 파일 등에서 사용됩니다. 바이너리 포맷은...
# TOE (TCP Offload Engine) ## 개요 **TOE**(TCP Off Engine, TCP 오프드 엔진)는 네트워크 인페이스 카드(NIC)에서 TCP/IP 프로콜 스택의 일부 또는 전부를 하드웨어적으로 처리하여 CPU 부하를 줄이는 기술입니다. 특히 고속 네트워크 환경(예: 10Gbps 이상)에서 네트워크 처리량을 극대화하고 시스템 성...
# 패킷화 ## 개요 **패킷화**(Packetization)는 통신에서 대용량의 정보를 전송하기 위해 이를 작은 단위로 나누어 **패킷**(Packet)이라는 형태로 변환하는 과정을 의미합니다. 이는 컴퓨터 네트워크에서 데이터를 효율적이고 신뢰성 있게 전송하기 위한 핵심 기술 중 하나로, 인터넷을 포함한 대부분의 현대 통신 시스템에서 사용됩니다. 패킷...
# Fault ## 개요 SOAP(Simple Object Access Protocol)은 XML 기반의 프로토콜로, 분산 시스템 간에 구조화된 정보를 교환하기 위해 사용됩니다. SOAP 메시지는 주로 요청(Request)과 응답(Response)의 형태로 구성되며, 통신 도중 오류가 발생할 경우 **Fault** 요소를 통해 오류 정보를 전달합니다. ...
# SOAP API ## 개요 **SOAP API**(Simple Object Access Protocol Application Programming Interface)는 구조화된 메지를 기반으로 시스템 간 통신을 가능하게 하는 웹 서비스 프로토콜 기반의 API입니다.는 XML(Extensible Markup Language을 사용하여 메지를 형식화하고...
# 프로토콜 변환## 개요 **프로토콜 변환**(Protocol Conversion)은 다른 통신 프토콜을 사용하는스템 간에 데이터를 원활하게 교환할 수 있도록 하나의 프로토콜 다른 프로토콜로 변환하는 기술입니다 현대 정보통신 환경에서는 다양한 장치와 시스템이 서로 다른 네트워크 프토콜을 기반으로 동하며, 이러한 이기종 시스템 간의 상호 운용성(inter...
# TCP Offload Engine ## 개요 **TCP Offload**(이하 TOE)은 네트크 처리를 위한 하드웨어 기 기술로,/IP 스택의 일부 또는를 네트워 인터페이스 카드(N)와 같은 전용 하드웨어 이관함으로써 호스트 CPU의 부담을 줄이는 것을 목적으로 한다.E는 특히 고대역폭, 저지연 네트워크 환경에서 네트워크 처리 성능을 극대화하기 위해...
# EUI-48 ## 개요 **EUI-48Extended Unique Identifier-4)은 전자 기기의 네트워크 인터페이스를 고유하게 식별하기 위해 사용되는 48비트 길이의 식자입니다. 이는 일반적으로 **MAC 주소**(Media Access Control address) 널리 알려져 있으며, 이더넷(Ethernet), 와이파이(Wi-Fi), 블...