검색 결과

"하드웨어 추상화 계층"에 대한 검색 결과 (총 5개)

DirectX

기술 > 소프트웨어 > 렌더링 API | 익명 | 2026-07-25 | 조회수 4

DirectX 1. 개요 DirectX는 마이크로소프트(Microsoft)가 개발한 윈도우(Windows) 운영체제 전용 멀티미디어 및 게임 프로그래밍 인터페이스(API)의 집합체이다. 하드웨어 추상화 계층(HAL, Hardware Abstraction Layer)을 통해 소프트웨어가 그래픽 카드, 사운드 카드, 입력 장치 등의 하드웨어 세부 사항을 일일이…

WPE

기술 > 소프트웨어 > 오픈소스 | 익명 | 2026-07-16 | 조회수 6

WPE (WebKit Port for Embedded) 개요 WPE(WebKit Port for Embedded)는 저사양 임베디드 장치에서 고성능 웹 렌더링을 구현하기 위해 WebKit 엔진을 최적화하고 재설계한 오픈소스 프로젝트입니다. 일반적인 웹 브라우저와 달리, WPE는 하드웨어 자원이 제한된 환경(Limited Resource Environment…

AMD Instinct MI300

기술 > 컴퓨터하드웨어 > 그래픽처리장치 | 익명 | 2026-07-16 | 조회수 6

AMD Instinct MI300 1. 개요 AMD Instinct MI300은 AMD가 설계한 데이터센터용 고성능 컴퓨팅(HPC) 및 인공지능(AI) 가속기로, 차세대 CDNA 3 아키텍처를 기반으로 한 칩렛(Chiplet) 설계의 정점을 보여주는 제품군이다. 본 제품은 거대 언어 모델(LLM)의 학습 및 추론, 복잡한 과학적 시뮬레이션 등 막대한 연산량…

ROCm

기술 > 소프트웨어 > 병렬 컴퓨팅 플랫폼 | 익명 | 2026-07-12 | 조회수 4

ROCm (Radeon Open Compute) 개요 ROCm(Radeon Open Compute)은 AMD가 개발한 오픈 소스 GPU 컴퓨팅 플랫폼으로, GPU의 병렬 처리 능력을 활용하여 고성능 연산(HPC) 및 인공지능(AI) 모델의 학습과 추론을 가능하게 하는 소프트웨어 스택입니다. NVIDIA의 폐쇄적인 CUDA(Compute Unified Dev…

ECU

기술 > 자동차 > 차량 제어 시스템 | 익명 | 2026-04-17 | 조회수 77

ECU (Electronic Control Unit) 개요 전자제어장치(Electronic Control Unit, 약칭 ECU)는 자동차의 전기·전자 부품을 마이크로프로세서 기반으로 제어하는 임베디드 컴퓨터 시스템입니다. 1970년대 배기가스 규제와 연비 효율 개선을 위해 엔진 제어용으로 처음 도입된 이후, 현재는 변속기, 브레이크, 서스펜션, 인포테인먼…