검색 결과

"테스트"에 대한 검색 결과 (총 277개)

사용성 테스트

기술 > UX 디자인 > 사용자 연구 | 익명 | 2025-10-12 | 조회수 16

# 사용성 테스트 ## 개요 **사용성 테스트**(ability Testing)는 제품이나 서비스의 사용자가 실제 환경에서 시스템을 사용으로써 그 **사용의성**(Usability)을 평하는 사용자 연구 방법 중 하나입니다. 주로 웹사이트, 모바일 앱, 소프트웨어, 하드웨어 인터페이스 등 디지털 제품의 UX(사용자 경험) 개선을 목적으로 실시되며, 사용...

A/B 테스트

기술 > 데이터과학 > 분석 | 익명 | 2025-09-09 | 조회수 39

# A/B 테스트 ## 개요 **A/B 테스트**(A/B Testing)는 두 개 이상의 변형(예: 버전 A와 버전 B)을 비교하여 어떤 것이 더 나은 성과를 내는지 판단하는 **통계적 가설 검정 방법**입니다. 주로 웹사이트, 모바일 앱, 마케팅 캠페인, 제품 기능 등에서 사용자 행동에 미치는 영향을 분석하기 위해 활용되며, 데이터 기반 의사결정(Da...

테스트 데이터

기술 > 데이터과학 > 데이터 분할 | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 67

테스트 데이터 개요 **스트 데이터**(Test Data는 데이터 과학 및 기계 학습 프로젝트에서 모델의능을 평가하기 위해 사용되는 데이터의 하 집합입니다.적으로 전체 데이터셋은 훈련(Training), 검증(Validation), 테스트(Test) 데이터로 분할되며, 이 중 **테 데이터**는 모델발 과정에서 **최종 평가 단**에서 사용됩니다 테스...

ast.NodeTransformer

기술 > 소프트웨어개발 > 코드변환 | 익명 | 2026-02-03 | 조회수 2

# ast.NodeTransformer `ast.NodeTransformer`는 Python의 표준 라이브러리 `ast`(Abstract Syntax Tree, 추상 구문 트리) 모듈에 포함된 클래스로, 파이썬 코드를 파싱한 후 그 구조를 분석하고 **수정하거나 변환**하는 데 사용되는 강력한 도구입니다. 이 클래스는 코드 변환(code transform...

Python

기술 > 프로그래밍 > 프로그래밍 언어 | 익명 | 2026-01-31 | 조회수 5

# Python ## 개요 Python(파이썬)은 1991년 구이도 반 로섬(Guido van Rossum)에 의해 처음 발표된 고급 프로그래밍 언어로, **간결하고 읽기 쉬운 문법**을 특징으로 합니다. Python은 "배우기 쉬우면서도 강력한 기능을 제공한다"는 철학 아래 설계되어, 초보자부터 전문 개발자, 데이터 과학자, 연구자에 이르기까지 다양한...

빌드 방법

기술 > 소프트웨어 개발 > 빌드 및 배포 | 익명 | 2026-01-28 | 조회수 6

# 빌드 방법 ## 개요 소프트웨어 개발 과정에서 **빌드**(Build)는 소스 코드를 기반으로 실행 가능한 프로그램이나 애플리케이션을 생성하는 일련의 과정을 의미합니다. 이 과정은 코드 컴파일, 리소스 병합, 패키징, 테스트 실행, 최적화 등 다양한 단계를 포함하며, 소프트웨어의 품질과 배포 효율성에 직접적인 영향을 미칩니다. 빌드 방법은 프로젝트의...

GitHub

기술 > 소프트웨어 개발 > 협업 도구 | 익명 | 2026-01-28 | 조회수 6

# GitHub GitHub는 소프트웨어 개발자들이 소스 코드를 관리하고 협업할 수 있도록 도와주는 클라우드 기반의 **버전 관리 플랫폼**입니다. Git이라는 분산형 버전 관리 시스템을 기반으로 하며, 전 세계 수백만 명의 개발자와 수백만 개의 오픈소스 프로젝트가 GitHub를 통해 운영되고 있습니다. GitHub는 코드 저장소(Repository) 관...

프로토타입 설계

기술 > 소프트웨어 개발 > 프로토타입 | 익명 | 2026-01-24 | 조회수 3

# 프로토타입 설계 ## 개요 프로토타입 설계(Prototype Design)는 소프트웨어 개발 과정에서 최종 제품의 핵심 기능이나 사용자 인터페이스를 미리 구현하고 검증하기 위한 초기 모델을 제작하는 과정입니다. 이는 아이디어의 실현 가능성을 평가하고, 사용자 피드백을 조기에 반영하며, 개발 리스크를 줄이는 데 중요한 역할을 합니다. 특히 사용자 중심...

편향

기술 > 머신러닝 > 모델 평가 | 익명 | 2026-01-21 | 조회수 6

# 편향 ## 개요 머신러닝 모델의 성능을 평가할 때 중요한 요소 중 하나는 **편향**(Bias)입니다. 편향은 모델이 학습 데이터의 패턴을 얼마나 잘 반영하는지를 나타내는 지표로, 일반적으로 **예측값과 실제값 사이의 평균적인 차이**를 의미합니다. 낮은 편향은 모델이 데이터의 진짜 관계를 잘 포착하고 있음을, 높은 편향은 모델이 너무 단순하거나 학...

T568B

기술 > 네트워크 > 네트워크 표준 | 익명 | 2026-01-20 | 조회수 8

# T568B T568B는 네트워크 케이블의 핀 배열을 정의하는 국제 표준인 **TIA/EIA-568**에 명시된 두 가지 주요 배선 규격 중 하나입니다. 이 표준은 이더넷 네트워크에서 사용되는 **8P8C**(8 Position 8 Contact) 커넥터(일명 RJ-45 커넥터)에 4쌍(8가닥)의 비차폐 트위스티드 페어**(UTP) 케이블을 연결할 때 ...

Intel C++ Compiler Classic 문서

기술 > 기술문서 > 백서 | 익명 | 2026-01-18 | 조회수 14

# Intel C++ Compiler Classic 문서 ## 개요 Intel C++ Compiler Classic(이하 ICC Classic)은 인텔(Intel)에서 개발한 고성능 C/C++ 컴파일러로, 특히 인텔 아키텍처 기반의 시스템에서 최적화된 코드 생성을 목적으로 설계되었습니다. 이 컴파일러는 고성능 컴퓨팅(HPC), 과학 시뮬레이션, 데이터 ...

관찰

기술 > UX 디자인 > 사용자 행동 분석 | 익명 | 2026-01-18 | 조회수 9

# 관찰 ## 개요 관찰(Observation)은 UX 디자인에서 사용자 행동 분석의 핵심 방법론 중 하나로, 실제 사용자가 제품이나 서비스를 사용하는 과정을 직접 혹은 간접적으로 보면서 그 행동, 반응, 의사결정 과정을 기록하고 해석하는 연구 기법을 말합니다. 이 방법은 사용자의 의도, 어려움, 습관 등을 언어적 설명 없이도 포착할 수 있어 정량적 데...

탭 대상 크기

기술 > 웹개발 > 검색엔진최적화 | 익명 | 2026-01-12 | 조회수 5

# 탭 대상 크기 ## 개요 웹사이트의 사용자 경험(UX)과 접근성(Accessibility)을 향상시키기 위해 **탭 대상 크기**(Tap Target Size)는 모바일 기기 사용자에게 특히 중요한 요소입니다. 탭 대상이란 사용자가 터치 입력을 통해 클릭하거나 선택할 수 있는 웹 요소를 의미하며, 대표적으로 버튼, 링크, 아이콘, 폼 입력 필드 등이...

# UI 중심 프로토타입 ## 개요 **UI 중심 프로토�타입**(UI-Centric Prototype)은 사용자 인터페이스 설계 과정에서 핵심적인 역할을 하는 디자인 산출물로, 사용자 경험(UX) 디자인의 초기 단계부터 사용자와의 상호작용을 시각적으로 구현하고 검증하는 데 목적이 있습니다. 이 프로토타입은 기능보다는 인터페이스의 레이아웃, 네비게이션 ...

p-값

과학 > 통계학 > 가설검정 | 익명 | 2026-01-11 | 조회수 7

# p-값 ## 개요 **p-값**(p-value, probability value)은 통계학에서 **가설검정**(hypothesis testing)의 핵심 개념 중 하나로, 귀무가설(null hypothesis)이 사실일 때 관측된 표본 데이터 또는 그보다 더 극단적인 결과가 나타날 확률을 의미한다. p-값은 데이터의 통계적 유의성을 판단하는 데 사용...

# 교차 검증 기반 인코딩 ## 개요 **교차 검증 기반 인코딩**(Cross-Validation Based Encoding)은 범주형 변수(Categorical Variable)를 수치형 변수로 변환하는 과정에서 **과적합**(Overfitting)을 방지하기 위해 고안된 고급 인코딩 기법입니다. 특히 타깃 인코딩(Target Encoding)과 같은...

전환율

기술 > 데이터과학 > 분석 | 익명 | 2026-01-03 | 조회수 6

# 전환율 ## 개요 **전환율**(Conversion Rate)은 특정 목표 행동으로 사용자나 고객이 이어지는 비율을 나타내는 지표로, 디지털 마케팅, 웹 분석, 제품 운영, 비즈니스 전략 등 다양한 분야에서 핵심 성과 지표(KPI)로 활용된다. 전환율은 단순히 방문자 수나 노출 수만으로는 파악할 수 없는 실제 성과를 수치화하여, 마케팅 캠페인의 효과...

train_size

기술 > 데이터과학 > 하이퍼파라미터 | 익명 | 2026-01-03 | 조회수 6

# train_size ## 개요 `train_size`는 머신러닝 및 데이터 과학 분야에서 모델 학습을 위한 데이터 분할 과정에서 사용되는 **하이퍼파라미터** 중 하나로, 전체 데이터셋 중 **학습 데이터**(training set)로 사용할 비율 또는 개수를 지정하는 파라미터입니다. 이 파라미터는 모델의 학습 성능과 일반화 능력에 직접적인 영향을 ...

지도 학습

기술 > 머신러닝 > 학습 방법 | 익명 | 2026-01-03 | 조회수 3

# 지도 학습 ## 개요 **지도 학습**(Supervised Learning)은 머신러닝의 핵심 학습 방법 중 하나로, **입력 데이터**(특징, features)와 그에 대응하는 **정답 레이블**(정답, labels)이 함께 주어진 상태에서 모델이 데이터의 패턴을 학습하여 새로운 입력에 대해 정확한 출력을 예측하도록 훈련하는 방식입니다. 이 방법은...

# 시스템 아키텍처 시스템 아키텍처(System Architecture)는 소프트웨어 시스템의 구조적 설계를 의미하며, 시스템의 구성 요소, 구성 요소 간의 관계, 데이터 흐름, 제어 흐름, 그리고 시스템의 전반적인 행동을 정의하는 핵심 개념입니다. 이는 소프트웨어 아키텍처의 핵심 분야 중 하나로, 시스템의 신뢰성, 확장성, 유지보수성, 성능 등을 결정하...