기술 부채 (Technical Debt) 1. 개요 기술 부채(Technical Debt)란 소프트웨어 개발 과정에서 더 나은 설계나 완전한 구현 대신, 단기적인 목표(빠른 출시, 마감 기한 준수 등)를 위해 선택한 쉽고 빠른 해결책이 향후 유지보수 단계에서 추가적인 비용과 노력으로 되돌아오는 현상을 의미한다. 이는 금융 부채의 개념을 소프트웨어 공학에 비…
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"전략 패턴"에 대한 검색 결과 (총 6개)
재사용성 (Reusability) 1. 개요 재사용성(Reusability)이란 소프트웨어 공학에서 이미 개발된 코드, 모듈, 설계 또는 문서 등의 자산을 새로운 시스템이나 동일 시스템의 다른 부분에서 수정 없이 또는 최소한의 수정만으로 다시 사용할 수 있는 '능력(Capability)'이자, 이를 통해 개발 효율을 높이는 '실천 방식(Practice)'을…
사이클로매틱 복잡도 (Cyclomatic Complexity) 1. 개요 사이클로매틱 복잡도(Cyclomatic Complexity)란 프로그램의 소스 코드 내에 존재하는 독립적인 실행 경로의 수를 측정하여 소프트웨어의 논리적 복잡성을 정량화한 지표이다. 1976년 토마스 맥케이브(Thomas J. McCabe)에 의해 제안되었으며, 소프트웨어 공학에서 코…
결합도 개요 결합도(Coupling)는 소프트웨어 공학에서 모듈 간의 상호 의존성 정도를 나타내는 척도입니다. 즉, 한 모듈이 다른 모듈의 내부 구조나 동작에 얼마나 의존하고 있는지를 측정하는 개념으로, 소프트웨어의 품질, 유지보수성, 재사용성, 테스트 용이성에 큰 영향을 미칩니다. 일반적으로 결합도가 낮을수록(즉, 모듈 간 의존성이 적을수록) 소프트웨어 …
템플릿 메서드 패턴 (Template Method Pattern) 템플릿 메서드 패턴은 알고리즘의 골격을 상위 클래스에 정의하고, 일부 단계의 구체적인 구현은 하위 클래스에서 담당하도록 하는 행동 디자인 패턴입니다. 이를 통해 전체적인 알고리즘 구조는 유지하면서, 특정 단계의 동작만 하위 클래스에서 유연하게 변경할 수 있습니다. 핵심 개념 템플릿 메서드 패…
추상화 상화(Abstraction)는 객체지향래밍(Object-Oed Programming, OOP의 핵심 개념 중 하나로, 복잡한 시스템의 세부 사항을 숨기고 중요한 특징만을 드러내는 기법입니다. 이는로그램의 설계와 유지보수를 용이하게 하며, 코드 재사용성과 확장성을 높이는 데 중요한 역할을 합니다. 추상화를 통해 개발자는 시스템의 복잡성을 관리하고, 문…