디버깅 버깅(Debugging은 소프트웨어발 과정에서로그램의 오류ug)를 식, 분석, 수정하는련의 절차 의미합니다. 소프트어가 예상 다르게 동작하거나 오작동하는 원인을 찾아함으로써 프로그램의 정확성과 안정성을 확하는 데 핵심적인 역할을 합니다 디버깅은 개발 초기 단계 배포 후 유지보수 단계까지 지적으로 수행되며 모든 소프트웨어발자에게 필적인 기술로 여겨집...
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"오류 수정"에 대한 검색 결과 (총 17개)
# 소스 코드 ## 개요 **소스 코드**( Code)는 컴퓨터로그램의 기본 형태로, 프로그래머가 인간이 이해할 수 있는 언로 작성한 텍 파일이다. 소스 코드는 특정 프로그래밍 언어(예:, Java, C JavaScript 등)의 문법을 따르며, 컴퓨터가 직접 실행할 수 없는 상태이다. 이를 실행 가능한로그램으로 변하기 위해서는 **컴파일**(Compi...
# Damerau-Levenshtein 거리 ## 개요 **amerau-Levenshtein 거리**(Damerau-Levenshtein Distance)는 두 문자열 간의 유사도를 측정하는 편집 거리(Edit Distance)의 일종으로, 문자열을 서로 변환하기 위해 필요한 최소 편집 연산의 수를 계산한다. 이 거리는 러시아 수학자 **블라디미르 레벤...
음성 인식## 개요 성 인식(Voice 또는 Speech Recognition)은 인간의 음성을 기계가 이해하고 텍스트로 변환하는 기술을 의미한다. 이 기술은 자연어 처리(NLP), 인공지능(AI), 신호 처리 등 다양한 분야의 융합 결과물로, 스마트폰 비서(예: Siri, Google Assistant), 실시간 자막 생성, 고객 서비스 챗봇, 의료 기...
삽입 ##요 자연처리(Natural Language Processing NLP) 분야에서 **삽입**(Insertion)은 텍스트의 특정 위치 새로운 토큰(token),어, 문장 또는 단위를 추가 편집 연산의 한 형태입니다. 이는계번역,스트 생성, 문장 보완, 오류 수정, 그리고 요약 등 다양한 NLP 작업에서 핵심적인 역할을 하며, 언어의 유창성과 의...
# 책 제작 책 제작은 아이디어를 구체 출판물로 실현하는 복합적인 과정으로, 단순한 인쇄를 넘어서 기획, 편집, 디자인, 제작, 유통에 이르는 전반적인 활동을 포함합니다. 이 문서는 책 제작의 전체 흐름과 각 단계에서 고려해야 할 주요 요소들을 체계적으로 설명하여, 출판업계 종사자나 독립 출판을 준비하는 개인에게 실질적인 가이드를 제공하는 것을 목적으로 ...
# Speech-to-Text 개요 **Speech-to-Text**(음성-텍스트 변환)는 인간의 음성을 디지털 오디오 신호로 입력받아 이를 기계가 이해하고 텍스트로환하는 기술 의미합니다. 이 기은 음성 인식(Speech Recognition)의 핵심 구성 요소로, 자연어 처리(NLP), 인공지능(AI), 머신러닝(ML) 기술을 결합하여 실시간 또는 ...
# STT 후처리 ## 개요 STT(음성식, Speech-toText)는 인간의 음성을 기계가 인식하여 텍스트로 변환하는 기술입니다. 이 과정에서 음성 신호는 전처리, 특징 추출, 음소 인식, 언어 모델 기반 디코딩 등을 거쳐 최종적으로 텍스트로 출력됩니다. 그러나 이러한 과정에서 발생할 수 있는 오류(예: 발음 유사 단어 오인, 배경 잡음으로 인한 인...
# 문법 교정 ## 개요 문법 교정(Grammar Correction)은 자연어처리(NLP, Natural Language Processing) 분에서 중요한 기능 중 하나로, 사용자가 작성한 텍스트에서 문법 오류를 자동으로 탐지하고 이를 올바른 형태로 수정하는 과정을 의미합니다. 이 기술은 교육, 출판, 번역, 챗봇 등 다양한 분야에서 활용되며, 특히...
# OpenRefine ## 개요 **OpenRefine**은 대량의 비정형적이고 불완전한 데이터를 효과적으로 정제하고 변환하기 위한 오픈소스 데이터 관리 도구입니다. 원래는 *Google Refine*이라는 이름 구글에서 개발되었으며, 이후 오픈소스 커뮤니티에 기부되어 현재는 **OpenRefine**로 이름이 변경되었습니다. 이 도구는 주로 데이터 ...
# 연결 계층 ## 개요 **연결 계층**(Link Layer)은 네트워크의 통신 프로토콜 스택에서 가장 낮은 계층 중 하나로, OSI(Open Systems Interconnection 7계층델에서 **제2계층**(Data Link Layer)에 해당합니다. 이 계층의 주요 목적은 동일한 물리적 네트워크 링크를 공유하는 두 노드 사이에서 **신뢰성 있...
# Qwen3 ## 개요 Qwen3는 알리바바 클라우드(Alibaba Cloud)에서 개발한 대형 언어 모델(Large Language Model)로, 알리바바 그룹의 초대규모 언어 모델 시리즈인 Qwen의 세 번째 주요 버전입니다. 이 모델은 자연어 처리, 코드 생성, 멀티모달 이해 등 다양한 작업에서 뛰어난 성능을 발휘하며, 기업 및 개인 사용자에게 ...
# Confluence ## 개요/소개 Confluence는 Atlassian에서 개발한 협업 도구로, 팀 간 문서 공유, 프로젝트 관리, 지식 저장소 구축을 위한 플랫폼입니다. 2004년에 출시된 이 소프트웨어는 기존의 전통적인 문서 작성 방식에서 벗어나 실시간 협업과 시각적 정보 공유를 강조합니다. 주로 웹 기반으로 운영되며, 클라우드와 온프레미스(서...
# 버전 관리 ## 개요 버전 관리는 소프트웨어 개발 과정에서 코드, 문서, 설정 파일 등의 변경 사항을 추적하고 관리하는 시스템입니다. 이는 팀 협업, 오류 복구, 역사적 기록 보존 등 다양한 목적을 위해 사용되며, 현대 소프트웨어 엔지니어링의 필수 도구로 자리 잡았습니다. 버전 관리는 개발자들이 동시에 작업할 수 있도록 하며, 잘못된 변경 사항을 쉽게...
# WikiWikiWeb ## 개요/소개 WikiWikiWeb는 1995년에 워드 캐닝(Ward Cunningham)이 창시한 세계 최초의 위키(encyclopedia) 플랫폼으로, **협업형 지식 공유**를 위한 기반을 마련한 역사적인 소프트웨어입니다. "Wiki"라는 이름은 하와이어로 "빠르다"는 의미를 담고 있으며, 사용자가 쉽게 문서를 생성하고 편...
# 위키 ## 개요 위키(Wiki)는 사용자가 협업하여 콘텐츠를 생성하고 편집할 수 있는 웹 기반 소프트웨어 플랫폼입니다. 1995년 미국의 프로그래머인 워드 커닝엄(Ward Cunningham)이 처음 개발한 "WikiWikiWeb"을 시작으로, 현재는 정보 공유, 문서 관리, 공동 연구 등 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 위키의 핵심 특징은 **오...
# 바이브코딩 (Bivycoding) ## 개요/소개 바이브코딩(Bivycoding)은 실시간으로 코드를 작성하고 실행하는 프로그래밍 방식을 의미합니다. 이 개념은 기존의 **단일 작업 흐름**(코드 작성 → 저장 → 실행)에서 벗어나, 개발자가 코드를 입력하는 순간 즉시 결과를 확인할 수 있는 **실시간 피드백 시스템**을 특징으로 합니다. 특히 협업 ...