검색 결과

"스레드"에 대한 검색 결과 (총 109개)

스레드 안전성

기술 > 컴퓨터과학 > 병렬처리 | 익명 | 2026-07-26 | 조회수 60

스레드 안전성 (Thread Safety) 스레드 안전성이란 다중 스레드 환경에서 여러 스레드가 동시에 공유 자원에 접근하더라도 프로그램의 실행 결과가 항상 올바르게 유지되는 특성을 의미합니다. 즉, 공유 데이터에 접근하는 순서나 타이밍에 상관없이 항상 예측 가능한 결과가 보장되는 상태를 말합니다. 스레드 안전성이 필요한 이유 다중 스레드 환경에서 여러 스…

다중 스레드 아키텍처 (Multi-threaded Architecture) 1. 개요 다중 스레드 아키텍처란 하나의 프로세스 내에서 실행 흐름의 단위인 스레드(Thread)를 여러 개 생성하여 동시에 작업을 수행하도록 설계된 소프트웨어 구조를 의미한다. 프로세스(Process)가 운영체제로부터 자원을 할당받는 실행 중인 프로그램의 독립적인 인스턴스라면, 스…

GPU

기술 > 하드웨어 > 그래픽 처리장치 | 익명 | 2026-08-17 | 조회수 22

GPU 개요 GPU(Graphics Processing Unit 그래픽 처리장치)는 이미지 비디오, 애니메이션 등 그래픽 데이터를 빠르고 효율적으로 처리하기 위해 설계된 전용 전자 회로입니다. 초기에는 주로 컴퓨터 그래픽스와 게임 렌더링에 사용되었지만, 현재는 인공지능(AI), 과학 계산, 데이터 분석, 블록체인 등 다양한 분야에서 중요한 역할을 하고 있습…

벡터화 처리

기술 > 수치계산 > 벡터연산 | 익명 | 2026-08-17 | 조회수 16

벡터화 처리 (Vectorization) 1. 개요 벡터화 처리(Vectorization)란 단일 명령어로 여러 개의 데이터 요소에 대해 동시에 동일한 연산을 수행하여 계산 효율을 극대화하는 컴퓨팅 기법이다. 전통적인 루프(Loop) 기반 처리는 스칼라(Scalar) 방식이라 하여, 한 번의 CPU 사이클에 하나의 데이터 쌍만을 처리한다. 반면, 벡터화 처…

Argon2

기술 > 보안 > 암호화 프로토콜 | 익명 | 2026-08-13 | 조회수 69

Argon2 1. 개요 Argon2는 패스워드 해싱(Password Hashing)을 위해 설계된 최신 패스워드 해싱 함수로, 2015년 암호화 커뮤니티의 '비밀번호 해싱 경쟁(Password Hashing Competition, PHC)'에서 우승하며 표준으로 채택된 알고리즘이다. 기존의 bcrypt나 scrypt와 같은 함수들은 CPU 연산 비용을 높여…

OpenMP

기술 > 프로그래밍 > 병렬프로그래밍 | 익명 | 2026-08-12 | 조회수 45

OpenMP (Open Multi-Processing) 개요 OpenMP(Open Multi-Processing)는 C, C++, Fortran 언어를 위한 공유 메모리(Shared Memory) 아키텍처 기반의 다중 플랫폼 병렬 프로그래밍 API 표준이다. OpenMP의 주된 목적은 개발자가 복잡한 스레드 관리 코드를 직접 작성하지 않고도, 컴파일러 지시…

스켈레톤 스크린

기술 > 웹개발 > UI 디자인 | 익명 | 2026-08-12 | 조회수 19

스켈레톤 스크린 (Skeleton Screen) 1. 개요 웹이나 앱에서 데이터 로딩 시 사용자에게 보여주는 로딩 UI(Loading UI)는 목적과 형태에 따라 크게 세 가지 유형으로 나뉩니다. 스피너(Spinner): 단순한 회전 아이콘으로 시스템이 작동 중임을 알림 프로그레스 바(Progress Bar): 진행률(%)을 표시하여 완료 시점을 예측하게 …

그래픽스 파이프라인

기술 > 소프트웨어 > 렌더링 공정 | 익명 | 2026-08-12 | 조회수 28

그래픽스 파이프라인 (Graphics Pipeline) 1. 개요 그래픽스 파이프라인이란 3차원 공간에 정의된 가상 장면(3D Scene)을 2차원 평면인 모니터 화면에 픽셀 단위로 출력하기 위해 거치는 일련의 연속적인 처리 과정을 의미한다. 이 프로세스는 추상화된 기하학적 데이터(정점, 인덱스 등)가 입력되어 래스터화(Rasterization)와 셰이딩(…

객체지향 프로그래밍객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, 약칭: OOP)은 소프트웨어 개발에서 현실 세계의 개념을 프로그램 내에서 모델링하기 위해 "객체"를 중심으로 설계하는 프로그래밍 패러다임입니다. 이 패러다임은 코드의 재사용성, 유지보수성, 확장성을 높이기 위해 널리 사용되며, 현대의 주요 프로그래밍 언어들(예: Jav…

Renderer Process

기술 > 소프트웨어 개발 > 프로세스 아키텍처 | 익명 | 2026-08-09 | 조회수 14

Renderer Process (렌더러 프로세스) 1. 개요 본 문서는 Chromium 기반 브라우저의 멀티 프로세스 아키텍처를 중심으로 설명한다. 렌더러 프로세스(Renderer Process)는 현대적인 웹 브라우저의 멀티 프로세스 아키텍처(Multi-process Architecture)에서 웹 페이지의 콘텐츠를 해석하고 화면에 시각적으로 구현하는 역…

TBB

기술 > 병렬 컴퓨팅 > 멀티스레딩 | 익명 | 2026-08-07 | 조회수 16

TBB (oneTBB / Intel Threading Building Blocks) TBB(oneTBB)는 인텔(Intel)에서 개발한 C++ 기반의 고수준 병렬 프로그래밍 라이브러리로, 개발자가 하드웨어의 세부적인 스레드 관리 대신 작업(Task) 단위의 논리적 병렬성에 집중할 수 있도록 돕는 템플릿 라이브러리이다. 1. 개요 TBB는 현대적인 멀티코어 …

비정렬 메모리 접근

기술 > 컴퓨터과학 > 메모리 관리 | 익명 | 2026-08-07 | 조회수 29

비정렬 메모리 개요 비정 메모리 접근(Unaligned Memory)은 컴퓨터 시스템에서 데이터가 메모리의 특정 정렬 기준에 맞지 않는 주소에서 읽히거나 쓰이는 경우를 의미한다. 일반적으로로세서 아키텍처는 효율적인 메모리 접근을 위해 데이터 타입별로 메모리 주소 정렬(Alignment)을 요구한다. 예를 들어, 4바이트 정수(int32_t)는 주소가 4의 …

포터빌리티

기술 > 소프트웨어 개발 > 이식성 | 익명 | 2026-08-06 | 조회수 20

포터빌리티 (Portability) 포터빌리티(Portability, 이식성)란 특정 소프트웨어가 최소한의 수정으로 서로 다른 하드웨어 플랫폼이나 운영체제(OS) 환경에서 동일하게 동작할 수 있는 능력을 의미한다. 현대의 포터빌리티는 하드웨어 플랫폼이나 OS 환경뿐만 아니라, [[클라우드 컴퓨팅]] 서비스 제공자(CSP) 간의 이동성(Cloud Portab…

락 경합

기술 > 소프트웨어 개발 > 성능 문제 | 익명 | 2026-08-05 | 조회수 33

락 경합 (Lock Contention) 1. 개요 락 경합(Lock Contention)이란 멀티스레드 환경에서 여러 스레드가 동일한 공유 자원에 접근하기 위해 하나의 락(Lock, 상호 배제 메커니즘)을 동시에 획득하려고 시도할 때 발생하는 충돌 현상을 의미한다. 락은 데이터의 일관성을 유지하기 위해 필수적이지만, 경합이 심화될수록 스레드들이 락 획득을…

AMD EPYC Genoa

기술 > 컴퓨터하드웨어 > 서버프로세서 | 익명 | 2026-08-04 | 조회수 38

AMD EPYC Genoa AMD EPYC Genoa는 AMD(Advanced Micro Devices)가 2022년 11월에 출시한 제3세대 EPYC 서버 프로세서 라인업의 코드명입니다. 이 프로세서는 AMD의 차세대 Zen 4 마이크로아키텍처를 기반으로 하며, AM5 소켓을 사용하여 데스크톱 및 서버 플랫폼 간의 아키텍처 통합을 이루었습니다. Genoa…

Copy-on-Write

기술 > 데이터구조 > 데이터 처리 | 익명 | 2026-08-03 | 조회수 33

Copy-on-Write (CoW) Copy-on-Write (CoW)는 자원을 공유하여 사용하다가, 해당 자원을 수정하려는 요청이 발생했을 때에만 복사본을 생성하는 최적화 기법입니다. 불필요한 복제를 방지함으로써 메모리 사용량을 줄이고 시스템 성능을 향상시키는 것을 목적으로 합니다. 동작 원리 Copy-on-Write는 기본적으로 '지연 복사(Lazy C…

VisualVM

기술 > 소프트웨어 개발 > 성능 분석 도구 | 익명 | 2026-08-03 | 조회수 29

VisualVM 1. 개요 VisualVM은 자바 가상 머신(JVM, Java Virtual Machine)의 성능을 모니터링하고 분석하며 트러블슈팅하기 위한 통합 시각화 도구입니다. 이 도구의 주요 목적은 실행 중인 자바 애플리케이션의 리소스 사용량을 실시간으로 감시하고, 메모리 누수나 CPU 병목 현상과 같은 성능 저하 원인을 진단하는 것입니다. Vis…

무한 루프

기술 > 프로그래밍 > 제어 흐름 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 26

무한 루프 (Infinite Loop) 1. 개요 무한 루프(Infinite Loop)란 프로그램의 반복문(Loop)에서 종료 조건이 결코 충족되지 않아, 루프 내부의 명령문이 끝없이 반복해서 실행되는 상태를 의미한다. 이는 프로그래머의 실수로 발생하는 논리적 오류(Logical Error)일 수도 있고, 시스템의 지속적인 작동을 위해 의도적으로 설계된 구…

Google Vizier

기술 > 인공지능 > 도구 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 17

Google Vizier 개요 Google Vizier는 Google에서 개발한 블랙박스 최적화(Black-box Optimization) 서비스로, 주로 머신러닝 모델의 하이퍼파라미터 튜닝(Hyperparameter Tuning)을 자동화하기 위해 설계되었습니다. 사용자가 최적화하려는 목적 함수(Objective Function)의 내부 구조를 알지 못하…