# 메모리 관리 메모리 관리는 컴퓨터 프로그래밍 프로그램이 실행 중에 사용하는 메모리 자원을 효율적으로 할당, 사용, 해제하는 과정을 의미합니다. 이는 프로그램의 성능, 안정성, 그리고 시스템 자원의 효율적 활용에 직접적인 영향을 미치므로, 모든 소프트웨어 개발에서 핵심적인 요소로 간주됩니다. 특히 리소스 제한 환경(예: 임베디드 시스템, 모바일 기기)에...
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"메모리 관리"에 대한 검색 결과 (총 31개)
# Intel 64 **Intel 64**은 인텔(Intel)이 개발한 64비트 마이크로프로세서 명령어 집합키텍처(ISA, Set Architecture)로 x86 아키텍를 확장하여 64트 컴퓨팅을 가능하게 한다. 이 아키텍처는 최초의 x8664 구현 중 하나로,가 개발한 **AMD64** 아키텍처와 호환되며 현대의 대부분의 PC 및 서버 시스템에서 널리...
# PyPy-compatible ## 개 **PyPy-compatible** 소프트웨어, 라브러리, 프로그램이 **Py**라는 파썬 구현체와 정상적으로 작동할 수 있는지를 의미하는어입니다. PyPy는 CPython표준 파이 인터프리터과 기능적으로 호환되도록 설계되었지만, 내부 구조와 성능 특성상 일부 라이브러리 코드가 제대로 동작하지 않을 수 있습니다....
블록 ##요 "블(block)"은 데이터과학 및 컴퓨터 과학 전반에서 핵적인 개념으로, 데이터를율적으로 저장, 처리, 전송 위한 기본 단위 의미합니다. 특히 데이터구조의 맥락에서 블록은 연속 메모리 공간이나 저장 장치의 단위로 사용되며, 대용량 처리, 파일 시스템, 데이터이스, 분산소, 블록체인 등 다양한 분야에서 활용됩니다. 이 문서에서는 데이터과학과...
# 페이지 경계 ## 개요 **페이지 경계**(Page)는 운영체제의 메리 관리에서 핵심적인 중 하나로, 가상 메모리 시스템에서 메모리를 고정된 크기의 블록인 **페이지**(Page)로 나누는 과정에서 각 페이지의 시작과 끝을 정의하는 기준점을 의미합니다. 이 경계는 메모리 할당, 페이징, 가상 주소 변환, 보호 메커니즘 등 다양한 운영체제 기능에 영향...
# ARM64 ARM64은 ARM 아키텍처의 64비트 확장 버전으로, 공식적으로는 **AArch64**(ARM Architecture 64-bit)라고도 불립니다. 이 아키텍처는 ARM Holdings(현재는 SoftBank 산하의 Arm Limited)에서 개발하였으며, 모바일 기기뿐 아니라 서버, 임베디드 시스템, 데스크톱 컴퓨터에 이르기까지 다양한 ...
ESP-IDF 개요 **-IDF**(Espress IoT Development Framework) 에스프레스иф(Espressif Systems에서 제공하는 공식 임베디드 소프트웨어 개발 프임워크로, ESP32, ESP32-S, ESP32-C, ESP32-H 및 ESP8266과 같은 에스프레스иф의 마이크로컨트롤러CU) 기반 IoT 장치 개발을 위한 ...
# Java Java는 전 세계적으로 널리 사용되는 객체 지향 프래밍 언어로, 995년에 선 마이로시스템즈(Sun Microsystems)에서 개발하여 이후 오라클(Oracle)에 인수된 언어입니다. "쓰기 한 번, 어디서나 실행(Written Once, Run Anywhere)" 철학 아래 설계된 Java는 플랫폼 독립성, 안정성, 보안성 등을 강점으로...
# 백그라운드기 백그라운드 쓰기(Background Writing)는 운영제의 성능 최적화 기 중 하나로,로 파일 시스템 메모리 관리 영역에서 사용된다. 이 기법은 시템의 응답성과 전체적인 처리 효율을 높이기 위해, 사용자 또는 애플리케이션 요청이 아닌 시스템부에서 비동기적으로 데이터를 저장 장치에 기록 방식을 의미한다. 특히 캐시된 데이터나 수정된 페이...
# C# C#(시샵, 영어: C Sharp) 마이크로소프트(Microsoft)가 2000년대 초에 개발한 **객체 지향 프래밍 언어**(Object-Oriented Programming)로, .NET 프레임크를 중심으로 설계되었습니다. C#은 C 및 C++ 문법적 구를 계승하면서도, 자바(Java)처럼 간결하고 안전한 메모리 관리 기능을 제공하여 개발자가...
# 마크-앤드-스윕 ## 개요 **마크-앤드-스윕**(Mark-and-Sweep)은 **가비지 컬렉션**(Garbage Collection, GC) 알고리즘 중 하나로, 프로그램 실행 중 더 이상 사용되지 않는 메모리 객체를 자동으로 회수하는 데 사용되는 대표적인 기법입니다. 이 알고리즘은 인공지능 시스템을 포함한 다양한 고급 소프트웨어 플랫폼에서 메모...
# 소스-투-소 변환 소스-투-소 변환(Source-to-Source Compilation, 또는 Source-to-Source Transformation)은 하나의 프로그래밍 언어로 작성된 소스 코드를 다른 프로그래밍 언어로된 소스 코드로 변환하는 기술입니다 이 과정은 기존의 소스 코드를 분석하고, 의미를 유지하면서도 대상 언어의 문법과 관용구에 맞게 ...
# FIFO ## 개요 **FIFO**(First In, First Out, 선입선출)는 데이터 처리 및 네트워크 기술에서 널리 사용되는 큐(Queue) 기반의 원칙으로, 가장 먼저 들어온 데이터가 가장 먼저 처리되는 방식을 의미합니다. 이 개념은 컴퓨터 과학, 네트워크 공학, 운영체제, 데이터 통신 등 다양한 분야에서 핵심적인 역할을 하며, 특히 네트...
# 인터프리터 개요 **인터프터**(Interpreter)는 소스 코드를 기계어 번역하여 바로하는 프로그램의 일종으로, 소프트웨어 개발과 실행 환경에서 핵심적인 역할을 한다. 인터프리터는스 코드를 한 줄씩 또는 작은 단위로 분하고, 즉시 실행를 반환하는 방식으로 동작한다. 이는 **컴파러**(Compiler)와 대조되는 특징으로, 컴파일러는 전체 소스...
# C 확장 모듈 언어는 고성능스템 프로그래밍의심 언어로, 운영체제, 임베디드 시스템, 드라이버 개발 등 다양한 분야에서 널리 사용됩니다. 그러나 고수준 언어(예: Python, Lua, Ruby)와 비교했을 때, C는 동적 기능이나 빠른 프로토타이핑에 한계가 있습니다. 이러한 제약을 보완하기 위해 **C 확장 모듈**(C Extension Module...
# Intel 64 IA-32 Architectures Software Developer’s **Intel 4 and IA-3 Architectures Software Developer Manual**은 인텔 제공하는 공식술 문서로, Intel 64 및 IA-32 아키텍처 기 프로세서 소프트웨어발에 필요한 모든 기술 사과 프로그래밍 가이드를 포괄적으로 다...
# 안드로이드 NDK 개요 **안드로이드 NDK**(Android Native Development Kit)는 안드이드 애플리케이션 개발 시 C 또는 C++과 같은 네이티브 언어를 사용할 수 있도록 지원하는 개발 도구 모음입니다. NDK는 특히 성능이 중요한 작업, 예를 들어 게임 엔진, 신호 처리, 물리 시뮬레이션, 머신러닝 추론 등에서 자주 사용됩...
# IOMMU ## 개요 **IOM**(Input-Output Management Unit, 입출력 메모리 관리 장치)는 컴퓨터 시스템에서 입출력(I/O) 장치가모리에 직접하는 과정을 관리하고 보호하는드웨어 구성 요소입니다 IOMMU는 CPU의 MMU(Memory Management Unit)와 유사한 역할을 수행하지만, CPU 대신 주변 장치(예: G...
# LP64 모델 ## 개요 **LP64델**은 64비 컴퓨팅 환경에서 데이터형(Data Type)의 크기를 정의하는 대표적인 **데이터 모델**(Data Model) 중 하나입니다. 이 모델은 주로 유닉스 계열 운영체제(Unix-like OS), 특히 리눅스(Linux)와 macOS에서 널리 사용되며, 64비트키텍처 하에서 `int`, `long`, ...
# 리눅스 리눅스(Linux)는 유닉스ix) 계열의 오픈 소스 운영체제 커널을 기반으로 한 운영체제(OS)의 총칭이다. 199년 핀란드 대학생 리누스 토르발스(Linus Torvalds)에 처음 개발된 이후, 전 세계발자들의 공동 작업을 통해 급속히 성장하며버, 임베디드 시스템, 슈퍼컴퓨터, 모바일 기기(안드로이드 기반), 데스크톱 환경 등 다양한 분야에...