# 안드로이드 NDK 개요 **안드로이드 NDK**(Android Native Development Kit)는 안드이드 애플리케이션 개발 시 C 또는 C++과 같은 네이티브 언어를 사용할 수 있도록 지원하는 개발 도구 모음입니다. NDK는 특히 성능이 중요한 작업, 예를 들어 게임 엔진, 신호 처리, 물리 시뮬레이션, 머신러닝 추론 등에서 자주 사용됩...
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"디버깅 난이도"에 대한 검색 결과 (총 7개)
# 타입 추론 타입 추론(Type Inference)은 프로그래밍 언어의 **타입 시스템**에서, 변수나 표현식의 타입을 **명시적으로 선언하지 않아도** 그 값을 기반으로 자동으로 타입을 결정하는 기능입니다. 이는 코드의 가독성과 생산성을 높이면서도 정적 타입 시스템의 안정성과 오류 검출 능력을 유지할 수 있도록 도와줍니다. 타입 추론은 주로 정적 타입...
# TOE (TCP Offload Engine) ## 개요 **TOE**(TCP Off Engine, TCP 오프드 엔진)는 네트워크 인페이스 카드(NIC)에서 TCP/IP 프로콜 스택의 일부 또는 전부를 하드웨어적으로 처리하여 CPU 부하를 줄이는 기술입니다. 특히 고속 네트워크 환경(예: 10Gbps 이상)에서 네트워크 처리량을 극대화하고 시스템 성...
# 코루틴 루틴(Coroutine)은 프로그밍에서 **비기 처리**를 구현하는 핵심 기법 중로, 함수의 실행을 일시 중단했다가중에 재개 수 있는 특별한 형태의 서루틴(subroutine입니다. 일반적인 함수 호출되면 종료될 때까지 실행 흐름을 반환하지 않지만, 코루틴은 중간에 제어권을 양보하고, 나중에 지점에서 다시 실행을 이어갈 수 있습니다. 이 기능은...
# TCP Offload Engine ## 개요 **TCP Offload**(이하 TOE)은 네트크 처리를 위한 하드웨어 기 기술로,/IP 스택의 일부 또는를 네트워 인터페이스 카드(N)와 같은 전용 하드웨어 이관함으로써 호스트 CPU의 부담을 줄이는 것을 목적으로 한다.E는 특히 고대역폭, 저지연 네트워크 환경에서 네트워크 처리 성능을 극대화하기 위해...
# 스코프 체인 (Scope Chain) JavaScript는 변수와 함수의 접근 범위를 결정하기 위해 **스코프(Scope)**라는 개념을 사용하며, 이 스코프를 따라 변수를 찾는 과정을 **스코프 체인(Scope Chain)**이라고 합니다. 스코프 체인은 JavaScript의 실행 컨텍스트(Execution Context)와 밀접하게 연결되어 있으며...
# 동적 타이핑 ## 개요 JavaScript는 **동적 타이핑(Dynamic Typing)** 언어로, 변수의 데이터 타입이 **런타임(Runtime)** 시점에 결정되는 특징을 가집니다. 이는 개발자가 변수 선언 시 타입을 명시하지 않아도 되며, 동일한 변수에 다양한 타입의 값을 할당할 수 있게 합니다. 예를 들어, 숫자형 변수에 문자열을 재할당하거나...