# 선언형 API ## 개요 선언형 API(Declarative API)는 사용자가 **"무엇을 원하는가**(what)에 집중하도록 설계된 프로그래밍 인터페이스입니다. 이는 절차형 API(Imperative API)와 대비되며, 절차형 API가 "어떻게 해야 하는가"(how)를 단계별로 명시한다면, 선언형 API는 최종 상태나 목표를 기술하고, 시스템이...
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"디버깅 난이도"에 대한 검색 결과 (총 14개)
# 트랜스파일링 ## 개요 **트랜스파일링**(Transpiling)은 한 프로그래밍 언어의 소스 코드를 다른 프로그래밍 언어의 소스 코드로 변환하는 과정을 의미합니다. 일반적으로 "소스 투 소스 변환"(source-to-source compilation)이라고도 하며, 컴파일링과 유사하지만 결과물이 기계어가 아닌 **다른 고급 언어**의 코드라는 점에...
# 파라메트릭 다형성 파라메트릭 다형성(**Parametric Polymorphism**)은 프로그래밍 언어의 **타입 시스템**에서 중요한 개념 중 하나로, 특정 타입에 종속되지 않고 **여러 타입에 대해 동일한 방식으로 동작하는 코드**를 작성할 수 있게 해주는 기능입니다. 이는 코드의 재사용성과 추상화 수준을 높이며, 타입 안전성을 유지하면서도 유연...
# 멀티스레 ## 개요 멀티스레(Multithreading은 하나의 프로스 내에서 여러의 스레드)를 동시에 실행하여로그램의 성과 반응성을상시키는 병렬팅 기법입니다 각 스레드 독립적인 실행 흐을 가지며, 프로세스의모리 공간과원을 공유으로써 효율적인 공유와 통신 가능합니다. 멀스레딩은 현 소프트웨어 개발에서 매우 중요한 개념으로, 특히 다중 코어 프로세서 ...
# 트랜스파일러 ## 개요 **트랜스파일러**(Transpiler)는 소스 코드를 한 프로그래밍 언어에서 다른 프로그래밍 언어로 변환하는 도구를 의미합니다. 일반적인 컴파일러가 고수준 언어를 저수준 언어(예: 기계어)로 변환하는 것과 달리, 트랜스파일러는 고수급 언어 간의 변환을 수행합니다. 이는 주로 최신 언어의 기능을 구형 환경에서 사용하거나, 특정...
# 정적 타입 추론 정적 타입 추론(Static Type Inference)은 프로그래밍 언어에서 변수나 표현식의 타입을 **런타임이 아닌 컴파일 타임에 자동 결정하는 기법**을 말합니다 이 기법은 프로그머가 타입을 명시하지 않아도, 코드의 구조와 사용 패턴을 분석하여 각 식별자의 타입을 추론함으로써 타입 안정성과 코드결성을 동시에 달성할 수 있도록 도와...
# C 확장 모듈 언어는 고성능스템 프로그래밍의심 언어로, 운영체제, 임베디드 시스템, 드라이버 개발 등 다양한 분야에서 널리 사용됩니다. 그러나 고수준 언어(예: Python, Lua, Ruby)와 비교했을 때, C는 동적 기능이나 빠른 프로토타이핑에 한계가 있습니다. 이러한 제약을 보완하기 위해 **C 확장 모듈**(C Extension Module...
# 안드로이드 NDK 개요 **안드로이드 NDK**(Android Native Development Kit)는 안드이드 애플리케이션 개발 시 C 또는 C++과 같은 네이티브 언어를 사용할 수 있도록 지원하는 개발 도구 모음입니다. NDK는 특히 성능이 중요한 작업, 예를 들어 게임 엔진, 신호 처리, 물리 시뮬레이션, 머신러닝 추론 등에서 자주 사용됩...
# 타입 추론 타입 추론(Type Inference)은 프로그래밍 언어의 **타입 시스템**에서, 변수나 표현식의 타입을 **명시적으로 선언하지 않아도** 그 값을 기반으로 자동으로 타입을 결정하는 기능입니다. 이는 코드의 가독성과 생산성을 높이면서도 정적 타입 시스템의 안정성과 오류 검출 능력을 유지할 수 있도록 도와줍니다. 타입 추론은 주로 정적 타입...
# TOE (TCP Offload Engine) ## 개요 **TOE**(TCP Off Engine, TCP 오프드 엔진)는 네트워크 인페이스 카드(NIC)에서 TCP/IP 프로콜 스택의 일부 또는 전부를 하드웨어적으로 처리하여 CPU 부하를 줄이는 기술입니다. 특히 고속 네트워크 환경(예: 10Gbps 이상)에서 네트워크 처리량을 극대화하고 시스템 성...
# 코루틴 루틴(Coroutine)은 프로그밍에서 **비기 처리**를 구현하는 핵심 기법 중로, 함수의 실행을 일시 중단했다가중에 재개 수 있는 특별한 형태의 서루틴(subroutine입니다. 일반적인 함수 호출되면 종료될 때까지 실행 흐름을 반환하지 않지만, 코루틴은 중간에 제어권을 양보하고, 나중에 지점에서 다시 실행을 이어갈 수 있습니다. 이 기능은...
# TCP Offload Engine ## 개요 **TCP Offload**(이하 TOE)은 네트크 처리를 위한 하드웨어 기 기술로,/IP 스택의 일부 또는를 네트워 인터페이스 카드(N)와 같은 전용 하드웨어 이관함으로써 호스트 CPU의 부담을 줄이는 것을 목적으로 한다.E는 특히 고대역폭, 저지연 네트워크 환경에서 네트워크 처리 성능을 극대화하기 위해...
# 스코프 체인 (Scope Chain) JavaScript는 변수와 함수의 접근 범위를 결정하기 위해 **스코프(Scope)**라는 개념을 사용하며, 이 스코프를 따라 변수를 찾는 과정을 **스코프 체인(Scope Chain)**이라고 합니다. 스코프 체인은 JavaScript의 실행 컨텍스트(Execution Context)와 밀접하게 연결되어 있으며...
# 동적 타이핑 ## 개요 JavaScript는 **동적 타이핑(Dynamic Typing)** 언어로, 변수의 데이터 타입이 **런타임(Runtime)** 시점에 결정되는 특징을 가집니다. 이는 개발자가 변수 선언 시 타입을 명시하지 않아도 되며, 동일한 변수에 다양한 타입의 값을 할당할 수 있게 합니다. 예를 들어, 숫자형 변수에 문자열을 재할당하거나...