# 목표 설정 ## 개요 목표 설정은 UX 디자인 프로세스의 핵심적인 첫 단계로, 사용자 경험 연구의 방향성과 성공 기준을 명확히 정의하는 과정입니다. 효과적인 목표 설정은 연구의 범위를 조율하고, 팀 간의 공감대를 형성하며, 디자인 결정에 대한 근거를 제공합니다. 이 문서는 UX 디자인 연구 설계에서의 목표 설정의 중요성, 절차, 유형, 그리고 실무 ...
검색 결과
"공감"에 대한 검색 결과 (총 17개)
# 챗봇 ## 개요 **챗봇**(Chatbot은 자연어 처리(Natural Language, NLP)술을 기반으로자와 텍스트 음성 형태의 대화를 주고받는 인공지능 기반 응용 시스템이다. 챗봇은 고객 서비스, 정보 검색, 교육,강 상담, 이커머스 등 다양한 분야에서 활용되며, 기업의 운영 효율성 향상과 사용자 편의성 제고에 기여하고 있다. 최근 딥러닝과 ...
# 고객 신뢰 개요 **고객 신뢰**(Customer Trust)는 기업이나 서비스 제공자가 고객으로 받는 신뢰의 정도를 의미하며,속적인 협력과 장기적인 관계 형성의 핵심 요소입니다. 고객 신뢰는 단순한 거래를 넘어서 브랜드 충성도, 고객 만족도, 기업 평판 등에 직접적인 영향을 미치는 중요한 사회적 자본입니다. 특히 정보의 비대칭성이 존재하는 시장 ...
# 사용자 중심 설계 ## 개요 **사용자 중심 설계**(-Centered Design, 이하CD)는 제품 시스템을 설할 때 최종 사용자의 니즈, 제약, 능력, 맥락을 최우선으로 고려하는 설계 철학이자 프로세스입니다. 이법은 기술 중심 또는 기능 중심 설계와 대조되며, 사용자가 제품을 어떻게 경험하는지를 이해하고, 이를 반영하여 보다 직관적이고 효율적이...
# 농산물 마케팅 농산물 마케팅은 농업 생산자들이 생산한 농산물을 소비자에게 효과적으로 판매하고, 시장에서 경쟁력을 확보하기 위해 전략적으로 수행하는 일련의 활동을 의미합니다. 전통적으로 농산물은 산지에서 도매시장을 거쳐 소매점에 유통되는 수직적 구조를 따랐지만, 최근에는 디지털 플랫폼, 브랜드화, 직거래 시장 등 다양한 마케팅 전략이 도입되며 그 형태가...
# 디자인 씽킹 ## 개요 **디자인 씽킹**(Design Thinking)은 사용자 중심의 문제 접근 방식으로, 복잡 문제에 창의적이고 실용적인 솔루션을 도출하기 위해 디자인 프로세스 원리를 활용하는UX 디자인 방법론**. 전통적인 해결 방식이 문제의 원인 분석 초점을 맞춘다면, 디자인킹은 문제의 본질을 이해하고 사용자의 진정한 니즈를 파악하여 혁신적...
# 디브옵스 디브옵스(DevOps)는 소프트웨어 개발(Development)과 IT 운영(O)을 통합하여 소프트웨어의 출시 속도, 품질, 안정성을 향상시키기 위한 **개발 방법론 및 문화적 접근 방식**입니다. 전통적으로 개발팀과 운영팀은 별도의 조직으로 존재하며, 목표와 프로세스가 상이하여 협업에 어려움이 많았습니다. 디브옵스는 이러한 장벽을 허물고, ...
# 디자인 사 ## 개요 **디자 사고**(Design Thinking)는 사용자 중심의 문제 해결 접근법으로, 복잡한 문제를 창의적이고 실용적인 방식으로하기 위한 프로스입니다. 원래업 디자인 및 제품발 분야에서 유래했지만, 오늘날에는 소프트웨 개발, 비니스 전략,육, 의료 등 다양한야에서 혁신 이끄는 핵심 방법론으로 자리 잡았습니다. 디자인 사고의 핵...
# 한국감정원 ## 개요 한국감정원(韓國鑑定院, Korea Appraisal Board, 약칭: KAB)은 대한민국의 부동산 및 자산 가치 평가를 전담하는 공공기관으로, 정부의 정책 지원과 국민의 재산권 보호를 목적으로 설립되었다. 1990년 12월 31일 「한국감정원법」에 따라 설립된 이후, 부동산 시장의 투명성 제고, 공정한 가치 산정, 부동산 정보...
# 사용자 인터뷰 개요 사용자터뷰(User Interview)는 UX사용자 경험) 디자인 프세스의 핵심적인 **사용자 연구**(User Research) 방법 중 하나로, 제품이나 서비스를 사용하는 사람들의 생각, 감정, 행동, 요구사항을 깊이 있게 이해하기 위해 일대일로되는 질적 연구 기법입니다. 이 방법은 설문나 데이터 분석과 달리, 맥락을 기반으...
# 디자인 씽킹 ## 개요 **디자인 씽킹**(Design Thinking)은 복잡한 문제를 해결하기 위해 사용자 중심의 접근 방식을 기반으로 창의적 사고 프로세스입니다.래 산업 디자인과 제품 개발 분야에서 시작되었으나, 현재는 소프트웨어 개발, 서비스 설계, 비즈니스 혁신 등 다양한 분야에서 핵심적인 문제 해결 방법론으로 자리 잡고 있습니다. 디자인 ...
저정도 프토타이핑 개요 **저도 프로토타이핑**(Low-fidelity Prototyping, 이하 저정도 프로토타핑)은 소프트웨어 개발 과정에서 초기 아이디어를 시각화하고 사용자 경험을 탐색하기 위해 사용되는 설계 기법입니다. 이는 제품의 기능, 레이아웃, 사용자 흐름 등을 간단한 형태로 구현하여 빠르게 검증하고 피드백을 수집하는 데 목적이 있습니다...
# 프로토타이핑 프로토타이πινγ (Prototyping) 소프트웨 개발 프로세에서 최종 제품을 구현하기 전에 시스템의 핵심 기능이나 사용자 인터페이스를 빠르게 구현하고 테스트하는 방법론이다. 이는 사용자 요구사항을 명확히 하고, 디자인과 기능의 타당성을 검증하며, 개발 초기 단계에서 잠재적인 문제를 조기에 발견하는 데 중요한 역할을 한다. 프로토타이핑은...
# 이타적 협동 ## 개요 이타적 협동(Altruistic Cooperation)은 개인이 자신의 이익을 희생하거나 보상 없이 타인의 복지를 위해 행동하는 사회적 현상을 의미합니다. 이는 단순한 협력과 달리, **자기 이익보다 집단 또는 타인의 이익을 우선시**하는 특성을 가집니다. 이타적 협동은 인간 사회의 안정성과 발전에 기여하며, 생물학적 진...
# 심리적 분할 ## 개요 심리적 분할(심리적 세분화)은 소비자의 정서, 가치관, 생활 방식, 성격 등 내면적인 요소를 기준으로 시장을 구분하는 마케팅 전략이다. 이는 단순히 인구통계학적 데이터(나이, 성별, 소득 등)에 의존하지 않고, 소비자의 심리적 특성을 분석하여 타겟 고객을 정확하게 파악하는 데 중점을 둔다. 이러한 전략은 제품이나 서비스의...
# 로컬라이제이션 (Localization) ## 개요/소개 로컬라이제이션은 글로벌 시장에서 제품, 서비스 또는 콘텐츠를 특정 지역의 언어, 문화, 규제에 맞게 조정하는 과정을 의미합니다. 이는 단순한 번역을 넘어, 현지 사용자의 선호도, 사회적 맥락, 법적 요건 등을 고려해 전략적으로 접근해야 합니다. 특히 글로벌 마케팅에서 로컬라이제이션은 기업의 ...
# 협동 ## 개요 협동(協同)은 개인 또는 집단이 공동의 목표를 달성하기 위해 상호작용하고 자원을 공유하며 협력하는 행위를 의미합니다. 사회학, 심리학, 경제학 등 다양한 분야에서 중요한 개념으로 다루어지며, 인간관계의 기반과 사회적 유대감 형성에 필수적인 요소로 작용합니다. 협동은 단순한 공동체 활동을 넘어, 현대 사회에서 효율성 향상, 문제 ...