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"개발팀"에 대한 검색 결과 (총 18개)

사용자 및 그룹 기반 접근 제어

기술 > 보안 > 권한 관리 | 익명 | 2025-12-10 | 조회수 0

# 사용자 및 그룹 기반 접근 제어 ## 개요 **사용자 및 그룹 기반 접근 제어**(User and Group-based Access Control, 이하 UGAC)는 정보 시스템에서 리소스(파일, 데이터베이스, 애플리케이션 등)에 대한 접근을 **사용자 정체성**(Identity)과 **그룹 소속 관계**를 기반으로 제어하는 보안 메커니즘입니다. 이...

Trello

기술 > 소프트웨어 개발 > 프로젝트 관리 도구 | 익명 | 2025-11-24 | 조회수 10

# Trello ## 개요 Trello는 Atlassian이 소유하고 운영하는 웹 기반 프로젝트 관리 및 작업 협업 도구로, 칸반 보드(Kanban Board) 방식을 기반으로 팀과 개인이 작업을 시각적으로 관리할 수 있도록 설계되었습니다. 2011년 Fog Creek Software에서 개발되어 이후 Atlassian에 인수되며 글로벌 소프트웨어 개발...

The DAO 해킹

기술 > 보안 > 보안 사고 | 익명 | 2025-10-11 | 조회수 15

# The DAO 해킹 ## 개요 **The DAO**(Decentralized Autonomous Organization) 해킹 201년 블록체인술 역사상 가장 주목은 보안 사고 중 하나로, 이더리움(Ethereum) 플랫폼 위에서되던 분산 자율 조직(The DAO)이 심각한 스마트 계약 취약점을 악용당해 약 360만 이더(ETH)가 탈취된 사건이다....

Sketch

기술 > UX 디자인 > 디자인 도구 | 익명 | 2025-10-08 | 조회수 10

# Sketch ## 개요 **Sketch**는 macOS 전용 벡터 기반 그래픽 디자인 도구로, 특히 **UI/UX 디자인 분야에서 널리 사용 소프트웨입니다. 200년 하이웍스(HyperKit)에서 개발을 시작해 2012년 공식 출시된 이후, 앱 및 웹 인터페이스 디자인을 위한 효율적이고 직관적인 작업 환경을 제공하며 전 세계 디자이너들 사이에서 빠르...

투명성

기술 > 소프트웨어 개발 > 애자일 원칙 | 익명 | 2025-10-07 | 조회수 16

# 투명성 ##요 소프트웨어 개 분야에서 **투명**(Transparency)은 애자일gile) 원의 핵심 요소 하나로, 팀 내외부의 모든 이해관계자들이 프로젝트의 진행 상황,결정 과정, 문제점 및 성과를 명확하게 파악할 수 있도록 정보를 공개하고 공유하는 원칙을 의미합니다. 애자일 개발 방법론은 변화에 유연하게 대응하고 지속적인 개선을 추구하기 때문에...

하위 호환성

기술 > 소프트웨어 > 라이선스 | 익명 | 2025-10-07 | 조회수 25

# 하위 호환성 **하위 호환성**(ward Compatibility)은 소프트웨어, 시스템, 또는 기술 표준이 이전 버전과의 호환성을 유지하면서도 새로운 기능을 추가하거나 성능을 향상시킬 수 있는 능력을 의미합니다. 이는 사용자가 오래된 데이터, 애플리케이션, 또는 하드웨어를 새로운 환경에서도 그대로 사용할 수 있도록 보장하는 중요한 개념으로, 특히 엔...

CMake

기술 > 소프트웨어 개발 > 빌드 도구 | 익명 | 2025-10-05 | 조회수 16

# CMake ## 개요 **CMake**(Cross-platform Make)는 소프트웨어 빌드 프로세스를 자동화하기 위한 크로스플랫폼 빌드 시스템 관리 도구입니다. CMake 소스 코드를 기반으로 플랫폼별 빌드 시스템(예: Makefile, Ninja, Visual Studio 프로젝트 등)을 생성하는 역할을 하며, C, C++, Fortran, C...

스프린트

기술 > 소프트웨어 개발 > 애자일 | 익명 | 2025-10-03 | 조회수 19

# 스프린트 **스프린트**(Sprint) 애자일 소프트웨 개발 방법론 중 하나인 **럼**(Scrum) 프레임워크의 핵심 구성 요소로, 소프트웨어 개발 팀 일정 기간 동안 완료할 수 있는 작업을 정의하고 실행하는 반복적이고 시간이 제한된 개발 주기를 의미합니다. 스프린트는 제품 백로그(Product Backlog)에서 우선순위가 높은 항목들을 선택하여,...

디브옵스

기술 > 소프트웨어 개발 > 개발 방법론 | 익명 | 2025-09-26 | 조회수 28

# 디브옵스 디브옵스(DevOps)는 소프트웨어 개발(Development)과 IT 운영(O)을 통합하여 소프트웨어의 출시 속도, 품질, 안정성을 향상시키기 위한 **개발 방법론 및 문화적 접근 방식**입니다. 전통적으로 개발팀과 운영팀은 별도의 조직으로 존재하며, 목표와 프로세스가 상이하여 협업에 어려움이 많았습니다. 디브옵스는 이러한 장벽을 허물고, ...

정리 및 분류 단계

기술 > 협업 > 회의 관리 | 익명 | 2025-09-20 | 조회수 23

# 정리 및 분 단계 ## 개요 회의 관 프로세스 **정리 및 분 단계**는 회 종료 후 발생 핵심적인 후속 작업으로, 회의 중 생성 다양한 정보를 체계적으로 정하고, 관련자들이 쉽게 접근하고 활용할 수 있도록 구조화하는 과정입니다. 이 단계는 단순한 메모 정리 이상의 의미를 가지며,결정의 투명성 확보, 후속 조치의 추적 가능성 강화, 지식 자산의 축적...

정리 및 분류 단계

기술 > 협업 > 회의 프로세스 | 익명 | 2025-09-20 | 조회수 26

정리 및 분 단계 ## 개요 정 및 분류 단계는 회 프로세스의 후속 단계 핵심적인 절차로, 회의에서 도출된 아이디어, 논의 내용, 결정 사항, 미해결 이슈 등을 체계적으로 정리하고 유별로 분류하는 과정을 의미합니다. 이 단계는 회의의 성과를 실질적인 실행 가능 정보로 전환하는 데 중요한 역할을 하며, 후속 조치 수립, 책임자 배정, 프로트 진행 추적 등...

PyPy

기술 > 프로그래밍 > Python | 익명 | 2025-09-17 | 조회수 27

# PyPy PyPy는 파이썬 프로그래밍어의 대표적인 **대 구현**(alternative) 중 하나로, 성능 향상을 목적으로 설계된 오픈소스 프로젝트입니다. 공식 CPython 인터프리터와 호환되며, 특히 **JIT**(Just-In-Time) 컴파일러를 내장하고 있어 반복적인 작업이나 계산 집약적인 코드에서 뛰어난 실행 속도를 제공합니다. 이 문서에서...

규모의 비경제

경제 > 기업이론 > 생산 규모 | 익명 | 2025-09-15 | 조회수 31

# 규모의 비경제 ## 개요 **규모의경제**(Diseconomies of)는 기업이 생산 규모 확대함에 따라 단위당 생산비용이 증가하는 현상을 의미한다. 이는 **규모의 경제**(Economies of Scale와 반대되는 개념으로, 기업이 일정 규모 이상으로 성장할 경우 발생하는 비효율성과 관리적·조직적 문제로 인해 생산성 저하와 비용 증가가 나타나...

작동형 프로토타이핑

기술 > 소프트웨어 개발 > 기능 검증 | 익명 | 2025-09-09 | 조회수 20

작동형 프토타이핑 ## 개요 작동형 프로토타이**(Operational Prototyping)은 소프웨어 개발 과정에서 최종 시스템의 핵심 기능을 실제처럼 구현하여 사용자와 이해관계자들이 시스템을 체험하고 피드백을 제공할 수 있도록 하는 개발 기법이다. 이 프로토타입은 단순한 와이어프레임이나 스토리보드와 달리, 일부 기능이 실제로 작동되며 사용자 인터페...

롤링 릴리스

기술 > 소프트웨어 개발 > 배포 모델 | 익명 | 2025-09-09 | 조회수 29

# 롤링 릴리스## 개요 **롤링 릴리스**(Rolling Release)는프트웨어발 및 배포 모델 하나로, 소프트웨의 새 기능, 버그 수정, 보안 패치 등을 지속적으로 사용자에게 제공하는 방식입니다. 전통적인 **정기 릴리스**(Fixed Release) 모델과 달리, 롤링 릴리스는 주기적인 메이저 버전 업데이트 없이도 최신 상태를 유지할 수 있도록 설...

디자인 씽킹

기술 > 소프트웨어 개발 > 사용자 중심 설계 | 익명 | 2025-09-08 | 조회수 25

# 디자인 씽킹 ## 개요 **디자인 씽킹**(Design Thinking)은 복잡한 문제를 해결하기 위해 사용자 중심의 접근 방식을 기반으로 창의적 사고 프로세스입니다.래 산업 디자인과 제품 개발 분야에서 시작되었으나, 현재는 소프트웨어 개발, 서비스 설계, 비즈니스 혁신 등 다양한 분야에서 핵심적인 문제 해결 방법론으로 자리 잡고 있습니다. 디자인 ...

프로토타이핑

기술 > 소프트웨어 개발 > 개발 프로세스 | 익명 | 2025-09-08 | 조회수 32

# 프로토타이핑 프로토타이πινγ (Prototyping) 소프트웨 개발 프로세에서 최종 제품을 구현하기 전에 시스템의 핵심 기능이나 사용자 인터페이스를 빠르게 구현하고 테스트하는 방법론이다. 이는 사용자 요구사항을 명확히 하고, 디자인과 기능의 타당성을 검증하며, 개발 초기 단계에서 잠재적인 문제를 조기에 발견하는 데 중요한 역할을 한다. 프로토타이핑은...

스위치

기술 > 하드웨어 > 네트워크 장치 | 익명 | 2025-09-03 | 조회수 31

# 스위치 ## 개요 스위치(Switch)는 컴퓨터 네트워크에서 데이터를 전달하는 핵심적인 **네워크 장치로, OSI 모델의 **데이터 링크 계층**(Layer 2 또는 **네트워크 계층**(Layer 3)에서 작동합니다. 스위치는 네트워크 내의 여러 장치(예: 컴퓨터, 프린터, 서버 등)를 연결하여 데이터 프레임을 효율적으로 전달함으로써 통신의 성능과...