검색 결과

"속성"에 대한 검색 결과 (총 199개)

Ruby

기술 > 프로그래밍 > Ruby | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 30

# Ruby Ruby는 일본의 프로그래머 유이지 마츠모토(Yukihiro "Matz" Matsumoto)가 1995년에 설계하고 개발한 고급 객체지향 프로그래밍 언어입니다. Ruby는 개발자의 생산성과 즐거움을 중시하는 철학을 바탕으로 설계되었으며, "프로그래머 행복(Developer Happiness)"을 핵심 가치로 삼고 있습니다. 문법이 직관적이고 ...

BERT

기술 > 자연어처리 > 언어 모델링 | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 29

# BERT ##요 BERT(Bidirectional Encoder Represent from Transformers)는글(Google)이 018년에 발표한 자연어 처리(N) 분야의 획기적인 언어 모델이다.ERT는 이전의 단방향 언어 모들과 달리 **방향 맥락**(bidirectional context)을 학습함으로써 단어의 의미를 보다 정확하게 이해할...

예측 정확도 균형

기술 > 인공지능 > 공정성 | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 33

# 예측 정확도 균형 ## 개요 **예측 정확도 균형**(Predictive Parity)은 인공지능I) 시스템, 특히 머신러닝 모델이 다양한 집단(예: 인종, 성별, 연령대 등)에 대해 동일한 수준의 예측 정확도를 유지하는 것을 의미합니다. 이 개념은 AI의 **공정성**(Fairness)을 평가하는 핵심 지표 중 하나로, 특정 집단이 다른 집단보다 ...

# 프로토타입 체인 ## 개요 **프로토타입 체**(Prototype Chain)은 자바스크립트(JavaScript)에서 객체 간 상속을 구현하는 핵심 메커니즘입니다. 자바스크립트는 전통적인 클래스 기반 객체지향 언어(C++, Java 등)와 달리 **프로토타입 기반**(prototype-based) 언어로, 객체가 직접 다른 객체를 자신의 원형(pro...

Embedding

기술 > 인공지능 > 임베딩 | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 38

# Embedding ## 개요 **임베딩**(Embedding)은공지능, 특히 자연어 처리(NLP), 컴퓨터 비전, 추천 시스템 등 다양한 분야에서 핵심적인 기술로 사용되는 **고차원 데이터를 저차원의 밀집 벡터**(dense vector)로 변환하는 과정을 의미합니다. 이 기술은 원시 데이터(예: 단어, 문장, 이미지, 사용자 행동)의 의미적 또는 ...

Counterfactual Examples

기술 > 인공지능 > 모델 평가 | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 40

# Counterfactual Examples ##요 **Counterfactual Examples반사실적 예시는 인공지(AI), 특히 머신러닝 모델의 **해석 가능성**(interpretability)과 **공정성**(fairness), **로버스트성**(robustness을 평가하는 데 중요한 개념이다. 이는 "만약 입력 데이터가 약간 달랐다면 모델...

배열 조작

기술 > 데이터과학 > 데이터 변환 | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 48

# 배열 조작 ## 개요 배열 조작(Array Manipulation)은 데이터과학에서를 효과적으로 처리하고 분석하기 위해 필수적인 기술 중 하나입니다. 배열은 숫자, 문자열, 객체 등 다양한 데이터를 순차적으로 저장하는 자료구조로, 특히 수치 계산 및 통계 분석에서 중심적인 역할을 합니다. 데이터과학에서는 주로 **넘파이**(NumPy)와 같은 라이브...

클래스

기술 > 프로그래밍 > 객체지향프로그래밍 | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 26

# 클래스 ## 개요 **클래스**(Class)는 객체지향프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)의 핵심 개념 중 하나로, 특정 유형의 객체를 생성하기 위한 **설계도** 또는 **틀**(blueprint) 역할을 합니다. 클래스는 데이터(속성)와 그 데이터를 조작하는 동작(메서드)을 하나의 단위로 묶어 구조화함으로써, 코...

상속

기술 > 프로그래밍 > 객체지향프로그래밍 | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 33

# 상속 **상속**(Inheritance)은 객체지향래밍(Object-Oriented Programming,OP)의 핵심 개념 중 하나로, 기존 클래스의 속성과 메서드를 새로운 클래스가 그대로 물려받아 재사용하고 확장할 수 있도록 해 메커니즘. 이는 코드의 중복을 줄이고, 프로그램의 유지보수성과 확장성을 높이는 데 중요한 역할을 합니다. ## 개요 ...

setter

기술 > 프로그래밍 > 객체지향프로그래밍 | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 29

# setter ## 개요 **setter**는 객체지향프로그래밍OP, Object-Oriented Programming에서 객체의 **속성**(또는 필드, 멤버 변수) 값을 설정하기 위해 사용하는 **특수한 메서드** 의미합니다. 일반적으로 getter와 함께 쌍을 이루며, 객체의 내부 상태를 안전하게 접근하고 수정할 수 있도록 돕는 캡슐화(Encap...

# 프로토타입 상속 **프로토타입 상속**(Prototype Inheritance)은 자바스크립트(JavaScript)에서 객체 간에 속성과 메서드를 상속받는 핵심 메커니즘입니다. 전통적인 클래스 기반 객체지향 언어(예: Java, C++)와 달리, 자바스크립트는 **프로토타입 기반 객체지향 프로그래밍**(Prototype-based OOP)을 채택하고 ...

ES2022

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 41

# ES2022 **ES2022ECMAScript 222)는2022년6월에 공 발표된 ECMAScript 최신 표준 버전으로, 자바스크립트 언어의 발전을 반영하는 중요한 업데이트입니다. 이 표준은 TC39 위원회에 의해 제정되며, 매년 새로운 기능과 개선 사항을 포함하여 자바스크립트의 표현력과 개발자 경험을 향상시키는 데 기여합니다. ES2022는 기존의...

class

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 28

# class JavaScript에서 `class`는 객체 지향 프로그래밍(OOP, Object-Orient Programming)을 보 직관적이고 구조적으로 구현할 수 있도록 도와주는 문법적 구조입니다. ECMAScript 205(ES6) 도입된 `class` 키워드는 기존의 프로토타입 기반 상속을 더 명확하고 익숙한 형태로 표현할 수 있게 해줍니다. ...

class.md

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 45

# JavaScript 클래스 ## 개요 JavaScript는 원래 프로토타입 기반의 객체지향 프로그래밍어로, 클래스라는 개념이 명시적으로 존재하지 않았습니다. 그러나 ECMAScript 2015 (ES6)에서부터 **`class`** 키워드가 도입되면서, 개발자들은 보다 직관적이고 익숙한 문법으로 객체지향 프로그래밍을 구현할 수 있게 되었습니다. 이 ...

범주형 변수

기술 > 데이터과학 > 데이터 준비 | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 29

# 범주형 변수 ## 개요 **범주형 변수**(Categorical Variable)는 데이터 과학과 통계학에서 중요한 데이터 유형 중 하나로, 특정 범주나 그룹에 속하는 값을 가지는 변수를 의미합니다. 이 변수는 정량적인 수치가 아닌 정성적인 속성을 표현하며, 데이터 분석, 머신러닝 모델링, 데이터 시각화 등 다양한 과정에서 핵심적인 역할을 합니다. ...

NumPy

기술 > 데이터과학 > 분석 | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 37

# NumPy ## 개요 **NumPy**(Numerical Python)는 파이썬에서 과학적 계산을 위한 핵심 라이브러리로, 대규모 수치 데이터를 효율적으로 처리할 수 있도록 다차 배열과 다양한 수학적 연산 기능을 제공합니다. NumPy는 데이터 과학, 머신러닝, 공학, 물리학 등 다양한 분야에서 기초 도구로 사용되며, pandas, SciPy, sc...

더미 변수

기술 > 데이터과학 > 데이터 변환 | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 31

# 더미 변수 ## 개 더미 변수(Dummy Variable 또는 **일변량 가변수**(One-hot Encoding Variable)는 범주형 데이터(categorical data) 수치형 데이터로 변환하기 위해 사용하는 통계 및 데이터 과학의 핵심 기법입니다. 머신러닝 모델이나 회귀 분석과 같은 수적 알고리즘은 일반적으로 숫자 데이터만을 입력으로 처...

추상화

기술 > 프로그래밍 > 소프트웨어설계개념 | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 25

추상화 상화(Abstraction)는 소프웨어 설계에서 핵적인 개념 중 하나로, 복잡한 시스템의 세부 사항을 숨기고 중요한 특징만을 드러내어 문제를 단순화하고하기 쉽게 만드는 기법입니다. 프로그래과 소프트웨어학 분야에서 추상화는 시스템의 유지보수성, 재사용성, 확장성을 높이는 데 중요한 역할을 하며, 개발자가 대규모 프로젝트를 효과적으로 관리할 수 있도록...

SOLID

기술 > 프로그래밍 > 소프트웨어설계원칙 | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 30

# SOLID **SOLID**는 객체지향 소프트웨어 설계에서 코드의 유지보수성, 확장성, 재사용성을 높이기 위해 제안된 다섯 가지 핵심 원칙의 집합입니다. 이 원칙들은 소프트웨어 개발자 로버트 C. 마틴(Robert C. Martin)에 의해 정립되었으며, 각각의 이니셜을 따서 "SOLID"라는 이름이 붙여졌습니다. SOLID 원칙은 객체지향 프로그래밍...

# 객체 지향 인터페이스 ## 개요 **객체 지향 인터페이스Object-Oriented Interface)는 객체 지 프로그래밍(OOP, Object-Oed Programming)에서가 제공하는 기능의 *외부와의 연결점*을 의미합니다. 이는 클래스가 외부에 공개하는 메서드와 속성의 집합으로, 다른 객체나 모듈이 해당 클래스를 사용할 수 있도록 정의된 계...